Tärkein Videopeli Videopeli / Toinen Metroid 2 -uudelleenversio

Videopeli / Toinen Metroid 2 -uudelleenversio

  • Video Game Another Metroid 2 Remake

img / videogame / 23 / video-game-another-metroid-2-remake.png Toinen Metroid 2 Remake (alias Project AM2R) on Fan Remake vuoden 1991 Game Boy -pelistä Metroid II: Samuksen paluu , aloitti ja johti argentiinalainen ohjelmoija Milton 'DoctorM64' Guasti. Projektin, joka alkoi kehittää noin vuonna 2006, tavoitteena on päivittää alkuperäisen pelin pelattavuus ja grafiikka Metroid: Zero Mission , ja aloitettuaan Guastin harrastusprojektina, se laajeni ajan myötä sisällyttämällä siihen useita eri avustajia ympäri maailmaa.Mainos:

Peli julkaistiin virallisesti 6. elokuuta 2016, 30 vuotta Metroid . Ilmeisesti Nintendon puolesta lähetettyjen DMCA-poistojen vuoksi et voi enää ladata sitä . Guasti sanoi aluksi, että hän ja muu kehitystiimi jatkaisivat pelin päivittämistä ja parantamista, mutta Nintendon lähettämän DMCA-ilmoituksen takia viikko ensimmäisen DMCA-ilmoituksen jälkeen (joka ei ilmeisesti ollut peräisin Nintendon virallisesta lähteestä) , kaikki suunnitellut tulevat päivitykset on nyt puristettu. Guasti on sen jälkeen pyytänyt faneja olemaan vihainen Nintendolle DMCA-poistoista, koska heidän laillinen velvollisuutensa on suojata IP-osoitettaan. Hän on myös ehdottanut, että ihmiset ostavat alkuperäisen Metroid II pois verkkokaupasta osoittaakseen heille, että ihmiset ovat edelleen kiinnostuneita 2D Metroidvania -lajista.

Mainos:

Koska peli oli jo julkaistu, se tietysti aiheutti Streisand Effectin ja varmisti, että fanit asettivat omat latauksensa. Lisäksi jotkut omistautuneet fanit ovat sittemmin onnistuneet muokkaamaan pelin lähdekoodin ja ovat sen seurauksena pystyneet julkaisemaan muutaman epävirallisen korjaustiedoston, korjaamalla suurimman osan, ellei kaikki, jäljellä olevista virheistä ja jopa toteuttaneet suurimman osan alkuperäisen tiimin suunnitellut, mutta keskeneräiset ominaisuudet, ja tueta peliä jatkuvasti uusilla julkaisuilla 2020-luvulle.



Mitä otsikko; Guasti selitti, että kun hän aloitti projektin, se oli vain yksi monista muista uusintayrityksistä Metroid 2 , joten otsikossa on 'Toinen'. Ironista kyllä, missä muut projektit lopulta hylättiin, AM2R oli ainoa, joka todella sai täydellisen julkaisun.

Mainos:

Kuten kävi ilmi, Nintendolla oli piilotettu asialista poistopyynnön takana: he olivat työskennelleet omalla remake-ohjelmallaan, Metroid: Samus palaa , joka ilmoitetaan E3 2017: ssä ennen kuin se ilmestyy saman vuoden 15. syyskuuta.




Tämä peli sisältää esimerkkejä:

  • Mukautuva Badass:
    • Metsoideja ei ole vain vaikeampaa tappaa, vaan ne ovat hieman älykkäämpiä joka kerta, kun tapat yhden, saaden liikkeitä, kuten keskilämpötilat ja nopeat latausviivat.
    • Arachnus on myös kovempi kuin vuonna Metroid II , ja jopa sen ulkonäkö Metroid Fusion , nyt nopeampi ja pystyy ottamaan paljon enemmän osumia.
    • Geenit vuonna Metroid Fusion olivat tavanomaisia ​​vihollisia, jotka rajoittuivat kanaviin ja happaman syljen pudottamiseen sinulle. Tässä pelissä vain yhdellä Genesisillä on paljon enemmän tilaa liikkua, se voi tehdä paljon enemmän vahinkoa ja toimii pelin bonuspomo.
