Tärkein Videopeli Videopeli / Loppun jälkeen: Crusader Kings II Mod

Videopeli / Loppun jälkeen: Crusader Kings II Mod

  • Video Game After End

img / videogame / 20 / videopeli-after-end.jpg Loppun jälkeen: Post-Apocalyptic America Mod on pelimalli käyttäjälle Crusader Kings II , joka sijaitsee Pohjois-Amerikassa. Kaukaisessa tulevaisuudessa, vuosisatojen ajan yhteiskunnan yleisen romahduksen jälkeen, Pohjois-Amerikan mantereen ihmiset ovat alkaneet rakentaa katkenneita yhteiskuntiaan sellaisiksi, jotka lähestyvät sivilisaatiota. Kuitenkin melko paljon on muuttunut kuuden vuosisadan aikana: Vanhan maailman kansakunnat ovat vain legendoja, ja eloonjääneillä yhteiskunnilla on ollut enemmän kuin tarpeeksi aikaa muodostaa oma identiteettinsä sekä kulttuuriset ja uskonnolliset perinteet.Mainos:

Alkuperäinen versio Loppun jälkeen Ryhmä faneja on kuitenkin elvyttänyt projektin nimellä Lopputuulettimen haarukan jälkeen , joka on saatavana ja a omistettu keskustelulle Tuuletinhaarukka .

Modin vanhaa versiota voidaan tarkastella alkuperäisistä projekteista , josta myös alkuperäisen modin viimeinen koontiversio voidaan ladata. Vakaata rakennetta on myös saatavana ), vaikka tämä versio ei ole yhteensopiva korjaustiedoston 2.7.1 kanssa. (Rekisteröinti vaaditaan) on paikka, josta käydään keskustelua alkuperäisestä Loppun jälkeen vastaan.



Julkaisun jälkeen Crusader Kings III , tuuletinhaarukan takana oleva joukkue ilmoitti . Se tulee olemaan erilainen kuin CK2-versio, sopeutumalla CK3: n mekaniikkaan, lisäämällä uusia uskontoja ja kartan, joka ulottuu Tierra del Fuegosta Huippuvuoriin. Kartan eteläosiin sisältyy tietoa tulevasta Etelä-Amerikan spin-offista indigon alla . Lisäksi toinen spinoff nimeltään Loppun jälkeen: Eurasia on kehitteillä ja keskittyy Eurooppaan ja Länsi-Aasiaan. Tuuletinhaarukka saa myös kaksi muuta spinoffia, jotka on asetettu Itä-Aasiassa ja Afrikassa. Mod-sarja, joka asetetaan tapahtuman jälkeen, omistettu otsikolla Heti lopun jälkeen '', on parhaillaan kehitteillä.

Mainos:

Nyt ei-kaanoninen tuuletin on tehnyt spinoffin ilman yhteyttä Tuuletinhaarukka tai sen kehittäjät, jotka tapahtuvat Euroopassa. Sillä on oma trooppisivunsa täällä. (Sijoita kaikki spinoffiin liittyvät tropit omalle sivulle)




Peruspelissä olevien tropien lisäksi nämä modit tarjoavat esimerkkejä seuraavista tropeista:

  • Aerith ja Bob: Koska hassuilla amerikkalaisilla on hassuja nimiä, suurin osa monilla kulttuureilla on taipumus nykyaikaisesta perspektiivistä. Pienenä otoksena jenkit pitävät 'Thomasia', 'Balthasaria' ja 'Xaltotunia' täysin täydellisinä poikiensa niminä, Southrons haluaa nimetä lapsen 'Theophilukseksi' Arthuriksi ja pohjoismaalaiset tytöt 'nimiin kuuluvat' Karen 'ja' Vammatar '.
  • Loppun jälkeen : Luonnollisesti. Lopun aikaansaaneen tapahtuman tarkka luonne jätetään tarkoituksellisesti määrittelemättömäksi, mutta mitä se sitten olikin, se oli tarpeeksi huono lyödä edistystä takaisin pisteeseen, jossa ihmiskunta (ainakin Amerikassa) on saavuttanut keskiaikaisen kehitystason vasta kuuden vuoden kuluttua sata vuotta.
  • Hei suuri Jumala Mikki! :
      Mainos:
    • Mikki Hiiren kunnioittaminen itse viittaa hiiren heimoon, joka hallitsee palan Floridaa. (Todellakin, Walt Disney World on edelleen osittain ehjä suuri teos.)
    • Amerikanistit ovat pitäneet Yhdysvaltojen perustajia jumalina, jotka kävivät kerran ihmisten keskuudessa tulkitsemalla heille osoitettuja monia muistomerkkejä ja patsaita temppeleinä ja epäjumalina. Heidän koko uskontonsa rakentuu perustuslain, itsenäisyysjulistuksen ja federalististen asiakirjojen kaltaisten asiakirjojen tulkinnasta esoteerisiksi uskonnollisiksi teksteiksi.
    • jumalani mitä olen tehnyt
    • Sagrado Corazonin usko kunnioittaa El Santoa todellisena pyhänä. Bhaktat ottavat naamioidun Luchadorin elämän ja identiteetin seuraamaan hänen jalanjäljitään.
    • Patria Grande (aiemmissa versioissa aiemmin nimeltään 'Gracia Divina') on yhdistelmä yllä mainittua ja poliittista ideologiaa. Palvellen sekoitusta katolilaisuudesta ja nationalistisesta nostalgiasta Gran Colombiaan, sen kannattajat palvovat myös Simón Bolívaria ja muita Latinalaisen Amerikan historian sankareita jumalina paitsi nimenä.
    • Vanhojen historiaa seuraavat okkultistit pitävät H. P. Lovecraftin kirjoituksia pyhinä teksteinä.
    • Norjalaisen pakanuuden elpyminen ei ollut hämmennystä; pantheoniin kuuluvat Odin, Thor, Freyja, Paul Bunyan ja Heikki Lunta.
    • Floridan orientalistit kunnioittavat Arabian yöt hahmot kuten Ali Baba ja Aladdin osana vääristynyttä islamin uskon toistoa.
    • Ilmoittajat voidaan nähdä tässä suhteessa kristinuskoon. Tietämyksen menetys valtavirran teologisista opetuksista johtaa siihen, että yksittäiset raamatulliset tarinat ja paikalliset kansanperinnekäytännöt ohittavat täysin kristillisen standardiopetuksen ja luovat synkretisen uskonnon, joka ylläpitää 'maaseudun takapihakirkon' esteettisyyttä samalla kun hän kohtelee Jeesusta kirjaimellisena karitsana, palavana pensasna erottuva jumaluus, ja käärme on hyväntahtoinen olento.
  • Kaikkivaltias dollari: Kuluttaja- ja monetaristiset uskonnot palvovat itse dollaria jumalana täydentäen selviytyneen tapahtuman edeltävän valuutan käsittelyä pyhinä pyhäinjäännöksinä. Ja kyllä, he tosiasiassa kutsuvat sitä Kaikkivaltias Dollariksi.
  • Vaihtoehtoinen historia: Kehittäjät ovat maininneet, että End the End -aikataulu alkoi poiketa omistamme jonkin aikaa toisen maailmansodan jälkeen.
  • Alumiiniset joulupuut: amerikkalaisuus voi näyttää oudolta tervehdykseltä, suuri Jumala Mikki! tilanne, joka pilkkaa amerikkalaisten pakkomielle isänmaallisuudesta, mutta oikeastaan ​​on kansan, sen instituutioiden ja symbolien lähes palvonnasta. Amerikkalaiset ottavat sen askeleen pidemmälle jumalittamalla johtajansa todellisina jumalina, kuten pakanallisten tai kristittyjen naapureidensa.
  • Amerikkaasia: Kalifornian kulttuuri on absorboinut huomattavan määrän Itä-Aasian vaikutusta kimonojen ja vaatetyypit hyvin synkretiseen mystiseen uskontoon, joka perustuu kunnioitettujen gurujen viisauteen poliittiseen rakenteeseen, jossa keisari hallitsee hahmoa (mutta ei tuomio ) yli joukko voimakkaita ja voimaa nälkäisiä sotapäälliköitä.
  • Ja ihminen kasvoi ylpeäksi: Loppun aikaansaaneen tapahtuman luonne on niin myytin ympäröimä, että tarinasta on olemassa useita versioita universumissa, joista jokaisella on oma syy sivilisaation täydelliseen romahtamiseen.
  • Apokalypsi-anarkia: Vaihtelee alueittain. Jotkut alueet, kuten Pyhän Kolumbian valaliitto ja Karibian valtakunta, on yhdistetty vahvan keskusviranomaisen alaisuuteen, joka tuo lain ja järjestyksen, kun taas toiset ovat edelleen jakautuneet merirosvojen ryöstäjien, pirstoutuneiden heimojen ja satunnaisen feodaalisen ylivallan kesken, jotka pyrkivät poistamaan olemassaolon ympäröimänä. viholliset.
