Tärkein Videopeli Videopeli / Lucky Tower

Videopeli / Lucky Tower

  • Video Game Lucky Tower

img / videogame / 36 / videopeli-lucky-tower.jpgVon Wanst taistelee goblinia vastaan. Onnekas torni on sarja Adobe Flash pelejä. Pelaat von Wanstina, kultakarvaisena rohkeuden ja miehekkyyden ritarina, joka etsii aarteita. Hän on myös uskomattoman tyhmä ja tiheä, tajuamatta kuinka pahasti hän sekoittaa asioita tai puuttuu ilmeisiä vihjeitä.Mainos:

Ensimmäinen peli oli vuonna 2010, ja sankari käy läpi tornin yksinkertaisesti yrittäessään löytää aarteen tai paeta oppien tornin vaaroista matkan varrella.

Lucky Tower II vuonna 2012 ja on syvällisempi, sisältää enemmän ainutlaatuisia NPC: itä, alueita ja huumoria kuin ensimmäinen. Se kattaa ritarin pyrkimykset ensin auttaa kuninkaaa ja sitten löytää aarre haudattuna. Se on myös ennakko ensimmäiselle Onnekas torni , kuten loppupäässä, ritari voi teleportoitua mainitun tornin huipulle.




Mainos:

Näiden pelien tropit ovat:

  • Aktivoitu jatko: Yleinen valitus Lucky Tower II on, että se keskittyy tällä kertaa enemmän toimintaan, mutta varsinainen taistelu on melko tylsää verrattuna kummankin pelin pulmiin, typeriin valintoihin ja valintaikkunaan.
  • Epäselvästi homo: Sankari, joka flirttailee usein mieshahmojen sekä naisten kanssa.
  • Ascended Meme: Sisään Lucky Tower II , on olemassa paljon tunnistettavia meemejä, jotka voivat kaksinkertaistaa huutoina. Puhtaat meemit ovat:
    • Kun tallin omistajaa uhkaa päiväkirja, hän antaa periksi ja antaa sankarille hevosen laulamalla: 'Katso tätä hevosta; tämä hevonen on hämmästyttävä. Anna nyt päiväkirjani takaisin! '
    • Medusan vihollisetvanhan kuninkaan kryptassasuojakilvet kasvojen peittämiseksi. Laskeessa kilpi, näkyy 'Me Gusta' -kasvot.
  • Kirves jauhettavaksi: Yksi toisen pelin vahvimmista aseista on valtava, lepakon muotoinen kirves.
  • Laukku vuotaa: Toisen pelin lopussa, kun valitset oven, joka vie sinuttorni ensimmäisestä pelistä, Von Wanst menettää kaikki ostamansa haarniskat, aseet ja kilvet, palauttaen hänet takaisin alkuunsa.
  • Mainos:
  • Baleful Polymorph: Ensimmäisen pelin puolivälissä velho muuttaa Von Wanstin etanaksi tai sammakoksi. Tämä on kuitenkin välttämätöntä, jotta se pääsee kapean käytävän läpi, ja loitsu rikkoutuu myöhemmin. Aikaisemmin samassa pelissä yksi vääristä valinnoista on von Wanstin muuttanut luudaksi toisen velhon toimesta.
  • Iso kaunis mies : Von Wanstin sanotaan olevan houkutteleva lihava mies Lucky Tower 2: n kuvauksessa.
  • Suurempi sisäpuolella: Torni, johon ensimmäinen peli asetetaan, on paljon suurempi sisältä kuin ulkopuolelta (kuten nähdään, kun teet sen onnistuneesti).
  • Silmien valot: kuinka hirviöt, jotka syövät Von Wanstia yhdessä väärässä huoneessa, esitellään; vain heidän silmänsä näkyvät muuten pimeässä huoneessa.
  • Haarojen katkaisu: Toisella pelillä on kolme loppua;ensimmäisessä Von Wanstista tulee kuningas; toisessa hän kuolee ja hänestä tulee aave; ja kolmannessa hän pääsee torniin ensimmäisestä pelistä. Mutta koska tämä peli on ennakko ensimmäiselle, vain kolmatta loppua voidaan pitää kaanonina.
  • ritarin ja taikuuden kevyt romaani
  • Dem Bones: Toisen pelin lopussa olevaa hautaa vartioivat kävely luurankot.
  • Laskeva katto: Näkyy yhtenä ensimmäisen pelin vaaroista. Jos Won Wanstilla ei ole tarpeeksi onnea päästä tähän huoneeseen, hänet murskataan.
  • Et Tu, Brute? : Von Wanstia avustaa koko alkuperäisen pelin ajan outo siniseen viittaan pukeutunut imp-tyyppinen olento, joka toimittaa hänelle uusia aseita ja hattuja. Loppupuolella hän kuitenkin paljastaa olevansa myös vihollinen ja yrittää tappaa ja syödä Von Wanstia.
  • Äärimmäinen kaikkiruoka: Von Wanst voi syödä tai juoda monia kauppiaiden ostamia tuotteita, aina normaalista ruoasta, kuten vihanneksista ja kakkuista, ihmisvereen, sammakon oksenteluun, alkemistin lepakoiden siipiin ja juomaan, ja jopa kuolleeseen rotaan tai harjaan. .
  • Ennakko : Ensimmäisessä pelissä Von Wanst törmää lopulta toiseen vankiin ja he yhdistyvät. Kun he pääsevät seuraavaan ovisarjaan, toinen mies menee sisään ensin. Jos valitset toisen kahdesta väärästä ovesta, hän kuolee ja hänen kuolemansa varoittaa ajoissa, että olet tehnyt väärän valinnan, jotta voit palata takaisin.Jos valitset oikean, törmäät taas sinitakkeihin ja toinen mies on poissa, mutta lattialla on joitain luita, mikä ennakoi myös sitä, että imp on vihollinen.
  • Ja taas mennään! : Riippumatta siitä, minkä oven valitset ensimmäisen pelin lopussa, Von Wanst pääsee takaisin tornin sisään.Paitsi tätä kertaa, hän on alasti.
  • Olen humanitaarinen: Monilla kummankin pelin hirviöillä on maku ihmislihasta, mukaan lukiensinitakkuinen olento, joka auttaa sinua alun perin koko ensimmäisen pelin ajan.
  • Todennäköinen asekäyttäjä: Jotkut toisen pelin aseet ovat melko outoja tai epätavallisia, kuten jättimäinen tikkari tai vihanneksista tehdyt nappulat, miekat ja sauvat.
  • Jerkass: Von Wanst voi olla melko ääliö, varsinkin osassa II. Esimerkkejä ovat rahan ottaminen kerjäläiseltä, alkemistin tappaminen vaatteistaan ​​ja tallin omistajan kiristäminen.
  • Potka koira: Ensimmäinen asiasinitakkiEnsimmäisessä pelissä, kun paljastaa hänen todelliset aikomuksensa, tappaa kettu-kumppanisi ja syö hänet.
  • Iso kinkku: Von Wanst, sanan kaikissa merkityksissä, kun hän jatkuvasti ylistää itseään ja ylpeilee väitetysti hyvistä ominaisuuksista.
  • The Many Deaths of You: Molemmissa peleissä on paljon ainutlaatuisia ansoja ja vaaroja tappaa sankarimme monin tavoin.
  • Merkityksellinen nimi: Sir Damokles toisesta pelistä, kukakuolee, kun hänen päänsä yläpuolella riippuvat miekat putoavat.
  • Mining for Cookies: Toisessa pelissä hyvitysten aikana siitä päättymisestä, jolloin Von Wanstista tulee kuningas, hänet voidaan nähdä lähettävän orjia kakkukaivokseen tuomaan hänelle kaikki haluamansa kakut.
  • Motivaatio kepillä: Von Wanst tekee tämän ahdistuksella saadakseen hevosensa juoksemaan. Myöhemmin 3 rosvoa tekee saman muulilleen carotilla.
