Tärkein Videopeli Videopeli / Elsword

Videopeli / Elsword

  • Video Game Elsword

img / videopeli / 99 / videopeli-elsword.jpg Mainos:

on KOGStudiosin luoma ja Nexonin julkaisema, ilmainen, online-3D-vieritys MMOG. Se julkaistiin ensimmäisen kerran Koreassa 27. joulukuuta 2007, ja se on tällä hetkellä saatavilla Koreassa, Taiwanissa, Hong Kongissa, Japanissa, Saksassa ja Pohjois-Amerikassa. Se on hengellinen seuraaja suurjahti . Elsword on parantanut järjestelmiä suurjahti hänellä oli enemmän Animesque-grafiikoita ja parannettu pelattavuus. Sen sijaan, että tekisimme huoneita kuten suurjahti , voit tutustua koko maailman Elsword (joka on edelleen sivurullan poistava tasohyppely). Kuten suurjahti , tämä peli kumoaa normin antamalla pelaajille muutaman esiasetetun merkin sen sijaan, että heillä olisi hahmojen luoja. Ensimmäiseen käytettävissä oleviin hahmoihin kuuluu Elsword, kuumapäinen miekkamies; Rena, viileä ja rauhallinen jousimies; ja Aisha, ylimielinen Mage. Ne ovat kaikki viestejä vastaaville kollegoilleen suurjahti - Elesis, Lire ja Arme. Muita hahmoja ovat Raven, sotaveteraani Cyborg; Eve, Robot Girl, Chung, nuori prinssi, jolla on ylisuuri tykki, Ara, keihään taisteleva taistelulajien taiteilija, Elesis, Elswordin sisar, joka palaa Grand Chasesta, Add, aikamatkailija, joka on ollut kiinni Eevan vangitsemisessa, Lu / Ciel pieni, mutta voimakas demoni Lu ja hänen henkivartijansa muodostama duo, jota usein erehdytään hovimestariksi Cieliksi, Roseeksi, naispuoliseksi ampujaksi yhteistyössä Dungeon Fighter verkossa , Ain, jumalatar Ismaelin luoman olennon, jonka tehtävänä on palauttaa El, ja Laby, salaperäinen tyttö, joka nousi pimeydestä tutkimaan maailmaa.

Mainos:

Tässä pelissä pelaajat tekevät Dungeon indeksoi , vaikka ne eivät olekaan niin 'vankityrmät' kuin 'vaiheet'. Näiden vaiheiden perustavoite on lyödä kaikki näkyvä, siirtyä seuraavalle näytölle ja vaahdottaa, huuhdella ja toistaa, kunnes pääset pomo. Pelaajille annetaan pelin sisäinen valuutta ED ja joitain EXP-pisteitä tehtävän suorittamisesta. Tässä pelissä on myös PVP-huone kokeneemmille pelaajille.



Marraskuussa 2015 , animoineet Satelight ja Dr Movie. 10. joulukuuta 2016 ensimmäinen jakso esitettiin suorassa yksityisnäytöksessä, ennen kuin anime isännöitiin myöhemmin YouTubessa. Englanninkielisiä tilauksia tuottaa heidän kanavallaan.

Merkkisivu on rakenteilla.




Mainos:

Tämä peli tarjoaa esimerkkejä:

avaa / sulje kaikki kansiot # -H
  • 1-Up: Ylösnousemuskiviä voidaan elvyttää hahmosi sen jälkeen kun kuolit vankityrmässä. Ne voidaan hankkia vain avaamalla harvinaisia ​​laatikoita tai ostamalla ne tavaramyymälästä.
  • 2 & frac12; D: Erityisesti grafiikka on 3D, pelattavuus on 2D ja satunnainen haarautuminen / z-akselin siirto.
  • Lyhenne ja lyhenteiden ylikuormitus: Odotetaan näkevän paljon lyhenteitä, jotka viittaavat pelin ympärillä oleviin työteihin, kuten LK, DW, WS, BM jne.
  • Toimintapommi:
    • Alteran Nasod-mookien vioittunut versio yrittää tuhota itsensä, kun heidän HP: nsa on riittävän alhainen.
    • Velderin ja Hamelin keiju viholliset räjähtävät erilaisilla vaikutuksilla kuollessaan.
    • Fogta Trock Sanderissa yrittää päästä lähelle sinua ja räjäyttää itsensä; sinun on tapettava se ennen kuin sen oma räjähdys tappaa sen - ja satuttaa sinua. Mielenkiintoista on, että niistä on myös King Mook -versio, joka voi laukaista räjähdyksiä vahingoittamatta itseään, ja kun tyhjennät hänen terveytensä, hän vapauttaa voimakkaan räjähdyksen viimeisenä ojana.
    • Kahdessa viimeisessä Sander-vankilassa pommikoneet vapauttavat pienet pommikoneen viholliset, jotka tarttuvat sinuun ja räjähtävät, jos et ravista niitä. Molemmat viholliset räjähtävät myös kuolemasta.
    • Lisäksi sekä Fogta Trocks että Bombers voidaan kutsua satunnaisesti, jos varustat oikean otsikon, joka on saatu tappamalla tarpeeksi kutakin vihollista.
    • Pienemmässä määrin Jubigee-tehtaalla Feitassa on rauhas päähänsä, joka laajenee hyökkäyksen aikana ja ponnahtaa sitten vapauttaen myrkyllisiä itiöitä hyökkääjiinsä.
  • Edistyneet muinaiset ihmiset: Jonkin aikaa sen jälkeen, kun El-kivi laskeutui taivaasta, ihmiset olivat teknisesti edistyneet ja rakentaneet itsensä ylläpitävän robotikilpailun, Nasodit. Sitten sivilisaatio sai kaiken pyyhitty pois, alla olevan robottisodan takia.
  • Edistynyt muinainen Akropolis: Elrianoden kaupunki. Siellä El-torni sijaitsi ja on jo ennen El Explosion -tapahtumaa, joka tapahtui satoja vuosia ennen tarinan tapahtumia. Se sisältää myös Debrianin laboratorion, joka on erittäin teknologinen paikka, joka edeltää Nasodeja. Elrianode ilmestyy uudelleen Elysion-kaaren jälkeen ja on seuraavan samannimisen kaaren asetus.
  • Etenevä Boom of Doom: Velderin tumma Nephilim etenee jatkuvasti oikealta, yrittäen hyökätä kynsillä ja lasersäteillä. Voit käyttää pomovaiheessa asetettuja ansoja pysäyttämään sen hetkellisesti, jolloin voit hyökätä siihen vapaasti.
    • Perkisas, kenttähyökkäyspomo on kaksi; ensimmäinen vaihe on se, missä kilpailet huipulle, kun hän jahtaa sinua, ja toinen vaihe on samanlainen kuin Dark Nephilim. Huomaa, että taistelet Perkisasia vastaan ​​kahdesti ensimmäisessä vaiheessa ja toisessa vaiheessa, jossa taistelet häntä vain kerran puolen minuutin jälkeen.
  • Seikkailukaupungit: Yleensä tarina seuraa Elswordia ja muita. matkustaminen kaupunkiin ja vankityrmien puhdistaminen mainitussa kaupungissa ennen siirtymistä toiseen.
  • Pomon toipumisen jälkeen: Jokaisen minipomo- ja pomotaistelun jälkeen löydät pomolta pudotetun 'elämän olemuksen', joka parantaa sinut puolet terveydestäsi.
  • Loppun jälkeen : Itse asiassa kolme päätä:
    • Ensimmäinen tapahtui alla olevan robottisodan jälkeen, jossa ihmisten jatkunut ahneus sai El-kiven voiman kahlaamaan aiheuttaen tuhoa maailmalle, kunnes salaperäinen nainen jotenkin elvytti El-kiven voiman ja palautti hitaasti ihmisten elämän. maailman. Tätä naista kutsuttiin sitten Elin Ladyiksi ja muu väestö palvoi häntä.
    • Toinen tapahtuu alla olevan tontin täydellisessä pimennyksessä; uudistavan maailman jälkimainingeissa El Stonesin sirpaleet ovat levinneet ympäri maailmaa, ja muu väestö kokoontuu suurempien ympärille. El Ladyn viisi muuta avustajaa uhrasivat itsensä palauttamaan mainitut suurimmat El-sirpaleet ja palauttamaan maan entiseen tapaansa.
    • Kolmas tapahtuu nykyisellä aikajanalla, jossa Demon God Sultin kutsuminen, vaikkakin epäonnistunut, aiheutti silti suurta kaaosta koko Elrioksessa, mikä sai sankarit henkilökohtaisesti löytämään El Ladyn.
  • Airborne Mook: Suihkukivit Feitan alueella, Wyvernit Velderin alueella, Succubi ja Bomberlords Sanderissa, Tulilinnut Lanoxissa ja Decepter Nasodit Elysionin Atlas-osassa.
  • Alliteratiivinen perhe: Elsword ja Elesis.
  • Kaikki miekat ovat samat: ne määritellään melkein vain luokituksilla 'kahden käden miekka' (Elswordille ja Elesisille) ja 'yhden käden miekalle' (Ravenille).
  • Kaikki maailmat ovat vaihe: Salaiset vankityrmät yhdistävät vastaavien normaalien vankityrmien vaiheiden elementit yhdessä niiden makujen kanssa.
  • Kaikki käsikirjassa: Peli itsessään selittää hyvin, hyvin vähän pelin taustaa, ja Korean palvelimen pelaajille on todella vaikea tietää, mitä 'Festival of Harmony' (Tai yhdessä fest) on tarkoitus olla muistoksi. Melko paljon jokaista taustakappaletta annettiin täydentävässä materiaalissa, mutta vaikka olisitkin pitkäaikainen pelaaja, tarinaa on vaikea koota yhteen, koska suurin osa siitä on vain satunnaisia ​​kappaleita, ilman todellista aikajanaa selittämään mitä tapahtui.
  • Vaihtoehtoinen identiteettiamnesia: Aran taustalla on tämä. Kun hän on saanut mystisen hiusneulan Gumihon henkeen sinetöityään ja aivopestyn veljensä melkein tappaa, hän tajuton. Seuraava asia, jonka hän tiesi heräämisen jälkeen, on se, että hän oli taistellut veljensä ja demoniarmeijan kanssa alitajuisesti - kettuhenki teki sen hänen puolestaan.
  • Aina yö:
    • Varjometsää peittää täysin pimeys varastetun El Stonen takia.
    • Koko Feita asetetaan yöksi.
  • Hämmästyttävä Technicolor-taistelukenttä: Jokaisen Field Bonus Boss -taistelun taustakentät ovat tämä, vääristyneen tilan ja ajan kuvien kanssa.
  • Seikkailija olet sinä
    • Tankkeri: Chung on ilmeisin ja tehokkain, etenkin Iron Paladin ja Tactical Trooper. Blade Master ja Lord Knight ovat lihansuojussäiliöitä (joista edellisellä on myös Life Drain -liike), kun taas Rune Slayer ja vähemmässä määrin Elemental Master ovat taikasäiliöitä. Kumoettu veteraanikomentajan kanssa; Vaikka hänellä on monia passiivisia tekijöitä, joiden avulla hän voi vastustaa vaurioita ja tilavaivoja, HP usein palaa usein toistuvan ylikuumenemisen vuoksi, joten hän ei ole hyvä säiliönä.
    • Parantaja: Vain muutama luokka voi parantaa toisia: Tuuli Sneaker Airellina-taitollaan, Diabla hänen / heidän Phantom Circle -äänensä kanssa, Erbluhen Emotion Blatt Blumen Rein-versiolla ja Radiant Soul hänen aurinkosuihkulla.
    • DPS: Lähes kaikilla hahmoilla on ainakin yksi erikoisluokka lähitaisteluihin (ja ne ovat usein myös tankkeja); jotkut heistä ovat hitaita, mutta vahvoja, toiset heikkoja, mutta nopeita. Samaan aikaan DPS-merkkejä on vain 4: Grand Archer, Deadly Chaser, Royal Guard / Noblesse, Add (varsinkin Mastermindina) ja Rose.
    • Nuker: Kuten yllä, melkein kaikilla hahmoilla on ainakin yksi erikoisluokka laaja-alaisiin hyökkäyksiin, jotka aiheuttavat suurta vahinkoa. Holtiton nyrkki olisi kirjaimellinen esimerkki.
    • Status Effects -asiantuntija: Void Princess, Grand Archer ja Veteran Commander tuottavat eniten Status-vaikutuksia vihollisille, mutta melkein suurin osa hahmoista pystyy käsittelemään tilan vaikutuksia. Samaan aikaan Aisha, Rena, Eve, Chung ja Lu / Ciel voivat harrastaa liittolaisia, ja Elemental Master ja Code Nemesis voivat lisätä harrastajien tehokkuutta.
    • Resurssimestari: Rune Slayer ja Void Princess voivat kieltää vihollisensa MP: stä. Sillä välin Tactical Trooperilla ja suurmestarilla on tapoja antaa liittolaisilleen MP.
    • Lemmikkimestari: Eeva Nasod-kätyreidensä kanssa. Code Empress keskittyy tähän edelleen, samoin kuin Mastermind ja Optimus.
    • Jack-of-All-Trades: Code Nemesis ja Night Watcher voivat tehdä paljon asioita yllä, ja sitten joitain. Tämän takia ne eivät kuitenkaan loista paljon muihin verrattuna.
  • Anti-debuff:
    • Veteraanikomentajalla, Sakra Devanamilla ja Diabolic Esperillä on passiivisia aineita, jotka voivat lyhentää heille aiheutettujen debuffien kestoa.
    • Lumoamalla panssarinne alkeis-El-siruilla voit vastustaa tiettyjen elementtien debuffivaikutuksia vähentämällä niiden ahdistuksen, keston ja vaikutuksen mahdollisuutta. Eli vastustuskyky paloelementtejä vastaan ​​saa sinut palamaan harvemmin, vähemmän pitkäksi ja vähemmän tuskalliseksi. Jotkut laitteiden ja lisävarusteiden tuntemattomat vaikutukset tuntemattomasta tuotetunnuksesta voivat antaa sinulle myös ylimääräisiä vastuksia.
      • Iron Paladinilla on passiivisia (elementtikoulutus), jotka antavat hänelle automaattisesti vastustuskohdat elementtejä vastaan ​​ilman lumoavien laitteiden tarvetta (vaikka nämä kaksi voidaan pinota, jotta tehokkuus paranee). Blazing Heartin passiivinen tulirunko voi tehdä sen myös, mutta vain tulielementille.
      • Renan ja Chungin omistama buff-taito 'Siunattu Aura' harrastaa myös elementaarista vastustusta.
      • Wind Sneaker ja Elemental Master ovat passiivisia, jotka soveltavat väliaikaista alkuvastusta itseensä.
    • Lord Knightin passiivinen taito Kivun tukahduttaminen antaa hänelle mahdollisuuden kumota taitovaikutus häneen taitoa käyttämällä.
    • Blazing Heartin passiivinen Blooming Flame antaa hänen kumota hänelle aiheutuneen tilavaikutuksen ja muuttaa sen noutotavaraksi, joka voi harrastaa joko häntä tai hänen liittolaistaan. Haittapuoli on, että jokaisen negatiivisen vaikutuksen jälkeen on jäähtymisajankohta.
    • Noblessen passiivinen kunnianosoitus antaa Lu / Cielille mahdollisuuden peruuttaa debuffi käyttämällä yhtä heidän keräämistään sieluista, kun taas Dread Lordin passiivinen Lord of Terror antaa heille suhteellisen vastustuksen monenlaisiin debuffeihin.
    • Hamel Secret Dungeon -varustesarjan Set Bonus -vaikutusten joukossa on kaikkien tilavaivojen kumoaminen, joita sinulla voi olla herätystilaan siirtyessäsi.
  • Antidote-vaikutus: Pelin harvoilla vastalääkkeillä ei tuskin ole mitään hyötyä, koska niiden parantamilla debuffeilla on harvoin merkittävä vaikutus pelaajiin. Ja vaikka niin olisikin, parantava juoma tai ruoan syöminen on usein edullisempi vaihtoehto.
  • Anti-Hoarding: Monilla tuotteilla on erilaiset korkit tavaroiden säilytyksessä. Kuten kuinka voit pitää vain 100 hätäenergiasäiliötä yhdessä paikassa tai 300 tiettyä käsityökalua paikassa. Jos et laajenna tuotekohtaasi, kohteiden hallitseminen on vaikeampi.
    • On myös 'väliaikaisia' esineitä (etenkin myynninedistämistarkoituksessa käytettävät puvut), joita voit pitää vain tietyn ajan, päivästä kuukauteen.
  • Hionnan / kourauksen esto:
    • Siellä on kestävyysmittari, joka pienenee hitaasti jokaisen vankityrmän jälkeen, mikä rajoittaa melkein sitä, kuinka paljon kokemusta voit saada päivässä. Rajoittamattoman kestävyyden antavat tapahtumat ovat kuitenkin melko yleisiä, ja ne tapahtuvat joka viikonloppu Pohjois-Amerikan palvelimella.
    • Myös hahmoille asetettu tason korkki on oikeastaan ​​melko alhainen verrattuna useimpiin RPG: iin, ja että myöhään pelatut vankityrmät ovat yleensä enemmän kuin ottelu hahmoille, vaikka he olisivat heidän maksimitasollaan.
    • Hot Springs -alueet kannustavat pitämään taukoja tarjoamalla harrastajan seisomaan heissä jonkin aikaa ja antamalla hahmon saada EXP kuinka paljon he ovat kertyneet päivässä.
  • Apokalypsi tuo ihmisistä parhaan: Pelin taustahistorian aikana jokainen tapahtunut apokalyptinen tapahtuma sai ihmiset ymmärtämään virheensä ja työskentelemään keskenään parempana.
  • Aprillipäivä :
    • Peli teki joitain huhtikuuhun vitsi muuttamalla taitojen leikkauksia lapsellisista piirustuksista, hahmojen sukupuolikäännösversioista pelin NPC: ksi.
    • Vuoden 2017 huhtikuun vitsissä hahmot toimivat piikana ja hovimestareina Edelille. Kierre on merkkejä Crossdressers .
    • Vuoden 2018 vitsi muuttaa pelin käyttöliittymää väliaikaisesti sim-tyyppiseksi teemaksi.
  • Aquatic Mook: Lukuisia Hamelin vankityrmissä.
  • Arabian yön päivät: Sanderin alueella on selvästi erottuva arabialainen kuva.
  • Mielivaltainen henkilöstömääräraja: Vankityrmässä voi pelata enintään 4 ihmisen kanssa.
  • Arc Villain: Yksi kullekin alueelle.
    • Rubenin alueella on Banthus, rosvo, joka varastaa kaupungin El Stone -tapahtuman ja on Starter Villain, joka aloittaa tontin. Hän on tarinan pääpaino, kunnes hänet lähetetään lopullisesti vanhimman puoliväliin.
    • Vanhimmalla alueella on korruptoitunut poliitikko Wally, joka on myös hullu tutkija, joka kokeilee Nasod-tekniikkaa ja sai Banthusilta El-kiven. Hän on iso paha Bethma-kaaren toiseen puoliskoon asti, jossa Nasodien johtama Musta varis (Ravenin ilmalaiva) ampui hänet ja hänen ilmalaivansa.
    • Bethman alueella (pääasiassa alkupuoliskolla) on Kajakki Shamaani, an Paha velho joka pesee lisko-kansan sisällissodan aloittamiseen alueen asukkaita vastaan.
    • Alteran alueella on kuningas Nasod, Nasodien johtaja, jolla on myös varastettu El Stone. Hän on viime kädessä Big Bad ja Disc-One Final Pomo tarinan ensimmäisessä osassa.
    • Feitan alueella on Berthe, demoni, joka vartioi porttia tornin huipulla, josta kaikki alueen demonit tulevat.
    • Velderin alueella Chloe, tumma tonttu, joka johtaa kaupunkia hyökkäävää demoniarmeijaa ja kutsuu pimeät Nephilimit hyökkäämään El-puolueeseen.
    • Hamelin alueella on Dark Earl Ran, joka on Velderiin ja Hameliin tunkeutuvien demonien todellinen johtaja. Kuten King Nasod, Ran toimii Big Bad- ja Disc-One-finaalipomoina tarinan toisessa osassa.
    • Sanderin alueella on Karis Succubus Queen, demoni, joka herättää Eldritchin kauhistus Behemoth ja oli vastuussa Trocksin hypnoosista.
    • Lanoxin alueella on Demon General Scar, jonka tavoitteena on elvyttää Demon God Sult.
    • Elysionin alueella on Solace, yksi alkuperäisistä kuudesta El-mestarista ennen El-räjähdyksen tapahtumista, joka suojelee vain El Lady -joukkoa.
    • Elrianoden alueella on Henir-fanaatikko Hennon ja hänen Yksi Siipinen Enkeli -muotonsa, Interdimensional Colossus.
    • Varnimyrin alueella on El Master of Fire Rosso, joka suuttui Demon Worldissa.
  • Arm Cannon: Raven voi ampua tulipalloja Nasod-käsivarteensa, ja Weapon Taker -työreitti mahdollistaa Gatling hyvä yhtenä hänen erityisistä aktiivisistaan.
  • Panssari ja taikuutta ei sekoita: Kääntynyt PVP NPC Noahin, alkumestarin kanssa, joka käyttää koko vartalon panssaria. Jos puhumme pelattavista hahmoista, se olisi siksak.
  • Armor-Piercing Slap: Ensimmäinen asia, jonka Eve tekee aktivoidessaan uudelleen, on lyödä Elswordia kasvoihin. Sitä käytetään myös liikkeena yhdessä Eevan yhdistelmissä - mainittu isku kääntää vihollisen selän häntä vastaan, mikä tekee siitä hyödyllisen kilpiä käyttäville vihollisille.
  • Taiteellinen lisenssi ?? Biologia: Alterassa on ryhmä Mookeja (ja pomoja) luokassa 'Alterasia' - kasvimaiset loiset, jotka voivat ottaa haltuunsa koneet, joiden virta on kytketty itiöiden kautta. Ei vain sitä, mutta kerättävä pudotuskohde vankityrmistä on Alterasia Seeds. Siemenet ja itiöt eivät voi olla saman kasvin käytössä.
  • Ascended Glitch: Asiakas- / palvelinviiveiden takia Raven pystyi vahingoittamaan kohdetta ytimen hyökkäyksellä käyttämättä itse ytimen latausta. KR-liitännän uudistamisen myötä Ravenin ja Eevan ytimien kierrätyskyky on pistorasia, jota järjestelmä tukee täysin.
  • Ascended Meme: Icy Hedgehog-lemmikin vauvasta on tullut jotain Breakout-hahmoa yhteisössä, osittain `` Breadlord '' -memeen ansiosta, koska se muistuttaa Cielin Dreadlord-työtä. Siili-vauva on nyt jotain epävirallista maskotti pelille, phoruksen rinnalla, ja se isännöi pelin sisäisiä tapahtumia (siellä on jopa pelin sisäisiä pukuja, joissa on lemmikki).
  • Hyökkää sen heikkoon kohtaan: Nasod Kingin ydin. Sama kuin Ignisin ja Leviathanin kilpigeneraattoreilla. Ja on totta Karis, joka voi vahingoittua vain, kun hänen 'ydin' paljastuu.
    • Pienennetty Plant Overlordien kanssa - hyökkäävät heidän juurilleen aiheuttavat silti vahinkoa, mutta heidän 'päänsä' hyökkääminen aiheuttaa täyttä vahinkoa.
  • Mahtava, mutta epäkäytännöllinen: Suurin osa 300 MP: stamerkintäTäällä MP on rajattu 300: een (ellet pelaa tiettyinä luokkina tai kuluttaa erityistä juoma) ja erityiset siirrot ovat 100, 200 ja 300 MP.erikoisliikkeitä, koska lataat MP: tä paljon hitaammin kuin Grand Chase, ja ellet ole Rena tai Aisha, sinun täytyy hyökätä hirviöitä saadaksesi MP tai juoda MP-juoma.
    • PVP-järjestelmän päivityksen jälkeen PVP: n 200 ja 300 MP: n porrastettujen taitojen (katso edellä) vauriot vähenevät, mikä tekee heistä tämän tropin (lukuun ottamatta muutamia, etenkin Super-tilassa olevia).
  • Mahtava, mutta väliaikainen: Kun siirryt uuteen työpaikkaan, sinut palkitaan mainitun työn erityisillä puvuilla, jotka antavat sinulle korkeat tilastot ja useita hyödyllisiä vaikutuksia, mutta ne kestävät vain 15 päivää. Saat myös ilmaisen B-korttipaikan 15 ja 30 päiväksi ensimmäistä ja toista työpaikanvaihtoa varten.
    • Sama koskee Experience Boosteria ja lisätaitopisteitä, joita voit ostaa Item Mallista (tai jälkimmäiselle, vaihtaa harvinaisia ​​esineitä NPC: ltä). Sekä Mana-kaulakoru (joka antaa sinulle enemmän manaa hyökkäyksistä), jos saat sen Camillan tehtävästä (ne kestävät 30 päivää), mutta Item Mallista voit ostaa siitä pysyvän version.
  • Taustapomo: Kuningas Nasod ja raivostunut Karis hyökkäävät vain taustalta.
  • Backstory: Jokainen hahmo saa yhden, kun aloitat pelin, mikä osoittaa miksi he ovat etsineet.
  • Badassin niemi: Muutama lisävaruste tulee viittojen muodossa.
  • Bandit Mook: Blood / Mana Eater -mukit voivat varastaa HP: n tai MP: n ja sitten karata; sinun täytyy jahdata ja tappaa heidät nopeasti saadaksesi HP / MP takaisin, ennen kuin he hyppäävät taustalle.
  • Bare Your Midriff: Void Princess, Aishan eteneminen Dark Magelta. Sekä Magic Knight että Rune Slayer, työn etenemiset Elswordille ja Trapping Ranger, eteneminen Renalle. Takerin takia Ravenin ensimmäinen työpaikanvaihto holtittomassa polussa. Myös Rose's Tempest Burster -muoto.
  • Estemuutospomo: Vanhin salaisen vankilan pomo, Nasod Inspector, voi asettaa esteen joko fyysiselle tai maagiselle puolustukselle. Tähän liittyvän vahinkotyypin hyökkäysten teho pienenee merkittävästi, mikä pakottaa sinut joko olemaan monipuolinen hyökkäystyyppiesi kanssa tai käyttämään, jos mahdollista, Anti-Armor- tai Armor-Piercing Attack -ohjelmaa.
  • Barrier Maiden: Lady of El oli tämä turvaamaan jättiläisen El Stonen voima. On myös kuusi El-mestaria, jotka toimivat hänen avustajinaan.
    • Paljon myöhemmin, nykyään, El Priestessit ovat myös kyseisiä alkuaineita El Stones.
  • Taistelu liekkien keskellä: Ancient Bone Dragon -pomo-taistelussa areenan ympäristö on liekkien peitossa. Myöhemmin areena itsessään voi olla liekkien peitossa, kun lohikäärme lentää ja hengittää siihen tulimatot.
  • Battle Butler: Oberon ja Ophelia, Eevan Code Architecture- ja Code Empress -luokalle.
    • Eevan Hyper Active, lisää Ferdinand luetteloon.
    • Ciel, vaikka hänellä on vastenmielisyys siitä, että häntä kutsutaan Lu: n 'hovimestariksi' (tämä muuttuu hänen kuninkaallisen vartijansa työpolussa)
  • Taistelulaiva Raid: Cargo Airship -vaihe ja Black Crow -vaihe (joista jälkimmäinen oli Ravenin ilmalaiva).
  • Voita kirous hänestä: Jotkut pomot ovat mielenhallinnassa, joka sinun on hajottava lyömällä heitä. Muutama esimerkki: Helputt (Hamel) ja Chief Karu (Sander). Kumoaa Ranin kanssa, joka sen sijaan pakenee voitettuaan.
  • Mehiläinen pelkää: Elderissä on harvinaisia ​​mehiläisvihollisia ja Bethmassa heidän robottivariantinsa.
  • Maan alla: Ponggon rotu asuu Alteran maaperän alla. Jotkut mainitun alueen vaiheista tapahtuvat myös maan alla.
  • Varo mukavia: Renan osoitetaan olevan hyvin rauhallinen, kiltti ja ymmärtäväinen, mutta jos suututat hänet, hän Todella tulee vihaiseksi. Myös Chung, kun hän siirtyy Berserk-tilaansa.
  • BFG: Chungin tykki, Tuhoaja, on yhtä suuri kuin hän itse.
  • BFS: Chungin tykki pätee myös, kun hän käyttää sitä myös meleé-aseena. Miekkaritari on kuitenkin nimetty osuvasti taito ja Sabre Knight's ovat tämän tropin täydellisiä suoritusmuotoja.
  • Iso pää -tila: Joskus kun otit erityisen juoman vankityrmistä ja PVP: stä, saat tämän sen sijaan. Se saa sinut juoksemaan hitaammin ja hypäämään vähemmän korkealle.
  • Bishounen: Tietyt hienot puvut voivat varmasti kääntää mieshahmot tähän. Kaiken kaikkiaan yksi parhaista esimerkeistä olisi Kukkien valssi -asut.
  • Bishounen Line: Kolmas raidapomo (lukuun ottamatta tapahtuman yksinomaista Tediä), Perkisas, osuu tähän kovaa kolmannessa vaiheessa, muuttumassa massiivisesta punaisesta lohikäärmeestä komeaksi mieheksi, jolla on sarvet, siivet ja erittäin lyhyt takki.
  • Musta taika: Yksi Aishan mahdollisista työpaikanvaihdoksista - Dark Mage - harjoittaa tätä.
  • Räikeät valet: Englanninkielisessä versiossa Raven esittelee itsensä sanomalla 'Olen nopein niistä kaikista'. Tämä hahmolta, jolla ei ole edistyneitä liikkumismahdollisuuksia, ja samassa pelissä kuin Ara, jonka hyökkäysnopeus on luonnollisesti erittäin korkea. Hänen Blade Master -polku toimii kohti tätä hyökkäysnopeudella, joka lisää passiivisuutta, mutta silti on kilpailtava kaikkien Aran luokkien ja Wind Sneakerin kanssa.
  • Bling of War: Jotkut puvut saavat sinut näyttämään erittäin bling-y.
  • Bonuspomo: Tällä hetkellä heitä on seitsemän, jotka odottavat pelaajaa salaisissa vankiloissa. Alterasia Type-H saa erityisen maininnan siitä, että se on loputtomasti raivostuttava olennaisesti sinua vastaan ​​käytetyn taistelun vuoksi.
    • Siellä on myös Steel Watcher Eltrion, jonka pomo-alueelle pääsee vain kentiltä ja se on avoinna vain säännöllisesti. Se on jättimäinen Ro Beast, jolla on 99 baaria HP: tä ja tuhoisia alueita puhdistavia hyökkäyksiä. Normaalisti taistelu oli väärennetty siten, että vaikka peli sallisi 12 pelaajan olla taistelussa milloin tahansa, Eltrion olisi silti Marathon Boss. Valitettavasti näin ei ole, koska taistelulla on 12 minuutin aikaraja, ja useimmilla ihmisillä, jotka ovat kiinnostuneita Eltrionin pudotuksista, on yleensä riittävän vahvat välineet tuhota hänet 6 ~ 7 minuutissa. On jopa raportoitu, että palvelimen parhaat pelaajat ottelevat yhteen ja tappavat hänet alle 2 minuutissa.
    • Päivityksen jälkeen siellä on myös Drabaki, jättimäinen Creepy Centipedes, joka joskus ilmestyy Eltrionin tilalle.
  • Bonus Dungeon: Salaiset vankityrmät, kuten yllä. Niiden syöttäminen edellyttäisi vain pudotettavia esineitä, ja sisällä mookit ovat kaikki keitettyjä versioita tavallisissa vankityrmissä olevista, monia vaarallisia esteitä ja lopuksi pomot, jotka todella testaavat taitosi.
    • Myös Heroic Dungeons, joka on pohjimmiltaan vahvistettu versio tavallisista vankityrmistä.
  • Bonusvaihe: Pimeyden portin vaihe, johon pääsee vain satunnaisesti, kun olet voittanut vankityrmän pomon.
  • Tissit terästä: Rena. Varsinkin Wind Sneaker -luokan etenemispolulla.
    • Aran Sakra Devanam laskisi olevansa melko kurvikas itseään ja erittäin kovaa / fyysistä fyysisiä hyökkäyksiä. Itse asiassa hän on ensimmäinen tyttöhahmo, jolla on vahvempi fyysinen hyökkäystilasto (tytöt ennen häntä korostivat maagista hyökkäystään enemmän). Esimerkkinä hänen Asura-luokastaan, joka pukeutuu eniten heidän esittelemiseksi ja on hänen luokistaan ​​kaikkein julmimpia ja suorimpia lähitaisteluissa.
    • Ruusun Storm Trooper laskee myös olevan vaikein Rose-luokissa.
    • Jossakin määrin Dimension Witchin ja suurmestarin (Aishan ja Elesisin fyysiset luokat) omaisuus on kasvanut huomattavasti.
  • Pomo Banter: Muutama pomo on melko puhelias taistelussa, kuten Victor ja Giant Waldo.
  • Pomo Mook-vaatteissa: Salaisen uudistuksen jälkeen, kun Hamel's Secret Dungeon, Kokeilutemppeli, on julkaistu, se lisää kaksi vihollisen tasoa Secret Dungeonsiin. Normaalit viholliset, jotka ovat pohjimmiltaan hieman voimakkaampia versioita kaupungin normaalien vankityrmien vihollisista, ja 'Commander' -viholliset, jotka, kuten kehittäjät itse kuvailivat, 'on suunniteltu olemaan itsenäisiä minibossoja'. Tarpeeksi typerästi, komentajat ovat todella vaarallisempia kuin muutama minibosso, naurettavan suurten vahinkojen, melkein äärettömän Super Armorin ja naurettavan suuren terveysalueen vuoksi. Jotkut viholliset - kuten Commander Shadow Master - voivat välittömästi tappaa jopa tankiest-pelaajat.
    • Yhdessä myös väärennettyjen vaikeuksien kanssa, koska uudistuksen jälkeen mitkä viholliset ovat täysin satunnaisia, ja jopa ne, jotka kutevat, ovat täysin satunnaisia, joten saatat päätyä melkein vaarattomaan viholliseen, josta tulee komentaja, joka on riittävän helppo käsitellä, tai voit muuttaa ammuksen immuunijärjestelmän, etävaurion tai jopa usean osuman vihollisen komentajaksi. Monihyökkääjät ovat kaikkein vaarallisimpia: Melkein kaikki vihollisen hyökkäykset, jotka ovat moni-iskuja, aiheuttavat myös vahinkoja alueella, yhdistämällä ne mielettömään vahinkotehostukseen Komentajilla on ...merkintäKontekstin antamiseksi korkean tason normaalit viholliset tekevät yleensä mitä tahansa 3000 ~ 7000 vahingosta hyökkäystä kohden. Komentajat voivat käsitellä mitä tahansa 10000 ~ 30000, osumaa kohti . Normaalisti tasorajoitetuilla pelaajilla on mitä tahansa 110k ~ 250k HP: sta.
    • Heroic Dungeonissa on myös erityisiä satunnaisesti valittuja hirviöitä, jotka voivat teleportoitua lähellä pelaajia ja joilla on eliksiiriauroja, jotka voivat helposti tappaa pelaajia, kun niitä ei tapeta nopeasti, varsinkin jos pelaajilla on heikko alkuaineiden vastus. Hirviön tappaminen takaa vankityrmän pudotuksen ja siirtää eliksiirin auransa pelaajille.
  • Boss Rush: Erityinen vankila 'Henirin aika ja tila' on pohjimmiltaan tämä.
  • Pomo-varoitussireeni: Jokaisella pomolla on yksi ennen pomotaistelua.
  • Pohjattomat kaivot: Feitan vankiloissa on nämä.
    • Ei-tappavat pohjattomat kuopat: Kun putoat sinne, menetät vain vähän HP: tä, eikä se koskaan tapa sinua suoraan (vain tuo HP: n arvoksi 1). Kuitenkin, kun Mook putoaa sinne, he kuolevat välittömästi.
  • Jousi ja miekka, sopusoinnussa: Rena ansassa Ranger / Night Watcher -työpolulla.
  • painajainen jalakadulla 3
  • Bragging Rights Reward: Jotkut nimikkeet, nimittäin Henir's Absolute Power ja Henir's Transcender (erityisesti jälkimmäinen), hankitaan yleensä, kun hahmosi on parhaimmillaan.
  • Brainwashed and Crazy: Jotkut pomot ovat itse asiassa vaikutuksen alaisia ​​taistellakseen sinua vastaan, ja sinun on voitettava heidät alistumiseksi parantamiseksi. Esimerkkejä ovat Berauk, Raven, Chief Karu ja Sdeing.
  • Breakable Power-Up: Elesiksen vahva rauta-kehon taito harrastaa hänen vahinkotuloksensa, joka kestää kunnes hän on osunut. Kuitenkin, jos hän osuu, hänestä tulee immuuni Flinchingille.
  • Särkyviä aseita: Kaikilla varusteilla on kestävyysprosentti, joka pienenee, mitä enemmän huomaat. Voit korjata sen laitekaupoissa.
  • Rikkomittari: Käänteinen - kun hyökkäät joihinkin pomoihin (tai joskus tiettyihin kavereihin) tarpeeksi kertaa, heistä tulee immuuni räpyttelylle ja he alkavat hyökätä takaisin. Joskus he voivat myös pakottaa sinut kaatumaan, kun se tapahtuu (vahingoittamatta).
  • Lahjoa tiesi voittoon: Saadaksesi ylimääräisiä kolikkotilastoja, jotka parantavat hahmosi suorituskykyä, sinun on ostettava avatar-sarjoja, jotka maksavat kova määrä rahaa. Tai jos haluat olla vieläkin parempi, osta Ice Burners, joka on kuin uhkapeli, saadaksesi erityisiä avatar-sarjoja, jotka ovat jopa parempia kuin käteis-avatar-sarjat.
    • Tämä koskee myös toisen taitopelin avaamista, jossa sinun on suoritettava tietty tehtävä sen saavuttamiseksi.
    • Myös kulutusosien lähtö- ja varastopaikat.
    • On taitotietoja, jotka voivat parantaa tiettyjä taitoja yksinomaan kassakaupassa, mutta ovat melko halpoja joillekin niiden vaikutuksille.
      • Tästä huolimatta pelillä on hyvin vähän eroa maksavien käyttäjien ja ilmaisten käyttäjien välillä Player Marketin ansiosta.
      • Transsendenssi, 3. työn tehtävät ja heidän vastaavat taitotehtävänsä ovat valitettavasti jauhavia ja resursseja vieviä, ja käytännöllisin tapa lähestyä heitä ostamaan niitä oikealla rahalla. Vaikka tietyissä tapahtumissa ilmaiset Transsendenssin avausesineet luovutetaan pelaajille. Myöhemmät päivitykset tekevät siitä helpompaa antamalla yhden ilmaisen ajon Elrianode Cityssä päivittäin ja poistamalla lipputarpeet El Tower Defense Story -tilassa.
  • Seikkailun rakentaminen: Feita ja sisällä olevat vankityrmät ovat itse asiassa vain yksi jättiläinen pyhäkkö.
  • Rintakuva-kontrastiduo: Kaksi ensimmäistä naispuolista pelattavaa hahmoa ovat pienikokoinen Aisha, hankaava taikuri ja Rena, äidiltään povekas tonttu. Ensin mainittu on aina kateellinen jälkimmäisen rintoihin.
  • Soittopyyntö: Elrianoden vankityrmä 11-4, Debrianin laboratorio, toimii suurena 4-6: een, Altera Core. Molemmat tasot on rakennettu laskeutumaan Nasod-laitoksen kautta taistelemaan jättiläispomo kanssa kaarevassa huoneessa, joka hyökkää suurelta osin taustalta. Väkijoukot tarjoavat myös rinnakkaisuuden, kun Nasod Cannon ja Soldier ovat suoria viitteitä Alteran Nasod-partiolaisille (ja Wally nro 9 ennen sitä).
  • Hyökkäyksesi kutsuminen: Muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta Special Active -hyökkäykset alkavat hahmosta, joka kutsuu hyökkäyksen.
  • Voimakortit: Jotkut hirviöt saattavat pudottaa hirviökortteja, joiden avulla voit kutsua mainitun hirviön liittolaiseksi 3 minuutiksi.
  • Valettu kokemuspisteistä: Lu oli kerran voimakas demoni, mutta muut demonit sinetöivät hänet. Pakenemaan hän käytti suurimman osan energiastaan ​​- ja onnistui -, mutta hänestä tuli pieni tyttö.
  • Pelin prioriteettien muuttaminen: Alkuosa koskee taitopisteiden jakamista, pelityylisi harjoittamista ja tasaamista. Peli on kuitenkin vähemmän anteeksiantava, ja sinun on lopulta keskityttävä tehokkaiden laitteiden luomiseen ja niiden asettamiseen oikeilla tilastoilla.
  • Merkin nimi: Paitsi Japanissa, jossa Elsword nimetään uudelleen Elsiksi.
    • Päähenkilön nimi
  • Rintahirviö: Jotkut vankityrmien aarrearkut voivat paljastaa itsensä hirviöksi ja syöksyä sinuun, jos yrität hyökätä siihen. Jos kuitenkin onnistut voittamaan sen, se pudottaa hyviä esineitä.
  • Clarken kolmas laki: Nasodit ovat tämän lain valtava väärinkäyttäjä. Ravenin Nasod-käsivarsi voi käyttää 'taikuutta', etenkin tulta, useissa komboissa ja erikoishyökkäyksissä. Kaksi korkean luokan Nasod-vartijaa, Ignis ja Leviathan, ovat erikoistuneet tulipaloihin ja vesimaagioihin, mutta ovat kuitenkin 100% koneita.
  • Luokka- ja tasojärjestelmä: Kuten Grand Chasessa, se ei todellakaan ole 'luokkia' niin paljon kuin 'erilaisia ​​merkkejä'; toisin kuin Grand Chase, he voivat osallistua johonkin kolmesta erikoismuodosta saavutettuaan tason 15 ja täydentäen itsensä tasolla 35, ja heidän taitopuunsa myös pinotaan ja jatkavat omilla tavoillaan. Myöhemmät päivitykset esittivät Trancendence-tason 70, joka avaa enemmän taitoja, ja lopuksi kolmannet työpaikat tasolla 99.
    • Siellä on myös 'Ammattijärjestelmä', jonka avulla voit tulla yhdeksi näistä sivutöistäsi: Treasure Hunter (keskittyy rahan, aarteiden ja harvinaisten esineiden hankkimiseen vankityrmistä), Seppä (keskittyen hyvien varusteiden valmistamiseen) ja Alchemist (keskitytään luomaan käyttökelpoiset kulutusosat ja paremmat laitteiden liittimet).
  • Climax Boss: Taistelu Nasod Kingin kanssa merkitsee Nasod-täytetyn tarinakaaren loppua, joka oli rakentunut luvun 3 puolivälistä lähtien - ja laajemmassa mittakaavassa myös Ruben Villagen Elstonen etsiminen päättyy häneen.
    • Sama pätee Bertheen Feitasta ja Ran Hameliin, molemmat hyökkäystensä johtajat kussakin paikassa.
    • Demon General Scar, demoniarmeijan johtaja, ja syy siihen, miksi Elesis lähti kotoa ritariksi, on tämä useilla tileillä. Hän merkitsee El Priestess -hakukaaren, demonin hyökkäyskaaren ja Elrioksen maanosan loppua.
  • Romahtava kattopomo: Muutamat pomot voivat pudottaa roskat ylhäältä vahingoittaakseen sinua, muutamia mainitakseni: Wally nro 7 (miniboss) ja Magmanta (pomo).
  • Tietokone on huijaava paskiainen:
    • Vaikka elementin kiinnittäminen aseesi antaa sille vain 15% mahdollisuuden aktivoida se, jos hirviöllä on sellainen, odota sen aktivoituvan kymmenkertaisesti ainakin 90% ajasta.
    • Sinister Intent -dungeonissa on sarja NPC-taistelijoita, joiden vaikeudet nousevat eteenpäin. Merkittävimpiä tapauksia huijaamisesta Bastardry esiintyy vankityrmän haastajien myöhemmällä kolmanneksella, ja muut kuin pelaajahahmot käyttävät tavallisesti Yhden osuman tappo -hyökkäyksiä pelaajakombojen keskellä. 29. vastustaja, A-Ruth, on erityisen kauhea tässä tilanteessa, kun hän käyttää aktiivisena Chungin Back Blast -tapahtumaa keskellä yhdistelmää ja seuraa sitä Lunatic Fury -sovelluksella, jota ei voi manaa rikkoa, ja joka melkein varmasti tappaa kaikki kohteet ilman täysi palkki HP: tä. Myös hänen Shooting Star, joka voidaan rikkoa vasta alkupäässä, aiheuttaa tappavia vahinkoja ja jäljittää riittävän kauan, jotta ohjukset palaavat takaisin pelaajaan, kun Mercy Invincibility loppuu.
  • Värikoodatut tuotetasot: Tuotetasoja osoittavat värit eivät näy itse laitemallissa, vaan kirjaimet ovat eri värejä. Tasot kulkevat näin: Normaali (valkoiset kirjaimet), Harvinainen (keltaiset kirjaimet), Elite (violetit kirjaimet) ja Ainutlaatuiset (beige kirjaimet). Siellä on myös yksi ylimääräinen taso, Vanhat (mustat kirjaimet), joka on varattu käyttökelvottomille roskapostilaitteille. Erittäin tehokkaat kolmannen vaiheen Perkisas-aseet sijaitsevat omassa tasossaan Legendary (oranssit kirjaimet)
  • Rakennettu maailma: Elrios, Elswordin maailma.
  • Sopimuksellinen pomo-immuniteetti: Laastarista lähtien kaikki pomot ja minipomot ovat immuuneja Special Active -taitojen aikakatkaisu-vaikutukselle. PVP: n makkeihin ja vastustajiin vaikuttaa edelleen normaalisti. Myöhemmät pomot Elysionista alkaen ovat immuuneja debuffeille.
  • Kätevä etsintä: Kun etsit tehtävääsi, etenet myös kaupunkien läpi lineaarisesti. Vaikka se on kaatunut Feitan alueelle; Tarinan mukaan joudut menemään tälle alueelle edistyessäsi edelleen nykyisellä alueellasi, ja vasta näiden alueiden valmistuttua voit suorittaa Feita-alueen. Maantieteellisesti Bethman alueen jälkeen kulkeva polku jakautuu kahteen: yksi menee Alteraan ja toinen Feitaan.
  • Viileä ilmalaiva: Rahtilaiva, Musta varis ja Sandtilus (ja pienempi, joka siihen kuuluu).
  • Jäähdytyksen käsittely:
    • Addin taito EMP Shock voi lisätä viileyden taitoja.
    • Time Tracerin harrastajataito Ajan sinetti voi lyhentää hänen ja liittolaistensa taitoja muutamalla sekunnilla, kun niitä käytetään. Se on rajoitettu, koska se ei voi lyhentää muiden buff-taitojen, mukaan lukien itsensä, viilennystä.
      • Diabolinen Esper (Time Tracerin edistysaskel) hän voi oppia passiivisen ajanhallinnan, joka antaa hänelle mahdollisuuden vähentää taitojensa viilennysaikaa aina, kun hän käyttää taitojaan.
    • Blade Masterin taito Giga Drive: Limiter on super-tila, jonka avulla hän voi roskapostata aktiivisen tason taitoja (niitä, jotka eivät himmennä näyttöä) kääntämällä näiden taitojen jäähdytykset 1 sekunniksi.
    • Osa Elesisin ritarijärjestelmästä on, että yksi sen moodeista, Knight of Gale, vaikuttaa kaikkiin Gale-spesifisiin taitoihin, mikä vähentää heidän MP-kustannuksiaan ja viilenee huomattavasti.
    • Deadly Chaserin passiivinen Intense Showtime antaa hänelle lyhentyneen viilennysajan ja MP: n taidoistaan, kun hän siirtyy Berserk-tilaan.
    • Elemental Master -elementtitutkimuksen passiivinen taito vähentää kaikkien taitojen yleistä viilennystä.
    • Lord Knightin Intense Strike-passiivisuus vahvistaa hänen aktiivisia taitojaan niiden jäähdytysajan pidentämisen kustannuksella.
    • Koodikeisarinna 'Nasod Recharge passiivinen taito antaa hänelle mahdollisuuden nollata kaikki taitojensa viileät jaksot taitoa käyttämällä.
    • Huomaa, että kaikilla yllä olevilla ei ole vaikutusta Hyperaktiivinen taitoja, jotka ovat erittäin vahvoja, mutta joilla on 3 minuutin viilennys.
  • Viileä lemmikki: Saatavana kassakaupassa, sitä on saatavana monina muunnelmina ja erikoiskykyisinä.
    • Action Pet: Heidän hyökkäyksensä ovat erityisen riittävän voimakkaita aiheuttamaan suuria vahinkoja vihollisille.
    • Lemmikkiliitäntä: Siinä näet lemmikin kiintymys- ja nälkätasot sekä heidän käyttäytymiskaavionsa.
    • Lemmikkien hirviö: Jotkut niistä ovat itse asiassa miniversioita hirviöistä, kuten muinaisesta Phorusta tai Berthestä.
  • Cool Shades: Ostettavissa oleva lisävaruste.
  • Ytimet ja tornit Boss: Nasod King ja raivostunut Karis ovat kunniaksi muunnelma tästä.
  • Pukuporno: Lataa niitä Item Mallin Rajoittamaton vaatekaappi -osiossa. Vielä enemmän pornoa on Ice Burnersin kautta saatavissa olevat puvutmerkintäUhkapelijärjestelmä, jossa voit saada joko tavaroita tai arvottomia esineitä, pääpalkinnoksi sanotaan puvut..
  • Valmistettu eläimistä: Pelissä on paljon aseita ja joskus panssareita, jotka on valmistettu / otettu pomojen ruumiista. Erityisesti Secret Dungeon -bonuspomoilla on taipumus joko pudottaa erikoisvarusteet itse (harvoin) tai pudottaa materiaalit, joita tarvitset laitteiden valmistamiseen (yleisemmin).
  • Luomisen myytti: Maailmassa oli kerran tyhjä maanosa, jossa demonit asuvat. Jumalat loivat ihmiset, tontut, henket jne. Elämään mainitulla mantereella ajaessaan demonit omaan valtakuntaansa. Demonit kostivat ja julistivat sodan jumalia vastaan ​​ja muuttivat maanosan taistelukentäksi. Sota tuhosi melkein maanosan.