  • Sopeutumistislaus:
    • Alkuperäisessä pelissä oli neljä erillistä nestetyyppiä: tunnistamaton paksu neste, joka heikensi Samuksen liikkeitä (nähdään vaiheissa 1 ja 9); normaali vesi, joka oli suurelta osin esteettinen eikä vaikuttanut pelattavuuteen (nähty vaiheissa 3 ja 7); tunnistamaton musta neste, joka oli myös esteettinen (nähty vain vaiheessa 8); ja syövyttävä tappava neste, joka valui jokaisen maanjäristyksen yhteydessä. Toinen Metroid 2 Remake ei tee eroa paksun nesteen ja normaalin veden välillä, sillä vesi toimii kuten myöhemmissä peleissä, kuten Super Metroid . Tappava neste kuvataan myös laavana, eikä erillisenä ainutlaatuisena aineena, ja se on ainoa neste, joka näkyy Pesässä (korvaa kokonaan vaiheen 8 mustan nesteen).
    • Alkuperäisessä pelissä Samus voi pitää vain yhtä säde-asetta kerrallaan. Siksi, vaikka niitä tarjottiin ensin aikaisemmilla alueilla, kukin sädetyyppi voitiin myös kerätä toisestamerkintätai kolmas, Ice Beamin tapauksessaChozon patsas löydettiin myöhemmin pelistä, jotta Samuksen ei tarvitsisi palata takaisin niin paljon, jos hänen tarvitsisi vaihtaa sädetyyppejä. Sisään Toinen Metroid 2 Remake , säde-aseita pidetään pysyvästi kerättyään, joten jokaista sädettä tarjoaa vain yksi Chozo-patsas pelissä.
    • Säästöasemat, ohjusakut ja suuret energiapallot on tiivistetty yhdeksi säästöasemaksi, joka täyttää kaikki kolme tarkoitusta.
  • Sopeutumisen laajentaminen: pata.
    • Lukuisilla alueilla on tehty täydelliset taiteelliset uudistuksetmerkintäEi siksi, että alkuperäinen antoi Guastille paljon työtä, koska GameBoyn graafiset rajoitukset rajoittivat asioita harmaaksi mustalla taustalla, kokonaisia ​​vihollisia ja jopa pomot on lisätty tyhjästä, ja tuotteet ja voimavarat esillä myöhemmin Metroid sarjat on myös lisätty.merkintäKuten Super Missile, Speed ​​Boost, Charge Beam ja Power Bomb.
    • Muille alueille on annettu täydellisiä lisäyksiä. Esimerkiksi tornille on annettu kokonaan uusi osa-alue, voimalaitos, joka ei ollut alkuperäisessä vaiheessa 7. Täysin uusi alue, jakelukeskus, lisättiin vaiheen 7 ja vaiheen 8 välille.
    • Vaikka alkuperäisessä Samuksen tehtävänä oli vain tuhota kaikki metridit, tässä versiossa hänellä on myös toissijainen tehtävä löytää Galaktisen liiton lähettämät tutkimus- ja pelastusryhmät. Nämä mainittiin alkuperäisen pelin käsikirjassa, mutta ne eivät näkyneet missään todellisessa pelissä.Hän ei onnistu pelastamaan tutkimusryhmää ja on tuskin liian myöhäistä pelastamaan pelastusryhmän.
  • Adapted Out: Septoggs ja Blob Throwers eivät näy tässä uusintaversiossa.
  • Aina kiinni: Tämän pelin pakosarjassa ei käytetä ajastinta, vaan mittaria, joka valvoo voimakennon lämpötilaa. Tämä nopeutuu, jos pelaaja liikkuu nopeasti, ja se täyttyy aina juuri ajoissa raskaiden laipio-ovien kohdalla.
  • Antikliimaksi : Käsikirjoitettu tapahtuma missäkuningatar Metroid alkaa purra Samustavoidaan ratkaistapudottaen voimapommin vatsaansa ja räjähtäen loistavassa valonpurkauksessa, hänen verinen ruho tippui ympärillesi, kun se lepää maassa... tai voit vain lyödä häntä muutamalla ohjuksella / superohjuksella / tavallisella pommilla / voimapommillasuussaanja katsella jotain, joka on suunnilleen yhtä ilmastollista kuinmikä tahansa muu Metroid-kuolema, mahdollisesti vähemmän.
  • Turhautumisenesto-ominaisuudet:
    • Alkuperäisen hajallaan olevat energia / ohjuslaturit ovat nyt osa helpommin löydettäviä tallennusasemia, mikä helpottaa ohjusten täydentämistä (samoin kuin mahdollisen maatalouden tarpeen romuttamisen tallennetun pelin lataamisen yhteydessä).
    • 1.1-korjaustiedosto lisää kuljettajan viimeiseltä alueelta, jolloin pelaajat voivat palata takaisin päivityksiä varten tarvitsematta käydä pitkiä vaelluksia Pesän läpi.
