Tärkein Videopeli Videopeli / Men of War

Videopeli / Men of War

  • Video Game Men War

img / videogame / 55 / video-game-men-war.pngVielä yksi päivä tämän miehen armeijassa.Mainos:

Outfront-sarjan kolmas peli, Sodan miehet on vuoden 2009 reaaliaikainen strategiapeli toisen maailmansodan aikana. Se käyttää ainutlaatuista pelimoottoria, jossa on täysin realistinen fysiikka, jonka avulla pelaajat voivat käyttää ympäristöä eduksi. Vaikka se on samanlainen kuin Sankarien yritys , kohti voitaisiin tehdä lisää vertailuja Sotateatteri . Tukikohdan rakentamisen sijasta sinulle annetaan mielivaltainen määrä yksiköitä (mahdollisuus kutsua vahvistuksia joissakin tehtävissä).

Peli tarjoaa kolme kampanjaa, yhden saksalaisille, toisen Neuvostoliitolle ja yhden yhdistetyn kampanjan sekä amerikkalaisille että brittiläisille (jotka saavat yhteensä 1,5 tehtävää) Torch-operaation aikana. Useampi kansa on kuitenkin moninpelissä.



Täydellisen fysiikan lisäksi pelin kaksi muuta päämyyntikohtaa ovat suora hallinta ja GEM Editor. Voit viettää kirjaimellisesti päiviä jälkimmäisessä sen hauskanpidon ansiosta. Oletko koskaan halunnut nähdä miten toimisi? Voit tehdä sen helposti. Yhdistetäänkö Koenigstiger IS-3: een? Se on itse asiassa helpoin asia saavuttaa.

Mainos:

Peli sai useita jatkeita / laajennuksia käyttäen samaa moottoria ja toteuttamalla pieniä grafiikkapäivityksiä:



  • Punainen vuorovesi (2009): Peli keskittyy yksinomaan Mustanmeren teatteriin, ja se on vain yksinpeli, ei sisällä toimittajaa, mutta tarjoaa sarjan pisimmän kampanjan. Se kuvaa suuria ja pieniä yhteyksiä Neuvostoliiton joukkojen (pääasiassa Mustanmeren laivaston merijalkaväen, vaikka myös laskuvarjojia esiintyy) ja Akselin (Saksan, Romanian ja Italian armeijat) välillä. Sisältää hallittavan Leonid Brežnevin yhteen tehtävään.
  • Rynnäkköjoukko , joka tunnetaan Venäjällä nimellä Desert Fox (2011): Moninpelissä vain erä, jossa on kourallinen riitoja yksinpelaajalle. Ennen Rynnäkköjoukko 2 se oli yksi suosituimmista eristä, ja se tarjosi suurimman osan yksiköistä, ei vain tankeista. Huomattavasti lisäsi keskittymistä jalkaväkiryhmän taktiikkaan.
  • Mainos:
  • Vietnam (2011): Oikea jatko, Sotamiehet: Vietnam , tapahtuu Vietnamin sodassa ja sisältää 2 kampanjaa, yhden pohjois-vietnamilaisen ja yhden amerikkalaisen. Valitettavasti pelissä esiintyvien yksiköiden, etenkin ajoneuvojen, määrä on vähäinen.
  • Tuomitut sankarit , joka tunnetaan Venäjällä nimellä Rangaistuspataljoona (2012): Toinen ainoan pelaajan ainoa titteli, joka keskittyy Neuvostoliiton surullisiin rikospataljooniin. Sarjan ylivoimaisesti huonoin erä, koska tehtävät ovat suurelta osin Nintendo Hard harjoituksia turhautumiseen ja mekaniikan väärinkäyttöön, ilman että tarina laittaa ne kaikki asiayhteyteen. Alkuperäinen rikospataljoonan tehtävä vaniljasta Sodan miehet loistaa koko laajennuspaketin.
  • Rynnäkköjoukko 2 (2015): Päivitetty 'jatko' Rynnäkköjoukko . Jälleen keskittyy moninpeliin, mutta myös mittavalla yhden pelaajan komponentilla.
  • Call to Arms (2018): Lisensoitu nykyaikainen Assault Squad -versio, joka siirretään päivitettyyn moottoriin, on tehnyt Digital Mind Soft ja jotkut modderit. Se päivittää edelleen 'suoran ohjaustilan' ensimmäisen persoonan ampujalle (jalkaväelle) ja kolmannen persoonan ampujalle (ajoneuvoille).
  • Men of War: Assault Squad 2 - Cold War (2019): Teknisesti virallinen erillinen Call to Arms -laajennus, josta suurin osa varoista ja käyttöliittymästä tuodaan. Sisältää dynaamisen kampanjageneraattorin ja terveyspalkkiin perustuvan ajoneuvotaistelujärjestelmän, joka muistuttaa Company of Heroes -laitetta. Suora ohjaustila ei kuitenkaan siirtynyt.