    Kunnes eräänä päivänä kolme jumalattaria uhrasi itsensä luomaan pyhän helmen, joka luo ja ylläpitää elämää, ja pudotti sen sitten maanosan keskelle. Sanottu jalokivi herätti hitaasti elämää itsensä ympärillä ja loi valtameriä, metsiä ja jokia. Sitten pian eläimet ja ihmiset alkoivat ilmestyä. Helmi oli sitten nimeltään 'El' ja maailma on nimetty 'Elrios' mainitun helmen mukaan.

    Sodat päättyivät kauan sen jälkeen, kun mainittu helmi ilmestyi, ja Demon King, Krom, kuoli prosessin aikana. Hän jätti kuitenkin jäännöksen itsestään, nimeltään Angkor, jota hän voi käyttää herättämään itsensä jonain päivänä. Loput demonit karkotetaan jälleen valtakuntaansa, ja pimeät tontut vartioivat valtakunnan porttia.
  • Kammottava nukke : Burning Hope Bridge -tapahtuman pomo on tämä, nimeltään Crazy Puppet.
  • Kriittinen epäonnistuminen: Tämän pelin Evasion-tilasto toimii tällä tavalla.
  • Kriittinen osuma : MMORPG-kurssin par; kaikki normaalit kriittiset osumat aiheuttavat 1,5x normaalista vahingosta. Joillakin hahmoilla on tapoja lisätä tämän mahdollisuutta ja / tai vahinkokerrointa.
  • Curb-Stomp-taistelu: Monet aikaisemmista pomotaisteluista voivat päätyä näin muutamassa sekunnissa. Yksinkertaisesti sanottuna suurin osa pomoista voi olla Zergin upotettavissa unohduksiin hyvällä yhteistyöllä toimineen osapuolen ponnistelulla vain vähän tai ei ollenkaan. Tämä alkaa kuitenkin laskea Altera-Velder -merkin välillä kovemmilla pomoilla, joiden voittamiseen tarvitaan enemmän strategiaa; katso alla oleva herätyspomo.
    • Viimeisellä alueella, Elysion, taistelut Code: Mayaa, Herbaonia ja Solacea vastaan ​​voivat olla päinvastaiset, ja pomot lyövät pelaajia, jos heiltä puuttuu vahinkoja, paranemista tai ylösnousemuskiviä. Mayan hyökkäykset ovat nopeita ja vaikeasti havaittavissa pienen koonsa vuoksi, Herbaon pakenee jatkuvasti pelaajia ja roskapostittaa suurvahinkolaseja, jotka peittävät melkein koko näytön juhlissa, ja Solace on vain yleinen kipu, jolla on suuri hyökkäys, puolustus, nopeus , ja minipelimäisiä erikoisliikkeitä, mukaan lukien sellainen, jota ei voida väistää tai murskata, mutta tyhjentää melkein 2 kokonaista terveyspalkkia, pakottaen pelaajat väistelemään voittamattomista kehyksistä erityisestä aktiivisesta, käyttämään ylösnousemusta tai roskapostia parantavia esineitä, kunnes hyökkäys päättyy.
    • Uusin vankityrmäpomo Chrysalis on tunnetusti kuuluisa Se yksi hyökkäys, joka takaa Total Party Tappion, ellei sitä estetä. Mainittu hyökkäys ei voi olla Mana Broken ja väistämätön edes pitkällä voittamattomuudella, mutta se voidaan estää käyttämällä jatkuvasti hyökkäyksiä, jotka kaatuvat, kun se valmistautuu vapauttamaan, vaikka valitettavasti pelaajat eivät priorisoi tällaisia ​​hyökkäyksiä.
  • Söpö risteilijä: Yksi Renan mahdollisista työpaikkamuutoksista - Combat Ranger. Myös Ara ja Lu yleensä.
  • Cutscene-teho maksimaaliseen / cutscene-epäpätevyyteen: In , Add (ollessaan pelkästään perusmuodossaan) on entinen ja Eve (ollessaan Code Empress) ja erityisesti Oberon on jälkimmäinen. Vaikka on olemassa tapauksia, joissa peruslomakkeet voittavat 2. työpaikkaa PvP: ssä, se on silti harvinaista.
  • Haarojen katkaisu: Vaikka pelissä pystyt valitsemaan hahmollesi haluamasi työpolun, kaikki CG: n leikkaukset Feitan jälkeen & loz ;, myös Elysionin ympärillä, joissakin vankityrmissä näkyy hahmoja, jotka puhuvat valokuvilla, näillä on myös hahmot näissä samoissa töissä.
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; ja & loz; seuraa & loz; polku
      • Heitä kutsutaan erikseen nimellä & loz; ja & loz; vastaavasti
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
    • & loz; seuraa & loz; polku
      • Anime, & loz;
  • Kyborgi: Ravenista tehdään puoliksi Nasod ja puoliksi ihminen henkensä pelastamiseksi.
  • Curtof Hurting: Peli estää tämän - normaalisti yhdistäminen lopulta kaataa uhrin, riippumatta siitä, kuinka kauan kombo oli (vaikka joillakin luokilla on pidempiä komboja kuin muilla). Saatavilla on myös Combo Breaker -mekaanikko.
  • Vahinko ajan myötä: Monet tavallisista tilaefekteistä tekevät tämän.
  • Vahinkojen vähentäminen: Yksi monista tilastoista. Se toimii 'lopullisena puolustustasi' - jopa normaalia puolustusta lävistävillä hyökkäyksillä tämä vähentää vaurioita.
    • Vahinkoja vähennetään myös silloin, kun väkijoukko kaadetaan tai vartioidaan samoin kuin vartioidaan Elswordsia, Ravensia ja Chungeja. Elsword vähentää myös merkittävästi hänelle mahdollisesti aiheutuvia vahinkoja, jos hän osuu hyökkäykseen tuhotustilassa (se toimii kuitenkin vain yhdellä osumalla).
  • Damage-Sponge Boss: Monet kenttäpomot ovat tätä, jopa enemmän kuin vankityrmän pomot. Heillä on järjetön määrä HP: tä, joten ei ole harvinaista, että kentän pelaajat kohtaavat kenttäpomon aina, kun se ponnahtaa esiin. Ne ovat myös vain vahvempi muunnos tavallisista mookeista, ja niiden samanlainen säännöllinen hyökkäys aiheuttaa paljon enemmän vahinkoa kuin normaalisti.
    • Tietenkin jotkut vankityrmän pomot ovat myös tätä, esimerkiksi Giant Waldo (Sanderin ensimmäisessä vaiheessa) tai Wally no. 8 (vanhin viides vaihe).
  • Field Bonus Boss on tämä jopa yksitoista - heillä on 99 baaria terveyttä. Onneksi pelin avulla voit voittaa heidät jopa 12 pelaajan kanssa kerralla.
  • Vahinkojen kirjoittaminen: Tulee kahteen tyyppiin - fyysiseen ja maagiseen.
  • Tyttö ahdistuksessa: Hamelissa sinun on pelastettava vesipapsi, jota Ran, alueen pääroola, pitää kiinni. Myöhemmin Sanderissa tapahtuu samanlainen tilanne, tällä kertaa tuulen papin kanssa, jonka yksi pomoista sieppaa. Kaikki muut El Priestessit, paitsi Tulipappi, ovat myös koko Lanoxin alueella.
  • Pimeä ja levoton menneisyys: Raven täyttää ehdottomasti tämän tropin vaatimukset: hänet hyväksyttiin kuuluisan sotakenraalin perheeseen ja hän meni arvostettuun sotakouluun, jotka molemmat pilkkasivat häntä laittomana lapsena. Aluksi hän vihasi aatelisia, mutta huomasi, etteivät kaikki heistä olleet yhtä ahneita kuin hän luuli ystävystyneen luokkatovereidensa Owenin ja Serisin kanssa. Myöhemmin hän meni naimisiin Serisin kanssa ja hänestä tuli Crow Mercenariesin kapteeni, mutta Owen petti hänet, joka kehitti hänet ja sai hänet kuolemaan. Hän pakeni vankilasta Serisin ja hänen ritariensa avulla, mutta hänet kiinni ja pakotettiin katsomaan heidän kuolemaansa hänen silmiensä edessä. Kun hän itse kuoli, Nasods löysi hänet ja muutti hänet kokeeksi puoliksi Nasod-tappokoneeksi. Nyt hän viettää elämänsä yrittäen sovittaa Nasodien valvonnassa tehdyt syntinsä.
    • Lisätä. Häntä kidutettiin, orjuutettiin, hän näki koko perheensä teurastettavan edessään ja loukussa vuosia (noin 9–10 vuotta hänelle ja satoja vuosia ulkona) loogisen aika-alueen ulkopuolella kirjastossa vain kirjojen avulla. Ei ihme, että hän on hullu.
      • Webtoon laajenee tätä ja osoittaa, että hänellä oli myös väärinkäyttäjä isä, joka oli pakkomielle Nasodsista ja jolla ei ollut mitään mieltymyksiä Addin käyttämisestä kokeiluna.
    • Lu. Hän oli aiemmin korkean tason demoni, mutta hänen luotettu alamiehensä Karis petti hänet, häneltä riistettiin valta ja hänet vangittiin vangitsemalla ketjuja erittäin pitkään, kunnes hän käytti voimansa viimeisiä sirpaleita paeta (ja kuten sai lapsen ulkonäön). Sitten hän tapasi Cielin, entisen alamaailman hitmanin, joka otti hänet suojelukseensa ja tapettiin hänen ongelmiensa vuoksi. Molemmat ovat kuitenkin elossa, koska he tekivät sielun.
  • Dark Is Evil: Feitaan ja Velderiin tunkeutuvat demonit. Otettu korkeammalle 'Shadow' -demonien kanssa Hamelissa. Sekä Henirin joukot hyökkäävät Elrianodea vastaan.
  • Dark Is Not Evil: Aishan Dark Mage -luokka.
    • Voiduttuaan Void Princessin jatkokehitykseen, hänellä on kuitenkin selvästi merkkejä pahuudesta, varsinkin kun hän on tehnyt sopimuksen pienen lepakkodemonin, Angerin kanssa, ja antanut pahoja tuijotuksia suurimmalle osalle lopullisista poseistaan ​​... Hän työskentelee edelleen hyvät pojat, mutta kehitys teki hänestä selvästi pahemman.
    • Pelataan suoraan Elsword's Sheath Knight -työpolun kanssa, koska Eltype-sarjakuvat selittävät, että luokan voima tulee Dark Eliltä, ​​mutta hänellä ei ole todellista hahmoeroa lukuun ottamatta sitä, että hän on hieman kovempi tarjouksissaan.
  • Kuolemaaktivoitu supervalta: Yksi kiltataidoista voi antaa sinun vapauttaa auran, joka parantaa liittolaisesi kun kuolet.
  • Tuhannen leikkauksen kuolema: Koodi: Electralla, Eevan kolmannella työpaikanvaihdolla, on 'Tuhat tähteä', joka toisen kerran aktivoituna luo jopa 50 palloa, joista kukin aiheuttaa vain hieman enemmän vahinkoja kuin taikuushyökkäyksesi. Yhdistä siirto kuitenkin El Crystal Spectrum -tilaan (tai varjelkoon, Fusion Mode) ja voit kutsua yli 300 heistä.
    • On raportoitu, että Code Electran puolue tekee 2 000 tai enemmän näitä palloja.
      • Julkaisun jälkeen voit todella yhdistää 'Thousand Stars' '' Sweep Rolling's 'Spectrumiin, jos Spectrum Mode on aktivoitu, toinen Spektrin kolme palloa kolminkertaistuu sitten toisen spektrin avulla, kääntämällä 100 max tähteä alkuperäisessä taitossa 1200 tähteen, on huomattava, että toisin kuin edellinen raportti, tämä voidaan tehdä yhdellä Electralla.
    • Battle Seraphilla (Code Electran edistysaskel) on Energinen sydän, super-tila, joka antaa kaikkien hänen energiapallojensa / lasereidensa hyökkäyksen tulla - yhdistää tämä tuhannen tähden kanssa ja hän repäisi kokonaiset alueet sekunneissa.
    • Blade Master voi muuttaa sen jopa yksitoista Hypersonic Stab -sovelluksella - enemmän kohteiden lukumäärää, enemmän kauttaviivoja kohden.
  • Voita yhtä suuri räjähdys: Nasod-partiolainen mook ja Nasod King räjähtää voitettuaan.
  • Deflektorikilvet: Yksi Eevan kyvyistä myöhemmissä luokkamuutoksissa on tämä, samoin kuin osa hänen erityisestä mekaanikastaan ​​laastarin jälkeen, johon liittyy vain Herätystila-droni.
  • Heikentynyt pomo:
    • Joskus tavallisista vaiheista löytyy minibossoja (tai jopa pomoja!), Jotta sinusta voi tulla salaisia ​​vaiheita. Joaquin on mielenkiintoinen inversio - eli hän on itse asiassa alipomo, mutta hänestä tuli pomo Velderin salaisessa vankilassa.
    • Joistakin pomoista tulee usein myös mini-pomo myöhemmässä vaiheessa, esimerkiksi Crow Ridermerkintäolla pomo Alteran viidennessä vaiheessa, sitten miniboss kuudennessa vaiheessa (vain kovassa tilassa)ja Chloemerkintäolla pomo Velderin toisessa vaiheessa, sitten minibossin Hamelin neljännessä ja seitsemännessä vaiheessa; mielenkiintoista on, että hänestä tulee voimakkaampi ja vaarallisempi huolimatta siitä, että hän on miniboss.
  • Tarkoitettu loukkaantumisgambit: Koska voit saada MP: n hyökkäämällä paljon, on PVP: ssä yleinen taktiikka antaa vihollisen yhdistää sinua, kunnes sinut kaatetaan luonnollisesti, ja käyttää sitten hankittua MP: tä vastahyökkäykseen myöhemmin. Tämä taktiikka on hyödyllinen vain, jos sinulla on riittävä puolustus vastustajan hyökkäystä vastaan; muuten vahinko olisi liikaa käsiteltävissä.
  • Demonit hyökkääjät: Feitasta eteenpäin tarinat kiertävät demoneja, jotka hyökkäävät / miehittävät vierailemasi alueen, ja sinun on pelastettava heidät ja annettava heille mahdollisuus taistella takaisin.
  • Hylätty hautausmaa: Return Plains -vaihe Alterassa on täynnä rikki aluksia ja rikki Nasodeja.
  • Määrätty ilmaisu: Useimpien hahmojen taideteoksissa he antavat tämän ainakin kerran.
  • Tasapainon tuottojen pieneneminen: Suurimmalla osalla tilastoista on 'tiheä korkki', jossa sen jälkeen kun tietyt tilastot ylittävät tietyn prosenttiosuuden, joudut käyttämään enemmän vipuvaikutusta tilastoa lisäävistä kohteista (enimmäkseen pistorasioiden kautta) vain pieneen lisäykseen .
  • Suunnattu kiinteät alustat: Par kurssi tämänkaltaisille tasohyppelylaitteille.
  • Disc-One Final Boss: Aluksi näyttää siltä, ​​että Wally tulee olemaan vakava uhka, kunnes Nasod Kingin hallinnassa olevat Black Crows räjäyttävät hänet näyttävästi kappaleiksi ilmalaivansa rinnalla.
  • Disc-One Final Dungeon: Altera Core näyttää tältä, joka on Nasodien keskialue, jossa Nasod King asuu ja varastettu El Gem sijaitsee. Kun olet suorittanut kaikki päätehtävät siellä, sinulle annetaan onnittelukirje Rubenin kylän pelastamisesta ... ja sitten Feita kertoo Allegro, joka ilmoittaa, että kyseiselle alueelle on tunkeutunut ja tarvitsee apua. Ilmeisesti olet vapaaehtoinen siellä - ja seikkailu jatkuu.
  • Verkkotunnuksen haltija: Glave, Henirin Aika ja tila -erikoisvankilan ylläpitäjä.
  • Dragonslayer: Otsikko, jonka voit saada tappamalla Bonus Boss Ancient Bone Dragon tarpeeksi kertaa.
  • Tasapeli Aggro: Elesis suurmestarina on taito 'provosoida', joka vaikuttaa kaikkiin vihollisiin tietyllä etäisyydellä hänen edessään. Provosoidun statusvaikutuksen alla hirviöt hyökkäävät häntä valikoivasti (samoin kuin puolustuksensa laskevan).
  • Ajo hulluuteen: Kun hänet on kidutettu, hänestä on tullut orja, hänen vanhempansa on tapettu aivan hänen edessään ja eristetty vuosisatojen ajan kirjastossa, jossa ei ole muuta kuin kirjoja, jotta hän pysyisi yrityksen seurassa, ei ole ihme, että Addista tuli tämä.
    • Elesis hänen Crimson Avenger -tiellään on myös tämä. Sen jälkeen kun hänet ja hänen joukkojaan väijytettiin Feitassa, kaikki hänen joukkonsa tapettiin ja jätti Elesisin kuolemaan haavoittuneeksi. Hän imee energiaa Dark El-sirusta pitääkseen hänet hengissä, mutta vastineeksi hän menettää järkevyytensä.
  • Itsemurhaan ajaminen: Ainoa asia, joka pitää Ravenia tästä hetkestä, kunnes hän tapasi Elswordin ja hänen. oli tosiasia, että Nasodit hallitsivat häntä.
  • Tuomion kuivuuden taso: Alteran salaisesta vankilasta puuttuu laatikoita ja / tai muita tukevia temppuja, toisin kuin muut.
  • Dual Boss: Dragon Roadin (Bethman ensimmäinen vaihe) pomo on kaksi pomoliskoa, ja Sunken Resiamilla (Hamelin toinen vaihe) on 2 jättiläistä vesikäärmettä. Myöhemmin saat Triple Bossin maanalaisessa puutarhassa (Feitan neljäs vaihe).
    • Monet pomot tulevat kahtia tai kolmea Henirin Aika ja tila.
  • Dual Wielding: Elsword's Sheath Knight -työpolku, hän voi käyttää kahta miekkaa nyt.
  • Jätkä näyttää naiselta : Chung, teki vieläkin häikäisevämmän 'Fury Guardian' -luokassaan ja vieläkin enemmän häikäisevää jatkokehityksestä Iron Paladiniksi.
  • Kaatopaikka:
    • Tarkkuustilasto varmistaa, että hyökkäyksesi eivät menetä. Tässä on saalis: syy, miksi hyökkäyksesi 'menettävät', johtuu Evasion-tilasta - jota ei ole monilla väkijoukoilla (lukuun ottamatta kourallista); pohjimmiltaan Tarkkuus on vain vastapäätä Evasionille. 10%: n omistaminen riittää tekemään hyökkäyksistä luotettavasti kaikki viholliset. Joillakin hahmoilla on myös passiivisia ominaisuuksia, jotka jo lisäävät tarkkuustilastoa, joten tarkkuuden asettamista ei tarvita heille.
    • PVP: n osalta, koska tarkkuustilasto on helpompi pinota (yhdistettynä yhteen yleiseen korkeaa tarkkuutta antavaan ostettavaan lisävarusteeseen), myös veronkierto epäonnistuu.
    • Lisävahinko on tämä, jos et välitä PvP: stä huolimatta siitä, että se on todella hyödyllinen PvP: ssä, viimeisimmät nerfit tekivät sen naurettavan heikosta PvE: ssä, joten pelaajat sijoittavat siihen vain silloin, kun heillä ei ole mitään muuta sijoittaa.merkintäOllakseni oikeudenmukainen, se oli kuitenkin liian voimakas nörfien edessä, kun otetaan huomioon, että korkein mahdollinen kriittinen kerroin, jonka pelaaja voi realistisesti saada, on 1,73-kertainen vahinko, ja lisätyt vahingot voivat helposti antaa sinulle 2,3-kertaisen vahingon, se oli melkein tappava kriittinen mahdollisuus .
  • Dungeon Town: Koko Velder Kingdom. Kaikki vankityrmät koostuvat kaupungin ottamisesta takaisin demonien armeijalta.
  • Talous olet sinä: Melkein ainoat asiat, joista sinua vaivaa, ovat: seppäkaupat (jotka valmistavat ja myyvät laitteita), alkemikaupat (jotka valmistavat ja myyvät kulutustarvikkeita ja muita maagisia asioita) ja lisävarustekaupat (jotka myy ... hyvin, lisävarusteita).
  • Laadukas maanalainen tukikohta: Wallyn maanalainen laboratorio, jossa Wally on salaa tehnyt Nasod-kokeita. Add's Energy Fusion Theory ja Debrian Laboratory ovat paljon edistyneempiä versioita.
  • Alkeisvoimat: Pelaajat voivat infusoida aseensa alkuainehartioilla, mikä antaa aseelleen jonkin verran päivitystä vastaamaan elementteihin.
    • Aisha on alkeellinen taikasi, etenkin jos hänestä tulee alkeismestari.
  • Hissitoimintajärjestys: Pomo taistelee Crow Rideria vastaan.
    • Muinaisen vesiväylän sydämessä oleva hissi laskee myös. Yllättävän horjutettu, koska hissi toimii vain rakennuksena kohti pomoa Victoria.
  • Hätäenergiasäiliö: Täydellinen palautusjuoma palauttaisi koko HP: n ja MP: n, ja sellaisina ne voidaan saavuttaa vain viimeistelemällä tietyt tavoitteet tai onneksi laatikoiden tai jäänpolttimien kautta. Useat tapahtumat tarjoavat myös samanlaisia ​​kulutustarvikkeita, jotka tekevät samaa.
  • Hätäase: Jos et varusta mitään asetta hahmollesi, heidät nähdään käyttävän tylsän näköistä asetta paikallaan, joten ne eivät ole aivan avuttomia ... vaikka he olisivatkin todella heikkoja.
  • Keisaritutkija: Vanhin lordi Wally on pieni versio tästä; erityisesti kuningas, joka salaa nostaa Nasod-tutkimuksia.
  • Energia-ase: Monet Code Electran hyökkäykset sisältävät lasersäteitä, mikä saa Dark Magen plasmaleikkurin epäonnistumaan verrattuna.
    • Wally-sarja ja Nasod King rakastavat niitä.
  • Laitekohtainen eteneminen: Laastarista alkaen laitteille annetaan 'laitteiden tasot' ja vankityrmille 'keskimääräinen keskimääräinen laitetaso'. Tee nyt matematiikka.
    • Tuotetason vaatimukset ovat melko lieviä, jos olet pitänyt laitteesi ajan tasalla. Ainoa kerta, kun se olisi ongelma, olisi helvetin vaikeuksia salaisissa vankiloissa.
    • Myös tasaaminen antaa sinulle vain HP: n lisäys- ja taitopisteitä, kun taas laitteidesi pitäminen ajan tasalla antaa paljon enemmän: parempia pistorasioiden arvoja, parempia hyökkäys- ja puolustustilastoja ja niin edelleen. Katso lisätietoja alla olevasta No Stat Atrophy.
  • Varusteet piilottavat muotia: 'Puvut' ovat erityisvarusteita, jotka ohittavat tietyn todellisen laitteen ulkonäön (esim. Asepuku muuttaa todellisen aseen suunnittelun) ja antaa samalla muutamia omia pistorasioita.
    • Magic Wardrobe -järjestelmä vie sen jopa yksitoista. Tämän avulla voit kätkeä jopa itsensä puvut ja jopa tarvikkeet toisen kanssa. Sinun on asetettava laite tai puku 'vaatekaapin rehuksi', jonka voit varustaa kääntämään laitteiden ja lisävarusteiden ulkoasun haluamaasi. Mukavien kosmeettisten muutosten lisäksi pelaajat tekevät tämän myös huijata muita pelaajia ajattelemaan, että heillä on heikkoja laitteita.
  • Varustepäivitys: Voit saada numeerisia päivityksiä (+1, +2 jne.) Hyökkäämään / puolustamaan mitä tahansa asetta tai panssaria sepältä. Päivityksen onnistuminen määräytyy sattumalta, ja paremmat päivitykset eivät todennäköisesti toimi (ja ostettavat tuotteet lisäävät sitä). Laitteiden päivittäminen lisää myös bonuksia niiden sijoittamisesta.
  • Ikuinen moottori: Nasod Foundry -vaihe tapahtuu tehtaalla. Altera Core laskee myös, koska se on Nasod-toiminnan pääkanta.
  • Kaikki haalistuu: Melkein kaikki tappamasi katoaa pian sen jälkeen. Vaikka ne räjähtäisikin ensin, heidän jäännöksensä katoavat silti.
  • Kaikki yrittää tappaa sinut
  • Paha palaa kuumana: Bethman lohikäärmepesä on kajakki pahan shamaanin pesässä, jossa asuu lohikäärmeen kallo - jonka Kayak elvyttää salaisessa vankilassa, joka taistelee sinua vastaan ​​- ja sanoi, että lohikäärme leikkii tulella.
  • Paha on kuolemaan kylmä: Pakastetun veden temppeli Hamelissa, jossa asuu kuolleet jäähoidon lumivyöry.
  • Paha nauraa: Aisha hemmottelee tätä Void Princess -työnvaihdossaan.
    • Ran tekee tämän myös taistelua edeltävässä kohtauksessaan.
  • Paha velho : Kajakki shamaani, Bethman suuri huono tarina.
    • Myös Wise Dutor, yksi Feitan minibossoista, korkeasti arvostettu Glitter Necromancer. Sekä Shadow Master Hamelissa.
    • Chieftain Trockta, Sanderin Trocksin johtaja. Vaikka hän paljastaa olevansa aivopesty ja hullu.
    • Lichemme ovat erilaisia : Feitan ametisti on kuolematon velho, jonka demoniset nekromantit ovat herättäneet ja jolla on hallinto sieluissa. Hamelin lumivyöry on toinen, joka on vastuussa veden temppelin jäätymisestä mainitulla alueella.
  • Tarkka aika epäonnistumiseen: Moniin tehtäviin kuuluu, että voitat vankityrmän tietyllä vaikeudella tietyn ajan kuluessa. Tarpeetonta sanoa, että näytön yläosassa oleva ajastin näyttää tarkalleen kuinka paljon aikaa on kulunut, sekunnin tarkkuudella.
  • Yksinomainen vihollisen varustus: Jotkut pomot voivat pudottaa aseita (ja joissakin tapauksissa panssareita), jotka ovat tilastollisesti yleensä parempia kuin vastaavan tason tavalliset aseet.
  • Anteeksi tontti: jossain määrin. Joukkue alkaa yrittää löytää kaikki Elshardit, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa. Sen jälkeen juonista tulee joukkue, joka yrittää välttää Elshardin vioittumisen.
  • Eksoottiset silmämallit: Chungilla on siniset silmät ja koiran tassujen muotoiset oppilaat.
    • Mukana on myös ostettavissa oleva esine, joka antaa silmillesi hehkuvat tähtimäiset pupillit, kissan kaltaiset silmät, kettu- tai vaaleanharmaat silmät.
  • Expansion Pack World: Parametri MMORPG-kurssista. Vaikka teknisesti maailma ei ole laajentunut, he tutkivat sen sijaan muita mantereen tutkimattomia osia.
  • Experience Booster: Ostettavissa oleva tuote voi lisätä EXP-voittoa 30%. Tuote on kuitenkin vain väliaikainen.