  • Esineen nimi: Siksak. Projekti aloitettiin vuonna 2006, jolloin kiinnostus Metroid II tuulettimien uusintaversiot olivat erittäin korkeat erittäin onnistuneen vuoksi Metroid: Zero Mission , ensimmäisen pelin uusintaversio, ja oli paljon ponnisteluja toisen tuulettimen uusimiseksi samalla tavalla. Vuosien mittaan jokainen näistä projekteista päätyi kuolemaan tai katoamiseen, ja AM2R osoittautui yksinkertaisesti viimeiseksi seisovaksi mieheksi. Pian julkaisun jälkeen se oli kuitenkin DMCA'd, koska Nintendolla oli todellinen remake teoksissa, joten nyt otsikko sopii jälleen, koska se on kirjaimellisesti toinen Metroid II tehdä uudelleen.
  • Kehon kauhu: Ensimmäisen kerran, kun näet alfa-moltin tavallisesta Metroidista, se on paljon kuin alkuperäinen. Sulatettu iho puhkeaa ja ulos tulee Alpha. Mutta kun tapaat ensimmäisen gammasi, se näkyy tavallisena alfana. Sen silmät sulkeutuvat, päällystetyt panssarisegmentit ja jalat ja hampaat pitenevät harmaan veren purskeiden keskellä, mikä osoittaa, että muutos ei ole läheskään kivuton, ja sitten sen nyt kolminkertaiset silmät avautuvat ja huutaa.
  • Bonus Boss: Genesis, GFS Thothin pomo, joka on täysin valinnainen löytää ja jolla on vain laajennusmikit. Lisäksi toisin kuin muut jonkin verran valinnaiset päällykset, jotka vartioivat ohjattavuutta tai palkkien päivityksiä, ainoa asia, joka voitetaan sen voittamisesta, on yksi energiasäiliö.
  • Boss-areenan kiireellisyys: Torni, yksi Gamma Metroid taistellaan luolassa, joka on täynnä hiekkaa. Hiekka peittää tappavan piikkikerroksen luolan lattiaa pitkin. Valitettavasti Gamma Metroidin sähköhyökkäys puhdistaa kaikki siihen koskettavat hiekat. Mitä kauemmin taistelu jatkuu, sitä vähemmän turvallisella pohjalla Samuksen on seisottava.
  • Boss Remix: Genesiksen pääteema on nopeatempoinen, intensiivinen remix GFS Thoth -teemalle, alueelle, jolla Genesis esiintyy.
  • Soita takaisin :
    • Sen kammion jälkeen, joka päivittää Samuksen puvun Gravity-pukuun, varjot ja siniset Tron-linjat saavat hänet näyttämään lyhyesti Samukselta.
    • Löydät Galactic Federation Troopersin laskeutumispaikan ja tukikohdan tästä pelistä. Samalla tavalla kuin Metroid Prime 2: Kaikuja , se ei ole kaunis näky ... Onneksi ei kuitenkaan ole zombiejoukkoja, joiden kanssa pitäisi olla tekemisissä.
  • Soittaa eteenpäin :
    • Löydät myös saman huoneen, jossa Samus sai X-loisten tartunnan vuoden alussa Metroid Fusion . Siellä on jopa sama vihollinen, vaikkakin ilmeisesti ei tartunnan saanut - vielä.
    • GFS Thothista löydät trion olentoja Metroid Fusion kapselien sisällä: B.O.X: n aivot, Evir ja pala painajaista. Piiloutuminen heidän läheisyyteen pomo on toinen vihollinen tuosta pelistä, 1. Mooseksen kirja. Myös siellä oleva tallennusasema on suunnitellut Fuusio .
    • Serris, pomo taisteli tutkimusasemalla Metroid Fusion , näyttää ulkonäöltään, ja se on kovempi kuin loisten jäljittelemä.
    • Pelin voittaminen alle kahdessa tunnissa antaa sinulle kohtauksen, jossa Samus ottaa yhteyttä Ceresin avaruuskoloniaan.
  • Curb-Stomp-taistelu: Milloinäskettäin kasvanut Omega Metroid kohtaa viimeiset Galaktisen liiton sotilaat, se tappaa heidät siinä ajassa, jonka Samus vie huoneen ylittämiseen.
  • Erilainen hahmojen kehitys:
    • Vaikka Moheeksit käyttäytyvät edelleen identtisesti Needlersin ja Tsumurisin kanssa ollessaan maalla (kiinni pinnoissa ja ryömivät missä tahansa kulmassa tai suunnassa), he uivat nyt vapaasti ympäriinsä, kun he näkyvät veden alla jakelukeskuksessa.