  • Apocalypse Cult: Useita, vaihtelulla, jonka monet heistä luulevat maailmanloppun olevan jo tapahtunut ja että he elävät sen läpi. Hieman perusteltavissa sillä, että asetus tapahtuu massiivisen katastrofin jälkeen, joka pyyhkäisi sivilisaation sellaisena kuin se tunnetaan.
  • Apocalypse Not: Peruspelimekaniikka, jonka avulla voit parantaa tavallisten ihmisten elämää, on edelleen mukana tässä modissa. Sellaisena voit täyttää apokalyptisen valtakuntasi täysin päivitetyillä sairaaloilla ja päivitetyillä upeilla teoksilla, jotka parantavat sen kulttuuria, kuten suuret katedraalit, suuret kirjastot, suuret yliopistot ja upeat puutarhat. Yhdistä tämä naisten täyttä asemaa koskevaan lakiin, kiellettyihin vasallisotaan ja vahvaan pysyvään armeijaan ja alueeseesi melko hyvä paikka elää.
  • Arabian yön päivät: Tapahtuman jälkeiset kolme muslimien ryhmää kohtelevat tätä eri tavalla.
    • Enimmäkseen estävät traditsionalistit, muslimiväestön jälkeläiset Etelä-Amerikassa ja Keskilännessä. He ovat hurskaita, tarkkaavaisia ​​muslimeja ja käyttävät islamilaisia ​​nimiä ja titteleitä, mutta myös ympäröivät kulttuurit vaikuttavat heihin voimakkaasti.
    • Myös imaamilaiset estävät heidät, jotka ovat yhtä paljon kulttuuristaan ​​velkaa Kalifornian taivaan imperiumille kuin oman alkuperänsä. Kuten useimmat kalifornialaiset, he johtavat hallitustaan ​​kungfutselaisista inspiraationa byrokratiana ja voivat synkretisoida helposti Tyynenmeren uskontojen kanssa.
    • Pelaa suoraan orientalistit, jotka eivät ole lainkaan tapahtuman edeltäviä muslimeja. Ne ovat pikemminkin Shrinersin ja muiden ei-muslimi-orientalistien perustama uskonto, joka mukautti puolueellisista lähteistä ja Disneylandin läheisestä vaikutuksesta 'islamin vääristyneen version'. He pitävät Arabian yöt pyhä teksti ja Aladdin profeetta itsessään.
    • Ja kummallakin tavalla, toistettu History Repeats -menetelmällä nykyisen Consumerism-version kanssa. Huolimatta siitä, että näillä kahdella uskonnolla ei ole mitään tekemistä keskenään, ja jälleen kerran, islam on edelleen olemassa, kulutusliikkeen nousu rinnastuu islamiin, kun karismaattinen profeetta ja hänen seuraajansa harjoittavat valloitusta sekä patrilinealle ominaisia ​​piirteitä. Profeetan jälkeläiset (vastaavat Sayyid-ominaisuutta pääpelissä) ja jopa .
  • Valtuutus vain nimessä:
    • Kalifornian keisari aloittaa pelin yhtenä. Teoriassa hän hallitsee koko Kaliforniaa; käytännössä kaikki Cali-alaryhmät ovat kaikki täysin itsenäisiä, ja keisari on puhtaasti hahmo, joka käyttää todellista valvontaa vain suhteellisen pienessä osassa aluetta.
    • Amerikkalaiset 'valitsevat' edelleen valitsemansa tehtävät, kuten presidentin tai yhteisen esikunnan päällikön. Mutta kun Yhdysvallat on kauan mennyt, nämä ovat vain symbolisia otsikoita sille, mitä jotkut valtakunnat pitävät vääristyneenä harhaopiksi. Ainakin pelin alussa.
  • Herättämällä nukkuva jättiläinen: Kun amerikkalaiset murhasivat Deitscherein perustajadynastian viimeisen jäsenen, he provosoivat Pennsylvanian anabaptistit hylkäämään pasifistiset tapansa ja menemään täydelliseen sotapohjaan kostoaan varten, mikä huipentui heidän potkaistessaan Washington DC: n.
  • Mahtava anakronistinen vaatetus:
    • Amerikkalaiset pyrkivät jäljittelemään vanhan Amerikan perustajia ja sankareita, ja he pyrkivät yleensä pukeutumaan 1700-luvulle.
    • Sillä välin Pyhän Kolumbian valaliiton kansalaiset pyrkivät sekoittamaan keskiajan muodinsa etelän Antebellum-tyyliin, ajamalla edelleen kotiin Amerikan vanhojen osavaltioiden vaikutteita.
    • Länteen päin anglo-hahmoja voidaan todennäköisesti löytää stetsonien ja muiden villin lännen ansojen kanssa.
  • Takaisin rajalta: Monet tosielämän vähemmistöt ja uskonnot, joilla on vain vähän läsnäoloa, kokivat itsestään nousun maailmanloppun jälkeen. Anabaptistit Amish, Hutterites ja Mennonites ovat liittyneet yhteen ja perustaneet suuren valtakunnan Itä-Pennsylvaniaan. Alkuperäisamerikkalaiset irtautuivat varauksistaan ​​ja hallitsivat suuria alueita Yhdysvalloissa ja Kanadassa, kun taas Meksikossa mayat ja atsteekit ovat muodostaneet oman uskontonsa ja valtakuntansa, Karibian valtakuntaa hallitsevat afrosynkretiset uskonnot, kuten Rastafarianism, Haida. (jonka tosielämässä on väestö 18000 ) valloitti Brittiläisen Kolumbian ja ovat monien muiden esimerkkien joukossa merkittävä kilpailija Tyynenmeren luoteisosan hallitsemisessa.
    • Amerikanismi oli levinnyt keskilänteen asti, mutta vuosisatojen valloitus ja taistelut ovat rajoittaneet sen Virginian ympäristöön, jossa kristityt, ruostekultistit ja okultistit hyökkäävät heitä jatkuvasti. Hyvä pelaaja voi saada heidät nousemaan jälleen hallitsevaksi.
    • Nestorianismi on hyvin epätavallinen esimerkki, he ovat pieni vähemmistö Lähi-idässä ja muutama assyrialaisten diasporan yhteisö Yhdysvalloissa. Ilmeisesti tapahtuman jälkeen nestorialaisista tuli huomattava voima ja he hallitsivat lyhyesti Chigacoa, mutta heidät voitettiin ja palattiin partaalle. He saattavat kutua katolisena harhaopina ja kasvaa uudelleen.
  • Balkanize Me: Yhdysvallat ei ole ainoa kansa, joka on hajonnut tehokkaasti tapahtuman jälkeen. Myös Kanada ja Meksiko ovat hajonneet kulttuurin tapaan, vaikka jäljellä oleva Meksiko säilyy edelleen.
    • Vaikka Brasilia ei hallitse täysin (kartan ulkopuolella olevia) keski- ja länsimaiden ja Amazonin alueita, se on yksi harvoista maista, jotka yhdistyvät tapahtuman jälkeen niin paljon, että heidän voimansa voidaan tuntea missä tahansa kahvivirrassa.
    • Mielenkiintoista on, että Keski-Amerikka ja Karibia ovat tosiasiallisesti kääntäneet tropin, kun useat kansakunnat kokoontuivat muodostamaan uusia, yhtenäisiä valtakuntia ja imperiumeja.
    • Kääntynyt samoin kuin Yhdistynyt kuningaskunta, joka on vuosisatojen ajan elvyttänyt Britannian imperiumin ja yrittää palauttaa vanhat siirtomaansa.
  • Black Vikings: Jopa yleisempi kuin alkuperäinen peli, johtuen muutaman sadan vuoden pohjoisamerikkalaisesta risteytyksestä. Pelin aloittamisen jälkeen on jopa Ojibwe Mille Lacsin viikinkit.
  • Syntynyt satulassa: Suurta tasangoa (tai ainakin suurta osaa luoteeseen Iowasta ja Nebraskasta) hallitsevat kilpailevat klaanihevosherrojen klaanit.
  • Cain ja Abel: Prinssi Barrington Stepping Razor murhasi vanhemman veljensä Karibian keisarinnan ainoaksi lapseksi. La Pazin tasavallan patricialainen Zolin Bello murhasi myös sisarensa, vaikkakaan ei ennen kuin tappoi heidän vanhempansa, vangitsi hänet ja isäsi paskiaisen hänen kanssaan.