Tämä peli sisältää esimerkkejä:

  • Hyväksyttävät tauot todellisuudesta: Tosielämässä aseet voivat ampua satoja metrejä ja suurin osa tankeista voi ampua kauemmaksi kuin kilometrin, vaikka tämä antaisi yksiköille mahdollisuuden tarttua viholliseen kartan eri päistä; moduulit, jotka lisäävät realistisia alueita ja tarkkuutta rikkoa peli, sillä siepatun lentorjuntatykin tai säiliön avulla voit tarttua melkein mihin tahansa näytöllä näkyvään kohteeseen, kunhan maastoa ei ole tiellä, vaikka sinun olisi puhallettava talon tai kahden läpi .
    • Tämä peli tekee paljon parempaa työtä kuin muut RTS: t. Säiliöt voivat ampua aina pienempien karttojen yli maaston sallimalla tavalla.
  • A.K.A.-47: Kääntynyt. Kaikilla aseilla ja ajoneuvoilla on historiallisesti tarkat nimet - ja usein on olemassa useita malleja.
  • Keinotekoinen loisto: Yleensä tekoäly on pätevä vastustaja etenkin jalkaväen kanssa. Vaikka peli suosii (realistisesti) tankkeja, ne ovat erittäin hauraita, kun vihollissotilas livahtaa panssarintorjunta-kranaatilla. Jopa mahtava Tiger voidaan poistaa käytöstä hyvin käytetyllä kranaatilla. Skirmish AI on myös pätevä vastustaja ja käyttää tankkeja, jalkaväkeä ja tykistöä oikein.
  • Keinotekoinen tyhmyys: Tekoäly näyttää kuitenkin hidastuvan, kun sille annetaan tankkeja yksinpelissä. Se tahtoa aja ne suoraan ojiin ja jalkaväen kranaattien, panssarintorjunta-aseiden ja tavallisten säiliöiden alueelle. Vaikeus johtuu vihollisen aseiden tarkkuudesta ja tienne heittämästä työvoimasta ja taisteluvälineistä. Ystävälliset joukot ovat vielä tyhmempiä, koska he ajavat ajoneuvoja paikalle ja yrittävät taistella vihollisen tankkeja vastaan ​​tyhjästä etäisyydestä, yleensä kääntämällä säiliön takaosaa vihollista kohti, koska miksi ei. AI: n käsissä IS-2 (yksi sodan parhaiten panssaroiduista Neuvostoliiton tankeista, johon on sopiva 122 mm: n tykki) tapaa nöyrä Panther rutiininomaisesti teurastamaan 75 mm: n tykillä.
  • Niin kauan kuin se kuulostaa ulkomaiselta: Paljon minkä tahansa pelin dubleista (ainakin jokaiselle vuoropuhelulle ja kohtaukselle). Mutta myös visuaalinen esimerkki. Kun Pohjois-Afrikan ranskalaisen vastarinnan johtaja Henry D'Astier tapaa Terry Palmerin joukkueen rannalla sijaitsevalla kohtaamispaikalla, hänellä on beretti ja vuohenpunainen ranskalaisilla viiksillä. Sen lisäksi, että on liian stereotyyppinen ranskalaiselle, hän näyttää ei mitään & loz ;.
  • tvtropes doki doki kirjallisuusklubi
  • 'Sokea idiootti' -käännös: Suurin osa juoni-vuoropuhelusta on johdonmukaista, mutta monet amerikkalaiset ja brittiläiset linjat ovat melko järjettömiä. 'TAVOITE ON REACH-ALUEELLA' on joku, joka pelaa paljon USA: n ryhmässä, on perehtynyt.
  • Command & Conquer Economy: Ei voida välttää pidemmältä.
  • uusi haavan bändi