    • Shirks ei enää käyttäydy identtisesti Senjoosin kanssa, vaan käyttäytyy nyt paljon aggressiivisemmin käyttäytyessään tarkoituksellisesti yrittäessään törmätä Samukseen sen sijaan, että vain kiertäisi ilmassa.
    • TPO: t ja Meboidit, kaksi esimerkkiä alkuperäisen pelin hyvin yleisestä 'lentää edestakaisin vaakasuoraan' vihollistyypistä, ovat nyt kummallakin ainutlaatuisia. TPO: t jakautuvat kahteen osaan hyökätessään ja hyökkäävät aggressiivisesti Samukseen. Meboidit kutevat loputtomasti klustereista, joiden ympärillä ne parvellaan suojellakseen, ja ne voidaan voittaa tehokkaasti vain Jääpalan ja ohjusyhdistelmän avulla.
  • Ovi ennen: Jakelukeskuksen sisällä on neljä putkea, jotka toimivat loimialueena ja mahdollistavat nopean matkustamisen suuressa osassa pelimaailmaa jo löydettyihin alueisiin.
  • Dual Boss: Kun Samuslöytää kuolleen tutkimusryhmän,hänen on taisteltava kahta alfa-metroja vastaan ​​samanaikaisesti. Otettu jopa yksitoista myöhemmin jakelukeskuksessa, kun hänen on taisteltava viisi Alpha Metroids kerralla. Samalla alueella on myös kohta, jossa hänen on taisteltava kahta Gamma-metriä vastaan ​​kerralla.
  • Easy-Mode-pilkka: Samankaltainen kuin Metroid: Zero Mission , jos voitat pelin Easy-sovelluksessa, saat vain loppukuvan, jossa on täysin panssaroitu Samus, riippumatta siitä, kuinka nopeasti olet.
  • Enemy Scan: Tietyt pomot ja metsoidit (sekä alue) tarjotaan käyttäen saapuvia skannaustietoja Metroid Prime , paitsi että peli skannaa automaattisesti.
  • Kehittyvä ase: Oletus Power Beam, jota päivitetään koko pelin ajan, kunnes se voi ladata, lävistää seinät, ampua kolme laukausta kerralla, tunkeutua vihollisiin ja jäädyttää vihollisia.
  • Fanien uusinta: Of Metroid II: Samuksen paluu .
  • Fission Mailed: Peli on kirjoitettu siten, että on mahdotonta paeta tornin alla olevan räjähtävän voimakennon räjähdyssäteeltä. Pelaajat saattavat huomata voimakennon lämpötilan nousun paljon nopeammin saavutettuaan kaksi räjähdysovea, ja se räjähtää aina juuri ennen toisen oven avaamista. Koko ruudun täyttävän räjähdyksen jälkeen heitä hoidetaan kuvalla Samuksesta, joka makaa lattialla raunioiden keskellä, kun hänen energiansa putoaa nopeasti ... mutta pysähtyy sitten odottamatta viiteen ja hän nousee takaisin.Paluu kohti pilalla olevaa voimakennokammiota johtaa pelaajat ilmaiseen energia- ja ohjusäiliöön, mikä täydentää Samuksen terveyttä ja sitten joitain.
  • Viiden sekunnin ennakointi: Hydro Station Breeding Groundsin alaosassa on Alpha Metroid -tietie, joka kehitti Metroid-evoluution seuraavan vaiheen. Paluumatkalla huoneesta on yllätystapaaminen Gamma Metroidin kanssa.
  • Peliä rikkova vika : Alkuperäinen julkaisu sisälsi kaksi suurta häiriötä, jotka voivat vaikuttaa merkittävästi pelattavuuteen. Onneksi korjaus 1.1 korjasi molemmat näistä ongelmista:
    • Jos olet yksi epäonnisimmista, joilla on tietty näytönohjain, Samus muuttuisi näkymättömäksi, kun varustat Gravity-puvun. Vaikka se ei ole täysin rikkominen, kuten voit käyttää Varia-pukua sen sijaan, se vaikeuttaa vedenalaisten alueiden navigointia tarpeettomasti ja tekee Serriksestä paljon vaikeamman taistelun.
    • Pelin viimeisellä alueella, jos jäätit Metroidin ja se meni ruudun ulkopuolelle, se pystyi hajoamaan, mikä teki pelistä Unwinnable by Mistake. Koska ovet lukkiutuvat Metroid-taisteluiden aikana, et voinut yksinkertaisesti poistua huoneesta ja palata huoneeseen yrittääksesi uudelleenkäynnistää Metroidia, ja olit loukussa huoneessa pysyvästi pakottaen uudelleenkäynnistyksen viimeisestä tallennuspisteestäsi.
  • Genre Refugee: Testaajan pomo olisi enemmän kotona a Luotihelvetti peli.
