Tärkein Itgiochidatiochi Se Lautapelit / Dungeons & Dragons

Se Lautapelit / Dungeons & Dragons

  • It Giochi Da Tavolo Dungeons Dragons

Rullaa aloitteesta. Mainos:

Alkuperäinen pöytätietokoneen RPG. Dungeons & Dragons sen julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1974 TSR (Tactical Studies Rules). Sen perustaja Gary Gygax perusti pelijärjestelmän TSR: n miniatyyritaistelupeliin, Ketjuposti . Peli pyörii Game Masterin (virallisesti nimellä Dungeon Master) (nyt klassinen) työ, joka hallitsee kaikkia pelaajille kuulumattomia hahmoja, ja pelaajat itse, jotka kukin hallitsevat pelaajahahmoa ja jotka käsittelevät peliä Dungeon Masterin ehdottamat haasteet.

D&D on käynyt läpi useita muutoksia sääntöihinsä, ja joka kerta se on johtanut jonkin verran Divided Fandomiin.



Perusoppaat eivät sisällä mitään asetuksia virallinen , ja Dungeon-mestareita kannustetaan joko keksimään oma maailma tai hyödyntämään erikseen julkaistuja. On selvää, että joistakin jälkimmäisen elementeistä on tullut osa pääpeliä? loppujen lopuksi ei voi rullata tyhjyyteen. D&D Base: lla ja AD&D: llä on ominaisuuksia, jotka tulevat Grayhawkista, Gygax-asetuksesta, jota pidetään perusmaailmana (ei ole yllättävää, että tietyihin loitsuihin liittyvien velhojen nimet ovat peräisin Grayhawkin klassisista hahmoista), ja D&D 3.0 on jopa tullut sisällyttämään osa pantheonia.

Mainos:

Tarina D & D se on vähän kiduttavaa. Joidenkin luovien tekijöiden välillä oli eroja, joten vuonna 1981 alkuperäinen peli jaettiin Dungeons and Dragons Base ja suosituin (ja monimutkaisin) Edistyneet vankityrmät ja lohikäärmeet . Sitten se otettiin käyttöön Taistelujärjestelmä ?? täydennys, joka on omistettu joukkotappeluille sekä D & D: n että AD & D: n puolesta, joka ei ollut kukaan muu kuin esi-isä Ketjuposti , syntyi uudestaan ​​alkuperäisen pelin laajennuksena.



Vuoteen 1989 mennessä oli jo laadittu riittävästi virallisia muunnelmia ja parannuksia, jotka eivät sallineet pelin uudelleenkäynnistämistä Advanced Dungeons and Dragons Second Edition , yksinkertaisemman ja joustavamman lähestymistavan mukaan, mutta pystyy silti sisällyttämään monimutkaisia ​​näkökohtia, kuten THAC0-järjestelmä (alempi THAC0 helpottaa vastustajien lyömistä taistelussa, mutta muita bonuksia on positiivinen , mikä tarkoittaa, että jopa THAC0: lla on nähtävyys), taitotestit, jotka ovat kaikkea muuta kuin lineaariset, luokan etenemiset ei edes asteittain (esimerkiksi yhdeksänneltä tasolle kymmenennen siirtyneet vartijat löysivät itsensä yllättäen & loz; jotka seuraavat häntä poukaman yli).

Mainos:

Sisältää valinnaiset säännöt Dungeon Master -vaihtoehto On Pelaajan asetukset (1995) olivat yritys yhtenäistää järjestelmä ja poistaa sen esittämä tehoero. Molemmissa tapauksissa esitetään yksinkertainen rakenne, jossa on hyvä kokoelma / uudelleenkirjoitus joitain päivättyjä sääntöjä, talon sääntöjä ja elementtejä Taistelujärjestelmä . Valitettavasti selvimpiä ongelmia (kuten taitorullia) ei ratkaistu, mutta variantin ydin ( Taidot ja voimat ) oli selvästi kirjoitettu kiireellä niin paljon, että se sisälsi harkitsemattomia tai täysin testaamattomia elementtejä, myös muita kuin valinnaisia ​​(ja siksi esimerkiksi psykerien uusi johto oli vain jäävuoren huippu) , jossa on paljon muutoksia, jotka ovat vaarallisia pahaan ja muokkausongelmat. Yleisesti uskotaan, että AD 500 2.5 he eivät kyenneet pysymään luomansa maineen mukana.