    • Myös kiltataito, mutta vain jos pelaat juhlissa vähintään yhden kiltatoverisi kanssa.
  • Kokemusmittari: Se roikkuu vasemmassa alakulmassa. Vie hiiri sen päälle antaa tarkan prosenttiosuuden täyteydestä.
  • Räjähtävä ylikellotus: Itsetuhoavan kiihdytyksen otsikko, jonka saat ottelupelien aikana. Otsikko lisää kykyjäsi, mutta vähentää HP: täsi ja MP: täsi huomattavasti.
  • Expy: Kolme ensimmäistä alkuhahmoa heijastavat heidän persoonallisuuttaan ja suhdettaan Grand Chasen vastaavasta.
    • Samaan aikaan Alteran Ponggot muistuttavat Ewokeja Tähtien sodassa.
  • Eye of Newt: Hyperaktiiviset taidot tarvitsevat erikoiskohteen nimeltä El's Essences.
  • Eyepatch of Power: ostettavissa oleva lisävaruste.
  • Eye Take: Muutama hahmo on tehnyt tämän.
  • Epäonnistuminen on ainoa vaihtoehto: siksak.
    • Jotkut pelattavien hahmojen henkilökohtaiset tavoitteet (nimittäin Elswordin, Chungin ja epäilemättä Aishan) täyttyvät; muiden hahmojen tavoitteet ovat kuitenkin joko ikuisia (kuten Raven yrittää olla hyvä kaveri) tai niillä on loputon loppu (Eve yrittää elvyttää rodunsa). Renan tavoite (estää kotivaltiota katoamasta) liittyy suoraan koko ryhmän tavoitteeseen (El Gemsin etsiminen ja turvaaminen) ja on siten myös ikuinen, eikä Elesisillä näytä olevan muuta kuin Velder-ritari. Jotkut kuitenkin pelaavat tätä suoraa, kuten Add yrittää siepata Eevaa tai Ara yrittää tuoda veljensä takaisin (hän ​​pakenee, kun hän on kukistettu Hamelissa).
    • Sarja-tavoitteen osalta koko Rubenin El Gem -tarinan hakeminen, tarina demonien hyökkäystä vastaan ​​ja tarina El Priestessien pelastamisesta päättyi positiiviseen muistiinpanoon, ja nykyinen tarina 'suuren Elin palauttamisesta' on edelleen jatkuva.
  • Fair Folk: Voit kohdata Wispsin varhaisissa vanhimmissa vaiheissa, kun taas Velderin alueella vihollisina ovat pahat keijut.
  • Väärennetyt vaikeudet: Katso yllä oleva Boss In Mook Clothing -juttu, myös jotkut pomot (kuten Karis, Ran, Fallen Chloe, vaikka hän on minipomo, muutamia mainitakseni), ovat melkein pysyvästi Super Armorissa ja kun he eivät ole, heidän Super Armor -kynnyksensä ( Pohjimmiltaan kuinka monta kertaa voit lyödä heitä, ennen kuin ne aktivoivat automaattisesti Super Armourin vastustamaan sinua) on niin pieni ja vastasupersaaran kesto niin korkea, että vaihtoehtona on joko olla tekemättä vahinkoa lainkaan tai vahingoittua, mutta saatat menettää puolet terveydestäsi .
    • Toinen esimerkki on 6-3: n pomo, Taranvash of Light. Hänen toiseksi vahingollisin siirtonsa (menettää vain Fricking-lasersäteelleen), Teleport Slash, suoritetaan kahdella ehdolla: Olet joko liian kaukana hänestä tai joskus lyödessäsi häntä. Mikä tekee tämän väärennetyn vaikeuden on, että hän voi mennä koko taistelun käyttämättä sitä kerran tai melko paljon roskapostia, kun lyöt häntä. Animaatio on yleensä liian nopea väistää, varsinkin kun olet niin keskittynyt hänen yhdistämiseen, vaikka tämä voidaan kiertää muissa pomoissa väärinkäyttämällä hyökkäyksiä, Taranvash on erityinen siinä mielessä, että hänen yleisimmin käytetyillä hyökkäyksillään on joko hyvin vähän Superpanssari tai ei lainkaan, ja yksi hänen kolmesta harvinaisemmasta hyökkäyksestään rankaisee liian lähellä olemista (missä haluatkin hyödyntää vihollisen superpanssareita).
  • Fantasia-vastakulttuuri: Bethma näyttää hyvin samanlaiselta kuin Kalliovuoret Yhdysvalloissa, ja mainitun alueen liskofolkilla on joitain alkuperäiskansojen vaikutteita. North Floune muistuttaa paljon Koreaa.
  • Fantasia-aseiden hallinta: Pelataan suoraan suurimmaksi osaksi, ellet ole teknisesti edistyneellä alueella, jossa Mecha-Mooks on läsnä. Tämä kuitenkin vältetään Chungin, Cielin ja Rosen kanssa, jotka kaikki käyttävät aseita taistelussa.
  • Fantasiakeittiön pesuallas: Katsotaanpa, taistelet metsävartijoiden kanssa, sitten robottien, sitten lisää robottien kanssa, sitten yhtäkkiä takaisin keskiaikaan ... hyppäsi myöhemmin edistyneempiin robotteihin ja sitten useampiin robotteihin, mutta tällä kertaa enkelin kosketuksella, ja sitten hirviöt tekivät puhdasta pimeyttä.
  • First Town: Ruben Village, jossa opit pelimekaniikan perusteet. Toisin kuin useimmat esimerkit, tämä on vain pieni kylä verrattuna seuraavaan kaupunkiin sen jälkeen, Vanhin kylään.
  • Mooksin kalastus: Yleinen taktiikka vankityrmässä; keräämällä mookit yhteen, voit ottaa ne helpommin alas yhdellä iskulla, mikä säästää aikaa ja MP. Joskus tämä taktiikka ei ole kuitenkaan niin toteuttamiskelpoinen, jos makit levitetään liian kauas toisistaan.
  • Five-Man Band: Hamel-saagassa:
    • Iso huono: Ran
    • sankarini korkeakoulujen fanfiction crossover
    • Lohikäärme: Avalanche ja Helputt
    • Paha nero: Bizarre Conrad, demoni, joka jotenkin saa kätensä muinaiseen Nasod-tekniikkaan.
    • Raaka: Victor (ja miten!), Bobosse, Magmanta
    • Tumma poikasen: Fallen Chloe
    • Mook-luutnantti: Shadow Stinger, Giant Linker, Shadow Master
    • Kuudes Ranger: Korallimeri-käärme (he vain sattuvat olemaan tiellä) ja Taranvash (oikeastaan ​​hyvä henki, mutta se juoksi epämukavaksi demonien vaikutuksen vuoksi ja sinun täytyy kesyttää se)
  • Korjattu vahinkohyökkäys: Taistelumagin '' Energy Spurt '' 200mp -taito on melkein tämä, koska se jättää täysin puolustuksen (tai vain 50%: n puolustuksen paikan korjauksen jälkeen) ja aiheuttaa vahinkoa hahmosi tason perusteella.
    • Tästä tulee todella GameBreaker vastaan ​​Joakin's Boss Form (Boss of Illusionary Velder, Velder's Secret Mission), koska se heti hylkää hänen kilpensä, joka saa useimmat hyökkäykset aiheuttamaan vain 3-numeroisia vahinkoja (Pelissä, jossa jopa aloittelijat tekevät 4-numeroisia vahinkoja), pysäyttää hänet välittömästi. parantumiselta, minkä vuoksi pomolta poistetaan kaikki vaikeudet.
  • Kelluva manner: Calluson heimokylä, jonka alue koostuu jättimäisistä kivistä, joita tuulen taikuutta nostetaan ilmassa.
  • Flunky Boss: Hyvä määrä pomoja tässä pelissä voi kutsua makkareita auttamaan heitä tavalla tai toisella. Esim. Magmanta (hämähäkkimookeilla), kuningas Nasod (Nasod-mokkineen) ja Berthe (kimallusjoukkojen kanssa) ja Spatio Reaper (Henir-hirviöillä).
  • Seuraa johtajaa: Tämä seuraa molempia pelejä kuten Dungeon Fighter verkossa ja VaahteraTarina , tosin enemmän kohti jälkimmäistä näinä päivinä.
  • Ennakko : Kauniisti tehty El Type -kauden 2. neljännen osan 'My Mascot And Me', jossa näennäisesti satunnainen hahmo saa paketin, joka on kirjan Bookends-hetki, ottaen huomioon kuinka tarina sujui ja kuinka se oli puhdasta komediaa, kaikki ajattelivat, että hahmo oli Ara Haan, mutta hänen silmänsä olivat hämärtyneet. Kahdeksannen hahmon, Elsword's Sisterin (joka on Elesis Grand Chasesta, ei vähempää) videon esittelyn myötä hänen kaulakorullaan on kuitenkin vahvistettu, että El Type -hahmo oli itse asiassa Elswordin sisar.
    • Kaksinkertaiset pisteet, koska Elswordin sisko mainitaan tosiasiassa El Type -mallissa, mutta niin koomisella tavalla kukaan ei ajatellut mitään. Kolme pistettä, koska päähenkilö, jonka oletetaan olevan Raven-lempinimellä oleva opiskelija, tulee Elswordin maailmaan juuri ennen viimeistä sivua, jolla Elswordin sisko näytetään.
      • Kiitos Elswordin forumerille ja teoreetikolle CaptCatalanille erittelystä .
    • Rena mainitsee yhdessä hänen Transporting Tunnel: CA Dungeon selkeistä lainauksista, että hän 'pahoillani koskaan sääli sitä kukkaa'. Hänen hahmotapahtumansa paljastaa, että hän puhui lapsuudenkaverinsa Luan kukasta, jota hän yritti herättää ylös, mutta epäonnistui luonnonhenkien voimien liikakäytön vuoksi. Dungeon julkaistiin vuonna 2010 ja sivutarina julkaistiin vuonna 2016. Puhu suunnittelusta.
  • Unohtaa syödä: Peli varoittaa pelaajia tästä. 'Et saa ohittaa aterioita, vaikka Elsword antaa niin hauskaa.'
  • Nelilehtinen apila: Harvinainen hankittava tuote, joka antaa käyttäjälle kriittisemmän mahdollisuuden ja lisää pelin sisäistä rahan pudotusta.
  • Herkkä Speedster: Ara Haan, pelin suurin liikkuvuus (jopa ilman kojelaudan tyttöä, Eveä), matala HP-allas, silti naurettavan vahva.
    • Hänen myöhemmät luokkansa estävät tämän passiivisella tavalla, mikä lisää hänen vahinkojensa vähenemistä ja HP: tä, ainoa asia, joka estää häntä olemasta Lightning Bruiser myöhemmissä luokissaan, on kuinka alhainen hänen vahinkonsa osumaa kohti on.
  • Ranskalainen piika-asu: Ice Burner -asusetti '' Kuninkaallinen piika / palvelija '' asettaa tyttöhahmot piikaasuihin (ja miehet smoksiin).
  • Freudilainen tekosyy: Ravenin menneisyys, Belderin pääkaupunki syyttää häntä virheellisesti maanpetoksesta ja aikoo teloittaa hänet vain siksi, että kuninkaalliset vihaavat häntä, hänen ystävänsä ja sulhasensa tulivat pelastamaan häntä, mutta kaikki tapetaan, jättäen Raven puolikuolleeksi ja myöhemmin saamaan hänet ohitse Nasod-kilpailut aivopestään auttamaan piirityksessä Alterassa.
  • Ystävällinen tulenkestävä: Par kurssi. Jopa Reckless Fist's Nuclear vahingoittaa vain vihollisiaan eikä koskaan joukkuetovereitaan.
    • Mielenkiintoista on, että Joaquinin hallusinaatio (Velderin salaisen vankilan pomo) voi estää tämän antamalla debuffin satunnaisesti jollekin tiimisi jäsenestä; kun he saavat debuffin, heidän hyökkäyksensä voivat vahingoittaa myös joukkuetovereitaan.
  • Gainaxing: Rena, jossa jopa paikallaan pysyminen vaatii omaisuuden liikkumista. Muut povekas nartut, kuten Ara ja Rose, tekevät samalla tavalla.
  • Pelattavuusarviointi / pisteet-näyttö: Kun olet suorittanut minkä tahansa vankityrmän, sinulle annetaan arvosanoja ja pisteitä suorituskyvyn perusteella sekä sen mukaan, onko sinulla Experience Booster ja / tai pelaatko tasollesi sopivalla kanavalla (koska ne antavat sinulle) enemmän pisteitä). Arvosanat voivat siirtyä F: stä SS: ään, vaikka sinun pitäisi olla todella huono, jotta saat jopa B: n; toisaalta SS-tasoa ei ole vain vaikea saada, jotkut saavutukset edellyttävät, että saat kyseisen arvon tietyillä tasoilla.
  • Höyryn kerääminen: Peli sisältää passiivisia taitoja 'buff stacking' tietyille hahmoluokille, mikä tekee hahmosta vahvemman, mitä enemmän he osuvat vihollisiin.
    • Sheath Knightin julma tappaja antaa hänelle lisää vahinkoharjoituksia ja pinoa viittä osumaa kohden, jotka hän tekee normaalissa yhdistelmässä ja aktiivisissa taidoissa. Lisävahinko, jonka hän voi saada (passiivisen taitotason mukaan) on 2-10% hänen fyysisestä hyökkäysvoimastaan, ja se voidaan pinota viisi kertaa. Jos hän vietti 10 sekuntia lisäämättä pinoa (eli ei lyö 5 kertaa), harrastaja on kadonnut ja hänen on rakennettava se uudelleen.
    • Crimson Rose's Awakening Will passiivinen voi aktivoida erityisen harrastajan, joka tapahtuu, jos hän käyttää ketjuhyökkäyksiin liittyviä taitoja. Jokainen ketjuhyökkäysten osuma kerää kumulatiivisesti hänen fyysisen hyökkäysvoimansa ja hyökkäysnopeutensa, jopa 25 pinoa. Buff-pinot häviävät viidellä 3 sekunnin välein, mutta hän ei hyökkää millään ketjuhyökkäyksellä.
    • Arme Thaumaturgyn vahvistettu projektiopr passiivinen passiivisuus lisää heräämisen kestoa, hyökkäystehoa ja kriittisiä vahinkoja, ja se pinotaan joka kerta, kun 'Projisointitaitona' merkittyjä taitoja käytetään. Pinot nousevat 50: een ja hän menettää 7 jokaisesta 15 sekunnista, jota ei pinota (suhteellisen ystävällisempi verrattuna yllä olevaan CR: ään).
  • Mene veneeseen: Hamelin alue sijaitsee eri mantereella, ja sinne on mentävä laivalla Velderistä.
  • Giant Enemy Crab: Tulet kohtaamaan nämä Hamelin vankityrmissä.
  • Giant Mook: Salaisissa vankiloissa on isompi, vahvempi versio normaalien vaiheiden mookeista.
    • Trock's Lair -vaiheessa on myös Rash Iron Trock; isompi kuin muut Trock-väkijoukot ja käyttää keskimääräistä heijastinta.
  • Giant Spider: Magmantan luola (Hamelin alueella) on täynnä näitä. Luonnollisesti tämän vaiheen pomo on suurin heistä.
  • Lasi-tykki: Aisha, vaikka se voidaan kaataa väliaikaisesti Mana Shieldin avulla.
  • Suojalasit tekevät jotain epätavallista: Voit hankkia suojalasien muodossa erityisen lisävarusteen, jonka avulla vihollinen voi skannata vastustajasi PVP: ssä ja nähdä heidän manamittarinsa (et tavallisesti voi).
  • Kulta - hopea - kupari - standardi: Vaihda kupari pronssiksi ja saat vihollisen pudotuksista saatavan valuutan vakiokurssin.
  • Golem: Ne koostuvat joistakin Feitan alueen väkijoukoista.
    • 'Muinaiset nasodit' Hamelin alueella osoittautuvat näiksi.
  • Grafiikan aiheuttama super-epämuodostunut: Ei yhtä äärimmäinen kuin muut esimerkit, mutta heidän kehon mittasuhteissaan pelissä on tämä selvästi.
  • Vastuullinen japanilainen: Yksi Velder Academy -kirjaston tapahtumien vankilan Phorusista sanoo 'Senpai !!'.
  • Suuri Gazoo: Yhdessä täydentävässä sarjakuvassa osoitetaan, että jos Glavea työnnetään tarpeeksi, hän näyttää sinulle, miksi hän on Henirin Ajan ja avaruuden ylläpitäjä - hän voi helposti voittaa ketään, jolla on valta ulottuvuuden yli. Se mitä hän yleensä tekee, on hyvin, että hän on järjestelmänvalvoja; hän väittää rakastavansa katsella ihmisiä, jotka kamppailevat hänen haasteitaan vastaan.
  • Grimy Water: Trock's Lair -vaiheessa tämä on lähellä loppua; astu sen päälle ja se pilaa sekä HP: n että MP: n nopeasti.
  • Aseet Akimbo : Chungin tappava takaa-ajo-polku, vaikka hän edelleen käyttää tuhoajaansa. Rose käyttää myös yleensä paria ampuma-aseita.
  • Hallusinaatiot: Velderin salainen vaihe on itse asiassa tämä - täydellisenä hulluilla, hassuilla asioilla, joita et tavallisesti näe normaalivaiheissa, kuten silloin, kun Crazy Puppetista (normaali pomo) tuli jättimäinen taustan este, epäkuolleet demonit, jotka indeksoivat yhdestä hauta, rakennuskappaleita, jotka putoavat sinulle tyhjästä, ja jotkut Aishaa, Renaa ja Ravenia jäljittelevistä mookeista ...
  • Kovempi kuin kova:
    • Seitsemän salaa vankityrmää on paljon vaikeampaa kuin omien kaupunkiensa normaalit vankityrmät. Luto-nimisellä NPC: llä on jopa mahdollisuus ilmestyä vankityrmän mihin tahansa huoneeseen ja aktivoida Surutila jos enemmistö puolueesta äänestää 'Kyllä' pyydettäessä. Viholliset ovat vieläkin vaarallisempia tässä tilassa, ja vaikeuksilla, jotka on sovitettu vastaamaan korkeimman tason puolueen jäsentä, jos puolueessasi on rajattu hahmo, se tulee olemaan yksi kuoppainen matka.
    • Henirin Aika ja tila on Haastetila, jossa sinun täytyy käydä läpi Boss Rush käyttämättä palautustietoja lainkaan.
    • Sankarillinen vankityrmä on paljon vaikeampaa versiota satunnaisesti valituista vankiloista Velderistä Elysioniin (lukuun ottamatta kahta viimeistä, jotka ovat jo itsessään liian vaikeita)
  • Harppaus Tietoja harppeista: Toinen Sander-vaihe tapahtuu harppujen pesässä, jota johtaa heidän vahvin Kelaino. Hieman kuten kreikkalaisessa myytissä, hänellä on myös kaksi harpy-minibossoa alaisina, Aello ja Okypete. Harpioiden yleisesti on myös vihattu ihmisiä.
  • Parantava tarkistuspiste: Vankityrmässä Henirin aika ja tila, on tarkistuspisteitä, joissa voit täydentää vähän terveyttä ja kansanedustajia sekä hankkia erityisen buffin.
  • Parantava tekijä: Yksi kiltataidoista antaa sinulle mahdollisuuden palauttaa HP yhdestä hyökkäyksestä.
  • Healing Magic on vaikein: Pelin luonteen vuoksimerkintäPVE: ssä voit olla riittävän taitava välttämään useimmat hyökkäykset, ja PVP: ssä se rikkoo tasapainonparantamisen mahdollistavat taidot ovat todella niukat; vain 4 luokalla on pääsy siihen (Wind Sneaker, Blade Master, Dimension Witch & Erbluhen Emotion) ja silloinkin parantuminen on marginaalinen kussakin tapauksessa.
    • Voidaan väittää Crimson Avengerin käyttöönotosta, joka imee HP: n melkein jokaisesta arsenaalin hyökkäyksestä hyödyntämällä Knight Of Gale -moodiaansa kumota tämän tropin, ainakin hänelle. Tietenkin tämän kompensoi se, kuinka moni hänen taidoistaan ​​on myös valettu Hp: ltä.
  • Parannusjuoma: Melkein tapa päästä takaisin vankityrmissä menetettyyn HP: hen on käyttää joitain näistä sekä parantavia ruokia. On joitain laatikoita, jotka pudottavat terveystarvikkeita tasoille, mutta ne putoavat satunnaisesti.
    • Mana Potion: Sama.
  • Parantava kevät:
    • Hamelissa on alue, jota kutsutaan tarkalleen 'parantavaksi lähteeksi', jonka uskotaan universumissa lievittävän kipua ja helpottavan stressaavaa mieltä. Pelikohtaisesti, vaikka se tekee täsmälleen niin, niin tekevät myös pelin muut 'lepoalueet'.
    • Spirit Falls- ja Charming Geyser Hot Springs -alueilla on muunnos, jossa istuminen näillä alueilla pitkään aikaan tarjoaa harrastuksen, joka lisää EXP-vahvistusta, hyökkäysnopeutta, maksimointia ja kriittistä.
  • Terveyden / vahingon epäsymmetria: Par kurssi; jopa pomojen vahvimmat hyökkäykset ovat teknisesti heikompia kuin parhaimmat, mitä pelaajat voisivat tehdä, mutta heidän terveytensä on paljon parempi kuin sinulla. Pelaajat voivat aiheuttaa 7-numeroisen vahingon ja ottivat vain pienen osan HP: sta, kun taas pomo osui 4-5-numeroiseen vahinkoon ja se todella sattuu.
  • Raskaasti panssaroitu Mook: Arc Glitter Panzers Velder-vaiheissa. Ne ovat painavia (jos yrität laukaista ne, ne putoavat nopeasti), eivät välähdä edestä ja hyökkää voimakkaasti, pysäyttämättä.
  • Kantapää? Face Turn: Raven, vaikka se onkin enemmän aivopestyn ja hullun tapausta.
    • Sama tapahtuu myös Helputtin (Hamelin salaisen vankilan pomo) kanssa.
  • Helvetin portti: Pimeyden portin vaihe pyörii näiden läpi tulevien demonien ympärillä, ja sinun on tuhottava se.
    • Siellä on myös yksi Feita-tornin yläosassa (vihkimisen alttarin vaiheessa).
  • Hyödyllinen Mook: Manasyöjä ja verensyöjä voivat olla tämä; koska ne varastavat kaikki MP: n / puolet jäljellä olevasta HP: stä, mutta sitten pudottavat olemuksen koko MP: stä / puolet max HP: stä tapettuasi.
    • Arc Glitter Alchemist -mookilla on liike, jossa hän heittää ilmaan loistavan jauheen, joka parantaa hänet ja muut lähellä olevat väkijoukot ... samoin kuin itsesi, jos olet lähellä.
  • Sankarillinen uhraus: Yksi kiltataidoista; yhden puolueen jäsenen kuoleman jälkeen hän tuottaa aura, joka täydentää hänen joukkuetoverinsa terveyttä. Taitoa kutsutaan tarkalleen nimellä 'sankarillinen uhri'!
    • Yuno / Herjunovetää yhden Elysion-tarinan Atlas-osan loppuun.
  • Piilotettu tonttu kylä: Rena ja muiden tonttujen sanotaan tulevan toisesta ulottuvuudesta / ulottuvuudesta, joka on Eldrasil-puun paikka.
  • Lukio A.U. : Eltype-sarjakuvien ensimmäisellä kaudella sarjakuvan Yon Koma -osio kertoo gag-tarinoita Elsword-hahmoista koulupaikassa.
  • Hit Stop: Kun annat viimeisen iskun pomolle, näyttö jäätyy ja vilkkuu (ja zoomaa) hetkeksi, ja leikkautuu sitten pomolle polvistuneena.
  • Kiimainen paholainen: He esiintyvät myöhemmissä Sander-vaiheissa joukkoina yhdessä heidän johtajansa, kuningatar Karisin kanssa.
  • Hot Bar: Käytetään taitokäyttöön ja kulutushyödykkeiden käyttöön.
  • Hour of Power: Kuume-mekaanikko, joka ilmestyy aina, kun tapoit useita hirviöitä vankityrmässä. Se antaa sinulle noin 30 sekuntia herätystilaa ja täydentää MP: täsi maks.
  • Käännä luistimet: Add voi käyttää Nasod-dynamojaan leijuvan viivan sijoittamiseksi jalkojensa ympärille. Hän voi myös käyttää niitä pilkkoa ilmassa.
  • Hyperaktiivinen aineenvaihdunta: Pelaajat löytävät toisinaan esimerkiksi kanaa, munia tai hedelmiä, jotka voivat täydentää terveyttä tai manapisteitä, ja jotkut juoma lisäävät nopeutta tai herättävät hahmosi.
I-Q
  • Idiosynkraattiset yhdistelmätasot: Sinulla on perustason 'Hyvä' ja 'Erinomainen' tasosi, mutta se jatkuu 200 osumaan 'Paha!'
  • Immuuni räpyttelyyn: Useita esimerkkejä.
    • Kaikilla Elswordin ensimmäisillä työpaikoilla on pääsy liikkuvaan Iron Body (stoic) -tapahtumaan. Sen MP-kustannukset ovat melko korkeat, 50, mutta se paitsi aktivoi super-panssarin noin neljän sekunnin ajan, mutta se vähentää kohtalaista (aiemmin suurta) vahinkoa aktiivisen keston aikana. Yleensä paras tapa taistella Elswordia vastaan ​​tässä tilassa on RUN.
    • Elswordin Way of the Sword-aurajärjestelmä aktivoi myös tämän, kun hän osuu tuhoavaan tilaan. Paitsi että se ei vähennä vahinkoja, sitä edeltää möly, joka, vaikka se vahingoittaa läheisiä vihollisia, estää myös Elswordia liikkumasta lyhyeksi ajaksi. Tämä tekee Elswordista haavoittuvamman vahingollisille komboille, joista hän ei pääse pakenemaan. Karjunnan jälkeen Elswordilla on kuitenkin superpanssari lyhyeksi ajaksi, ja hän voi karjua uudelleen, jos osuu, kun se loppuu.
    • Muutamilla Ravenin perustyön muutoksilla on tämä. Burning Rush on Raven, joka törmää vihollisiinsa, eikä sitä voida pysäyttää ennen kuin pelaaja lopettaa painikkeen painamisen tai hän loppuu MP: stä. Veteraanikomentajan Breaking Fist on superpanssaroitu versio yhdestä hänen komboistaan.
    • Chungin raskas asenne on muunnelma tästä. Kun hän osuu tiettyjen raskaan kannan aiheuttavien liikkeiden aikana, Chung estää kaikki tulevat hyökkäykset ja ottaa vain noin 10% vahingoista samalla kun hän pystyy seuraamaan tykinsä. Liian moni estetty osuma ilman vastahyökkäystä rikkoo asennetta.
    • Kohde Unaggressive Aura antaa tämän kyvyn kenellekään, mutta vain noin kymmeneksi sekunniksi.
    • Elesisillä on myös samanlainen taito kuin Elswordilla, nimeltään 'Stoic - Strong', vaikka se pelaa eri tavalla: kun hän aktivoi sen, seuraava isku, joka osuu häneen, vapauttaa pienen aura-räjähdyksen, joka kaataa hyökkääjän, jos he ovat lähellä, ja laukaisee sitten koskemattomuuden. Hänen ritarimekaanikkonsa Annihilation-tila antaa hänelle mahdollisuuden myös tehdä samanlainen `` möly ja olla super-panssaroitu '' asia, kuten Elsword, mutta hänen roolinsa ovat aktiivisia vain, jos teet Mana Breakia (kun Elsword aktivoituu automaattisesti kaikilla osuuksilla, jopa harhailla).