  • Opas Dang It! :
    • Hankitaan vasta lisätty lataussäde esittelyssä. Kun kohtaat sen, se estetään erivärisellä lohkolla. Ei mitään voit tehdä, voi rikkoa sen, joten Grand Metroid -perinteen luulisi luulevan palaavan aseella voi rikkoa se.Ei! Ehdottomasti ei mitään päivityksistäsi voi rikkoa sen. Sen sijaan oletetaan, että ammutat katosta roikkuvat pallot lähietäisyydellä sen siirtämiseksi. Ei vain siellä minkä tahansa merkki siitä, että oletetaan tekevän sen tai että nämä kaksi liittyvät toisiinsa, paitsi jos aloitat ampumisen villissä ympäristössä ja vahingossa lyöt yhtä, sanotut pallot sulautuvat liian hyvin taustalle, mikä saisi uskomaan sen On vain tausta. Täydellisessä julkaisussa yllä olevat vaiheet muodostavat sinulle energiasäiliön, kun taas lataussäde löytyy alkuperäisestä jääpalasta.
    • Jääpalkin metsästys pelin lopullisessa versiossa vaatii läpi kulkevan kokonaisen alueen, joka on täynnä murtumattomia vesihirviöitä, jotka toimivat portteina, ja sitten löydettävä yksi huone, joka on lähes identtinen tämän alueen toisen huoneen kanssa, paitsi yksi rikkoutuva lohko . Toivottavasti olet valmis käyttämään kaikkia voimapommejasi.
  • Vaaraton jäätyminen: Suuresti vältetty, mikä on yllättävää, koska useimmat Metroid pelit pelaavat sitä suoraan. Jäädytettyihin vihollisiin vaikuttaa painovoima ja ne hajoavat lopulta (voit nopeuttaa prosessia ohjuksella). Pelasi suoraan Larva Metroidsin kanssa viimeisellä alueella, joka on pakastettava ja sitten hajotettava ohjuksilla sarjan muiden pelien mukaisesti.
  • Claude Fire -tunnuksen aikahyppy
  • Heartbeat Soundtrack: Uudelleen miksattu teema , jossa on vakaa, sykkeen kaltainen rytmi.
  • Loukkaantuneen pelaajan hahmovaihe: Kun massiivinen räjähdys jättää Samukselle 5 energiaa jäljellä, pelaajan on valittava, palataanko torniin vai tutkitaanko tuhoutunutta voimalaitosta. Jos he valitsevat edellisen, Samuksen on navigoitava varovasti lähimmälle pelastusasemalle täyttääkseen puvunsa energiaa välttäen vihollisia, jotka ovat riittävän vahvoja tappamaan hänet yhdessä osumassa tässä vaiheessa. Jälkimmäinen vaihtoehto on huomattavasti turvallisempi, koska vihollisia ei ole ja se johtaa lopulta energiatankkiin.
  • Liitäntäruuvi: Koko jakelukeskuksessa on palloja ja alueita, jotka toimivat tehokkaasti EMP: nä, aiheuttaen staattisen ruudun ja poistamalla kaikki aseet käytöstä, jos ne laukaistaan.merkintäScrew Attack toimii kuitenkin edelleen, ja Gravity Suit tekee sinusta immuuni.
  • Jump Scare: Peli ei ole täynnä niitä, mutta ne niukat saavat sinut varmasti yllättymään:
    • Hydro-aseman sisäänkäynnillä,Alpha Metroid vain puhkeaa rock edessäsi.
    • Yksi näistä tapahtuu, kun olettutkia tutkimusryhmän laitosta ja yhtäkkiä, ei vain yksi kaksi Alfa-metsoidit hyökkäävät sinua.
    • Sitten saavut tiettyyn huoneeseen Jakelukeskuksessa,ja törmäät viisi heistä. Voi, ja juuri kun luulit, ettei se voi pahentua, tapaat kaksi gammaa toisessa huoneessa samalla alueella.
  • Tapa se jäällä: Jääsäde on sinun aseesi vihollisille, jotka ovat alttiita jäätymiselle. Erityisesti vedenalaisen raunion ympärillä olevat orgaaniset esteet ja genetiikkalaboratorion toukkametsät voidaan tuhota vain jäädyttämällä ne ja murtamalla ne sitten ohjuksilla.
  • King Mook: Kuningatar Metroid, ja vähemmässä määrin Omega-metroalustat.
  • Palautus: Sisältää kaikki kolme erilaista! Osuma saa Samuksen räpyttelemään (mikä myös peruuttaa lataussäteen, jos lataat) ja lyö hänet hieman takaisin. Vahvat viholliset, kuten Zeta ja Omega Metroids, kykenevät paitsi aiheuttamaan takaiskun, myös ne voivat aiheuttaa pudotuksen, joka saa Samuksen hämmästymään hetkeksi.