  • Kanada, eikö? : Kanada, kuten Yhdysvallat, on hajonnut eri ryhmittymiin suurelta osin kulttuurisesti. Sillä on omat protestanttisuutensa ja katolilaisuudensa (anglikaanit Etelä-Ontariossa sekä Maritimes ja Ursulines Quebecissä ja Pohjois-Ontariossa). Oikeissa olosuhteissa Ursulines voi korjata skisman tasankojen katolilaisten kanssa.
  • Rahtikultti: Vanhan ruostevyön ruostekultistit palvovat vanhaa koneistoa korkeamman voiman luomisena, mutta eivät kykene käyttämään suurinta osaa siitä johtuen, että heidän toiminnoistaan ​​ja koneista itsestään on menetetty useita vuosisatoja jäljessä saman verran. säännöllinen huolto. Samoin atomistit pitävät 'atomin voimaa' kunnioittavasti ymmärtämättä atomiteorian taustalla olevia tieteellisiä periaatteita; yksi heidän pyhistä esineistään on jättimäinen metalli-muna, jonka mukaan tutkimuksen mukaan on tarkoitus kuoriutua heidän jumalansa uudelleensyntyminen (ja jonka tajuiset pelaajat tunnistavat, on todella räjähtämätön atomipommi). Kuluttajat ja monetaristit ovat puolestaan ​​loogiseen ääripäähän vietyjä rahtikulttitalouksia, jotka käsittelevät rikkauden kulutusta ja säästämistä rituaaleina, joiden tarkoituksena on kutsua Kaikkivaltiaan dollarin suosiota itsessään.
  • Happyologian kirkko: Epäonnistuu lehmän ketoisella tavalla, filosofiassa, joka korostaa armotonta kunnianhimoa ja vallan saamista kaikin tarvittavin keinoin. Yksi Tien pääguruista tunnetaan nimellä Hubbard.
  • Komminatsit: Amerikkalaiset sekoittavat kaukaisen menneisyyden kommunistit ja fasistit pahuuden tekijöiksi perustajia vastaan, menettämättä kaiken tiedon tapahtumia edeltävistä poliittisista liikkeistä, joihin nämä nimet viittasivat.
  • Cowboy: Länsimaisilla kulttuureilla on pääsy cowboy-retinoihin, tosin hevonen jousimiehillä eikä aseilla. Jotkut Länsi-Anglo-hahmot käyttävät jopa stetsoneja.
  • Luoja Cameo: Jotkut kehittäjät esiintyvät pelin hahmoina.
  • Syvä etelä: Suurta osaa etelästä hallitsee Pyhän Kolumbian liitto. Sen lisäksi, että rinnakkaisuus muinaisten Yhdysvaltojen osavaltioiden kanssa (aina siihen liittyvien vaatteiden ja symbolien käyttämiseen), ei ole sattumaa myöskään Pyhän Rooman valtakunnan ja Bysantin valtakunnan fantasia-vastakulttuurina.
    • Siellä on kuitenkin runsaasti ironiaa, konfederaation perusti musta mies ja se on suhteellisen monikulttuurinen imperiumi.
  • Kehittäjien ennakointi: Koska amishit ovat ottaneet Pennsylvanian, kaikki paikannimet käännetään Pennsylvanian hollanniksi, ainakin Deitscherein valvonnassa.
    • Fan Fork lisäsi juutalaisen hallitsijan yhteen lääniin New Jerseyssä, ja kuten Deitscherei, lääninimet muutetaan jiddišiksi. Ne kattavat kaiken New Yorkista ainakin Philadelphiaan. Jotkin merkittävät paikat, kuten Chicago, saavat ne myös, vaikka tarvitset mukautetun hallitsijan tai onnistuneen ristiretken alueella, jotta voit jopa nähdä ne.
  • Jaetut Amerikan valtiot: Yhdysvallat ei ole muuta kuin muisti tässä vaiheessa, ja suurin osa sen entisistä äänestäjistä on kehittänyt oman paikallisen identiteettinsä ainutlaatuisiksi kansallisiksi kulttuureiksi. On olemassa valinnainen alimalli, joka sallii Yhdysvaltojen yhdistämisen, mutta tuloksena oleva Yhdysvaltain imperiumi kattaa todellakin vain kolmetoista siirtomaa.
  • Dirty Commies: Vaikka kommunismi ideologiana ei ole edustettuna, amerikkalaiset ja kuluttajat pitävät kommunismia jonkinlaisena synkänä yliluonnollisena voimana, ja Venäjän hyökkäys näyttää merkitsevän punaisen pelon vahvoja kulttuurimuistoja; tapahtuman vahvistusteksti on 'Parempi kuollut kuin punainen!'.
  • Eagleland: Liioiteltu, siihen pisteeseen asti, että huolimatta Yhdysvaltojen romahtamisesta toimivana kansakuntana, amerikkalaiset ovat kääntäneet kunnioituksensa perustajia ja muita amerikkalaisia ​​ikoneita kohtaan täysimittaiseen palvontaan. Kaiken kaikkiaan se on esitetty liian laajasti, jotta koko asia voidaan merkitä joko kauniiksi tai mauriksi; mihin yksittäiset hahmot putoavat, riippuu pelaajan ja pelimoottorin mielihyvästä, kuten monien muiden asioidenkin kohdalla.
  • Eldritchin kauhistus : Ei ole koskaan esiintynyt yksiselitteisesti, mutta ne esiintyvät muutamissa uskonnoissa.
    • Uuden Englannin pakanalliset herrat, okkultistit, kunnioittavat H. P. Lovecraftin, Edgar Allan Poen ja Stephen Kingin teoksia pyhinä kirjoina ja ovat maalanneet erittäin synkän teologisen kuvan maailmankaikkeudesta ja heidän paikastaan ​​siinä. Heidän erityinen uudistusopinsa painottaa erityisesti ennustamista ja astrologiaa, lukemalla jatkuvasti kohtia selvittääkseen, ovatko tähdet oikeassa.
    • Englannin telematiikka yhdistyvät kuninkaan palvonnalla, joka on kuvattu laajennetussa huutokaupassa Tutkimus Smaragdista jonkinlaisena eldritch-jumaluutena, joka perinteisten Thelema-jumalien yläpuolella . Heidän uudistusopinsa koskee sotaa ja ihmisuhreja, sillä kuningatar janoaa aina verta.
    • Tähtiviisauden kirkko on salainen yhteiskunta, joka palvelee samaa roolia kahdelle yllä olevalle uskolle kuin satanismi abrahamilaisille uskonnoille. Se on joukko kortteja kuljettavia roistoja, jotka palvovat voimia niin alentavasti, että vanhinten jumalien ja kuningattaren seuraajat hylkäävät heidät.
  • Imperiumi: Pyhän Kolumbian valaliitto, ainakin verrattuna sitä ympäröiviin heimoihin ja feodaalialueisiin. Kalifornia myös sen korkeudella. Valinnainen alimalli mahdollistaa myös 'Yhdysvaltojen imperiumin' palauttamisen, vaikkakin alkuperäisen Kolmetoista siirtomaa kattavan.
  • Vihollisen kaivos: Pyhän Kolumbian valaliiton perustaja Leonidas Royall yritti kerran vahvistaa imperiuminsa väitettä olla Yhdysvaltojen todellinen seuraaja valloittamalla Washington, DC. Hänen kampanjansa johti epätodennäköiseen liittoutumiseen amerikkalaisten, Pennsylvanian anabaptistien ja Uuden-Englannin okkultistien välillä, mikä kukisti hänet ja lopetti laajentumisensa.
  • Fandom-kilpailu: Maailmankaikkeudessa Longhornit ja Aggies eivät ole ystävällisempiä apokalypseissä, vaan alkavat itse asiassa sodassa keskenään.
  • Fanien jatko: Tuuletinhaarukka mod on teknisesti yksi. Vaikka se käyttää alkuperäisen modin taustalla olevaa koodia, sitä pidetään johdannaisena, joka on riippumaton alkuperäisestä, ja eri modding-tiimi kehittää sitä, koska alkuperäinen mod on ollut tauossa jo jonkin aikaa.
  • Fantastinen katolisuus:
    • Katolilaisuus on kokenut massiivisen nousun Yhdysvaltain lännessä täydentäen uuden paavinvallan St.Louisissa ja ristiretkien elpymisen. Siellä on myös kaksi sivuliikettä, jotka kieltäytyvät tunnustamasta hänen auktoriteettiaan 'todelliseksi' paaviksi: Quebecissä, jolla on oma naispuolinen papihierarkia ja meksikolainen siru-uskonto, joka kehittyi omistautumisesta ja pyhien kunnioittaminen. Etelä-Amerikassa on toinen lahko, joka on samanlainen kuin Meksikon Sagrado Corazón -uskon, mutta eroaa siitä, Patria Granden muodossa, joka sisältää Latinalaisen Amerikan nationalismin (tämä korvasi uskonnon nimeltä Gracia Divina). Vaikka oletetaan, että Brasilia seuraa katolista paavia, joka on erilainen kuin Pohjois-Amerikassa.