    • Monet normaaleista liikkeistä ja taidoista saavat käyttäjän immuuniksi pudistukselle koko ajan.
    • Joillakin eliittijoukoilla voi olla tämä kyky. Suurin osa pomoista myös järjestää tämän otettuaan liian monta osumaa. Muutamat pomot ovat immuuneja räpyttelystä kokonaan.
    • Elysionin alueelta lähtevät pomot ovat tuskallisen immuuneja räpyttelystä, eivätkä lieventävät pehmusteet myöskään toimi.
  • Immuniteettivamma: Muutama taito antaa enemmän osumia / on helpompi seurata, jos vihollinen on immuuni räpyttelylle. Spatio Reaper voi käyttää sellaista pelaajaa vastaan, jossa sen kehruuhyökkäys aiheuttaa erittäin raskaita vahinkoja, jos pelaaja on superpanssarissa, muuten se vain heittää pelaajan pois.
  • Mahdoton kohteen pudotus: kurssin par; väkijoukot pudottavat usein asioita (kuten aseita, rahaa ja käsityömateriaaleja), joita ei tietenkään voida odottaa kyseessä olevalle hirviölle. Poikkeuksia voidaan tehdä pomojen erikoisvarusteista ja lisävarusteista, mutta se on melkein kaikki.
  • Uskomattoman Lame Pun: Aikaisemmissa versioissa joillakin alussa olevilla tehtävillä oli nämä otsikoissa. Suurin osa niistä on kuitenkin onneksi poissa uusimmista versioista. Esimerkiksi: 'Prankly, Enough!' ja 'Fighting SPEA Rit'.
  • Yhä tappavampi vihollinen: Bonus Boss Alterasia Type-H on tästä surullisen. Häntä ympäröivät jatkuvasti kutevat Alterasia-itiöt, jotka parantavat häntä säännöllisesti. Jos et pysy niiden päällä, hän voi parantua jatkuvasti.
  • Selittämätön aarrearkku: Vankityrmistä löytyy monia laatikoita ja arkkuja, jotka sisältävät rahaa, terveyttä ja tukikohteita. Parasta olla ajattelematta, kuinka he ovat siellä.
  • Infinity -1 -miekka: Alla olevan tropin sijaan on todennäköistä, että tapaat enemmän näistä laitteista: käsityönä valmistettavat 'tavalliset' eliitti- tai ainutlaatuislaitteet, päivityksen jälkeiset erityiset harvinaiset sarjat (kuten Bizarre Chaos tai Tempest -sarjat) , erikoisaseet, jotka on pudotettu tavallisesta pomosta / minibossista, tai (korkeintaan) Henir-varusteet juuri lopullisen alapuolelle.
  • Infinity +1 -miekka: Pelin paras ase on kuitenkin ase, jonka voit hankkia voittamalla Field Bonus Bossin, joka pudotetaan hyvin harvoin. Se on korkeimman luokan (ainutlaatuinen), joten sillä on 4 pistorasiaa (eniten mitä voit saada aseella), ja sillä on myös parhaat tilastot. Ainoa haittapuoli on, että sillä ei ole Set Bonus -vaikutusta.
    • Voittamattomuuden panssari: Samassa merkityksessä on myös salaiset vankityökalut (varsinkin kun olet päivittänyt ne), Henir Aika ja Avaruus '' lopulliset '' varusteet (jotka tarvitsevat viikkoja, ellei kuukausia, sarjan täydentämiseen) ja erikoisvarusteet löytyy laatikoista (mitkä tekijät onnea kohtaan). Kaikki ne ovat ainutlaatuisen luokan, ja jokaiselle sarjalle on erityinen setibonus.
  • Ilmoitetut varusteet: Vaihtoehto: Vaikka normaalisti kaikki käyttämäsi varusteet näkyvät hahmon mallissa, puvun varustaminen peittää käyttämäsi varusteet (esim. 'Päällysvaatteet' peittävät ylemmän vaatteen). 'Puku' -asun varustaminen peittää jopa tavalliset puvut, riippuen mainituista pukuasuista.
    • Pelasi suoraan rengas- ja kaulakorutarvikkeilla, vaikka se on todennäköisesti perusteltua.
    • Erityinen järjestelmä päivityksen jälkeen, nimeltään 'Magic Wardrobe', antaa sinun määrittää laitteen, puvun tai lisävarusteen 'peitteeksi' toiselle todelliselle laitteelle / puvulle / lisävarusteelle. Siellä on myös 'näkymättömiä' lisävarusteita, jotka todennäköisesti sopivat tähän tropiin.
  • Instant Armor: Chungilla on tämä berserk-tilassa, jota seuraa täyspitkä kypärä.
    • Chung Shelling Guardianina kokopintaisen kypärän ohella hän sisälsi myös rintalevyn ja Doomin olkapäät
  • Liitäntäruuvi: Jotkut vihollisen hyökkäyksistä voivat aiheuttaa tämän sinulle, mikä kääntää vasemman ja oikean ohjauksen.
  • Ironia: Wally tutki muinaisia ​​nasodeja ja palkkasi Banthusin varastamaan hänelle El-kiven, jotta hän voisi luoda oman. Elswordin miehistön voitettuaan hänet todelliset Nasodit varastaa Ravenin kautta El-kivi häneltä ja aloita toinen yritys pyyhkiä ihmiskunta.
  • Irrelevant Sidequest: Monilla sivupyynnöillä ei ole merkitystä merkkien kohtaaman konfliktin (lue: päätehtävän) kanssa.
  • Kaikki on yläkerrassa täältä: Kaksi viimeistä Feita-vankityrmää: Tornin sydän ja vihkimisalttari ovat periaatteessa tätä.
  • Tuotevahvistin: Yksi kiltataidoista lisää hyödyntämismäärää.
  • Esineiden valmistus: PALJON hyviä tuotteita ei voi ostaa, vain muotoilla tai satunnaisesti löytää.
  • Tuoteviljely: Tässä pelissä harvinaisia ​​esineitä viljellään ja varastoidaan usein myydäkseen niitä pelaajamarkkinoilla.
  • Vitsitaso: Joissakin tapahtumissa on erityinen vain tapahtumia varten pidetty vankila, joka on täynnä typerää sisältöä.
  • Hyppyfysiikka: Monet. Perusteiden nimeksi: kevät-askelmerkintäViiva, sitten viiva hyppää, paina alas laskeutuaksesi nopeasti, ja paina ylös juuri ennen laskeudut; vaikea suorittaa, mutta tulos on paljon nopeampi suora liikeja korkeushyppymerkintäTeet viivan hyppyn ja vaihdat sitten heti toiseen suuntaan lisätäksesi hyppyllesi hieman korkeutta. Kehittyneemmillä on vaadittava osaamista.
    • Ja se ei edes kosketa hahmoja erityisillä viivoilla, kuten Eeva tai Ara.
  • Kaizo Trap: Joidenkin pomojen hyökkäykset viivästyvät edelleen taistelukentällä sekunteja niiden tappamisen jälkeen, erityisesti Dark Nephilim tai Coral Sea Serpent.
  • Kiai: Kaikki pelaajan hahmot tekevät tämän hyökkäyksissään, ja myös muutamat pomot tekevät sen.
  • Potkupoika: Renan taistelutyyli, kun hän ei käytä jousiaan. Combat Ranger -työpolku keskittyy enemmän hänen puolestaan. Rose antaa myös potkuja.
  • Tapa vihollisia avataksesi: Tämä on melkein ominaista pelijärjestelmälle - Et pääse seuraavalle alueelle missään vankilassa, ellet ole ensin tappanut kaikkia väkijoukkoja nykyisellä alueella.
  • King Mook: Monet minibossoista ja pomoista ovat vain vahvempia / isompia muunnoksia tavallisista mookeista, kuten Chloe (Dark Elf Sentinel) tai Magmanta (Mantares ja Mantaray).
  • Knockback Evasion: Voit tehdä techrollin aina, kun sinut pudotetaan. Wind Sneaker ja Grand Master ovat passiivisia, jotka antavat heidän tehdä tämän nopeammin.
  • Kungfu Proof Mook: Joitakin esimerkkejä monista:
    • Muutamaa mookia ei voida käynnistää ylöspäin.
    • Monilla mookeilla on suojat, jotka antavat heidän estää etuhyökkäykset ja pakottaa sinut hyökkäämään heidän takaosastaan.
    • Tietty väkijoukko Halls of Water -vaiheessa voi parantua itsestään, jos ammut sen osuvat.
    • Et voi välttää minua -tyyppinen hyökkäys ei vaikuta usein lentokoneisiin.
  • Viive:
    • Edellä oleva hyppifysiikan '' kevätaskel '' -tekniikka tehdään peruuttamalla laskeutumisen palautuminen toiseen hyppyyn. Hyvä ajoitus on kuitenkin tarpeen.
    • Osa tavallisista yhdistelmäliikkeistä voidaan peruuttaa viivaksi ja sitten viiva-hyökkäykseksi. Tämä sallii myös viivan hyppäämisen. Yleinen yhdistämistekniikka on peruuttaa se viivaksi, lopettaa sitten välittömästi (kääntämällä taaksepäin viivan jälkeen ja sitten eteenpäin) ja tehdä sitten yhdistelmän ensimmäinen osa uudelleen (mikä voi myös johtaa viivan peruuttamiseen uudelleen).
    • Taitojen tekemisen yleinen temppu on, että sen peruuttaminen ensimmäisen Z (heikon) hyökkäyksen aikana tekee taitosta nopeamman.
  • Suuri ja maksullinen: Nasod King. Hän on valtava!
  • Last Disc Magic: Hyperaktiiviset taidot avataan vasta, kun saavutat tason 65 (kun olet viimeisellä alueella, Sander).
  • Viimeinen oja:
    • Joskus muutamat pomot jatkavat hyökkäyksiä tietyin liikkein, kun heidät on voitettu. Tapaus: Tumma Nephilim ja Coral Sea Käärme. Ne kuitenkin usein vältetään helposti.
    • Muutamilla makeilla on myös nämä, esim. Laguz koteloi sinut kuplaan, jos satut olemaan lähellä hänen kuolemansa aikana.
  • Launcher Move: Jokaisella hahmolla on muutama. Tässä pelissä lanseerauksia on rajoitettu 2 kertaa; tee se enemmän ja uhri putoaa sen sijaan.merkintäVaikka harvoilla hahmoilla on tietty siirto, joka nollaa käynnistyslaskurin.
  • Neljännelle muurille nojaten: Eevan tarkat sanat Henirin Aika ja tila -työn päätyttyä ovat 'Kauan sitten, tässä tilassa oli ennen paljon vaikeampia haasteita. Tämä on helppo työ. Ironista, kun otetaan huomioon, että kyllä, Henirin Aika ja tila oli paljon vaikeampaa Elswordin alkuaikoina.
  • Taso taaksepäin: Night Bethma Lake -vaihe on tämä, normaaliin Bethma Lake -vaiheeseen (lukuun ottamatta yöllä olemista).
  • Tasolukittu saalis: Monet laitteet ovat käytettävissä vain, kun hahmosi täyttää vaaditun tason.
  • Tason skaalaus: tapahtuu salaisissa vankityrmissä, joissa vihollisten taso skaalataan sinun tasoosi. Suuremmissa vaikeuksissaan vihollinen voi olla useita tasoja korkeampi kuin sinä.
    • Henirin Ajassa ja avaruudessa pomoilla on sama vallan taso kuin puolueesi korkeimmalla jäsenellä. Dungeon's Challenge -tilassa puolueesi ja pomojesi tasot pienennetään tasolle 1.
    • Pimeyden porttien erikoisvaihe pienentää myös tasosi ja vihollisesi yhteen.
  • Tason ylöspäin täyttäminen: Kun saavutat tason vankityrmässä, HP ja MP täyttyvät heti täyteen.
  • Rajatauko :
    • Herätystila, joka voidaan aktivoida vain hyökkäämällä riittävän monta kertaa.
    • Myös Hyper Active -taidot, jotka voidaan tehdä vain MP-enimmäismäärällä ja erityisellä esineellä, jonka jälkeen on pitkä viilennys.
  • Rajoitettu liikkumisarsenali: Voit käydä läpi vankityrmän vain neljällä taitolla. Voit ostaa tuotteen, joka kasvattaa taitopelejä 8: een.
  • Rajoitetun käytön maaginen laite: Temaattinen (eli ei aivan kirjaimellinen) esimerkki: Aishan erityinen pelimekaniikka '' Memorize '' antaa hänen tallentaa jopa 3 loitsua 'muistipaikkaansa', jotta hän voi käyttää niitä välittömästi myöhemmin. Joka kerta kun hän muistaa loitsun, vieressä näkyy vierityskuvake.
  • Lisko Folk: Bethman väkijoukot koostuvat enimmäkseen näistä.
  • Latausnäyttö: Olitpa siirtymässä vankityrmiin tai PVP-tilaan tai teleportoit kaupunkiin, sinua kohdellaan yhdellä.
  • Yksinäinen susipomo: Useat pomot vain estävät sinua olematta sidoksissa käsillä olevaan konfliktiin, kuten William Phoru, Corrupt Nasod Driller, Alterasia Turret ja Alterasia Type-H.
  • Kadonnut tekniikka: Nasodien tekniikka on varmasti merkitystä. Eve itse voisi olla Lost Technology. Ainakin Elrioksessa.
  • Matalan tason etu: Koskee PVP: tä - saadaksesi paremman sijoituksen PVP: ssä, sinun on hankittava sijoituspisteitä voittamalla vastustajat; matalampi taso nopeuttaa prosessia (taistelemalla ylemmän tason ihmisiä vastaan). Toki alempi taso tarkoittaa alhaisempaa tilastoa ja vähemmän taitoja, mutta tässä pelissä erityisen taitava pelaaja vain saisi tarpeeksi tilastoja ja antaisi kätevyytensä tehdä temppu.
  • Luck Stat: Kriittinen osuma stat sekä vanha Evasion.
  • Macrossin ohjusmurha: Ammansuojelijan ammutähtitaito. Hänellä on joitain muita ohjusten roskapostitaitoja, mutta tämä on helposti näkyvin.
    • Taktisen joukon Hyper Active on tämä pata, samoin kuin Deadly Chaser .
  • Valmistettu räjähdyksestä: Kenaz-nimiset paloautot räjähtävät tapettuaan. Fogta Trock tuhoaa myös itsensä.
  • Maaginen lisävaruste: Kaikki sopivat lisävarusteet lisäävät hyviä tilastoja, ja muutamat niistä tuottavat myös erikoistehosteita.
    • Tarinassa tämä on Battle Magician's Battle Pendant, samoin kuin Aran Eun-hiusneula. Myös Banthusin maaginen kaulakoru, jonka avulla hän voi ampua lasereita.
  • Maaginen tyttö: Vaikka Aishan Elemental Master -polku pukeutuu osaan, Aishan uudessa Battle Magician -työssä on Transformation Sequence ja pukunvaihto osana taitoa.
  • Maaginen vastalääke: Kuinka vastalääkkeet toimivat tässä pelissä.
  • Taika tekniikasta: Nasodit (plus Raven) ovat erityisen hyviä teeskentelemään elementalisteja robotteista huolimatta.
  • Taika-ritari: Elswordin taika-ritari-luokka.
    • Pomot Ran ja päällikkö Karu ovat myös nämä; He ovat erikoistuneet miekkojen lisäksi tuli- / tumma- ja tuulimaagiaan.
    • Hennon ei myöskään ole miekka ja taikuutta.
  • Maaginen peili: Taranvashilla, Hamelin kolmannen vaiheen pomolla, on nämä areenallaan. Hän voi käyttää peiliä illuusion kopioiden tekemiseen itsestään.
  • Magikarp Power: Kykysi perustyönä on rajallinen, mutta edetessäsi pääset asioihin, jotka helpottavat peliäsi.
  • Magneettikädet: Kaikilla hahmoilla (ja monilla väkijoukoilla ja pomoilla) on tämä aseillaan; riippumatta siitä, mitä he tekevät tai mitä heille tapahtui, odota heidän aseensa pysyvän lähellä. Jopa Eevan ja Addin droneille, vaikkakin heille se saattaa olla perusteltua.
  • Magneettinen tonttilaite: Suurimman osan ajasta El Gems ovat syy juoniin tarinassa.
  • Mieskatsaus: Aran Asura-luokan taitoluokat osoittavat hänen kumartumisen ja näkyvästi hänen melko suuret rintansa.
  • Manipulatiivinen paskiainen: Kaikki pahaa, mitä Sanderissa tapahtuu, voidaan jäljittää Karikselle, alueen loppupäällikölle. Hän manipuloi harppeja, kivejä ja jopa Calluso-heimoa taistellakseen sinua vastaan.
  • Maraton-taso: Henirin aika ja tila voi olla tämä riippuen siitä, kuinka kauan otit pomot pois ja / tai otatko bonuspomot vai et. Vaihe suoritetaan keskimäärin noin 20 minuutissa, kun taas tavalliset vankityrmät valmistuvat 4-5 minuutissa.
    • Salainen vankityrmän salainen vaikeus (satunnaisesti saavutettavissa sen keskellä) vie sinut takaisin vankilan alkuun, mikä pidentää soittoaikaa.
  • Mass Monster Slaughter Sidequest: Par kurssi.
  • Maskotti Mook: Phorus, kävelykonttu, joka voi puhua Williamin kanssa (varhainen pelin pomo ja esiintyminen, kun hän saa tylsiä esineitä), on tunnetuin heistä. Saat myös yhden tehtävänä, joka annetaan lemmikkieläimille aikaisin. Pelin tapahtumissa on usein pukeutuneita voittamaan tehtävänsä, samoin kuin vain tapahtumia varten tarkoitettu lemmikkieläin. Ja meillä on heidän esi-isänsä muinainen Phorus, joka on nelinkertainen palohengityslaite, joka on nyt saatavana kiinnitysmuodossa.
    • Viime aikoina sivun kanssa Dark Horse -yhtye on & loz; väkijoukko, joka otti yhteisön myrskyn, kun se vapautettiin lemmikkinä. Erityisesti vauvan muoto, hyvin yksinkertainen kasvot ja muotoilu. Siitä tuli niin suosittu fani, että kun avattiin Koreassa, osalla tuotteista ei ollut mitään tekemistä todellisen pääosaston kanssa. Sen sijaan siinä oli vauva Icy Hedgehogs.
  • Mecha-Mooks: Nasod mookit Bethmassa, Alterassa, Elysionissa ja Elrianodessa.
  • Mekaaniset elämänmuodot: Nasodit, tietenkin, etenkin muinaisina aikoina (mukaan lukien Eeva).
  • Mekaaninen hirviö: Jotkut Nasodit näyttävät hirvittäviltä, ​​kuten Nasod Scorpion King ja Nasod Driller.
  • Keskiaikainen pysähdys: Vaikka kuningas Wallyn vanhin kaupunki on varsin edistynyt vaikutuksensa vuoksi, se on edelleen tiukasti keskiaikainen. Velderin kuningaskunta näyttää myös keskiajalta suurimmaksi osaksi huolimatta siitä, että vihollisella on pääsy kaiken taistelusäiliöön.
  • Megaton Punch: Yksi Psychic Tracer -yhdistelmälaajennuksista päättyy tähän, koputtamalla ne melko kauas ... Toki, heistä ei tule Twinkle In The Sky, mutta kun otetaan huomioon, että Add näyttää lyö vihollista niin kovasti pelaajan näyttö tärisee on ilmeistä, mitä he aikovat.
  • Meido / Ninja Maid: Yksi pukuista, jotka on saavutettavissa vain Ice Burnersin kautta, pukeutuu hahmosi piika / hovimestari-asuun. Huhtikuun 2017 tapahtuma antaa myös crossdressing piika / hovimestaripuvut.
  • Kauppiaskaupunki: Vanhin ja Sanderin kaupungit pidetään usein markkinatoiminnan keskuksena Lurensian ja Fluonen mantereilla. Pelattavuuden suhteen ne eivät kuitenkaan ole kovin erilaisia ​​kuin mikään muu kaupunki.
  • Armon voittamaton: Aina kun seisot ylös pudotessasi, saat tämän, mutta kesto on hyvin lyhyt.
  • Metal Slime: Mimicin (aarrearkku vihollisten) kultainen muunnos, joka näkyy vain sattumalta salaisissa vankiloissa. Heillä on korkea HP-taso, ne kulkevat ympäriinsä nopeasti ja katoavat, jos et voi tappaa sitä nopeasti, mutta jos et, se pudottaa harvinaisen tuotteen. Kultainen muunnelma Mana Eaterista näkyy Heroic Dungeonissa, joka tapettuaan antaa puolueelle hyödyllisiä juttuja, kuten kaikkien hirviöiden pysäyttämisen, äärettömän manan ja nollajäähdytyksen lyhyeksi ajaksi.
  • Mikrotransaktiot: Kuinka Item Mall toimii. Voit ostaa sen valuutan (eroaa suoraan sisällä tai voittaa sen lahjoilla tai täyttämällä kyselyjä).
  • Mahtava jäätikkö: Chung. Enemmän kuin Fury Guardian.
  • mitä kettu sanoo manga
  • Mielenhallintalaite: Ravenilla oli yksi rakennettu Nasod-käsivarteensa, jotta Nasod-kuningas voisi hallita häntä ja manipuloida hänen tunteitaan. Raven saa takaisin hallinnan itsestään taistellessaan Elswordin, Aishan ja Renan kanssa.
  • Mineral Macguffin: Ruben Villagen El Stone on tämä tarinaa varten, kunnes Altera-kaari on valmis, sankarimme ottavat sen takaisin kuningas Nasodilta.
    • Yleensä El Stonesin löytäminen ja turvaaminen on El Search -puolueen tehtävä, johon sankarimme kuuluvat.
  • Min-Maxing: On tavallista, että pelaajat keskittyvät vain tiettyihin tilastoihin sen sijaan, että levittäisivät niitä tasaisesti. Varsinkin kun jotkut hahmot hyötyvät enemmän joistakin tilastoista kuin toiset.
    • Rajoitettujen taitopisteiden vuoksi voit joskus kohdata tämän myös aina, kun laitat taitopisteesi taitopuuhun; maksimi taitosi, joilla on eniten merkitystä, ja muille annetaan vain pieni määrä, ellei yhtään kokonaan.
  • Pienestä rikollisuudesta paljastuu pääsuunnitelma: Koko Ruben Alteran juonien kautta on tämä. Se alkaa vain Banthusin varastamasta El Stone -varastosta, sitten paljastuu, että hän työskentelee Lord Wallyn kanssa, joka yrittää sitten paeta mainitun varastetun El Stonen kanssa, jotta Raven ottaisi sen pois häneltä ja antaa sen sitten kuningas Nasodille. .
  • Peilipomo: William, rotta, kuten hirviö, joka käyttää heikkoa jäljitelmäversiota Elswordin miekkasta, ja Type-H, Eldritchin kauhistus joka ei vain tiedä kaikkia Elswordin miekkoja ja taitoja, on paljon tappavampi kuin William.
    • Hakkerointi paljastaa, että tyypin H tiedostot on merkitty nimellä 'Parasite Elsword'. Tee siitä mitä haluat.
    • Raven ja Crow Rider ovat tämä Raven-pelaajille, erityisillä erityisillä hyökkäyksillä.
    • Toisen kohtaamisen aikana Hamel-alueella Chloe menettää jousensa ja hyväksyy potkupohjaisen taistelun, joka muistuttaa Wind Sneakeria taistellessaan sinua vastaan.
    • Siellä on myös Helputt, Chungin isä, Hamelin salaisen vankilan pomo.
    • Sinister of Dimensions -dungeon kutsuu sinua pomoihin, jotka käyttäytyvät täsmälleen kuin pelaajahahmo. Vaikka pomo perustuu Lu / Cieliin, se on joko vain Lu tai Ciel.
  • Peilimoraalikone: Lähempänä pisteitä siihen, mitä Ravenin robottihaarassa oleva Nasod-ohjauslaite tekee hänelle toisinaan.
  • Eri silmät: Ara kuin Pikku Spectre ja Asuralla on pari, yksi punainen ja yksi keltainen, osana kaksinaisuusmotiivia.
    • Item Mallissa on myös ostettavissa oleva tuote, joka voi muuttaa silmäsi tähän.
    • Pieni tapaus Addin kanssa, jonka vasen oppilas on valkoinen ja hehkuu samalla kun hänen oikea pupillinsa on normaali musta.
    • Ainilla on salaperäinen merkintä vasemmassa silmässään kaikissa töissä paitsi Arme Thaumaturgiassa. Se viittaa siihen, että se liittyy Heniriin, pimeyden jumalaan.
  • Rahankerroin: 2 avattavaa otsikkoa toimivat tällä tavoin. Myös yksi kiltataidoista.
  • Money Sink: Pahvimarkkinoilla puvut ja korkeatasoiset (yleensä myös päivityksen korkeamman vaiheen) varusteet voivat maksaa satoja miljoonia ED: tä (kuitenkin enintään 700 miljoonaa).
  • Mook Commander: Glitter Commander voi käskeä lähellä olevia kimaltelevia joukkoja tekemään vahvan ja lähes läpäisemättömän muodon: Edessä olevat suojat estävät etenemisen ja etuhyökkäykset kilpillään, Keihäsmiehet kiinnittävät keihäänsä ilmaan, ennakoivat ilmahyökkäyksiä ja Snipers tekemällä pitkän kantaman hyökkäyksiä muodostelman takaa. Toisinaan puntarit voivat myös auttaa vasaroillaan luomaan pieniä järistyksiä, jotka vievät vihollisensa tasapainosta.
  • Mook Maker: Useita, kuten Micky House (joka kutee pieniä rotahirviöitä), Oro House (robotti Expy entinen), Zombie Glitter Grave (joka kutee ... saat idean) ja Piranha House (joka kutee piraijoja) ).
  • Mook Medic: Melko harvat, kuten Shaman Lizardmen, Nasod Healer ja Glitter Alchemist. Kuten aina, sinun tulisi ampua Medic ensin.
  • Lisää Dakka : Shooting Guardian, Chungin taikuusluokka.
    • Edelleen päivitetty Deadly Chaser.
    • Kaikilla Chung-pelaajilla on kaksi komboa (XXZX ja ZZZX), joihin sisältyy jokaisen aseen kierroksen upottaminen johonkin, jälkimmäinen on jopa Chungin omaksunut Chainsaw Grip BFG -asennon ennen ampumista.
    • Hyper Actives -päivitys antaa meille , Code Nemesisin hyperaktiivinen. Voit käytännössä kuulla hänen huutavan 'Tarvitsen lisää aseita'.
    • Cielin kuninkaallisena vartijana on ristin muotoinen ampuma, joka voi toimia joko konekiväärinä tai tykkinä.
    • Rose on keskittynyt käyttämään erilaisia ​​aseita, varsinkin hänen raskasta tynnyriä.
  • Multi-Mook Melee: Trock's Lair -vaiheen tietyssä osassa on joukko Trockeja, jotka tulevat yksi toisensa jälkeen väijyttämään sinua. Sinun täytyy voittaa ne kaikki ennen kuin jatkat seuraavalle alueelle.
  • Useita elämänbaareja: Pomoilla voi olla paljon terveyttä, etenkin myöhemmissä. Field Bonus Boss vie tämän jopa yksitoista: sillä on 99 baaria!
  • Keskinäistä poissulkevaa lisävoimaa: Kun valitsit 2 erikoisjuomaa areenalla, toisen juuston vaikutus ohittaa ensimmäisen. Ellei vaikutus ole välitön Herätystila, joka menee päällekkäin muiden kanssa.