  • Late to Party: Vaihtoehtona lähdemateriaalille Samus ei ole pelkästään SR388: ssa tuhoamassa Metroideja, vaan myös etsimään GFS Thothin federaation tiedetiimin ja etsintä- ja pelastusryhmän olinpaikkaa. lähetetään heidän jälkeensä.
  • Yksinäinen susi-pomo: Ellei lasketa metsoiden lukuisia evoluutiomuotoja pomoiksi, kenelläkään pelin pomosta, paitsi kuningatar Metroidilla, ei ole siteitä metsoideihin ja kaikki toimivat vain omalla ohjelmallaan tai sopimuksella.
  • Maaginen lähtölaskenta: Tämän muunnelma näkyy Power Bomb Escape -sarjassa - Jos menet huonosti, reaktorin epävakaa lämpötila nousee hitaammin, kunnes saavut merkitsemättömät edistymispisteet. Jos pystyt kiihtymään esteesi ja taisteluidesi läpi polussa, lämpötila näyttää olevan 'piikki', kun ylität edistyksen pisteet. Ei ole väliä suorituskykyäsi,sinua pidetään aina hitaasti toimivien räjähdysluukkujen yläpuolella, jotta saat kiinni räjähdyksestä.
  • Armon voittamaton: vähätelty. Vaikka 2D Metroid peleissä oli jonkin verran lyhyitä voittamattomuuskehyksiä, tässä pelissä ne ovat niin lyhyitä, että niitä ei myöskään välttämättä ole. Lähes voittamaton kehysten puute repii sinut ylös, jos Zeta tai Omega Metroid onnistuu kulmaamaan sinut tai jos olet kiinni Genesiksen nopean happosyljen alla.
  • Metroidvania: Metroid-fanit katsovat tänään alkuperäistä peliä, koska se on yksi harvoista peleistä, joilla on vähemmän vaikutusta Metroidvaniaan. Ottaen tämän kritiikin sydämeen, DoctorM64 ja muu joukkue ovat menneet ja lisänneet lisää genressä yleisiä elementtejä, kuten valinnaisia ​​sivualueita, salaisia ​​alueiden välisiä kulkuja ja kartan osia, jotka edellyttävät myöhästyneiden pelituotteiden saavuttamista.
  • Sotilaat ovat hyödyttömiä: Yllättäen vältetään etsintä- ja pelastusveneiden kanssa. He eivät vain päässeet melko pitkälle SR-388: een, mutta kun lopulta kiinni, he ovat todella kiireisiä Zeta Metroidia vastaan . Valitettavasti se valitsee tämän hetken metamorfoosiin Omega Metroidiksi, joka jopa Samus kamppailee voittaakseen ja teurastaa vankasti merijalkaväen.
  • Puuttuva salaisuus: Jakelukeskuksen loimivyöhykkeellä on epäilyttävä lukittu putki, jota ei koskaan käytetä. Hakkerointi paljastaa, että se on koodattu samaan putken kohteeseen oikealla puolella.
  • Mook Promotion: Genesis-olento Fuusio näkyy valinnaisena pomona.
  • Musical Spoiler: Musiikki, joka soi aikanaTorizopomotaistelu on remix Metroid Prime 2: Kaikuja teema Chykkalle. Chykka-pomo-taistelussa on kaksi vaihetta, ensimmäisessä vaiheessa siivekäs toukka ja toisessa vaiheessa siivekäs aikuinen. Tämä on vihje siitäTorizo ​​on myös kaksivaiheinen taistelu, jossa siivekäs muoto on toisessa vaiheessa.
  • Nerf: Omega-metroidien katsottiin olevan Monien tuo yksi pomo johtuu siitä, kuinka kovaa he osuivat ja kuinka he voisivat syödä paljon ohjuksia, varsinkin jos sinulla ei ollut superohjuksia tai hukkaat niitä. Laastari 1.1 vähensi heidän terveyttään ja vahinkojaan.
  • Ei hänen kelkka:
    • Luulitko vain kävelevän ulos Space Jumpin kanssa, kuten alkuperäisessä pelissä? Mieti uudelleen.Chozon patsas herää ja paljastaa olevansa Torizo.
    • Taistelu kevätpallosta oli yksinkertainen asia pommittaa alkuperäistä Arachnusta. Täällä se kiertää itseään Sonic the Hedgehog , ja joudut sijoittamaan pommeja huolellisesti, jotta voit laukaista sen sähköistettyihin piikkeihin seinälle kolme kertaa.