    • Pyhän Kolumbian konfederaatiossa evankelikaalit olivat jo kauan yhdistyneet piispaneuvostoksi, joka toimii protestanttisena vastapainona katoliselle paavinvallalle sekä Vanhan etelän uskonnollinen keskus (jotkut tapahtumat viittaavat siihen, että neuvosto aloitti laajemman yleiskristillisen yhteistyön, mutta päätyi periaatteessa protestanttiseen asiaan, kun St.Louisin pentarkki erottui ja julisti itsensä paaviksi). Sama tapahtuu Kanadassa, jossa anglikaanisuuden jäännökset järjestäytyvät Canterburyn arkkipiispan johdolla. Canterbury, New Brunswick eli.
    • Puhumattakaan vielä outoimmista osista - kuten ilmestysmielisyys (kristinuskosta peräisin oleva usko, jossa korostetaan niin outoa / yliluonnollista, että sitä pidetään pakanallisena) - Karismaattisilla on monia samoja ajatuksia ja vaikutteita, mutta ne pysyvät riittävän lähellä kristillistä normia laskeaksesi kuten evankeliset harhaoppiset), uusgnostilaisuus (kristillinen perinne sekoitettuna länsirannikolta peräisin oleviin itäisiin vaikutteisiin) ja putoava tähti (ainutlaatuinen Etelä-Amerikalle ja kukaan tuskin pitää kristillisenä, palvovat 'kaatunutta enkeliä', joka on tullut puolustamaan ihmiskuntaa Jumalan vihalta. ).
  • Fantastinen rasismi: Avautuvassa latausruudussa yksi kuvista on Pyhän Kolumbian konfederaation tekemää karttaa. Se antaa jonkinlaisen käsityksen siitä, mitä he ajattelevat naapureistaan, viitaten muihin autonomisiin, mutta evankelisiin eteläisiin kansakuntiin rajoillaan nimellä 'marsseja', he viittaavat Voudouniinsa, jotka harjoittavat lännessä sijaitsevia naapureita kuin 'fetisistejä' ja Tennesin ilmestysmiehet nimellä Snakemen ??.
  • Fantasy Americana: Vaikka peli on asetettu aivan post-apokalyptiseen Amerikkaan, monet tapahtumaketjut ovat innoittamana useista alueellisista kansantasojasta alkuperäisen pelin Ehkä taika, ehkä arkipäiväinen -teeman mukaisesti.
  • tutkija, joka kävelee yöllä
  • Fantasia-vastakulttuuri:
    • Brasilian imperiumi on tämä keisarilliselle Kiinalle, jossa Brasilia ottaa Kiinan roolin Crusader Kings II DLC jadelohikäärme DLC. Molemmat ovat erittäin suuria byrokraattisia imperiumeja, jotka toimivat hegemoonisina voimina maanosissaan, ovat valtavan varakkaita tuottoisien kauppareittien kautta (Silkkitie ja Kahvivirta) ja joilla on vakiintunut läsnäolo rajalla asiakasvaltioiden kautta (Länsi-protektoraatti / Pohjoinen kapteeni) . Kiinaa hyökkäävät jatkuvasti mongolit ja jurchenit, kun taas Brasiliaa hyökkäävät gauchot ja amazonialaiset.
    • Pyhän Kolumbian valaliitto onnistuu seisomaan sekä Pyhän Rooman valtakunnan että Bysantin valtakunnan puolesta suurella annoksella Yhdysvaltojen liittovaltion osavaltioita. Vaalimekaniikka heijastaa HRE: tä, kun taas evankelisen kirkon rakenne on enemmän tai vähemmän identtinen vaniljapelin ortodoksisen kristinuskon kanssa.
    • Kalifornian imperiumi muistuttaa Japania Sengoku-aikana. Imperiumia hallitsee oletettavasti jumala-keisari, jolla on auktoriteetti vain nimessä ja joka hallitsee vain pientä aluetta (Sacramento / Kioto), kun taas muun maan jakavat sotivat valtiot, kimonojen ja kimonojen esiintyvyys pukeutumistyylit ja synkretiset mutta mystiset uskonnot keskittyivät aikaisempien gurujen opetuksiin ja kunnioitukseen keisaria fyysisenä jumalana.
      • Tuuletinhaarukka modin lisäykset Kalifornian opintoihin ovat vetäneet vähemmän Sengokun aikakauden Japaniin ja enemmän Kolmen kuningaskunnan ajanjaksoon Kiinaan.Viittaukset 'vihreän sataman kapinaan', jota johtaa salaperäinen Gaian kenraali, on yksi keisarillisen vallan romahduksen syistä, samankaltainen kuin Zhang Jue ja hänen salaliittonsa aiheuttama keltainen turban-kapina.
  • Feodaalinen tulevaisuus: Kuten peruspelissä, pelimekaniikka perustuu yksinkertaistettuun versioon feodaalisuudesta.
  • Ulkomaisen kulttuurin fetissi: Niin kutsuttu '' Neomoor '' -kulttuuri ei ole oikeastaan ​​mauria. He ovat sekoitus floridialaisia, joiden esi-isät olivat niin ihastuneita Lähi-idän Disney-tarinoista, että Arabian yöt ja Shriners oppaina, he hyväksyivät sen omaksi.
  • Tuleva epätäydellinen: Tapahtuman jälkeen menetettiin paljon tietoa. Suurin osa tiedosta, millainen amerikkalainen yhteiskunta oli, on menetetty siihen pisteeseen, että urheilutiimien oletetaan olleen kuuluisia soturibändejä ja jotkut palvovat perustajia isinä jumalina, jotka kerran kävivät miesten joukossa. Yksi mahdollinen 'harhaoppi', joka voi syntyä, on jopa vioittunut kulutusmuoto, joka väittää tapahtuman johtuvan siitä, että ihmiset eivät osoittaneet riittävää kunnioitusta 'Kaikkivaltiaan dollariin'. Kumoaa kuitenkin britit ja venäläiset, jotka ovat ainakin tietoisia siitä, että heidän esi-isänsä teki perustaa mantereelle siirtokuntia vuosisatoja aikaisemmin ja aikoo ottaa ne takaisin.
    • Katolisten ja perinteisempien muslimi-lahkojen tapauksessa tietyssä määrin käännetty. Vaikka paljon tietoa menetettiin ennen tapahtumaa, heillä on tarpeeksi tietoa siitä, että Rooman ja Mekan kaltaisia ​​paikkoja oli Atlantin toisella puolella.
    • Trailwalker-usko, jota jotkut Keskilännessä ja Prairiesissä pitävät kiinni, sisältää vääristyneen muistin villin lännen asettumisesta. Tapahtuma on seurausta siitä, että 'Lännen henki' on tyytymätön Rajan saastuttamiseen.
  • Jumalan keisari / Jumalan keisarinna:
    • Kalifornialaiset ketoiset kalifornialaiset palvovat keisareitaan yhtenä pääguruista, mutta tämä ei tarkoita, että he todella totella niitä.
    • Brittiläiset ovat omaksuneet uskonnon, joka perustuu osittain , paitsi että kuningatar on palvonnan pääkohde.
    • Samoin japanilaiset palvovat 'kuolematonta keisariaan', jonka meille kerrotaan vetäytyneen julkisuudesta meditaation vuoksi ja kieltäytyvän kaikesta yhteydenpidosta. Tämä tapahtui kuusi vuosisataa sitten, suunnilleen samaan aikaan kuin tapahtuma.
  • Suuri näytön ulkopuolinen sota: Monet menneistä sotilaallisista konflikteista, jotkut viimeaikaisista ja toiset muinaisista, ovat asettaneet pohjan nykyiselle ympäristölle. Nämä sisältävät:
    • Valloitussodat, jotka johtivat Kalifornian, Uuden-Englannin ja Pyhän Kolumbian valaliiton perustamiseen.
    • Anabaptistien ja amerikkalaisten väliset sodat, jotka johtivat Washington DC: n säkkiin ja anabaptistit hylkäsivät pasifisminsa.
    • Albert Soadyn pitkä, verinen ura viikinkiretkittäjänä, jossa jopa kuninkaat uhrattiin Odinille.