    • Taitopuu sisältää tämän: on osia, joissa 2 taitoa asetetaan vierekkäin; oppimalla toinen kahdesta taitosta johtaa siihen, että et voi oppia toista.
  • Omat säännöt eivät ole sinun sääntöjäsi: Epic NPC -sankarit areenalla, katso Secret A.I. Siirtää yksityiskohtia varten.
  • Mythology Gag: Monet viitteet suurjahti löytyy Elswordista. Nähty .
  • Nephilim: Pimeä Nephilim on hirvittävä hahmo, jota pimeät tontut palvovat. Heidän johtajansa, Chloe, kutsuu puolueenne väijymään sinua. Seurauksena on etenevä Boom of Doom.
  • Nerf: Tapaa melko usein, usein päällekkäisiä He muuttivat sitä, nyt se imee! .
  • Älä koskaan jaa juhlia: Hahmot tarttuvat aina yhteen eivätkä koskaan hajota. Pelikokemuksella on tämäkin taitotasostasi riippuen: peli on paljon helpompaa suuressa juhlissa.
  • Uusi taito palkinnoksi: Jokainen hahmotyö oppii taitonsa automaattisesti tason noustessa, mutta muutama heistä on lukittu, ellet tee heille taitotehtäviä.
  • Non-Combat EXP: Ainoa tapa saada EXP tässä pelissä on pelaamalla tehtäviä.
  • Nonhuman Undead: Zombie Glitter -joukot, joita löytyy tietyistä kartoista ja vaiheista.
    • Draco Lich: Ancient Bone Dragon, Bethman salaisen vankilan pomo, jonka Kayak on juuri herättänyt taistelemaan sinua vastaan.
  • Epätyypillinen taitojen oppiminen: Jotkut taidot ovat lukittuina, ja sinun on suoritettava tehtäviä niiden avaamiseksi.
  • Ei sivureittejä, ei etsintää, ei vapautta: Suurin osa, ellei kaikki, vankityrmistä kulkee täysin lineaarisen polun.
  • Ei stat-atrofiaa: horjutettu. Aina kun nouset tasolle, suurin osa tilastoistasi (ts. Ne, jotka eivät ole HP: tä, hyökkäystä tai puolustusvoimaa) laskevat hieman. Tämä johtuu siitä, että stat-laskentakaava riippuu laitteidesi tasosta ja merkkitasostasi - kussakin pistorasiassa laskettujen pisteiden määrä on suhteessa laitteiden tasoon, kun taas näiden pisteiden edustama stat-määrä on suhteellinen hahmosi tasolle.
    • Jos hahmosi taso on sama kuin laitteiden, pistorasiat edustavat täysin tilastojasi. Kun merkkitasosi on korkeampi, merkkitason muuttuja tilastolaskennassa muuttuu, kun taas muuttuja pisteiden laskemiseksi itse laitteessa ei. Siksi on tärkeää käyttää tasoa vastaavaa laitetta.
    • Pelataan kuitenkin suoraan asioilla, jotka vahvistuvat (ts. Kasvavat tasolle) kuten sinäkin - puku- ja erityiset vain PVP-varusteet toimivat tällä tavalla, samoin kuin lisävarusteiden tilastot.
  • Ei niin sukupuuttoon: Nasod-rotu. Nasod King oli tehnyt kaiken voitavansa elvyttääkseen koko robottisodan aikana tuhoutuneen rodun. Myöhemmin kuitenkin paljastetaan, että Nasod-sukupuuttoon sovellettiin vain Elrios Nasods -lajia. Nasod-kilpailu kukoistaa edelleen uudessa kodissaan Elysionissa, kun heidän luojansa pakeni Elriosilta ennen robottisodan tapahtumista.
  • Outoa muotoinen miekka: Useat Elswordin, Ravenin ja Elesisin '' asupuvut '' muuttavat miekkansa tähän. Joitakin muita hahmojen aseita voi olla myös tämä. Toisin sanoen, kun puvut eivät suoraan muuta niitä epätodennäköisiksi aseiksi.
    • Nerf Arm: ja voit silti olla voimakas noilla epätodennäköisillä aseilla.
  • Yksi koko sopii kaikille: Päivityksen jälkeen kaikenlaisia ​​laitteita (estäviä aseita) voidaan varustaa mille tahansa merkille. Laitteen tarkka muoto muuttuu kuitenkin luonteesta riippuen.
  • Ainoa kauppa kaupungissa: Käytetään vain Rubenin kylässä, jossa Ann (NPC) myy sinulle asioita, joita sepät, alkemistit ja muissa kaupungeissa myyvät.
  • Suullinen kiinnitys: Jotkut lisävarusteet ovat tällaisia, kuten tikkari tai vesimeloni-kiila.
  • Koriste-ase: Muutama mahdollinen lisävaruste.
  • Perustajamme: Vanhin kylän keskimmäisellä aukiolla on patsas sen johtajalta, Lord Wallylta.
  • Orkimme ovat erilaisia: Vaikka Glitter-hirviöitä Feitassa ja Velderissä ei nimenomaisesti mainita sellaisina, ne voidaan nähdä stand-in-orkeille. Koulutettuna demoniarmeijana heillä on monenlaisia ​​sotilaita, mukaan lukien alkemistit. He ovat myös nimenneet sankariyksiköt, jotka muodostavat keskipomot.
  • Ylimaailma: Kaupunkialueet ja lepoalueet sekä 'pellot'.
  • Happimittari: Saat yhden vedenalaisille alueille.
  • Hapetetut vedenalaiset kuplat: Hamelin alueen vankityrmien vedenalaiset osat käyttävät näitä.
  • Palettivaihto: Pieni kotelo - alueilla on MOKEJA, joiden värit ovat muuttuneet (punainen / vihreä tulipalo- / myrkkyristareille). Mallikoot ja liikkumismallit ovat kuitenkin melkein identtiset 'pienen ampujien' ja 'suuren BFS-wielderin' välillä ennen Feitaa, ja useat viholliset ja pomot myöhemmillä alueilla ovat suoraan ylös- tai alaspäin skaalattuja kopioita toisistaan.
    • Velderin salainen vankila on merkittävä, koska mustat / violetit (?) Glitter-alkemistit, Blue Glitter 'Spearmen' (vaikka heillä on miekka komentajilla) ja Green Glitter Snipers esiintyvät Aisha, Raven ja Rena, vastaavasti taitoja. Useimmat normaalit väkijoukot käyttävät nyt myös punaista haarniskaa, toisin kuin keltaiset, joita he käyttävät normaaleissa Velderin vankityrmissä. Tietyt Elrianode Cityn hirviöt ovat myös vain Henirin saastuttamia versioita aikaisemmista hirviöistä.
  • Ihmelääke: Kohde Yggdrasil Leaf voi parantaa monia tilavaikutuksia.
  • Panty Shot: Tytöt välähtävät toisinaan pikkuhousuillaan, mutta Aisha ja Lu ovat suurimmat rikolliset. Se ei auta, että väri ja monet muut ominaisuudet muuttuvat hänen luokkansa muuttuessa Elemental Masteriksi.
  • Patchwork Map: Hiekkainen alue Sander sijaitsee aivan kylmän alueen Hamelin vieressä.
  • Prosenttipohjaiset arvot: Sekä normaalien hyökkäysten että loukkaavien taitojen vahingot käyttävät yleensä prosenttiosuutta (usein yli 100%) joko fyysisen hyökkäyksen tilan tai maagisen hyökkäyksen tilan arvosta käytetyn hyökkäyksen tyypin mukaan.
  • Perfect-Play A.I. : SS-luokiteltu NPC Blademaster on merkittävin esimerkki, ja kaikki tekoäly voi käyttää taitoja ja herätyksiä keskelläsi yhdistelmääsi.
  • Jatkuva staattinen: MMO-kurssin parilla teillä ei todellakaan ole vaikutusta ympäristöön. Suurin osa toiminnasta on taustalla ja kaupungit näyttävät melko idyllisiltä, ​​joten sinun ei tarvitse nähdä niitä jatkuvasti kammottavassa tilassa huolimatta henkilökohtaisesta edistymisestäsi sanomalla, että heidän ongelmansa on ratkaistu.
  • Henkilökohtainen avaruuden hyökkääjä:
    • Yksi Bethman vihollistyyppi nimeltä Fire Bat voi tarttua sinuun ja sitten räjähtää.
    • Hamelin Shadow Chargers yrittää joskus halata sinua.
    • Myöhemmin Sanderissa Caskey-väkijoukot yrittävät hypätä sinuun ja purra sinua sitten useita kertoja ennen kuin päästävät irti. Pommikonejoukot toimivat myös kuin yllä olevat Tulipalat.
    • Hernacyd Fear -joukot Elysionissa tarttuvat myös sinuun ja tuhoavat itsensä.
  • Piñata Enemy: Jotkut väkijoukot kytkeytyvät päälle (ts. Suuremmalla määrällä HP: tä, puskuroidulla voimalla / nopeudella ja yhdellä tai kahdella alkuaineilla) nuo väkijoukot pudottavat myös paljon rahaa ja väliaikaisen lisävoiman.
  • Tappi on mahtavampi: muutamat pelin lisävarusteet ovat hiusneulat, jotka antavat sinulle lisää tilastoja.
  • Pelaaja yksinomainen mekaanikko: Pieni tapaus: Vaikka Epic NPC menestyy Secret A.I. Liikkuu (katso alla), Nooa (Elemental Master) ei voi tehdä XXvXX-yhdistelmäämerkintä2 tulipalloa, sitten pyöreä tulipalo ja räjähdys- selitys on, että hän on pyrofobinen. Todellinen selitys on kuitenkin se, että koska korkeilla taikureilla ei ollut pääsyä tähän liikkeeseen kaudella 1.
    • Kuten yllä, koska Epic NPC / s noudattaa vanhaa kauden 1 järjestelmää, he eivät voi tehdä joitain asioita, joita pelaajien vastineet voivat tehdä myöhemmillä kausilla. Kuten Nooan ja Spekan kolme tulipalloyhdistelmää (kun taas Aishas pystyy tekemään 4) ja Amelian jäykät kauden 1 nuoliyhdistelmät (kun taas Grand Archersilla on paljon nopeampi, helpompi ja jopa peruuttaa piiritysmoodiin).
      • NPC-kopioista Elsword, Rena, Raven ja Eve puuttuvat pääsystä Miekan tie, Nature's Force, Raven Anger ja Queen's Core -järjestelmiin, koska heillä ei ollut vielä näitä järjestelmiä takaisin kaudella 1. Renan kloonien nuolet ovat myös sama vanha nuoli, eikä sitä muutettu uudemmiksi nuoliksi, jotka ovat suurempia ja pidempi kantama.
    • Palvelimilla, joilla on pääsy Evolution-päivitykseen, Rune Slayerin myrskyterä ei voi olla Mana Broken, tätä muutosta ei kuitenkaan sovellettu Alterasia Type-H: n Storm Blade -versioon, todennäköisesti koska se tekisi taistelun mahdottoman vaikeaksi.
  • Pelaajan tuottama talous: Pelissä on markkinataulu, jolla voit myydä ja ostaa esineitä muilta pelaajilta.
  • Player Nudge: Peli kertoo sinulle, mitä on tehtävä aina, kun pomo valmistelee erityistä hyökkäystä. Huomaa, että sellaista ei kuitenkaan tapahdu, kun kohtaat samat pomot Henirin Ajassa ja avaruudessa.
  • Pelaaminen tulella: Magic Knightilla on tulitaitoja, ja hän pystyy ampumaan tulipalloja joissakin normaaleissa liikkeissään. Mutta hän on enemmän suuntautunut tuottamaan spektrilapoja ja Rune Slayerina runoja.
    • Pelasi 100% suoraan Pyro Knightin ja edistyneen Blazing Heartin kanssa, jopa Spectral Swordsissa perustuvilla kyvyillä on tulivaikutuksia!
    • Raven's Weapon Taker ja sen etenevän Veteran Commander -luokan leikkii vielä enemmän tulella - siinä määrin, että se voi polttaa itsensä joissakin liikkeissään.
  • Pistekokoonpanojärjestelmä: Saat muutaman taitopisteen aina kun nouset tasolle. Voit myös ostaa Tuotekeskus-ostoskeskuksesta erityisen kohteen, joka antaa sinulle joukon ilmaisia ​​taitopisteitä, mutta ne ovat vain väliaikaisia.
  • Poison Mushroom: Jotkut erikoiskäynnistystarvikkeet vankityrmistä voivat satunnaisesti tuottaa ei-toivottuja vaikutuksia: kutsua William Phoru häiritsemään sinua tai laskemaan tilastojasi tilapäisesti.
  • Popularity Power: Peli näyttää kääntävän tämän KR-suosioon PvE: ssä epäsuosittuina luokkina (usein Tier-Induced Scrappy syyt) saavat hölynpölyä ja liian suositut / liian pelatut hahmot nörtitään. Tämä estää itsepintaisen pelisyndroomin suurimmaksi osaksi, vaikka sen kanssa on ollut joitain hikkaita:
    • Puskuroitu luokka on liian vahva, ja se on nerfed.
    • Harrastajilla on lopulta tahattomia vaikutuksia, kuten tekemällä Wind Sneakerista vieläkin vahvempi PvP: ssä kuin ennen (mikä vahvistaa stigmaa, jonka hänellä on olevan vain PvP-luokka KR: ssä)
    • Nörttihahmon / luokan pelaajat eivät liiku, kutsuvat usein lisää nörttejä. Tärkein esimerkki on Eve, erityisesti hänen Code Nemesis -linja. Tarpeetonta sanoa, että hänen Pohjois-Amerikan fanit eivät ole huvittuneita.
  • Satamakaupunki: Velder ja Hamel.
  • Huipentuman jälkeinen vastakkainasettelu: Kun olet suorittanut kaikki vankityrmät tietyllä alueella, kyseisen alueen salainen vankila vapautetaan tälle trooppille.
    • Välittömämpi esimerkki olisi Pimeyden portit -vaihe, joka ilmestyy satunnaisesti pomojen taistelun jälkeen vankityrmissä.
  • Powered by Forsaken Child: Tavallaan. Eevan täytyi sulkea itsensä ja käyttää omaa energiaansa Nasod-kuninkaan ja hänen alaisuutensa valtaan. Hänet käynnistettiin uudelleen vasta, kun Nasod King tuhoutui.
  • Power Creep: Peli on melko huono tässä sekä ylivoimaisen uuden sisällön julkaisemisessa että asioiden nörtimisessä, mikä johtaa usein epätasaisella tehotasolla. Kuten League of Legends -esimerkki, ihmiset epäilevät, että uudet luokat ovat ylivoimaisia ​​saamaan ihmiset ostamaan luokanvaihtovälineitä vaihtamaan niitä. Sillä välin he ovat hyvin hitaita vanhempien luokkien / hahmojen oikeassa kasvattamisessa uusimpiin.
    • Yhdellä vanhimmista hahmoista, Renalla, on taito Perfect Storm, joka vaikuttaa kaikkiin pelaajiinsa ja parantaa 6% heidän HP: stä ja MP: stä. Hänen Wind Sneaker -tiellä on Airelinna, joka parantaa 9% HP: n 30 sekunnin aikana. Lähes 10 vuotta myöhemmin saamme Ainin Erbluhen-tunnepolun Rein-parannetulla Blatt Blumella, joka vaikuttaa kaikkiin pelaajiinsa ja parantaa 6% heidän HP: stä ja MP: stä ... mutta sekunnissa, kymmenen sekunnin ajan. 60% HP: sta ja MP: stä. Se vastaa 10 täydellistä myrskyä .
  • Voima on yhtä harvinaisuus: Mitä korkeampi aseen / panssarin laatu on, sitä vahvempi heillä on taipumus olla ja sitä harvinaisempia ne ovat (koska näiden esineiden saaminen vaatii onnea ja / tai paljon jauhamista).
  • Power Glows: Jos päivität aseen +5: een tai sitä uudempaan, se hohtaa useita kertoja. Jos päivität sen +10: een tai uudempaan, se kasvaa kirkkaasti.
  • Virtalähde: Eeva Nasod Kingille, kuten edellä todettiin. Myös Nasod-kuningas kääntyy Rubenilta varastetun El-kiven puoleen ja asentaa sen voimansiirtoonsa.
  • Käynnistysmagneetti: Ostettavissa oleva esine, joka on varustettu lemmikkisi kanssa, houkuttelee kaikki pudotukset hirviöistä sinulle.
  • Power Up Mount: Kiinnitysjärjestelmä, joka antaa sinulle erityisen olennon kiinnikkeeksi, joka mahdollistaa nopeamman liikkumisen ja voimakkaat hyökkäykset.
  • Esikysely ennen linjaa: Dungeon-lähtöviivat sekä Transsendenssin ja kolmannen työn herätyslinjat ovat muodoltaan tämä.
  • Arvostettu pelaajan titteli: Tämän pelin 'otsikot' muistuttavat saavutuksia, ja titteli voidaan 'varustaa' sen jälkeen, kun olet hankkinut ne; otsikon varustaminen antaa sinulle hyviä vaikutuksia ja lisätilastoja.
  • Alkukaaos: Henir on ulottuvuus, jota hallitsee samanlainen pimeyden jumala. Yksi alueen hallinnasta on Glave ja aiemmin Luto, joka toimii Boss Rushin vankityrmässä Henirin aika ja tila. Tyhjyys täyttää myös aukon Elrioksen ja Demon Realm -alueen välillä.
  • Puhdas energia: Elswordilla on muutama erityinen hyökkäys, jotka näyttävät käyttävän tästä tehtyjä jättiläismiekkoja. Aisha voi käyttää lasersäteitä, vaikka se voisi olla taikuutta eikä energiaa. Rosen energia-aseet eivät ole taikuuden vahvistamia, vaan puhdasta energiaa.
  • PVP Balanced: Tämä peli on tavallaan helppoa, koska RPG: t ovat yhtä taistelussa; jokaisella on monia erilaisia ​​taitoja ja taktiikoita omaanaan pitääkseen itsensä PVP-taistelussa. Tietysti se, kuinka kukin luokka on tasapainossa keskenään, on toinen tarina ...
Q-Z
  • Nelinkertaiset vauriot: Jotkut kulutustarvikkeet lisäävät virtaa hetkeksi, kuten jättiläinen juoma tai yli-ihminen omena.
  • Satunnainen tapahtuma: Rajaesimerkki Gates of Darkness -vaiheella, joka näkyy satunnaisesti sen jälkeen, kun olet voittanut pomon vankityrmässä. Kumoaa kuitenkin KR: ssä; siellä on hyödyllinen käyttöliittymä, joka huomauttaa sinut, kun demonien hyökkäykset tapahtuvat (tietyssä reaaliajassa); vaikka mahdollisuus päästä mainittuun vaiheeseen on edelleen satunnainen, mahdollisuus kasvaa, jos pelaat lähellä 'hyökkäysaikaa'.
    • Pelasi täysin suorana, kun kohtaat pomoilla kentillä sekä kohtaat Field Bonus Bossin.
  • Satunnaisesti luotu saalis: Kun käsittelet tiettyjä laitteita, saat joko Elite-tason tai Unique-tason.
    • Kun saat laitteen satunnaislaskuna, mainitun laitteen päivitystaso voi vaihdella välillä +0 - +9.
    • Tuntematon tuotetunniste: Joitakin laitteita ja lisävarusteita ei voida varustaa, ellet tee tätä, mikä antaa tuotteelle satunnaisia ​​lisätilastoja sivuvaikutuksena.
  • Sijoitusinflaatio: PVP-arvosanat menevät aina SSS: stä F.
  • Harvinainen karkki: On olemassa ainutlaatuisen luokan kohde 'Philosopher's Scroll', joka annetaan vain tapahtumien kautta, mikä käytettäessä tasoittaa sinut heti.
  • Harvinainen satunnainen pudotus: Pomon lisävarusteet ja yksinomaiset pomot. Myös erikoislaatikoille tarkoitetut Ainutlaatuiset laatuvarusteet ja mainittujen laatikoiden muinainen versio (mikä lisää mainittujen laitteiden ilmestymisen mahdollisuutta) ja erityiset Ice Burner -asut.
    • Ja NA: ssa saat myös pimeyden portin erikoisvarusteet tällä tavoin, laatikoilla, jotka saat jokaisesta näytelmästä.
  • Reaktoripomo: Vaihtoehto: Nasod Kingille voi aiheutua vahinkoa vasta, kun olet paljastanut sen reaktorin. Sinun on kuitenkin ensin tuhottava muut pienemmät reaktorit.
  • Reaaliaikainen strategia: Salaisessa vankilassa: Pimeyden portti sisältää joitain elementtejä tästä. Toisin kuin muut vankityrmät, tavoitteesi on kutsua oma hirviöarmeijasi voittamaan etenevä demonien armeija ja heidän komentajansa ja lopulta tuhoamaan portti, josta he ovat alkaneet. Tähän vankityrmään pääsee joskus voitettuaan vankityrmän pomon Feitan alueilla.
  • Toistuva pomo:
    • William Phoru on pomo kahdessa vaiheessa, ja toisessa hän on taistellut minibossina kahdesti ennen maalia.
    • Samaan aikaan Banthus on pomo kolmessa vaiheessa, ja hänestä tulee vahvempi joka kerta.
  • Toistuva matkustaja / peloton kauppias: Helen, kauppias, joka esiintyy aina kaikilla lepoalueilla. Se on osa hänen liiketoimintaansa, siksi.
  • Punaiset silmät, ota varoitus : Ara, kun hän aktivoi Eun-moodinsa, saa täysin vartijan Henkihenkensä, Silver / Eunin haltuun, ja tämä on yksi monista ruumiillisista muutoksista, jotka hän kokee sen vuoksi. Kaksoispisteet, koska Silver / Eunin on kuvattu olevan sekä häikäilemätön että armoton, kun taas Ara on kuvattu ystävälliseksi ja myötätuntoiseksi.
  • Punainen paita armeija : Lähes kirjaimellisesti Penension Punaiset ritarit, oletettavasti voimakas palkkasoturiryhmä, jonka hämähäkit vangitsevat Magmantan luolasta. Kun vapautat heidät, heistä tulee hyödyllisiä liittolaisia ​​(he tietävät Elswordin taidot), vaikkakaan ei paljon.
  • Remiksoitu taso: Burning Hope Bridge -silta on täsmälleen Hope Bridge -silta, mutta demonit pilaavat sen ja polttavat sen maahan.
  • Toistuva tehtävä: Kaikissa kaupungeissa on monia tehtäviä, jotka on merkitty toistettaviksi. Ne eivät kuitenkaan anna sinulle paljon, lukuun ottamatta muutamia kulutustarvikkeita ja pientä rahaa.
    • Suorituksen jälkeen tehdyt kenttätehtävät antavat suurempia paloja exp, vaikka ensimmäisellä kerralla saat myös suuren osan ED: stä ja aloittaen Sanderista, joitain esineitä.
    • Samalla tavalla jotkut tehtävät ovat käytettävissä vain tietyllä tasoalueella, jonka voit toistaa joillekin ylimääräisille EXP: lle.
  • Pelastuskaari: Tämä tulee hyvin ilmeiseksi Lanoxin loppupelitarinaoperaatioista alkaenmutta se on hieman havaittavissa jo ennen kuin saavut siihen kaupunkiin, koska vesipapitarna sen jälkeen kun olet pelastanut hänet, haluaa sinun varmistavan, että muut El-pappitarit ovat turvassa, sinun on tietysti pelastettava neljä muuta El-pappisarhaa ja jopa autettava saamaan syy viidenteen. Sitten viimeisen Solacea vastaan ​​käydyn taistelun jälkeen koko El-tiimi miinus Elsword itse menee itse Eliin pelastaakseen Elswordin, joka imeytyi siihen palauttaessaan pääelementin. Heidän on pelastettava hänet, mutta niin tehdäkseen heidän on jokaisen varattava omat tehtävänsä, muuten he eivät pysty pelastamaan häntä tai itseään.
  • Palautus paikan päällä: Kun elvytät ylösnousemuskivellä vankityrmissä, sinut elvytetään juuri siellä missä kuollut aiemmin (tai tason tietyn osan alussa, jos et herätä eloon heti)
  • Palautuminen lepoon: kentillä (niissä, joissa viholliset yleensä vaeltavat ympäriinsä ja rypistävät uudelleen) voit istua alas täydentämään terveyttä. On myös paikkoja, jotka on nimetty 'lepoalueiksi', missä HP uusiutuu hitaasti.
  • Naurettavan ihmisen robotti: Eve, ainoa tapa kertoa hänelle olevansa Nasod on hänen silmänsä.
    • Perusteltu Myu: lla (NPC), joka on tarkoituksellisesti suunniteltu olemaan mahdollisimman ihminen.
  • Road Runner PC: Pelaajat voivat saada erittäin nopeasti verrattuna väkijoukkoihin, joita vastaan ​​taistelet. Tarpeellinen, koska heidän hyökkäyksensä osuvat melko kovasti, kun he muodostavat yhteyden.
  • Robot Girl: Eve, niin uskomattomalta kuin miltä näyttää.
  • Robottisota:
    • Kun takahistoriassa kävi selväksi, että El-kiven voima on hiipumassa, ihmiset ja Nasodit kamppailivat toisiaan vastaan ​​säilyttääkseen El-voiman puolelleen. Sitten Nasod kääntyi mestareitaan vastaan ​​ja aiheuttaa kapinan, joka tuhosi maailman, mutta ihmiset lopulta voittivat ja muut muinaiset Nasodit piiloutuivat. Tällä oli orjuuden kannustamisen epämiellyttävä sivuvaikutus, koska nasodit eivät ole enää heidän puolestaan.
    • Pääkertomuksessa puhkeaa toinen robottisota, johon tällä kertaa osallistuvat sankarimme.
    • palkkapäivä 2 hänellä on kokemusta
  • Rauniot raunioiden vuoksi: Metsärauniot Rubenin alueella. Meille kerrotaan, että näiden raunioiden säilyttäminen on tärkeää, mutta emme koskaan tiedä mitä nämä rauniot olivat.
  • Pelottavat skorpionit: Bethmassa on skorpionivihollisia, samoin kuin jättimäinen versio niistä minibossina. Robottiskorpionit näkyvät myös Alterassa.
    • Yksi käytettävissä olevista kiinnikkeistä perustuu mainittuihin robotti-skorpioneihin. Vaikka ne saattavat auttaa sinua, ne näyttävät silti melko pelottavilta.
  • Schizo Tech: Täällä sinulla on sekä fantasiakuori että huippuluokan tekniikka (Nasodsilta).
  • Koulupuvut ovat uusia mustia: Jotkut ostettavissa olevista pukuista ovat koulupukuja. Tee matematiikka.
  • Schrödingerin ase: Jos pelaaja haluaa tulla suurmestariksi, Elesisin tarinassa Elesis, löytäessään Feitan demonihyökkäyksen, nappaa muutaman sotilaan ja kouluttaa heitä loputtomasti torjumaan demonien hyökkäyksiä, saamalla suurmestarin tittelin ja sitten, kun hän on voittanut Demonit Feitassa, hän palaa Velderiin ja muodostaa komentonsa alle kokonaisen armeijan luomalla Punaiset ritarit. Jos kuitenkin päätät tulla Blazing Heartiksi, Elesiksestä yksinkertaisesti huhutaan olevan suuren soturin reinkarnaatio, joka voisi hallita itse tulen olemusta, ja joku muu loi ritarit.
  • Näytön tärinä: Jotkut pelaajahahmojen hyökkäykset ja muutamat vihollisten liikkeet voivat aiheuttaa näytön tärähtämisen.