    • Luulitko voivasi sekoittaa strategioita ja käyttää Power Bombs -peliä herättämään Queen Metroidia? Toivottavasti pidät kivusta turhuutesi kanssa!On käsikirjoitettu tapahtuma, jossa kuningatar puree alas, kun Samuksella ei ole enää tilaa juosta, ja että on kun annat sen kuoleman uudelleen Muu M .
    • Alkuperäisessä pelissä ja demoversioissa Ice Beam oli ensimmäinen säteen päivitys, jonka löysit. Lopullisessa versiossa se on kuitenkin kestää palkki päivitys löydät! Tuote, jonka löydät paikasta, josta alun perin löysit Jääpalan? Charge Beam, joka ei ollut alkuperäisessä pelissä.
  • Parrying Bullets: Sekä Zeta että Gamma Metroids pyyhkivät mielellään kaikki muut ohjukset, joita heitä ammutat.
  • Power-Up Letdown: Jääpalkki. Saat sen kestää ase pelissä, kun säteesi on päivitetty tarpeeksi tekemään useimmat viholliset nopeasti. Tapa, jolla se jäätyy vihollisiksi, tekee siitä paljon tylsiä maatalouden lisävoimiamerkintäJäädytettyä vihollista ei voida ampua uudestaan ​​sen tuhoamiseksi. Sen sijaan sinun on seurattava sen jäätynyttä kehoa, kun se putoaa maahan, tai odottaa, että se hajoaa, jolloin monet pelaajat sammuttavat sen, ellei sitä todella tarvita. Huolimatta siitä, että Space Jump on tehnyt sen vanhentuneeksi, monet fanit kaipaavat myös peruskykyä käyttää jäätyneitä vihollisia alustana.
  • Palapeli: Arachnus toistaa roolin; tällä kertaa palapeli on kuitenkin erilainen.
  • Suojattu ydinpomo: Testaajalla on kaksi suojakerrosta, jotka suojaavat sen haavoittuvaa ydintä: neljä segmenttiä panssarointia, jotka ovat immuuneja säteille, mutta alttiita ohjuksille, ja energia-kilpi, joka on immuuni ohjuksille, mutta herkkä säteille. Jokainen panssarisegmentti lopulta korjaa itsensä, ellei sitä tuhota kokonaan, mutta sisäinen energiasuojus on kadonnut lopullisesti, kun rikkot sen (ellet pelaa kovassa tilassa, jolloin se myös uusiutuu).
  • Stinger:Viimeinen Metroid on vankeudessa. Galaksissa on rauha.
  • Tyhmyys on ainoa vaihtoehto: Huone, jossa on voimapommeja, vaatii Samusta käyttämään niitä ja tuhoamaan voimakennon poistuttaakseen hänet, mikä johtaa hänen joutumiseen juoksemaan ja paeta tornista, jotta hän ei tarttuisi solun sulamiseen.
  • Odottamaton pelimuutos: Teollisuuskompleksissa Samus hallitsee etäkäytössä automaattisen latauksen, jonka on navigoitava huolellisesti kokoonpanolinjoilla toimitettaessa superohjuksia ja puhdistamaan polku.
  • Herätyspuhelupomo:
    • Chozon puolustusjärjestelmä. Vaikka se on melko helppo taistelu, se herättää alkuperäisen pelin pelaajat siihen, että asiat ovat muuttuneet ja että tieto alkuperäisestä ei riitä saamaan heidät läpi.
    • Arachnus voi olla hieman hankala, koska useimmilla pelaajilla ei ole yli kahta energiasäiliötä auki, kun he kohtaavat sitä (vaikka voit avata Varia-puvun samalla alueella paremman puolustuksen ja Hi-Jump-saappaat parempaan kykyyn), ja se voi kuluttaa energiaasi melko nopeasti, jos et ole varovainen. Pommien asettaminen välttäen kaatumista edellyttää soittimelta hyviä refleksejä.
    • Torizo, animoitu Chozo-patsas, joka pitää avaruushypyn. Siinä on paljon terveyttä ja liikkeitä Todella nopeasti, kun sen terveys on heikko.Ja sillä on kaksi vaihetta, ilman mahdollisuutta täyttää terveyttäsi välissä.
  • Lämmittelypomo: Chozo Defense System. Nuo piikkiseinät eivät murskaa sinua, he ovat vain siellä, jotta taistelu tuntuisi klaustrofobisemmalta.