Kun TSR: n osti Wizards Of The Coast (entinen elokuvan luoja) Taika: Kokous ), oli vuoro Dungeons and Dragons Third Edition , joka käytti d20-järjestelmää ja joka osoittautui todelliseksi sarjan vallankumoukseksi. Kolmas painos pystyi puhdistamaan toisesta kerääntyneen lian ja toi mukautuksen suuremman panoksen Talent- ja Prestige-luokkajärjestelmän ansiosta (jotta niistä tulisi perustavanlaatuinen ja yhteinen mekaanikko), poistamalla rodulliset rajoitukset ja tekemällä elämä on yksinkertaisempaa uusille pelaajille. Myöhemmin julkaistiin myös parannettu painos, 3.5 , joka huolehti muun muassa joidenkin hyvin ilmeisten Game-Breakersin ja kolmannelle painokselle tyypillisen Svenevole Bardon luokan uudelleenkäsittelystä.



Pelin viimeisin inkarnaatio on neljäs painos, joka on ollut syy monille keskusteluille. On niitä, jotka vihaavat sitä, jotka rakastavat sitä, ne, jotka eivät välitä ja jotka ovat vähän jokaisesta. Muutokset ovat ilmeisiä, ja ne vaihtelevat drakonilaisten (drakonien humanoidit suoraan 3.5: n laajennuksesta asetetusta) käyttöönotosta sidontojen (ihmisten, joilla on demoninen perintö) uuteen suosioon, kolmen luokan korvaamiseen kahdella aivan uudella (rajoittuen kolme raukeamaa sisään toinen Pelaajan käsikirja) jne.

Tällä hetkellä D & D: n viides painos on tulossa, kun Wizards of the Coast aikoo elvyttää tuotemerkkiä. Ja yrittäessään lievittää ja parantaa pelaajayhteisön eroja, he kehottavat pelaajia esittämään ideoitaan. Riittääkö? Jälkeläiset tuomitsevat ...

Eri versioiden ongelmat ovat myös aiheuttaneet joitain kolmannen osapuolen mukautuksia. Esimerkiksi, Linnat ja ristiretkeläiset se on D&D 2.99, josta puuttuu joitain D&D 3: n erityisosiamerkintäse oli pikemminkin AD&D 2, johon oli lisätty d20-järjestelmää ja yksinkertaistettuja säästöjä puolustajan ominaisuus vs. hyökkääjän taso , On Pathfinder tunnetaan nyt nimellä D & D 3,75 .

Dungeons and Dragons on yksi modernin ajan tropiikkikoodereista, joka on onnistunut tuomaan miekan ja noituuden tyylilajin ja eeppisen High Fantasy -fantasianormin sellaiseksi kuin me sen tunnemme tänään ja josta on tullut paljon enemmän kuin pari peliehtojen roolia ja RPG-elementit, joille perustettiin myös erittäin vaikuttava RPG-videopelilaji. Monet videopelit (erityisesti RPG: t) ovat lisäksi perustuneet suoraan lisenssiin D & D .

Vaikka D & D-universumiin perustuvia MUD: itä oli jo olemassa, joista tunnetuin oli alkuperäinen Neverwinter Nights 2006, Wizards of the Coast julkaisi myös yhteistyössä Atarin kanssa Dungeons & Dragons Online: Stormreach , MMORPG, joka sijaitsee Eberronin Xen'drikin mantereella. Tähän päivään mennessä peli on nimetty uudelleen Dungeons & Dragons: Eberron Unlimited ja käyttää ilmaista pelimallia valinnaisilla mikrotransaktioilla. Elemental Evil -temppeli sai PC-sovituksen Troika Gamesin ansiosta, ja sen tiedetään olevan ainoa tekemä sopeutus Todella 3.5-järjestelmän käyttö (täysin vuoropohjainen, kaikki erikoisvaihtoehdot, taistelu ja vastavalmiusajat).