  • Lamauttava ylispecifikaatio: kääntynyt. Säiliöt voivat vaihtaa raskaan räjähteen ja säiliönestokierroksen välillä, mutta voivat käyttää myös mitä tahansa konekivääriä. Samaan aikaan. Voi, ja vain selventääksesi: Useimmilla tankeilla on kolme konekivääriä !
    • Jokainen yksikkö voi myös käyttää mitä tahansa löytämiään aseita, jolloin yksiköt voivat suorittaa minkä tahansa haluamansa roolin, esimerkiksi saada sapierit tuhoamaan säiliöitä rakettien laukaisimilla (vaikka ne eivät olekaan niin tehokkaita).
  • Dance Party Ending: Neuvostoliiton alkuperäiskampanjan päättyminen Sodan miehet tarpeeksi outoa.
  • Enemy Exchange Program: Näetkö sen säiliön? Vahingoita torni, pakottaen miehistö ulos, ja voit ajaa sen takaisin linjojesi taakse. Paikkaamisen jälkeen voit kääntää sen viholliselle. Itse asiassa jotkut tehtävät näyttävät olevan suunniteltu olettaen, että otit muutaman vihollisen taisteluajoneuvon.
  • Fanien uusinta: Assault Squad 2: n työpajassa on joukko modeja, jotka siirtävät aiempien pelien kampanjat, kuten Red Tide ja Vietnam, samalla kun ne lisäävät omaisuutensa pelin editoriin. Vietnamin remake menee askeleen pidemmälle ja jopa siirtää pelin moninpelitilan muutama uusi kartta AS 2: een samalla kun lisätään muutama uusi Vietnamin aikakauden ajoneuvo.
  • Liekinheittimen taaksepäin tulo: Tapaa yleensä ampumalla riittävän korkea kaliiperi ammuttu polttonestesäiliöön, jonka liekinsäiliöjoukot kuljettavat, säiliö palaa ja sytyttää kaikki muutaman metrin säteellä olevat henkilöt ennen kuin lopulta kuolevat itse.
  • Hauras Speedster: Kaikki kevyet säiliöt ja panssaroidut ajoneuvot. Panssarintorjunta-ase laukaisee ne välittömästi, puhumattakaan kenttäaseista ja AT-kranaateista, mutta ne ovat nopeasti . Niin nopeasti, että he voivat väistää heille heitettyjä kranaatteja jopa kiihdytettäessä nollasta. Aseista, joita he asentavat, tehdään myös jalkaväen ja aseiden miehistön jauheliha, jos he pystyvät reunustamaan ne.
  • Peliä rikkova vika : 'Vietnamese Connection' -tehtävä, Vietnamin miesten sodan vietnamilaisen kampanjan toinen tehtävä kaatuu melkein aina väreillä, varjoilla ja pohjimmiltaan useimmilla visuaalisilla tehosteilla, vaikka suurin osa asetuksista on hylätty, tehtävä jatkuu kaatuu lopulta, kun se kaatuu nopeammin, sitä enemmän säästät, jopa vaarassa vahingoittaa tallennustasi, pakottaen sinut poistamaan suoritetun tallennuksen manuaalisesti, koska peli estää latausvalikon avaamisen vioittuneella tallennuksella, mikä pakottaa pelaajat hylkäämään kaikki grafiikka-asetukset ja tallenna vain satunnaisesti ja silloinkin se kaatuu vielä muutama aika ennen kuin se on valmis.
  • Game Mod: Steam Workshopin kautta tehtäviä lisäävät modit muuttavat pelin kokonaan toisesta maailmansodasta toiseen (esim. Red Rising mod, joka muuttaa pelin nykypäiväksi, ja Ultimate Mod 40k, joka tuo pelin 41. vuosituhannelle. ), lisätä uusia ääni- ja visuaalisia tehosteita, tehdä korista ja ajoneuvojen ruhoista pysyvät ja jopa lisätä kutuja.