    • Hudsonian ja Uuden-Englannin okkultistien välinen kilpailu, joka on johtanut moniin sotiin ja konflikteihin aiemmin. Hudsonia perustettiin, kun Ellis Rodham johti armeijaa NYC: stä pohjoiseen ja vapautti koko New Yorkin osavaltion Mahonicsista. Pari vuosisataa myöhemmin on myös Zadok Mahonicin sotakampanja, jossa hän yritti valloittaa Hudsonian ja palauttaa valtakuntansa arvostuksen, mutta hänet kukistettiin ja tapettiin Saratoga Springsin taistelussa, mikä johti suoraan sodien ja dynastisten konfliktien sarjaan, joka hajosi New England. ja supisti Mahonicsin omistukset vain Bostonin metroalueelle. Koodin kommentit osoittavat myös senHudsonia kannusti ja provosoi tarkoituksellisesti tätä epävakautta usein murhatakseen hallitsijat, jotka tekivät liian hyvää työtä pitääkseen asioita yhdessä.
    • Yksi oli oletettu tapahtua varsinaisessa pelissä, mutta ei lopulta toteutettu. Kun peli johtaa venäläisten saapumiseen, heidän piti joutua sotaan voimakkaan Inuitin valtakunnan kanssa, joka hallitsi Alaskaa, joka on kartan ulottumattomissa. Voittaja lähti etelään ja hyökkäsi pelattavalle alueelle.
    • Jotkut spekuloivat maailmankaikkeudessa, että yksi näistä saattaa ovat olleet tapahtuman syyn takana, vaikka kukaan ei oikeastaan ​​tiedä varmasti.
  • Grim Up North: Mannerosan pohjoinen osa on yleensä vähemmän kehittynyttä ja täynnä kovia heimoja ja paimentolaisia.
  • Sydän on mahtava voima: Anabaptistit hyötyvät korotetusta demesne-rajasta ja valtavasta bonuksesta vasallin mielipiteille. Vaikka nämä eivät ehkä vaikuta yhtä jännittäviltä kuin jotkut muut uskonnolliset edut, ne antavat anabaptististen hallitsijoiden asettaa kentälle ja rahoittaa massiivisia armeijoita sekä investoida maakunnan kehittämiseen kovalta vankalta johtoasemalta. Anabaptisti Hudsonia pääsee yleensä koillisen puolustavaan juggernauttiin.
  • Huippuosaaminen huumeiden kautta:
    • Peyotismin seuraajat (alias Amerikan alkuperäiskirkko, joka on yleinen Suuren Tasangon paimentolaisilla ja muilla keskilännen heimoilla) käyttävät uskonnollisissa rituaaleissaan.
    • Miehet mustissa -laitteilla on pääsy 'Ultra': een, voimakkaaseen hallusinogeeniin (oletetaan jäävän siitä ), jota he käyttävät samalla tavoin saadakseen oivalluksia piilotetusta tiedosta, vaikkakin vaarassa joutua rangaistavaksi 'huonoksi matkalle'.
  • Historiallinen vitsi: Lataa, jotkut siitä, että historia toistaa.
    • Canterburyn arkkipiispa New Brunswick on yksi Thomas Beckett, jolla on onni olla riippumaton kaikista vaikeista kuninkaista.
    • Kalifornian ensimmäinen legendaarinen keisari tunnetaan nimellä Norton, viittaus Joshua Nortoniin, Kalifornian rakkaimpaan hulluun ja tulevaan hallitsijaan.merkintäItse asiassa huolellinen tarkastelu päivämääriä paljastaa, että se on sama Norton, jonka legenda on välitetty Future Imperfect -tyyliä sukupolvelta toiselle. Se on myös todennäköisesti kieli poskessa nyökkäys peruspelin taipumukselle sisällyttää lähes historialliset legendaariset hahmot omiin historiatiedostoihinsa.
    • Cartagenan tasavallassa Barca-perhe on tuottanut merkittävän sotilasjohtajan nimeltä Aníbal.
    • Dodge Cityä hallitsee mies nimeltä Wyatt Masterson, nimi, jolla kunnioitetaan kahta kaupungin tunnetuinta asukasta.
    • Pelimekaniikka ja erilaiset satunnaiset viittaukset näyttävät tarkoittavan, että katolilaiset olivat aikoinaan osa laajempaa evankelista koalitiota ennen kuin he erosivat ja menivät omaa tietään palautetun paavin vallan alaisuudessa toistamalla pohjimmiltaan itä-länsi-skismaa.merkintäFan Forkin (tämän kirjoituksen mukaan) St.Louisin evankelinen patriarkka hyväksyy paavin vaipan edeltäjältään ja kääntyy katolilaisuuteen ottaen suuren osan Keskilännestä mukanaan. Alkuperäinen mod oli hieman epäselvämpi siitä, kuka tarkalleen irtautui kenestä.
    • Pienen Egyptin johtaja on yksi kuningas Ramsays, joka juhlii yhtä merkittävimpiä egyptiläisiä faraoita.
    • Versailles (kuuluisan ranskalaisen palatsin nimi) on olemassa lääninä, ja sen lippu on keltainen fleur-de-lys sinisellä pohjalla, yksi Ranskan tunnetuimmista merkeistä.
    • Miehet mustalla -lailla on lyhenne adjektiivista 'Redacted'.
    • Fan Forkin useissa nimikkeissä on 'legendaarisia' hahmoja menneisyydestä otsikkohistorian haltijoina, mukaan lukien:
      • Louis Riel, Saskatchewanin väliaikaisen hallituksen presidentti, joka johti ensimmäisen kansakunnan kapinaa Kanadassa, Saskatchewanin herttuana.
      • Qomanah Parker, Comanchen viimeinen päällikkö ja koko Comanche Nationin ensimmäinen johtaja, Comancherian kuninkaana.
      • Thatahánka Íyotake, legendaarinen Sioux-päällikkö, joka tunnetaan paremmin englanninkielisellä nimellä Sitting Bull, Lakotahin kuninkaana.
      • Vinlandiin (mahdollisesti Newfoundlandiin) laskeutunut viikinkitutkija Leif Erikson on Newfoundlandin kuningas.
      • Hapsburgin talo toimii joillakin esiintymisillä Brasilian ensimmäisinä ja Meksikon keisareina.
      • Meksikon imperiumilla on alkuperäinen keisari Iturbide, keisari Maximillian ja atsteekkien kuninkaallinen talo ensimmäisinä tämän arvon haltijoina. Vastaavasti ketšuan kulttuurinen imperiumi on inkojen imperiumi, joka sisältää kaikkien Sapa-inkojen lipun ja historian.
      • Ensimmäinen, legendaarinen paavi on 666-vuotias Petrus Romanus, joka viittaa Paavien profetiaan, jossa väitetään, että Antikristuksesta tulee lopullinen paavi ja hänellä on Petrus Romanuksen nimi.
      • Huey Long, 'Louisianan diktaattori', on Louisianan kuningas.
    • Pelottava merirosvo Laurence de Graff hallitsee Newfoundlandin rannikkoa, hänen Acadien-kulttuurinsa viittaa Ranskan siirtokuntaan, jota hän palveli.
    • Tuuletinhaarukassa irroolaisherttua Hiawatha Onondaga hallitsee osaa vanhaa New Yorkia.
    • on naimisissa Brasilian pääsuojan kanssa pelin alussa.
    • Brasiliaa hallitseva de Bragancan talo, mukaan lukien nimi Pedro, on otettu suoraan Brasilian ensimmäiseltä imperiumilta.
    • Hongkongilaisnainen Gran Franciscon tuomioistuimessa kantaa nimeä Zhu Yijun, Wanli-keisarin henkilökohtainen nimi, joka näki Ming-dynastian tasaisen romahduksen samanlaisessa kaoottisessa Kalifornian taivaan imperiumissa.
    • Jaakobin läänin adjektiivinen lyhyt muoto on jakobiitti, viitaten jakobiittiliikkeeseen kuningas Jaakob II: n ja Stuartin talon palauttamiseksi.
    • Bismarckia, Pohjois-Dakotaa, hallitsee evankelinen Amerodeutsch (saksa-amerikkalainen) kreivi nimeltä Otto Markie. Bismarckin herttuakunnan lipulla on myös enemmän kuin ohimenevä samankaltaisuus .
    • Aphites ('harhaoppiset' atomistit) ovat yksi iso nyökkäys pitkäkestoisten ydinjätevaroitusten käsitteelle. .
  • Hollywood Voodoo: Enimmäkseen vältetty; Huolellista huomiota on kiinnitetty Voodoo-uskonnon edustamiseen Haitissa ja Louisianassa oikein, mutta kuten kaikissa pelinsisäisissä uskonnoissa, tiettyjä näkökohtia on yksinkertaistettu pelimekaniikan vuoksi. Sinä voi zombifioi eläviä vankeja, jotta heistä tulisi tottelevaisempia, mutta prosessi vie vakavan uhrin terveydelle, ja kaikki Voodoo-harjoittajat vastustavat sitä, että palkkasit bokorin suorittamaan mustaa taikaa.