Kaksi erikoislehteä? Lohikäärme On Dungeon ?? on julkaistu vastaavasti vuodesta 1976 ja 1986, jotka tarjoavat ylimääräistä sisältöä, artikkeleita ja resursseja D & D: lle. Vuodesta 2007 lähtien näitä kahta lehteä ei enää julkaistu painettuna, ja ne löytyvät vain digitaalisessa muodossa Velhoja rannikolle . 4e: n myötä virtuaalinen peliohjelmistosarja kutsuttiin D & D Sisäpiiri , antaa pelaajille mahdollisuuden pelata D&D: tä Internetissä, mutta toistaiseksi idea on unohdettu, koska uusi painos on lähestymässä.

D & D-maailmankaikkeuteen perustuvia tarinoita on julkaistu kokonaisin kirjastoin, jotka ovat enimmäkseen sidoksissa tiettyyn asetukseen, kuten Forgotten Realms. Vaikka kirjoituksen laatu on parhaimmillaan siedettävää, se, että tuotetaan niin monta, viittaa niiden mahdollisesti tuottamaan voittoon.

Pelipohjaiset animaatiosarjat, katso Dungeons and Dragons . Kaksi elokuvaa ammuttiin myös. Ensimmäinen (katso täältä) on D&D Only In Name, kun taas toinen ( Lohikäärmeen Jumalan viha ) on paljon parempi, vaikka se olisikin edelleen matalan budjetin projekti.

Huomaa, että koska olemme tekemisissä avoimen pelin kanssa, kanssa miljoonia ihmisistä, jotka ovat kokeneet sen yhdessä tai toisessa muodossa, pienellä huomiolla sitä ei ole vaikea löytää minkä tahansa tropo.


Dungeons & Dragons on Tropon kummisetä:

Ikimuistoiset kampanjat
  • Elemental Evil -temppeli
  • Kauhujen hauta
  • Merkkien tasaus [[kutsutaan]] (kaikilla alatyypeillään)
  • Hyvä ei ole kiltti
  • Säilöntäainepussi
  • Catfolk
  • neljä rytmiä taivaan yli
  • Viehättävä ihmisille
  • Prestige-luokka
  • Lumottu pultti
  • Dracolich
  • Kriittinen epäonnistuminen / Kriittinen osuma (alussa nämä olivat hyvin yleisiä talon sääntöjä, mutta ajan myötä niistä tuli osa virallisia sääntöjä)
  • Epäonnistui tarkkailutesti
  • Pahan löytäminen
  • Lord Demons and Archdevils
  • Keskustelu on ilmainen toiminta
  • Heitä pois kuolleet
  • Ihmisen siemenet
  • Aina kaoottinen paha
  • Aina laillinen Hyvä
  • Kävelevä mato
  • Kasvot

Dungeons & Dragons on Tropon osittainen kummisetä:

  • Taivaalliset näytteet ja arkkienkelit, ensimmäinen osa.
  • Puhuvat ja vapaan toiminnan lumikellot:
    • Pukeutumisen muuttaminen ja yksi ilmainen toiminta
    • Muunna on ilmainen toiminta
  • Yhdellä tasolla [X]:
    • Otettu tasolle Badassissa
    • Tasoitettu ääliö
    • Otettu taso ystävällisyydestä
    • Otettu taso kusipää
  • Resurrect Kills The Zombie (enemmän ajatuksesta kuin nimestä, joka tulee Final Fantasy -saagasta)
  • Kirjoittajan säästöheitto [[kutsutaan]]

avaa / sulje kaikki kansiot Asetukset

Dungeons & Dragons sisältää esimerkkejä:

  • Ainutlaatuiset tuotteet: Varhaisissa versioissa suurin osa maagisista esineistä oli yleisiä, ja ne löytyivät mistä tahansa numerosta. Oli kuitenkin muutama poikkeus:
    • Artefaktit ja pyhäinjäännökset olivat ainutlaatuisia: koko universumissa voi olla vain yksi näyte. Seurauksena voisi olla vain yksi Vecnan silmä, yksi Äärettömien lentokoneiden koodi ja yksi Gaxx-rengas.
    • Jotkut pienet maagiset esineet voivat myös olla ainutlaatuisia. Esimerkiksi Forgotten Realmsissa oli vain yksi Albruin (miekka), Reptarin muuri (kilpi) ja Mierestin Orb.


Mielenkiintoisia Artikkeleita