  • Kierrä itseäsi: Se on melko usein faneissa ja fanifekteissä. Eräässä muunnoksessa merkit toimitetaan saman merkin toisen polkuversion kanssa (esim. Holtiton nyrkki x Blade Master tai Sakra Devanam x Yama Raja).
  • Salaisuus A.I. Liikkuu: Kaikki Epic NPC -sankarit areenalla.
    • Lowe (Lord Knight) on kasvattanut kantamaansa kaikessa suuren miekkansa ansiosta ja sillä on Heavy Landing, vertikaalinen versio Lord Knightin Rolling Smasherista. Hänen panssaritaukoillaan on myös 100% mahdollisuus hoitaa vaiva.
    • Penensiolla (Rune Slayer) on pääsy erityiseen Barrier Rune -palveluun (ja palvelimiin, jotka eivät ole saaneet Evolution-päivityksiä, sovelletaan myös Heat- ja Freeze-runoja), joka toimii esteenä ja vahingoittaa siihen osuneita vihollisia sekä kokonaan tyhjentävää mölyä. pelaajan MP ja tuottaa 33% HP: stä vahinkona, ja sillä on ääretön kantama. Tarpeeksi huvittavasti hänen versionsa Luna Bladesta vähentää Vähemmän MP kuin Rune Slayer.
      • Evolution-päivityksen jälkeen hänellä on sekä Storm Blade- että Luna Blade -laskut (sekä molemmat elementtirunat) - päivitys sallii sinun olla vain yksi niistä.
    • Spekalla (Tyhjä prinsessa) on ääretön Mana Shield ja hänen Dark Cloud -yksikönsä kuluttaa sekä HP: n että MP: n pelkästään HP: n sijaan. Palvelimissa, joissa ei ole Evolution-päivitystä, pätee myös Petite Angkor - Heavy Doll (joka on kiinteä ansa, joka kiinnittyy liian lähellä oleviin vihollisiin). Hänen liekkiympyränsä myös aiheuttaa täyttä vahinkoa etäisyydestä riippumatta, mikä tarkoittaa, että se voi aiheuttaa paljon vahinkoja. Hänen plasmaleikkuri laukaisee myös 3 laseria kerralla yhden sijasta.
    • Noahilla (Elemental Master) on myös ääretön Mana Shield, joka voi jäädyttää pelaajat Icebergillä, hänen Blizzard Shower iski useita kertoja jäämeteoria kohden (vaikka hänellä ei ole välitöntä jäätymistä kuten tavallinen, mikä antaa paeta mahdollisuuden) , ja hänen Blaze Step -vaihtonsa muuttuu Freeze Step -toiminnoksi - mikä aiheuttaa paleltumia siihen kiinni jääneille vastustajille. Hänen jääpallonsa ovat myös kelvollisia, jos palvelimella on kysymys, ei ole Evolution-päivitystä. Hänen liekkiympyränsä muutetaan myös jääpiiriksi ja se toimii aivan kuten Spekassa (mikä tarkoittaa, että se aiheuttaa täyttä vahinkoa etäisyydestä riippumatta).
      • Nooalla ei ole pääsyä Alkeismestarin X Xv XX: een, koska hän on pyrofobinen.
    • Amelialla (Grand Archer) on pääsy piirityksen virheen molempiin versioihin, sekä uuteen että vanhaan - nyt käyttämättömään -.
    • Lime (Wind Sneaker) -nuolella on tarttuva nuoli, joka vetää sinut hänen luokseen, jota hän käyttää vain siinä tapauksessa, että olet pakenemassa liikaa.
    • Edan (Blade Master) saa äärettömän keston Bloody Accelissään, Shadow Stab ei takaa pudotusta ja hänen hätäpakollaan on 99% proc. Hänen XXZ ~ Z-yhdistelmänsä on myös huomattavasti nopeampi eikä koputa vastustajaa, vaan päättyy yhden salaman kaltaiseen viimeistelyyn. Hän voi myös tehdä saman mölyn kuin Penensio.
    • Valak (Reckless Fist) jättää täysin huomiotta kaiken pelaajan puolustuksen (vaikkakin vahinkovähennys on edelleen voimassa), hänen X Xv X -yhdistelmänsä on pidennetty ja vakavasti vahingollisempi, ja hän voi tehdä täsmälleen saman röyhkeyden kuin Penensio ja Edan, kuten Edan. , hänen Shadow Stab ei pudota. Hänen Charged Bolt on myös hieman normaalia suurempi, eikä hänen tarvitse ladata Wild Charging -laitettaan (vaikka sillä onkin pienempi kantama), hänen Valkyrie's Javelins -viiveellä on myös paljon heikompi viive kuin alkuperäisellä. Hänen ydinvoimansa on kuitenkin vakavasti heikompi kuin tavallisen Holtiton Nyrkki.
    • Q-Proto_00: lla (Koodi: Nemesis) on ääretön kuningattaren valtaistuin, se on jatkuvasti heräämässä (mikä lisää kaikkia hänen aiheuttamia vahinkoja 20%) ja hieman heikompi versio rautaromuista (vaikka se onkin edelleen valtava uhka), voi päästä ulos pelaajan yhdistelmä milloin tahansa vastahyökkäyksellä ja voi tehdä maasta tulevien keihäiden 'sateen' erittäin, erittäin voimakkaalla iskulla. Hänen naamiointi antaa hänelle superpanssarin koko animaatiosta, joka sallii peruuttamisen, hänen Hornet Sting aiheuttaa paljon enemmän vahinkoa kuin alkuperäinen, ja pysyvän heräämisen vuoksi hänen Generate Black Hole tulee aina olla moniosainenmerkintäMikä on itse asiassa heikkous, koska kyvyn herättämätöntä versiota ei voida Mana Broken vähentää vahinkoja, kun taas herännyt versio voi.ja lopuksi hänellä on myös pääsy Penensio, Valak ja Edan kohinaan.
    • Apple (koodi: keisarinna) on ainoa, joka on pitkälti sama kuin alkuperäinen, mutta hänen Charon Guard -yrityksensä kaataa vastustajat pois (mikä pätee vain joillekin palvelimille) ja hänen Mana-muunnos ei maksa mitään HP: tä ja antaa hänelle Super Armor animaation aikana. Hänen taivaan nyrkkinsä voi myös tavoittaa vastustajan automaattisesti missä tahansa areenalla (kun normaalisti nyrkki putoaa vain Eevan eteen).
  • Itse asettama haaste:
    • Ei vaurioita -ajo: Joko ottamatta osumia lainkaan tai vain ei kuolla. Jotkut otsikot edellyttävät jopa tietyn (tai useamman) vankilan tyhjentämistä ottamatta liian monta osumaa.
    • Solo-Character Run: Tämä on todella helpompaa kuin miltä näyttäisi. Jotkut otsikot vaativat myös sinua tekemään tämän.
    • Speed ​​Run: kiistattomasti yleisin haaste. Jotkut otsikot vaativat myös sinua.
    • Siellä ei ole myöskään sekoitettua 'ei kuluvia tarvikkeita' Ei kuolemaa juosta osana Henirin Aika ja avaruus -dungeonin haastetilaa. Vaikka voit saada palautustarvikkeita itse vaiheista, ja jos kuolet, sinut elvytetään jokaisessa tarkistuspisteessä (mikä myös parantaa sinut) - mutta jos kaikki puolueesi jäsenet ovat kuolleet ennen tarkastuspisteeseen saapumista, se tarkoittaa epäonnistut haasteessa.
  • Peräkkäinen pomo: Wallyn maanalaisen laboratorion ja Dragon Nest Abyss -tapahtumien vaiheet (molemmat ovat salaisia ​​vankityrmät) sisältävät monia pomohahmoja (joista osa on pomoja tavallisista vaiheista).
  • Set Bonus: Monet laitteet tulevat sarjaan; näiden sarjojen varustaminen tuottaa joitain ylimääräisiä vaikutuksia.
  • Oikea, mitä kerran meni pieleen: Kirjaimellisesti Addin koko motivaatio olla hänen pyrkimyksissään on tulla tarpeeksi vahvaksi voittamaan Eeva ja käyttämään hänen sieluaan voimanlähteenä palatakseen aikoihin, ennen kuin hänen vanhempansa tapettiin, jotta hän voi pelastaa heidät ja lopettaa pakotettu orjuus, kidutus, eristäytyminen ja lopulta hulluus.
    • Add menee täysin hulluksi Time Tracer -viivan lopussa, kun hän tajuaa, että tämä on käytännössä mahdotonta ilman tähtitieteellistä ponnistelua.
  • Kilpalaakeri: Melko yleinen Alteran vankityrmästä eteenpäin.
  • Ship Tease: Vuoden 2013 Ystävänpäivä ja Valkoinen päivä -tapahtumavideot purjehtivat seuraavasti: Elsword / Aisha, Elsword / Eve, Raven / Rena ja DeadlyChaser / IronPaladin.
    • NA: n vuoden 2014 Valentines / Wedding -päivitys näyttää tekevän tämän Elsword / Aishan, Raven / Renan ja Chung / Aran kanssa.
  • Näyttää vahingot:
    • Aina kun pelaajan hahmot ovat kriittisen terveellisiä, he asettavat toisinaan, usein Limp ja Livid.
    • Pimeyden portti tuhotaan vähitellen, kun sen HP laskee tiettyihin kohtiin.
  • Kutistuva violetti: Luriel / Ruriel, Bank NPC.
  • Huutaa :
    • Maanalaisessa vesiväylässä on rotan vihollislaje nimeltä Micky.merkintäKun sana 'mick' aktivoi Scunthorpe-ongelman jostain syystä.
    • Samalla tasolla White Ghost -taikurit sanovat toisinaan 'Stop! Olen Gandalfin kaveri, rehellinen! '
      • Erän R muistiinpanossa Alkuainemestari sanoo yhdessä leikkauksistaan, että 'EI SAA PASSITA'.
    • Keskitason miniboss Proxy the Nimble muistuttaa oudosti Eziota ja muita salamurhaajia piilotettuihin veitsiin asti.
    • Yksi Dark Magesin / Void Princessin taidoista kutsuu kirjan, jonka kannessa on sanat Killing Note. Taitoa kutsutaan kuolemakentäksi.
    • Viisi kimallejoukkoa (pakkaus kenttäpomoja Velderissä) ovat ilmeinen huuto Power Rangereille, aivan heidän luokseen huutaen nimensä omilla väreillään.
      • Huomaa myös, että Glitter Pinkillä on jousi ja Glitter Redillä keihäs. Heidän yhteensopivat värinsä ja asesuunnittelunsa viittaavat Madokaan ja Kyokoon.
    • Hamelin kaupunki muistuttaa paljon Grand Chokmahia. Molemmat ovat omien valtakuntiensa pääkaupunkeja, sijaitsevat meren rannalla ja käyttävät teemana vettä. Niillä on paljon grande-rakenteita, jotka liittyvät kaariin, maasiltoihin ja siltoihin.
    • Yksi viittaa selvästi Phoenix Wright . Erityisesti .
    • Huhtikuu Fools Day -tapahtumassa jotkut genderbent-hahmot viittaavat toiseen esitykseen: & loz; Leonidakselle, & loz; Aikuro Mikisugille ja & loz; Saori Bajeenalle.
    • Infinity Sword -kaulakorun viehätys muistuttaa oudosti Infinity-terää.
    • Yksi Mastermindin Dynamo-kokoonpanotiloista käyttää Aperture Laboratories -logoa.
    • Kelluva Alteran saari yleensä. Siellä asuu maanalaisia ​​älykkäitä eläinlajeja, nimeltään Pongos, jotka asuvat saaren luolaisissa sisätiloissa ja ovat vaarassa tuhota robottijoukot. On myös tappavia kasveja nimeltä Alterasia, jotka ovat myrkyllisiä mainituille lajeille ja voivat korruptoida mitä tahansa koskettaa. Lisäksi suurin osa vankityrmistä tapahtuu saaren sisätiloissa. kuulostaa tutulta ?
    • Yksi & loz; voit ostaa muistuttaa Hampaatonta.
    • Muut kiinnikkeet ovat myös muita asioita, nimittäin Cockatigle (to Final Fantasy ), Painajainen ( Ghost Rider ) ja Nasod Battle Gear ( Gundam ).
    • Paljon Grand Chaseen.
  • Silliness-kytkin: Tähän voi vedota useilla tavaramyymälässä ostettavissa olevilla pukuilla ja asusteilla. Pupupuvut, itkevä ilme (lisävarusteena) ja jopa pyjamat ovat vain muutamia esimerkkejä.
    • Tietyistä tapahtumista saat jokaisen hahmon Chibi-puku, joka nojautuu heihin.
  • Sinister-geometria: Ensimmäisen Varnimyr-vankilan, raunion labyrintin hirviöt ovat geometrisia Henir-elämänmuotoja.
  • Tilanteeseen liittyvä vahinkohyökkäys:
    • Miekkantakaajan yliäänitapahtuma lisää vahinkoa yksittäisille vihollisille, jos enemmän heitä tarttuu linjaan.
    • Psychic Tracerin staattinen kenttä tuottaa ensin pienen voiman, joka voi osua useita vihollisia kerralla. Riippuen siitä, kuinka paljon vihollinen osuu, voit joko vapauttaa voimakkaan iskupuhalluksen, joka aiheuttaa suurempia vahinkoja, tai saada osan MP takaisin.
    • Arc Tracer's Panzer Buster aiheuttaa enemmän vahinkoa, mitä lähempänä vihollinen on laseria.
      • Hänen toinen taitonsa Psionic Generator toimii samalla tavalla kuin yllä oleva Staattinen kenttä (miinus MP: n palautus).
    • Taistelu taikurin Supernova-taitojen vahinko riippuu siitä, kuinka suuri osa hänen liittolaisistaan ​​ja vihollisistaan ​​on kiinni pallomaisessa kentässä, joka ilmestyy ennen jättiläistä taikaräjähdystä.
    • Jotkut Aran taidoista riippuvat hänen helmimittarissaan olevien helmien määrästä; mitä enemmän hänellä on, sitä vahvemmat taidot muuttuvat. Sama koskee Chungin taitoja, jotka käyttävät ammuksia tykkinsä.
    • Laastarin jälkeen joidenkin taitojen vahingot vähenevät ajan / pitkän kantaman mukaan, joten suurin vahinko saavutettaisiin, jos taitoja käytetään välittömästi lähempänä vihollista. Esim. Magic's Blaze Step tai Arc Tracer's Panzer Buster.
  • Skill Point Reset: Ostettavissa oleva esine voi antaa sinun tehdä tämän. Sinulle annetaan esine ilmaiseksi myös aina, kun siirryt seuraavaan luokkaan tai osut tason tasolle.
  • Taitopisteet ja etuudet: Peli noudattaa taitopisteiden versiota heidän taitojärjestelmälleen.
  • Liukuva yhteistyöasteikko vs. kilpailu: Tämä peli kuuluu 'nousevan kilpailun' tasolle, ainakin korealaisessa versiossa.
    • Peli merkitsee automaattisesti pelaajat, jotka eivät osallistu paljoakaan vankityrmissä potkuäänestykseen. Teoriassa tämä estää AFKing-pelaajia ja houkuttelee loput osallistumaan vankityrmään, mutta sivuvaikutuksena pelaajat yrittävät myötävaikuttaa toisiinsa luomalla loputtomia keskusteluja parhaasta PVE-hahmosta ja paljon hahmojen tasapainon päivityksiä, ja pakottaa pelaajat hankkimaan parempia varusteita. Pohjimmiltaan se muuttaa PVE-pelin osuuskunnasta kilpailukykyiseksi.
  • Liukuva mittakaava vs. hahmot: Peli on enemmän asioiden juoni-puolta, koska usein hahmojen taustatarina ja persoonallisuus ovat vain lisättäviä vivahteita ongelmien kohtaamisessa, ja he keskittyvät harvoin (lukuun ottamatta muutamia vaiheita) .
  • Smash Mook: Melko harvat, kuten Stone Golems (Feitassa) tai Arc Glitter Panzers (Velderissä). Kaikki heistä ovat kovia väkijoukkoja, joilla on hitaita mutta vaikeampia hyökkäyksiä.
  • Socketed Equipment: Laitteet voidaan sijoittaa Magic Stonesilla, joka antaa tietyn määrän lisäystä tietyssä tilastossa.
    • Samaan aikaan laitteille voidaan antaa elementtimääritelmä myös El Shardsin kanssa. Aseiden omistaminen tarkoittaa mahdollisuutta antaa elementtivaikutus hyökkäyksille, kun taas panssari tarkoittaa vastustuksen antamista mainitulle elementille.
    • Käsityönä valmistettu esine (jonka ainesosana on pudotuksia Field Bonus Bossilta) voi antaa sinulle ylimääräisen pistorasian aseellesi / panssareillesi.
  • Aurinko ja Lunar: Auringon ja hulluuden voima on olemassa kahdena El Shard -elementtityyppinä, samoin kuin heidän takahistoriassaan olevat mestarit (Master Solace ja Master Ebalon) samoin kuin heidän vastaavien El Papinsa Gloria ja Darkmoon.
  • Erityishenkilö, normaali nimi: Mistä muualta löytyy tonttu nimeltä Chloe tai demoni nimeltä Victor?
  • Nopeuskaiku: Jotkut lisävoimat antavat hahmoille tämän, kuten nopeusjuoma vankityrmissä tai Magic Knightin Phoenix Talonin vaikutus.
    • Nähdään myös joskus, kun hahmot käyttävät taitoja tai kun Ara juoksee ilmassa.
  • Hengellinen seuraaja: Grand Chase
    • Tämä peli saa omansa muodossa , jonka on tehnyt Naddic Games, jossa asuvat entiset KOG: n työntekijät, mukaan lukien Elswordin alkuperäinen taiteilija RESS.
  • Oikeinkirjoitustasot: Taidot on jaettu luokkiin - passiivinen (passiivisia vaikutuksia omaavat taidot), aktiiviset (ne, jotka eivät laukaise Super Move Portrait Attackia ja ovat yleensä apuvälineita, joilla on alhaiset MP-kustannukset), sitkeys (taitoja, jotka käyttävät noin 100 MP ), Vahvuus (taidot, jotka käyttävät 150–225 megapikseliä), rohkeus (taitot, jotka käyttävät 250–300 megapikseliä) ja Hyper Active (taidot, jotka käyttävät 300 megapikseliä ja erityistä tuotetta, joka yleensä peittää suuren alueen, aiheuttavat huomattavia vahinkoja ja ovat erittäin pitkä jäähdytysaika). Mukana on myös taito, jonka saat vain avioliiton jälkeen, joka parantaa sinut täydellisesti ja antaa sinulle nopean HP / MP-elvytyksen muutaman sekunnin ajan.
  • Squashed Flat: Yksi pelin tilavaikutuksista. Se poistaa hyökkäyksesi käytöstä, mutta useimmat hyökkäykset ohittavat sinut.
  • Starter Equipment: Ne ovat kaikki normaalilaatuisia Lv 1 -varusteita.
  • Starter Villain: Banthus, ensimmäinen pomo aivan ensimmäisessä vaiheessa. Hän on taistellut vielä kaksi kertaa ennen kuin hänet lähetetään tarinasta hyväksi päästäkseen uusille roistoille.
  • Kiinteä pomo: Monet. Muutamia mainitakseni: Plant Overlords Feitassa ja Alterasia Turret Alterassa.
    • Jotkut vähätelivät sitä - he voivat liikkua, mutta vain satunnaisesti, ja ovat liikkumattomia hyökkäyksistä. Tapaus: ametisti Feitassa ja korallikäärmeet Hamelissa.
  • Kiinteät siivet: Jotkut lisävarusteet ovat siipien muodossa, jotka liikkuvat vain tuskin (jos ollenkaan) eivätkä anna heille lentoa (mutta antavat heille muita bonuksia).
  • Stat-sauvat:
    • 'Puvut' - tavallisilla varusteillasi varustetut esineet (kuten 'hansikaspuku', 'aseasu' ja niin edelleen) eivät korvaa itse varusteita, mutta tarjoavat muita pistorasioita (ja muutamia muita tilastoja ja vaikutukset) ja tee hahmostasi kaunis.
    • Vaikka useimmat hahmot hyökkäävät visuaalisesti aseillaan (mikä antaa heidän tilastonsa), on joitain tapauksia, joissa he eivät (ainakaan suoraan), kuten kuinka Holtiton nyrkki ja veteraanikomentaja käyttävät enemmän Ravenin Nasod-käsivarsi, mutta hänen hyökkäysvoima tulee edelleen hänen sopivista miekkoistaan.
  • Steam Vent Este: Muutama näistä näkyy tietyillä tasoilla.
  • Linnan myrsky: Wallyn linnan, Altera Corein, vesihallien ja Trock's Lairin vaiheet koskevat hyökkäyksiä vihollisten päämajassa.
  • Sokeri-ja jää-persoonallisuus: Eve.
  • Super Move Portrait Attack: Kaikki merkit näyttävät tämän aina, kun he tekevät erityisen aktiivisen tai Hyperaktiivinen taito.
    • Item Mallissa on ostettavissa oleva tuote, joka antaa sinulle vaihtoehtoiset muotokuvat kullekin luokalle.
  • Superpowered Mooks: Jotkut mookit pystyvät toistamaan joitain pelaajan hahmojen taitoja. Esimerkiksi Velderin salaisessa vaiheessa on joitain Elite Mookeja, jotka toistavat Aishan, Renan ja Ravenin taitoja.
    • Hamelin alueella on myös punaiset ritarit, joilla on Elswordin taidot (joko Lord Knightina tai Rune Slayerina). Yhdellä tasolla he auttavat sinua (sen jälkeen kun olet vapauttanut heidät), toisella tasolla he ovat vihollisesi (koska he ovat aivopestyjä ja hulluja).
  • Huippunopeus: Oberon pystyy tekemään tämän yhdellä aktiivisista taidoista. Mutta Raven miekkantakaajana vie sen jopa yksitoista leikkaamalla kaiken yhdellä kauttaviivalla (riippuen alueella olevien vihollisten määrästä).
    • Aran työn eteneminen Sakra Devanam voi jopa suorittaa Teleport Spam -sovelluksen, kun hän viiltää etäisyydellä olevia vihollisia.
  • Miekkaviivat: Jokaisen hahmon normaaleissa hyökkäyksissä on linjat, jotka seuraavat niitä. Poikkeuksena ovat Renan potkut ja Addin eniten hyökkäyksiä (koska hän käyttää harvoin dynamoaan suoraan).
    • Jos aseesi on upotettu tarpeeksi (tietyillä) alkukivillä, viivat muuttuvat punaisiksi / sinisiksi / vihreiksi.
    • Jotkut väkijoukot ovat myös näitä.
  • Otettu graniitille: Kevyiden elementtien vaikutus on muuttaa vihollinen väliaikaisesti kiveksi.
  • Ota aikaa: Par kurssi - jotkut tehtävät osoittavat kiireellisyyttä, joka ei ilmaistu pelattavuudessa.
  • Technicolor-terä: Monia teriä (etenkin harvinaisempia) on saatavana monenlaisina väreinä ja kuvioina.
  • Teknologia pornoa: muuttaa Berserk-tilan muunnoksen jaksoksi, joka olisi tapahtunut Rautamies ylpeä.
  • Teleportti-roskaposti: Sakra Devanam voi räjähtää koko En Gauge -laitteen aktivoidakseen matalan hyökkäyksen, joka on kirjaimellisesti valtavan mittakaavan Teleport-roskaposti, hän lopettaa vasta, kun En-mittari loppuu. Yhdellä Elesisin työpisteistä, Blazing Heart, on oma versio tästä nimeltä Blazing Dance, joka on rajoitettu vain viiteen teleporttiin, mutta näyttää jokseenkin yhtä siistiltä.
    • Addin ensimmäisellä työvaihdolla, Psychic Tracerilla, on muutama yhdistelmälaajennus, jonka hän voi tehdä jokaisen normaalin yhdistelmän jälkeen, ne kaikki alkavat teleportista, ja ne ovat roskapostia.
  • Techno Wreckage: Altera-salaisen vankityrmän kokonaisuus koostuu murtuneista nasodeista, jotka on infektoitu Alterasia-kasveilla ja sen myrkyllisillä itiöillä, jotka täyttävät koko paikan.
  • Tuomion temppeli: Hamelin salaisuus vankityrmän temppeli tapahtuu temppelissä, joka on täynnä ansoja.
  • Huomisen maa: Atlas-asema tapahtuu futuristisessa ympäristössä, jossa alueen vankilat ja metsästyspellot ovat mekaanisten mookien ylittämiä.
  • Uhkaava välittäjä: Rena, joka on yleensä kiva, tulee niin vihaiseksi Elswordille ja Aishalle, että he lyökkää päänsä toisiinsa, että he pelkistyvät kauhistumassa kauhussa.
  • Ajoitettu tehtävä: Ei sinänsä tiukka esimerkki, mutta se näkyy Alteran salaisessa vankilassa, koska se on saastunut voimakkaasti myrkyllisillä kasveilla ja ainoa suojasi kestää noin 10 minuuttia. Myös joitakin tärkeimmistä tehtävistä ja sivutehtävistä.
    • Pelattiin suoraan koko kauden 1, ja se yhdistettiin Painajainen polttoaine, kun ajastin loppui, näyttö pimensi vähitellen, kun se loppui, vankityrmä 'syttyi' ja kaikki pelaajat kuolevat välittömästi eikä heillä ole mahdollisuutta käyttää ylösnousemuskiviä, epäonnistuvat välittömästi tehtävässä. Painajainen Polttoaine tulee siitä, kun valot sammuvat, jos ajastin päättyy näyttämöosan aikana, näet vain Alterasia-siitepölyn hiukkasvaikutukset ilmassa ... Aikaa kuitenkin pomon kammiossa, eikä vain voit nähdä siitepöly, voit nähdä myös pomon Netto Hehkuvat silmät, tuijottaen suoraan näyttöä.
    • Steel Watcher Eltrionin taistelulla on 12 minuutin aikaraja, jonka jälkeen hän yksinkertaisesti kyllästyy ja lähtee, ja taistelu päättyy epäonnistumiseen.
    • Addin Energy Fusion Theory -dungeonilla ei ole aikarajaa, mutta on suositeltavaa puhdistaa se mahdollisimman nopeasti, kun siellä olevat viholliset vahvistuvat ajan myötä.
  • Token Mini-Moe: Fandomit, Lu ja Laby esittävät usein Aishaa sellaisenaan.
  • Tone Shift: Pelin taustatarina pimenee huomattavasti Feitasta eteenpäin, ja yhä hirvittävämmät Demonit siirtyvät rosvoille, liskomiehille ja Nasodeille, jotka olivat aiemmin olleet ensisijaisia ​​vihollisia. Tarina keskittyy myös enemmän suuriin sotiin, toisin kuin edellisten saagojen hyökkäykset.
    • Erityisen pirteää siinä mielessä, että Alteran alue näyttää siltä, ​​joka on peräisin sci-fi- ja fantasia-tyylilajien sekoituksesta, kun taas Feita on täsmälleen fantasiassa, joka tapahtuu muinaisen raunion sisällä.
  • Tontin täydellinen pimennys: Harmony-festivaalia vietetään, kun aurinko ja kuu muuttuvat yhdeksi (ilmeisesti joka kolmas vuosi), taivas pimenee ja kaikki elävät olennot viettävät tämän ajan rentoutumiseen ja nauttimiseen toistensa seurasta (täten ' Tämä on ilmeisesti myös aika, jolloin El Stone tuottaa valtavia määriä energiaa ja muuttuu siten epävakaaksi, kun sitä ei tarkisteta.