  • Mugged for Disguise: Toisessa pelissä Von Wanst tappaa alkemistin ja varastaa vaatteensa tunkeutuakseen kultin temppeliin, johon alkemistin jäsen kuului.
  • Alasti ihmiset ovat hauskoja:
    • Ensimmäisessä pelissä, kun puhut sinisen kaapun kanssa, riisuutumispainikkeen napsauttaminen palauttaa Von Wanstin oletusvaatteeksi, jotta voit aloittaa uusien hattujen ja aseiden valitsemisesta. Napsauttamalla sitä useita kertoja peräkkäin, Von Wanst kuitenkin alastuu muutaman sekunnin ajan. Myöspelin lopussa Von Wanst pääsee takaisin torniin täysin alastomana.
    • Toisen pelin alussa Von Wanst on alasti ja hänen täytyy pukeutua ensin. Jos pakotat hänet poistumaan huoneesta tekemättä niin, häntä vastaan ​​nauraa vartija.
  • Narsisti: Von Wanst on melko täynnä itseään, lievästi sanomalla, kehuu jatkuvasti miehisyydestään, kauneudestaan ​​ja rohkeudestaan. vuonnapäättyy siihen, missä Von Wanstista tulee kuningas, hänestä pystytetään patsas, joka kuvaa häntä seisovan vanhan kuninkaan päällä ja nostamassa miekkaa samalla katsoen peiliin.
  • Ainoa kauppa kaupungissa: Lucky Tower II: ssa Brazendornin kaupungissa on vain yksi myymälä kaikkeen. Palautettu ensimmäiseen kaupunkiin, jossa on useita kauppoja ja katukauppias.
  • Paperi-ohut naamiointi: Toisessa pelissä voit ryöstää ruokakauppiaan naamioimalla itsesi väärennetyllä nenällä.
  • Jatkuva hymyilijä: Von Wanst hymyilee jatkuvasti vain muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta, kuten kuolemansa aikana.
  • Point of No Return: Ensimmäisen pelin koko paikka, jossa on mahdotonta palata takaisin torniin, kun olet valinnut oikean oven ja siirtynyt seuraavalle tasolle. Näkyy myös toisessa pelissä; kun olet lähtenyt kohti Brazendornin kaupunkia, on mahdotonta palata takaisin ensimmäiseen kaupunkiin, mikä tekee joitain sivupyyntöjä (kuten tardin trumpetin löytämisen) mahdottomaksi suorittaa, jos et ole jo tehnyt niin.
  • Rakkauden voima : Toisen pelin vahvin ase, kilpi ja panssari ovat kaikki rakkauteemaisia.
  • Kolmen säännön sääntö: Ensimmäisessä pelissä sinulle näytetään yleensä kolme ovea ja vain yksi on oikea tai sillä on vastaus palapeliin. Jopa sen, minkä monista loppuista saat, määräytyy sen mukaan, minkä oven valitset kolmesta.Lucky Tower II: n lopussa voit valita kolmesta ovesta. Kolmannen valitseminen paljastaa, että se oli ennakko, joka lähettää hänet takaisin torniin Onnekas torni I .
  • Salainen päiväkirja: Toisessa pelissä Von Wanst saa kätensä tallin omistajan päiväkirjaan ja kiristää häntä antamaan hänelle ilmaisen hevosen. Emme saa selville, mitä päiväkirjassa tarkalleen on, mutta se on ilmeisesti tarpeeksi kiusallista, että mies on valmis tekemään kaikkensa pitääkseen sen salassa.
  • Ammu Messenger: Brazendornin vaeltaja, joka pyytää Von Wanstia auttamaan häntä löytämään kadonneen veljensä, ei ota uutisia siitä, että hänen veljensä kuoli hyvin. Jos Von Wanst kertoo hänelle totuuden tai vaeltaja näkee Von Wanstin käyttävän myöhään veljensä hattua, hän hyökkää Von Wanstia vastaan.
  • Huutaa :
    • Sankari näyttää pitävän viitteistään yhtä paljon kuin kakkustaan.
    • Kun puhut alkemistin kanssa, kaupan pyytäminen saa sankarin sanomaan 'Näytä minulle tavarasi' memeettisellä tavalla.
  • Side Quest: Yksi tapa, jolla toinen peli on täsmällisempi kuin ensimmäinen, on sisällyttää useita näistä, mukaan lukien löytää baarin kadonnut trumpetti tai vaeltajan kadonnut veli.
  • Stalked by Bell: Alkuperäisen pelin viimeisessä osassa on imp-olento, joka auttoi sinua ennen jahtaamaan sinua ja pakotti sinut liikkumaan nopeasti.
  • Haudutettu elossa: Ensimmäisessä pelissä yksi huono valinta on saanut Von Wanstin päätymään jättiläiseen kattilaan ja kahden noidan kypsentämään.
  • Juttujen räjäyttäminen: Ensimmäisessä pelissä tornin yksi huone on täynnä ruutia tynnyriä, jotka räjäyttävät hetken, kun Von Wanst astuu sisään. Räjähdys tuhoaa puolet tornista.
  • Takana graniitille: Toisen pelin Medusa voi välittömästi kivittää Von Wansia, jos hän sattuu katsomaan heitä, kun he laskevat kilpensä.
  • WC-huumori: Ensimmäisessä pelissä yksi väärä valinta on, että Von Wanst, joka on muuttunut joko etanaksi tai sammakoksi, päätyy wc: n sisään, jota hirviö aikoo käyttää. Päätteeseen kuuluu 3 erilaista wc: tä, joista valita majatalossa(jotka kaikki jotenkin teleportoivat sinut takaisin torniin).
  • Hammas sattuu: Toisessa pelissä terveyttäsi edustaa suu täynnä hampaita, jotka rikkoutuvat hitaasti aina, kun lyöt osuman. Voit korvata ne uusilla hampailla terveyden palauttamiseksi.
  • Odottaa luurankoa : Lucky Tower II: ssa Von Wanstista tulee itse yksi näistä, jos hän putoaa syvään kuoppaan, josta ei voi kiivetä.
  • Seinät ovat kiinni: Yksi ensimmäisen pelin monista vaaroista liittyy huoneeseen, jossa seinät murskaavat Von Wanstia sisään tullessaan.
  • Wizard Classic: Kaikki ensimmäisen pelin velhot näyttävät tältä, niillä on kylpytakit, parta ja terävät hatut.



Mielenkiintoisia Artikkeleita