Tärkein Videopeli Videopeli / The Elder Scrolls III: Morrowind

Videopeli / The Elder Scrolls III: Morrowind

  • Video Game Elder Scrolls Iii

img / videogame / 55 / videopeli-elder-scrolls-iii.png ... edes viime yön myrsky ei voi herättää sinua. Kuulin heidän sanovan, että saavuimme Morrowindiin. 'He ovat vieneet sinut keisarillisen kaupungin vankilasta ensin vaunuilla ja nyt veneellä itään; Morrowindille. Älä pelkää, sillä olen tarkkaavainen. Sinut on valittu. ' - Azura , johdannostaMainos:

Vanhin vierittää III: Morrowind on viides videopeli Vanhin vierittää Bethesda Softworks -sarja, julkaistu vuonna 2002. Kuten muutkin 'ydin' -sarjan pelit (eli pelit, joiden nimissä on numeroita), se on Länsi-RPG asetettu massiiviseen Wide Open Sandbox -pelimaailmaan.

Morrowind oli ensimmäinen Vanhin vierittää konsolille (erityisesti Xboxille) julkaistava peli - itse asiassa se oli ensimmäinen merkittävä Länsi-RPG saada Multi-Platform-julkaisu pitkään. Sellaisena se merkitsi myös suurta muutosta pelin ja muotoilun filosofiassa. Menneet ovat lähes äärettömät, menettelyllisesti tuotetut maailmat Hiekka ja Tikariputous . Sen sijaan, Morrowind on huomattavasti pienempi kuin edeltäjänsä ('vain' 9 neliökilometriä toisin kuin tuhannet, ja ääretön määrä sivutehtäviä), mutta onnistuu kuitenkin tulemaan aivan yhtä eeppiseksi kirjoituksen laadun ansiosta ja käsityönä tehdyt, monipuoliset, eksoottiset maisemat. Suuremman saatavuuden ja näiden filosofian muutosten ansiosta Morrowind oli kriittinen ja kaupallinen hitti, koska se oli Bethesdan läpimurto-hitti ja esitteli massiivisen Newbie Boom -sarjan.



Mainos:

Taistelujärjestelmä eroaa radikaalisti muusta sarjasta: Vaikka se on edelleen reaaliaikainen, hahmotilastoilla on paljon suurempi rooli kuin pelaajan taitoon verrattuna muuhun sarjaan. Kuten muutkin pelit, Morrowind tarjoaa Loads and Loads of Sidequests, joista osa ryhmittymän tehtävälinjoista on melkein yhtä laajaa kuin itse päätehtävä ja jotka on siististi sidottu pääjuttuun.

Aseta 10 vuotta tapahtumien jälkeen Tikariputous , Imperiumin kaupungin vankilasta (PC) tuomittu vapautetaan keisarin suorilla määräyksillä sillä edellytyksellä, että sinut lähetetään Morrowindin takaveden maakuntaan (tarkemmin sanottuna Vvardenfellin vieläkin takaisempaan alueeseen, kunnes vasta hiljattain suljettiin uskonnollisista syistä). Terät ohjaavat PC: n tutkimaan Nerevarine-nimisen Valitun paikallisia ennustuksia, jotka pelastavat maan pelätyltä 'Blightilta'. PC: n jäljittämällä surun lähde pahaan fyysiseen jumalaan, Dagoth Uriin, tietokone käynnistetään labyrinttiselle juonelle, johon sisältyy muinainen salaliitto, ennustuksia, kadonneita ennustuksia, väärä profetiat, reinkarnaatio, jumalat, takahuoneen politiikka, jengisodat ja Korruptio.



Mainos:

Morrowind on myös merkittävä siitä, että se on paljon, paljon outo kuin muu franchising, joka sijaitsee muukalaismaisemassa, jonka asuttavat Dunmer (Dark Haltiat), Bizarchitecture, dinosauruksen kaltainen eläimistö, jättiläiset niveljalkaiset, Living Gasbags, Cthulhumanoids ja paljon muuta.