    Sitten eräässä Harmony-festivaali-iltana yksi El Ladyn avustajista, mestari Solace, tuntenut tietyn sympatian naisesta, hyökkää El-torniin, johon El-kivi sijoitettiin, ja katoaa sitten yhdessä El-Lady kanssa. Tarkastamattomana jätetty El Stone tuottaa liikaa energiaa ja räjähtää, mikä saa maailman ravistelemaan voimakkaasti, jolloin maanosa jakautuu kahtia.
  • Torni: Feitan temppelissä on tämä sen keskellä. Jotkut alueen vaiheista tapahtuvat sillä. Samoin kuin El-torni Elrianodessa.
  • Tremor-trampoliini: Muutamat makkien ja pomojen hyökkäykset ovat vapinaa aiheuttavia murskata, jotka voivat laukaista sinut ilmaan.
  • Punainen:
    • Nasod-tarkastajan liike nopeutuu kriittisellä terveydentilalla.
    • Muinainen luulohikäärme tuottaa voimakasta lämpöä, joka polttaa sinut, jos tulet lähelle sitä kriittisellä terveydentilalla.
    • Magmanta kutsuu paljon hämähäkkimokia terveydentilan ollessa heikko.
    • Ranilla on 2 tasoa: Yksi, jossa hän on alle 3/4 terveydelle (missä hänen hyökkäyksensä ovat Mana Burn vaikutus), ja toinen, jossa hän on alle puolet terveydestä (missä hänen hyökkäyksillään on tulivaikutuksia ja hän puhkeaa voimakkaimmat liikkeensä).
    • Tapa yksi, toiset vahvistuvat: Kun 3 kasvien ylimiehiä on alaspäin, viimeinen mutaatio vahvemmaksi muodoksi paranee hiukan ja hyökkää paljon nopeammin.
  • 20 Karhu-aasit: Par kurssi.
  • Twinking: Level-Locked Loot -järjestelmä on voimassa, mutta vain laitteiden kanssa, joten voit käydä kauppaa kaikella muulla kaikilla luomillasi hahmoilla. Äskettäin tehdyt hahmot eivät viiden ensimmäisen päivän aikana voi lähettää asioita postilaatikosta, tehdä liiketoimia muiden pelaajien kanssa tai myydä tuotteita markkinoilla tämän rajoittamiseksi.
  • Underground Monkey: Monilla mookeilla on omat vahvemmat versiot; ellei myöhemmällä tasolla, niin ehdottomasti salaisissa vankiloissa. Esimerkkinä voidaan mainita Glitter Pounder (Feitan vankilassa), sitten Glitter Dasher (edelleen Feitassa), Arc Glitter Dasher (Velderin vankilassa) ja lopuksi Bloody Glitter Dasher (Velderin salaisessa vankilassa).
  • Taistelematon: Et voi koskaan taistella Wallya vastaan ​​henkilökohtaisesti. Sen sijaan hän räjähtää melko näyttävästi The Black Crow -lentokoneen rinnalle.
  • Epäpyhä maa: Schwarzwaldilla sanotaan olevan mielettömiä määriä Henir-energiaa, jonka pelkkä sisäänpääsy katsotaan vaaralliseksi, koska se voi saada hullun tai tappaa mutatoituneet hirviöt. Samoin Elirianode-pääkaupungin lähellä sijaitseva Central Fluone on myös korruptoinut Henirin. Laby pystyy kuitenkin pääsemään läpi näillä alueilla, koska se on vastustuskykyinen Henir-energialle.
  • Universal Poison: Olipa kyse Jubigeen myrkyllisistä itiöistä tai Magmantan myrkyllisistä sylkeistä, niitä kaikkia voidaan vastustaa samankaltaisilla keinoilla (lumoamalla haarniskasi Nature-elementillä) ja parantaa samalla vastalääkkeellä.
  • Unobtainium: Pääasiassa harvinainen El-siru, jota myydään korkeilla hinnoilla ja joita käytetään monissa asioissa lisälaitteina. Sen lisäksi pelattavien hahmojen luokan päivitykset käyttävät muun tyyppisiä unobtainiumia katalysaattorina.
  • Jopa yksitoista: ovat melkein kirjaimellisesti tätä, jossa hahmot yksinkertaisesti ottavat oman voimansa jopa yksitoista ja tuhoavat kaikki opposition.
  • Vapor Wear: Joillakin naishahmojen puvuilla on tämä vaikutus.
  • Toimittajan roskakori: Yksi yhteinen tavoite tälle on tavalliset normaalin / harvinaisen tason laitteet (kun niitä ei yksinkertaisesti poisteta), mutta vielä sopivampia ovat pudotukset, jotka saat vain tulemalla Treasure Hunteriksi sivutyösi.
  • Sanallinen Tic: Bethman Chacha Buchilla on 'buch' ja Alteran Ponggoilla on 'pong' useimmissa lauseissaan.
  • Veteraaniopettaja: Camilla (NPC) oli kuuluisa gladiaattori ennen kuin hänestä tuli Battle Arena -järjestelmänvalvoja. Hän opettaa myös seikkailijoille uusia taitoja vapaa-ajallaan.
  • Common Sense -rikkomus: Elsword, Raven, Chung ja Ara liikkuvat nopeammin hyppyessä kuin juoksussa. Tämän seurauksena on harvinaista nähdä kokeneita näiden hahmojen pelaajia koskaan koskettamasta maata pitkiä aikoja.
  • Void välillä maailmojen: Henirin aika ja tila vihjataan olevan tämä. Field Bonus Boss -taistelujen on myös vihjattu tapahtuvan yhdessä. Chaos Labyrinth sijaitsee Henir-tilassa Elrianode Cityn ja Varnimyrin alueella Demon-maailmassa ilmestyneen halkeaman välillä.
  • Wacky Wayside Tribe: Bethma, teknisesti, koska suurin osa siitä on lizardmen-heimon hyökkäysten torjumiseksi, kun taas edellinen juoni (jahtaa Lord Wallya) jätetään roikkumaan Bethman viidenteen vaiheeseen.
  • Kahlaava pää: Mana Eater- ja Blood Eater -joukot ovat vain pallomaisia ​​olentoja, joilla on pienet itsepäinen jalat. Älä kuitenkaan petä - kun he juoksevat, he juoksevat melko nopeasti.
  • Herätyspuhelupomo: Nuo pomot opettavat sinulle, että törmääminen (jotain, joka toimii pomojen edessä ennen heitä) ei aina toimi. Sinun on oltava tietoinen automaattisesta 'superpanssarista', joka asettaa heidät tilapäiseen räpyttämättömään tilaan, kun he ovat ottaneet tarpeeksi osumia. Joillakin heistä on myös superpanssari suoritettaessa tiettyjä hyökkäyksiä (yleensä voimakkaimmat) ja pystyvät keskeyttämään sinut keskellä yhdistelmää, jos epäröit.
    • Berauk ja Kayak ovat kaksi pomoa, jotka todella oppivat sinua kiinnittämään huomiota väistelemiseen. Vaikka entinen on melko anteeksiantava, koska hän ei tee niin paljon vahinkoa (mutta voi tyhjentää sinut manasta helposti tilavaikutuksin), jälkimmäisellä on kotoisin oleva maaginen ammuksen tuhoisa tulipohjainen hyökkäys ja kutsuu edellisen pomon, kun hänen terveytensä heikkenee. tarpeeksi.
    • Sitten on Wally nro 9, joka, toisin kuin muut toistaiseksi kohtaamat pomot, liikkuu melkein yhtä nopeasti kuin sinäkin, superpanssareita haluttaessa ja voi ottaa sinusta potikuvan ilman varoitusta kartan yli, jos kieltäydyt lähestymästä häntä. Ja joudut taistelemaan toista pomoa vastaan ​​vain minuutti aikaisemmin ilman mahdollisuutta toipumiseen välissä.
    • Raven liikkuu täsmälleen samojen sääntöjen mukaisesti kuin pelaajahahmo ja voi yhdistää sinut rankaisematta, jos annat niin paljon kuin annat hänen lyödä sinua Nasod-käsivarrellaan.
    • Hämähäkki Magmanta rankaisee törmäämistä hyppäämällä taustalle, kun mini-hämähäkit pudotetaan alas, kun se vapauttaa leveitä myrkkysuihkeita. Parhaimmillaankin tämä vetää taistelua 1-2 minuuttia joka kerta.
  • Kävele, älä ui: Kun olet veden alla, et voi uida - sen sijaan kävelet hitaasti ja hyppäät korkealle.
  • Walking Swimsuit Scene: Voit antaa naishahmoillesi uimapukuasuja.
  • Wallet of Holding: Varastossasi voi olla noin 2 miljardia ED: tä ilman ongelmia.
  • Warmup Boss: Banthus, joka toisin kuin ensimmäisen vankilan mookit, pystyy hyppäämään.
  • Loimi-pilli: Voit loimi tiettyyn pisteeseen maailmankartassa jonkin verran ED: n kustannuksella.
  • Heikko, mutta ammattitaitoinen: Mahdollinen asennus harvoilla ainutlaatuisen luokan laitteilla harvinaisista laatikoista. Heillä on alhaisemmat tilastot kuin muilla endgame-laitteilla, mutta niiden etuna on, että lisätään bonuksia erityisiin taitoihin. Jotkut hahmot hyötyvät näistä sarjoista enemmän kuin toiset.
  • X-Slaying-ase: Vaihtoehto: Jotkut hankkimastasi nimikkeestä antavat sinulle enemmän vahinkoa tietyntyyppisille vihollisille, kuten 'Phoru Slayer' Phoru-väkijoukolle tai 'Band of Trocks' Trock-väkijoukolle.
  • Ostamme mitä tahansa: riippumatta siitä, mihin kauppaan menet, voit myydä siellä melkein mitä tahansa.
  • Mikä minä? : Se tulee hieman hämmentäväksi, kun pääset Black Crow -korppiin Ravenina ja joutuu taistelemaan ... Raven. Myös Eltype-sarjakuvan sarjassa Aisha kokee tämän, kun hän kokee unelmat elämästä tulevaisuudessa. Jokainen hahmo on edennyt viimeiseen työpaikkaluokkaansa, vain jotta heidän vaihtoehtoinen työtapa ilmestyisi myöhemmin, mukaan lukien Aisha.
  • Maailma taivaalla: Elysion-alue, joka on erillisessä ulottuvuudessa Elrioksesta, jossa Nasodit menestyivät kelluvilla maalla, kun he olivat paenneet sukupuuttoon Elriosissa.
  • Wutai: Pohjoinen Floune on itäaasialaisen Elrioksen Xin-imperiumi. Ara on peräisin pääkaupungistaan ​​Fahrmannista. Laby oli vaeltanut kylään, joka jätettiin koskematta Ranin johtamaan demonien hyökkäykseen.
  • Sinut kaatetaan, saat takaisin ylös: Olet haavoittumaton joka kerta, kun sinut kaadetaan (mukaan lukien PVP).
    • Tämä on yksi PVP: n tärkeimmistä mekaniikoista; monet oppaat kertovat sinulle, kuinka ei saa kaataa vihollista ennenaikaisesti, ja joillakin hahmoilla on passiivisia toimintoja, jotka jatkavat komboja (koska tavallinen yhdistäminen lopulta kaataa vihollisen useiden osumien jälkeen) ja / tai erityinen hyökkäys, joka viivästyttää pudotusta.
    • Sen lisäksi joillakin hahmoilla on passiivisia ominaisuuksia, joiden avulla he voivat palata takaisin nopeammin.
    • Väkijoukot eivät kuitenkaan ole loukkaamattomia (vaikka heillä on immuuni räpyttelylle ja suurimmalla osalla vaurioita vähennetään nousun aikana), joten valaanpyynti kaatuneelle viholliselle on usein tavallinen taktiikka. Varo kuitenkin väkijoukkoja (ja joskus pomoja) palautushyökkäyksellä.
    • Kuitenkin johtuen siitä, kuinka vahinkojen väheneminen lisääntyy myöhemmillä alueilla, useimmat paheksuvat pahoinpitelyä vihollisten kaatamiseksi.
  • Prinsessasi on toisessa linnassa! : Ruben-Alteran tarinan aikana joka kerta, kun sankarimme melkein saavuttavat El-kiven, ja kuka sitä tällä hetkellä pitää, sanoi kivi varastetaan / annetaan toiselle pahikselle. Vasta kun kuningas Nasod on voitettu, sankarit onnistuivat lopulta suorittamaan tehtävänsä.
  • Zettai Ryouiki: Kassakaupalla voit pukeutua tyttöhahmoihisi tähän. Mikä luokka on sinun tehtäväsi, mutta luokka A tai S on mahdollista. Velder Academy -asuissa on tämä myös Luille ja Labylle.
  • Zip-tila: Cobo-palveluiden avulla voit kuljettaa kaupunkien välillä maksua vastaan ​​sen mukaan, kuinka suuri etäisyys on. Koska pääset mihin tahansa vankityrmään mistä tahansa kaupungista, se on tarkoitettu pääsemään etsintäkentille tai kaupunkeihin, joissa on tiettyjä esineitä.
  • Zombie Puke Attack: Field Boss Baterilla (Zombie Glittersin vahvempi muunnos) on hyökkäys, jossa hän pistää sinulle myrkyllistä kaasua, joka satuttaa jatkuvasti.



Mielenkiintoisia Artikkeleita