  • Hordes idästä:
    • Iso-Britannia ja Venäjä ovat lähettäneet hyökkäyslaivastoja Pohjois-Amerikkaan palauttamaan vanhan siirtomaa-alueensa.
    • Käänteinen Brasilian kanssa, joka on Horde Etelään . Sen on myös käsiteltävä omia laumoitaan Amazonian ja Gauchojen muodossa.
  • Kiimainen viikinki: Toisessa tapauksessa, jossa Future Imperfect liioittelee paikallisia stereotypioita täydelliseksi kulttuurimuutokseksi, Suurten järvien länsirannoille asuttavat pohjoismaiset herätyskamppailijat, jotka ovat omaksuneet sekä vanhan pantheonin että viikinkityylin.
  • Ihmisen uhri: Meksikon Mictlantecs on elvyttänyt vanhan käytännön leikata sydämet ja uhrata ne jumalille, koska he uskovat, että näiden uhrien keskeyttäminen aiheutti maailmanloppun.
    • Suurten järvien pohjoismaiset herätykset säilyttävät blot-festivaalit ja niihin liittyvät uhrit vaniljapelistä.
    • Uudistusjärjestelmä mukautettiin Pyhä raivo vaniljapelin laajennus antaa muiden pakanoiden ja uudistettavien alkuperäiskansojen uskontojen tehdä tämän 'Verenhimoisten jumalien' opin kanssa.
  • Tiedän Madden Kombatin: Useiden urheiluryhmien jäännöksistä kehittyi satojen vuosien aikana todelliset palkkasoturit. Sotilaskypärissä on myös kasvonaamioita, jotka ovat selvästi peräisin amerikkalaisen jalkapallojoukkueen kypäristä.
  • Rakastan ydinvoimaa:
    • Universumissa atomistit pyrkivät vetoamaan tähän trooppiin, koska he altistavat nuoret tarkoituksellisesti edelleen radioaktiivisille ydinpolttoainesauvoille saadakseen 'atomin siunauksen'. Tämä aiheuttaa pienen riskin saastuttaa heidät elinkaaren säteilymyrkytyksellä, mikä heikentää heidän tilastojaan, mutta onnistunut rituaali lisää hahmon mielipidettä muiden atomien kanssa.
    • Aphilaiset, joita muut atomistit pitävät 'harhaoppisina', sitä vastoin pitävät velvollisuutena suojata mitä tahansa atomin koskemaa paikkaa tai esinettä tarkasti koska se voi olla vaarallista. Se tarkoittaa, että he polveutuvat tehtävistä .
  • Injun Country: Saatavana 7 päämaussa: katolinen Comanche Texasissa ja Oklahomassa; loput tasangon intiaanit Suurella Tasangolla; Haida Britannian Kolumbiassa ja Washingtonissa; Mormon Navajo, Hopi ja Apache Etelä-Utahissa / Pohjois-Arizonassa; Cetic Paiute Länsi-Nevadassa; itäisen Kanadan eri kansakunnat, jotka harjoittavat ; ja äskettäin lisätty Tlingit Itä-Alaskassa Venäjän ortodoksisuuden synkretisen version jälkeen.
  • Uskontojen välinen smoothie:
    • Luoteis-Kanadan 'druidismi' yhdistää kelttiläisen pakanuuden alueen innu- ja inuiittikansojen uskontojen kanssa.
    • Putoavan tähden kultti on synkretinen sekoitus alkuperäiskansojen Miskiton ja moravialaisen kirkon shamanismia, josta tuli merkittävä osa Miskiton kansan kulttuuria lähetyssaarnaajien saapuessa. Moravian kirkko voidaan kuitenkin palauttaa tapahtumaketjun kautta.
  • Jidaigeki: Kalifornian poliittinen kokoonpano perustuu tämän aikakauden ja kolmen valtakunnan aikakauden Kiinan sekoitukseen, jossa on voimaton hahmon keisari Sacramentossa ja viisi sotivaa valtakuntaa (Gran Francisco, The Valley, Jefferson, Socal ja Baja), jotka maksavat vain huulipalvelu hänelle samalla kun taistelet jatkuvasti tosiasiallisesta hallinnasta. Ruudun yli pelin makutekstin tarjoamassa Kalifornian taustakuvassa kuvataan olevan samanlainen kuin Sengoku-ajanjakso, pitkä jatkuva sisällissota lukuisien vallasta kilpailevien feodaalien välillä, jossa keisari Elton, lainantaja, on samanlainen rooli kuin Toyotomi Hideyoshi ja Tokugawa Ieyasu.
  • Kielen kulkeutuminen: Jotkut tapahtumat viittaavat siihen, että nykypäivän englanti on käytännössä kuollut kieli ja tutkijoiden on tutkittava sitä sellaisenaan.
  • Viimeinen laatuaan:
    • Nykyisessä kehitysrakennuksessa Bostonin päällikkö on Paul Mahonic, Mahonicin talon viimeinen elävä jäsen, uuden Englannin perustajat ja dynastia, joka hallitsi kerran kaikkea Buffalosta New Brunswickiin legendaarisen Vincent Mahonicin hallituksessa.
    • Connecticutin eversti Ellis Clinton on pelin aloituspäivänä Hudsonian kuningas Ellisin ainoa elävä suora miespuolinen jälkeläinen ja siten ainoa Rodhamin verilinjan elävä jäsen.
  • Menetetty tekniikka: Ruosteen kultistit kunnioittavat muinaista tekniikkaa ja voivat käydä tutkimusretkillä etsimään ennen putoamista -tekniikkaa. Minkä tahansa uskonnon hahmot voivat löytää vanhan tekniikan, mutta vain ruostekultistit etsivät sitä aktiivisesti.
  • Lovecraft Country: Uusi-Englannista on tullut uuden okkultistisen uskonnollisen liikkeen keskus, joka ottaa useita vihjeitä H. P. Lovecraftin teoksista.
  • Hullu tiedemies: Ivy League on yhteiskunta, joka on täynnä näitä ja joka perustaa työnsä nykyisten tieteiden, kuten fysiikan, kemian ja psykologian, väärinkäsityksiin. Asetuksen luonteen vuoksi heidän kokeilunsa koostuvat enimmäkseen yrittämästä luoda muinaisia ​​tekoja, kuten käyttämällä `` standardoituja testejä '' ennustamaan lapsen tulevaisuutta, luomalla 'masennuslääkkeitä' käyttämällä erilaisia ​​luonnonmukaisia ​​ainesosia tai jopa yrittämällä valmistaa uusia käsiaseita .
  • Martial pacifist: Anabaptismissa on mekaniikkaa, joka kannustaa kannattajiaan olemaan täten. Nykyään todellisessa elämässä vallitseva uskonto on omaksunut version siitä, jota Pennsylvaniassa toimivat amifit ja menonilaiset (ja Betlehemin pitäminen pyhänä paikkana viittaa sulautumiseen Moravian kirkkoon). Ne, jotka seuraavat sitä, eivät voi aloittaa pyhiä sotia tai pakottaa sivujokea, mutta mikään ei estä heitä voittamasta puolustussotaa tai vaatimuksia. Mitä miksi he eivät ole todellisia pasifisteja, katso katso Roaring Rostage of Revenge.
  • Naamioitu Luchador: El Santon seuraajat voivat naamioida taistelijat ja heillä on mahdollisuus haastaa toiset otteluiden paljastamiseen. Sagrado Corazonin uskossa on myös pyhä järjestys El Santon harrastajista, naamareita käyttävistä ritareista Maskin järjestys (Maskin järjestys).
  • Matriarkaatti:
    • Päinvastoin kuin suurin osa muusta post-apokalyptisestä Amerikasta suosii miesten peräkkäisyyttä, Tyynenmeren luoteisosassa olevat gaianit suosivat yleensä naisten peräkkäisyyttä, koska heidän mielestään tapahtuma johtui siitä, että miehet kiusasivat asioita. He pitävät ihannetta valaistuneena matriarkaattina, mutta kun otetaan huomioon pelimoottori, varmistetaan, että yksittäiset naiset voivat saada samat piirteet (positiiviset ja negatiiviset) kuin yksittäiset miehet, nettotulos on jonnekin alkuperäisen matriarkaatin ja patriarkaatti Flipin välillä.
    • ed edd n eddy hauska
    • Ursulineilla on myös matriarkaalinen papisto, vaikka monet heillä olevista feodaalisista tiloista ovat edelleen miesten (tai ainakin sukupuolten välisen tasa-arvon) peräkkäin.