Kaksi laajennuspakettia julkaistiin myöhemmin PC: lle:

  • Tuomioistuin : Pelaajahahmoa vastaan ​​tehdyn salamurhayrityksen jälkeen sinut ohjataan tutkimaan Morrowindin pääkaupunkiin Mournholdiin. Sieltä olet joutunut vallan taisteluun Tribunal-jumaluuden Almalexian ja Morrowindin kuninkaan Hlaalu Helsethin välillä. Se on huomattavasti haastavampi kuin alkuperäinen peli, ja se on tarkoitettu keskitason tai korkean tason hahmoille. Toisin kuin muualla pelissä, olet rajoitettu vain yhteen osaan väitetysti massiivista kaupunkia ja sen alla olevia viemäreitä / raunioita.
  • Verikuu : Laajennus lisää Solstheimin saaren, synkän jäätyneen tundran, jonka ilmapiiri on hyvin erilainen kuin pääpelissä. Saapuessasi löydät käytännössä kaksi päätehtävää. Ensimmäinen alkaa, kun kirjaudut sisään auttamaan Imperial Legionin kapteenia muutamilla outoilla töillä linnoituksensa ympärillä. Se kasvaa nopeasti yksinkertaiseksi, mutta dramaattiseksi juoneksi pelastaakseen hänet vaarallisimmasta pelistä - osallistumalla siihen itse. Toiseen kuuluu Raven Rockin uuden keisarillisen kaivosyhdyskunnan auttaminen kasvamaan täysin tyhjästä kukoistavaksi raja-asutusalueeksi, jossa on paljon moraalisia ongelmia matkan varrella.

Vuonna 2003 julkaistiin Game of the Year Edition sekä Xboxille että PC: lle. Se sisältää kaikki korjaustiedostot, DLC: n ja molemmat laajennukset.



10. huhtikuuta 2018, Morrowind julkaistiin Xbox Games Storessa Xbox One taaksepäin yhteensopivana nimellä.

Kunnioitettavasta iästä huolimatta Morrowind on edelleen klassikko ja sillä on suuri pelaajapohja tähän päivään saakka. Se merkitsi kohtaa, jossa Tamriel lakkasi olemasta keskiaikainen eurooppalainen standardi-fantasiaympäristö ja siitä tuli todella ainutlaatuinen Rakennettu maailma, jossa on erittäin mieleenpainuvia kulttuureja, historiaa, olentoja, maisemia, mytopoeiaa ja hahmoja. Kuten sen nopeat fanit kertovat sinulle, Morrowind jäljittelee J. R. R. Tolkienin teoksia, mutta paljon eri tavalla kuin useimmat fantasiamaailmat - asettamalla saman määrän ajatuksia ja yksityiskohtia universumiinsa eikä vain lainaa ideoita Taru sormusten herrasta . Ja vielä vähemmän innostuneiden tarkkailijoiden on myönnettävä se Morrowind on todennäköisesti ollut suurin kokonaisvaikutus suuntaan Länsi-RPG tuotos vuodesta Viimeisin IV - melkein jokaisen WRPG: n jälkeen on vaikuttanut Morrowind .

Morrowind siinä on myös suuri muokkausyhteisö, joka jatkaa pelimoodien muokkaamista tähän päivään saakka. Yksi merkittävimmistä on Tamriel rakennettiin uudelleen , joka pyrkii lisäämään oppitarkan esityksen muusta Morrowindin mantereesta pelin maailmaan. (Tropes nimenomaan Tamriel rakennettiin uudelleen pitäisi mennä sinne.)


Tämä videopeli tarjoaa esimerkkejä:

  • Tropit A - C
  • Tropit D - L
  • Tropit M – R
  • Tropit S - Z

Tule Nerevar. Ystävä tai Troper. Tule katsomaan pääsivua ja troppeja.


Mielenkiintoisia Artikkeleita