  • Olet liian myöhässä: Samus saapuu vihdoin etsintä- ja pelastusryhmän avuksi ...heti kun Zeta Metroid, jota he taistelevat, saavuttaa lopullisen metamorfoosinsa ja siitä tulee Omega Metroid. Samus pystyy vain katsomaan, kun jäljellä olevat federaation merijalkaväki teurastetaan.
  • Prinsessasi on toisessa linnassa! : Suurin osa uusista pomoista, mutta edellä mainittu huone, jossa on Space Jump, ansaitsee erityisen maininnan siitä, että meillä on kaksi esiintymää samassa huoneessa! Juuri kun luulet voittaneesiTorizo, ulos tuleejetpack.

Tuulettimen laastarit sisältävät esimerkkejä:

  • Mukautettu: horjutettu. 1,4 tuulettimen korjaus korjaa tämän tropin ja lisää Septoggs ja Blob Throwers takaisin. Etenkin möykkyheittäjät saavat anemone-muunnoksen jakelukeskuksesta.
  • Apokalyptinen loki: Fanipaketti 1.4 lisää ne kuolleiden federaation merijalkaväen muodossa, jotka saat skannata. Erityisesti yksi heistä saa melkoisen pakkomielle 'saada itselleen hauskaa' sen jälkeen, kun Metroid tappoi kumppaninsa.
  • Soittopyyntö: Yksi 1.4-tuulettimen korjaustiedostoon lisätyistä lokeista näyttää Metroidin eri muodot Metroid Prime ja selittää miksi SR388: n pelit ovat niin ainutlaatuisia.
  • En nähnyt sitä tulevaa: Tutkimusryhmä oli valmistautunut monilla tavoilla jäädyttää Metroidit ja saada selkänsä räjähtämään ne palasiksi. Mutta kun kävi ilmi, että Metroidit voisivat kasvaa pakkasenkestäväksi muodoksi, jonka vain voi ottaa pois ylimääräisiä ohjuksia , heidät jäi täysin vartioimatta ja olivat enimmäkseen avuttomia.
  • Kovempi kuin kova:
    • Fusion Mode, joka on lisätty 1.4-tuulettimelle, avautuu, kun peli on saatu päätökseen alle 4 tunnissa. Se antaa Samukselle Fusion-puvunsa, mikä tarkoittaa, että hän on käytännössä valmistettu paperista verrattuna normaalitilaan, ja hänen vihollisistaan ​​tulee entistä kovempia. Se saa myös kaikki orgaaniset viholliset tuottamaan X: n säännöllisten noutojen sijaan ja antaa muille kuin Metroidin orgaanisille pomoille lopullisen Core-X-lomakkeen.
    • Tarjolla on useita vaihtoehtoja, jotka tekevät asioista itsellesi vieläkin vaikeampia. Aloita vähemmän ohjuksia, energiasäiliöt pitävät vähemmän, antavat pomoille enemmän terveyttä ja / tai enemmän vahinkoa ... Voit myös ottaa käyttöön Insanity-tilan, joka poistaa kyvyn säästää.
  • Jump Scare: 1,4-fani-laastari lisää uuden, antaen suuremmissa vaikeuksissa oleville pelaajille ylimääräisen yllätyksen: lisää Metroid-toukkia taistelemaan genetiikan laboratoriossa . Tulee erityisen pahaksi viimeisessä huoneessa, jossa kohtaat heidät.
  • Uusi peli +:
    • Lisätty 1.2-tuulettimen korjaustiedostoon. Laava alkaa tasolta jakelukeskuksen alapuolelta, jolloin voit tutkia kaikkea siihen pisteeseen asti haluamassasi järjestyksessä, vaikka sinun onkin voitettava kaikki näiden alueiden metridit ennen kuin voit mennä pidemmälle.
    • Siellä on myös Random Game + -tila, joka on kuin New Game +, mutta se sekoittaa kaikkien tärkeimpien päivitysten sijainnit (saatat esimerkiksi saada korkean hyppyn saappaat jo kultaiseen temppeliin, mutta sinun on odotettava tornia saadaksesi latauspalkki). Joitakin pieniä muutoksia tehdään tasoille, jotta et voi jäädä loukkuun ilman etenemistä. On myös vaihtoehtoja, joiden avulla voit sekoittaa tavallisia kohteen laajennuksia tai sekoittaa kohteiden laajennuksia kanssa tärkeimmät päivitykset.
  • Stinger: 1.4-tuulettimen paikka lisää toisen, jos keräät kaikki mikit:Kiteet, joita Baby Metroid ruokki, olivat itse asiassa kiteytyneitä X-loisia, jotka nyt kykenevät elvyttämään ja vaeltamaan vapaasti SR388: lla, kun Samus tuhosi saalistajansa.



Mielenkiintoisia Artikkeleita