  • Mayincatec: Hollywood-historia-näkökulma vältetään. Tapahtuman jälkeen Meksikon esikolumbialaisilla sivilisaatioilla oli hieman elpyminen, mutta mayojen ja atsteekkien perinteistä syntyneet uskot ovat erillisiä ja niillä on erilainen mekaniikka. Lisäksi molemmat on jaettu niiden kesken, joilla on vahva kristillinen vaikutus, ja niiden välillä, jotka yrittävät jäljitellä esikristillisiä uskontoja kokonaan.
  • Keskiaikainen pysähdys: vähätelty. Mod käyttää peruspelin teknologiajärjestelmää, joten tekniikkaa tekee eteenpäin ajan myötä, mutta lukuun ottamatta muutamia harvinaisia ​​esineitä, jotka voidaan palauttaa vanhoista raunioista, yhteiskunta ei voi edetä varhaisen renessanssin vastaavaa.
  • The Men in Black: Salaperäinen järjestys, jonka amerikkalaiset voivat perustaa FBI: n ja CIA: n vioittuneisiin muistoihin ja joka toimii prototyyppisenä valtiosekoittajana (ja vastaa pelin kannalta peruspelin Hashshashinia). Jäsenet harjoittavat sellaisia ​​varjoisia ja vähäpätöisiä kauppoja kuin salamurhat, kohdennetut sieppaukset, hallitusten salaa pelottelu antamalla heille 'suosiota' ja nousemassa korkealle järjestyksen salaisessa 'Ultra' -varastossa.
  • Moderni Mayincatec Empire: vähätelty. He tuskin muodostavat yhtä imperiumia (tai tältä osin yhtenäistä uskonnollista tai kulttuurista ryhmää), ja kutsuminen heitä 'moderneiksi' on hieman outoa laajemmassa kontekstissa, mutta useat Mesoamerikan yhdistykset selvisivät ja herättivät eloon monia heidän muinaisista uskomuksistaan.
    • Mayat hallitsevat nyt Yucatanin niemimaata yhden valtion ja heidän elvyttämänsä neomajanismin uskonnon allamerkintämikä ei ole vanhan maya-uskonnon täydellistä herätystä, vaan sekoitettu myös uuspaganien, hipien ja muukalaisten tarkkailijoiden kanssa, kun taas heidän 'ylijumalansa' Hunab Ku on jumaluus, jonka espanjalaiset siirtolaiset keksivät integroimaan mayojen alkuperäiskansat paremmin kristilliseen elämään.. Jotkut mayat seuraavat myös vanhempia Uahomche uskonto, joka on synkretinen uskonto, joka asettaa vanhat maya-jumalat kristillisen Jumalan 'enkeleiksi', ironista kyllä, Uahomche säilyttää vanhan mayojen uskonnon paremmin kuin uudemmat Neomayanin kollegat.
    • Atsteekit elävät nyt enimmäkseen jakautuneina sotivien valtakuntien ja uskontojen välillä, samoin kuin taistelevat pohjoisessa sijaitsevia meksikolaisia ​​vastaan, jotka suosivat Pyhä sydän pyhien kultti. Suurin osa atsteekeista seuraa Mictlantec uskonto, vanhojen atsteekkien uskontojen herätys, jossa kuolemajumala Mictlantecuhtli otti aurinkojumalan vaipan sen jälkeen, kun Huitzilopochtli tapettiin uhrien puuttumisen vuoksi samalla kun Apokalypsi pysäytettiin.
    • Jotkut mesoamerikkalaiset Oxacassa kehittivät uskonnon Jurihiata Ikikunari (Kesyttämätön aurinko), sekoittamalla Mictlantecia ja katolisuutta monoteistisessa uskonnossa, joka palvoo auringonjumalatar Eréndiraa taistelussaan Pimeää Isää. Uskonto tunnettiin aiemmin nimellä Sol Invicta ennen versiota 1.0.
  • Nimi, joka avautuu kuin Lotus Blossom: Uudistetun paavin paavit eivät ota pyhien nimiä kuten edeltäjänsä Roomassa, vaan näyttävät sen sijaan kulkeneen puritaanien tietä ottamalla nimiä kuten Praised-Be, Blessed- Ole ja halleluja.
  • Vain Floridassa: Suurta osaa Floridasta hallitsee Mikki Hiirtä palvova heimo ja toista osaa toinen kultti, joka yhdistää Shrinersin itämaiset ansat ja kyllä, Disneyn Aladdin luoda oma ... ainutlaatuinen näkemyksensä islamista.
  • Ulkopuolinen kontekstiongelma:
    • Ison-Britannian ja Brasilian hyökkäykset korvaavat Ilkhanaten ja Kultaisen Hordan hyökkäykset peruspelistä. Myöhemmät päivitykset sisältävät samankaltaisia ​​venäläisten ja japanilaisten hyökkäyksiä lännestä, samanlaisia ​​kuin atsteekit vuonna Auringonlaskun hyökkäys .
    • Itse Brasilialle heidän on jatkuvasti kohdeltava gauchoja ja amazonialaisia, jotka tulevat alueiltaan rajojensa ulkopuolella.
  • Merirosvo: Siellä on koko uskonto keskittynyt piratismin kulta-aikaan, aktiivisimpana Karibialla ja Saint Lawrenceinlahdella.
  • Poliittisesti oikea historia: Pyhän Kolumbian valaliitto näyttää olevan joko tietämätön tapahtumaa edeltäneen edeltäjänsä (liittovaltion valtiot) rotukysymyksistä tai on tietoisesti omaksunut tasa-arvoisemman filosofian samalla vetoamalla menneisyyteen legitimoidakseen olemassaolonsa. Joka tapauksessa on hyvin yleistä löytää mustia hallitsijoita ja jopa keisareita.
  • Pro-paini on todellista: El Santon harrastajat eivät vaivaudu asioihin, kuten Kayfabe tai käsikirjoitustavat, he vain nousevat kehään ja voittavat helvetin toisiaan todella.
  • Julkisen sektorin esine: Parodoitu. Kanadan Ursulinesilla on stand-in Pyhä Graali. Nimittäin Saint Stanleyn malja.
  • Ragnarök Proofing: Enimmäkseen vältetty; kuten Rust Cult voi todistaa, suurin osa koneista on kauan sitten hajonnut toimintakyvyttömyyteen. Tiettyjä pieniä esineitä voidaan palauttaa, mutta tapahtumissa mainitaan, että tämä johtuu osittain tutkijoiden ja asiantuntijoiden tekemistä huolellisista kunnostustöistä. Pelataan suoraan ampuma-aseilla, koska jokaisella on ilmeisesti loputon määrä ammuksia, jotka eivät ole hajonneet.
  • Jäännös: Kourallinen ulottuvuuksia vaatii edelleen jonkinlaista laillista perintöä vanhalle Yhdysvallalle, siinä vaiheessa myytti. Meksiko etelässä säilyy edelleen rumpuvaltiona, joka keskittyy Mexico Cityyn ja sen ympäristöön; se ei ollut aikaisemmin lainkaan rumputila, koska hallitseva House Iturbide hallitsi kerran koko nykypäivän Meksikoa, mutta on pudonnut vaikeisiin aikoihin pelin alkaessa.
  • Koston riehuva riehuminen: Takahistoriassa Deitscherein valtakunnan viimeisen jäsenen murha Pennsylvanian perustajadynastiassa amerikkalaisten toimesta provosoi valtakunnan kokonaisuudessaan aloittamaan yhden näistä, päättyen Washingtonin julmaan säkkiin. palvelee selittämään, miksi anabaptistit eivät ole enää todellisia pasifisteja tässä maailmankaikkeudessa.
  • Nykyajan rauniot: Läsnä enemmän tai vähemmän eri alueilla. Jotkut kaupungit näyttävät olevan vain tapahtumia edeltäneen itsensä palaneita kuoria, kun taas toiset alueet ovat suhteellisen ehjät. Tuuletinhaarukka mod sisältää joitain muokkaajia ja upeita teoksia merkittäville sivustoille, jotka säilyivät, kuten edelleen seisova Capitol Building tai Disney World.
  • Valitettavasti myytti: Revelationistinen usko on takapihan kristillisyyden muoto, joka on muutaman sadan vuoden eristyksen jälkeen kehittynyt olennaisesti erilliseksi uskonnoksi, luopuen pyhästä kolminaisuudesta sellaisten jumalallisten siemenien hyväksi kuin Palava Bush ja .
    • Perustajat ja Carl Sagan haluaisivat varmasti puhua amerikkalais- ja keteettisten seuraajien kanssa.
  • Jatkolaajennus: Tuuletinhaarukassa on tämä muotoilu, koska se on luotu nimenomaan sisällyttämään seuraavien sisältöä Crusader Kings II päivitykset sen jälkeen, kun modin päähaara jäi lepotilaan.
  • Huuto: Täynnä pieniä 'pääsiäismunia', jotka toimivat viitteinä muuhun mediaan. Katso lisätietoja Shout Out -sivulta.
  • Näytti työnsä: On olemassa tonnia esimerkkejä, kun otetaan huomioon kaikki alueelliset viitteet ja melko yksityiskohtainen maantiede. Mutta kielellisesti erityisen mielenkiintoinen huomautus on, että ainakin silloin, kun Dietscherei hallitsee Pennsylvaniaa, kaikki paikannimet, aina kaupunkien ja kaupunkien nimiin saakka, käännetään Pennsylvanian hollantiksi.
  • Myytin peitossa: Tämä on yleensä kaikkien tapahtumaa edeltävien henkilöiden tai ryhmien kohtalo, joihin viitataan suoraan. Erityisesti amerikkalaiset ovat korottaneet entiset presidentit ja perustajat isän kirjaimelliseen jumaluuteen, heidän tekonsa räjäyttämällä myyttisiin mittasuhteisiin. Esimerkiksi heidän mukaansa Theodore Roosevelt ei vain tilannut Panaman kanavaa - hän rakensi sen itse yksin.
  • Eteläinen herrasmies: Kuusi vuosisataa tulevaisuudessa tästä arkkityypistä on tullut perusta uudelle ritarilliselle perinteelle vanhassa etelässä. Samoin Southern Belle.
  • Rajan eteläpuolella: Meksikoa edustaa takimmainen osavaltio Mexico Cityn ympäristössä, mutta kuten Amerikassa ja Kanadassa, useimmista syrjäisistä maakunnista on tullut omat itsenäiset ryhmittymät. Suurin osa seuraa joko Sagrado Corazonin pyhien kulttia tai yhtä monista Mayincatec- tai synkretisistä uskoista, mutta pohjoisessa on jonkin verran ketoettista vaikutusta Baja Kalifornian niemimaalla.
  • Määrittelemätön maailmanloppu: Tapahtuman luonne jätetään tarkoituksella epämääräiseksi ja pelaajan tulkinnan mukaan. Yksi tapahtuma sisältää aiheesta käytävän keskustelun, johon sisältyy ehdotuksia, kuten Gaian kosto, ydinvoima, zombien maailmanloppu ja sivilisaatiota rikkova jumalallisen koston pultti.
  • merirosvot, jotka eivät tee mitään
  • Vestigial Empire:
    • Meksiko, vaikka koko on huomattavasti pienempi, onnistui kuitenkin selviytymään maana, mutta latinalaisamerikkalainen kulttuuri on edelleen yleistä joillakin kadonneiden Meksikon alueiden osilla.
    • Vaikka Kanada kansakuntana on kauan poissa, eikä siellä ole vastaavaa amerikkalaisuutta, sen kansalliset muistot ovat edelleen riittävän vahvoja, jotta vuoristojen ei voida vain jatkaa ritariritarina olemassaoloa, vaan myös inspiroida useita anglikaanisia ja ursulaisia ​​hakijoita, jotka pyrkivät elvyttämään vanha maa.
    • Amerikkalaiset väittävät olevansa tämä vanhalle USA: lle. Mutta pelin alkaessa jäljellä ovat vain hajallaan olevat muistot, Future Imperfect -levyt ja pitkälti symboliset otsikot, kuten 'Yhdysvaltain presidentti'. Pelaaja päättää, onko näillä vaatimuksilla vankka perusta.
    • Pyhän Kolumbian valaliitto pyrkii pitämään itseään vanhojen Yhdysvaltojen ainoana laillisena seuraajana tai pikemminkin muinaisten Amerikan valaliittojen uutena inkarnaationa.
    • Deseretin mormonit ovat epäilemättä tätä, kun otetaan huomioon, miten he näkevät itsensä tapahtumaa edeltävien esi-isiensä suorana jatkeena.
    • Kalifornia on paperilla edelleen voimakas imperiumi, mutta varsinainen keisari on pelkistetty hahmoksi, joka hallitsee vain Sacramentoa ja sen ympäristöä, kun taas hänen kuvitteelliset vasallit rypisevät keskenään tosiasiallisesti itsenäiset sotapäälliköt.
    • Kääntynyt kuitenkin brittien kanssa, jotka ovat onnistuneet elvyttämään Britannian imperiumin ja aikovat yrittää palauttaa siirtomaansa Pohjois-Amerikassa.
  • Vision Quest: Erilaiset pakanalliset, afrosynkretiset ja alkuperäiskansojen uskonnot sallivat kaikki näköhakemukset kulkemisen rituaalina. Voit saada erilaisia ​​bonuksia tai rangaistuksia riippuen siitä, mitä hahmosi näkee ja miten tulkitset visioita.
  • Voudoun: Voudounista ja Santeriasta on tullut hallitsevia uskontoja osittain Louisianassa ja Karibialla.
  • Outoilla amerikkalaisilla on hassuja nimiä: Täydessä voimassa.
    • Southron-kulttuurin joukossa klassiset eteläiset herrasmiehet ovat yleisiä, mukaan lukien arkaaiset nimet, kuten Augustus, Justinian ja Saturnus.
    • Heidän Dixie-sukulaisiinsa kuuluvat Colquitt Rootes, Cleavon Candler ja Jubal Blythe.
    • Beltway-kulttuurissa on oikeusjärjestelmästä peräisin olevia nimiä, kuten Justita ja Habeas.
    • Kirjaimelliset käännökset Puritaanien joukossa yleiset ovat palanneet Koillis-Yhdysvalloissa, kuten Lisäys ja Onesiphorus, sekä hyveellisiä nimiä, kuten Kärsivällisyys ja Rakkaus. Yleisten nimien, kuten Paul ja William, rinnalla ovat nimet, kuten Jeroham, Lasarus ja Saltborn.
    • Suurimmalla osalla alkuperäiskansoista on kääntämättömät nimet, kuten Zepko-ete ja Pawuurasumununa Comanchesta, Obwole Ojibwesta, Tasinagi ja Tokala Siouxista ja Will-usdi Cherokee-nimestä.
    • Caloatin kansalaiset ovat ainutlaatuisia entisten yhdysvaltalaisten kulttuurien joukossa siinä mielessä, että he seuraavat Itä-Aasian sukunimen nimeämistapoja, kuten Tubrog Ekam 'yksinkertainen'.
    • Mountainer-kulttuuri sisältää nimiä kuten Hoss, Vrain ja Trommel, kun taas Coloradan sisältää Mineralis Haggot, Bessemer Suaso ja Bolder Flatiron.
    • Myös puritaanien hengessä, St.Louisin paavit ovat alkaneet käyttää yliluonnollisia nimiä, kuten Ylistetty-Ole, Siunattu-Ole, Jumala-Suuri ja Halleluja.
    • Angelenon hahmoilla on nimiä ja dynastioita, jotka on otettu kuuluisilta elokuvan tähdiltä, ​​mukaan lukien nykyinen kuningas Ronald, ja joiltakin, kuten Rock ja Gable.
    • Pohjimmiltaan koko peli on tietosanakirja todella upeista, ellei hieman stereotyyppisistä, alueellisista amerikkalaisista nimistä.
  • Puoliksi täynnä maailmaa: Apokalypsien jälkeen Amerikka on asettamassa itsensä melko hyvin. Uudet sivilisaatiot ovat juurtuneet juurensa, ja vaikka maailma on edelleen sotien, keskiaikaisen feodaalivaltioiden tilkkutäkki, hyväntahtoiset johtajat voivat tuoda vakautta ja toivoa. Se tarkoittaa, että pelin päättymispäivän jälkeen tulee uusi renessanssi, ja ihmiskunnalla on mahdollisuus oppia virheistään.
  • Villi länsi: Trailwalker-uskonto on pohjimmiltaan koko uskonto, joka on omistettu villin lännen myytoille. He palvovat jumalia, kuten 'Missus Sureshot', heidän pääjumalaansa kutsutaan 'Lännen hengeksi' ja heidän soturimajoitustaan ​​kutsutaan 'Rangereiksi'.
  • Sinulla on oltava juutalaisia: Käännetty alkuperäisessä modissa, joka ei sisältänyt juutalaisuutta pelin sisäisenä uskonnona huolimatta juutalaisuudesta läsnä Crusader Kings II pelattavana uskontona. Pelasi suoraan Tuuletinhaarukka , joka sisältää jiddishiä puhuvia juutalaisia, jotka on pistetty Yhdysvaltojen ja Kanadan itärannikolla, sekä satunnaisia ​​jidiš- tai neoladino-juutalaisia ​​oikeustieteilijöitä. Juutalaiseksi käännetään jopa tiettyjä paikkanimiä juutalaisten valvonnassa oleville maille.



Mielenkiintoisia Artikkeleita