  • Garrisonable Structures: Pelataan suoraan ja pelataan aina niin vähän.
  • Lasikanu: Mikä tahansa kevyt ajoneuvo, jolla on iso ase. Sd.Kfz. 234 puuma 5 cm: n KwK on erinomainen esimerkki, koska se antaa mahdollisuuden, se voi tuhota jopa raskaan säiliön ( mukaan lukien tiikeri).
  • Syntynyt: Tehtävän tai taistelun lopussa taistelukenttä voi olla (ja usein tulee olemaan) kuutomaisema, joka on täynnä ruumiita ja palaneita taisteluajoneuvojen romuja. Kaupungit ja kylät pelkistetään raunioiksi. Tehtävän aikana ajoneuvojen katastrofaaliset tappot saavat ne räjähtämään loistavassa sytytyksessä.
  • Ruudukon inventaario: miten kukin yksikkövarasto asetetaan. Melko outoa, kuinka kypärät ja haarniskat vievät tilaa muiden tavaroiden kanssa.
  • Pidä linjaa: Tämä peli rakastaa heitä. Noin kolmasosa yhden pelaajan tehtävistä on niitä.
  • Vain tyhmä aksentti / tylsä ​​yllätys: , täysi pysähdys.
  • Tason muokkausohjelma: luonnollisesti GEM-editori. Itse asiassa se on pelin suurin myyntivaltti, koska ihmiset ovat luoneet kokonaisia ​​tehtäviä vain sekoittamalla sitä.
  • Lightning Bruiser: Tiger, todellisten ominaisuuksiensa mukaisesti: Legendaarinen Acht-Acht voimakkaasti panssaroidulla alustalla, joka voi sulkea etäisyyden kauhistuttavalla nopeudella.
  • Hämmästyttävät Gibs: M4 Shermanin 'rapu' -vaihtoehto, jossa on miinanheitto, on tämä trooppinen.
    • Yritä tappaa jalkaväki AT-kuorella. Hän menee kotiin ämpärillä!
  • Macross-ohjusten verilöyly: Ajoneuvoihin Katyusha, Sherman Calliope ja Nebelerfers ovat hyviä esimerkkejä. Suurella joukolla laasteja voi olla sama vaikutus ... joskus.
    • Voi ... ja ERITYISESTI Land-patjan kanssa. Vroum!
  • Mission-Pack-jatko: Punainen vuorovesi , joka sisältää yksinomaan Mustanmeren ympärille asetettuja tehtäviä, joita pelattiin Neuvostoliiton näkökulmasta.
    • Tuomitut sankarit , keskityttiin guirilla-sodankäyntiin ja rangaistuspataljooniin.
  • olenko iloinen siitä, että hän on jäätynyt siellä
  • Lisää Dakka : Sotamiehet vievät tämän tropin T-tankkeihin, jotka kiinnittävät useita konekiväärejä, kuten se on tosielämässä, AA-aseet ovat huonoja uutisia kaikesta, joka on vähemmän panssaroitua kuin keskisäiliö, ja mikä tärkeintä, kuka tahansa jalkaväki voi irrottaa raskaat konekiväärit, kuten M2 ja DSHK, ajoneuvoista ja ampua sen täysautomaattisesti jalkaisin.
  • Ei kampanjaa jumalattomille: Aloitettiin vain Saksan kampanjan IS: llä Desert Fox , mutta se seuraa erityisesti Rommelin Afrika Korpsia (ainoa Saksan armeijan osasto, jota ei syytetty sotarikoksista).
    • Desert Fox Kansainvälinen julkaisu Rynnäkköjoukko ja päivitetty versio Rynnäkköjoukko 2 hänellä on täydet kampanjat sekä Saksalle että Japanille.
  • Ei hakaristoja: Pelataan suoraan, mutta voidaan helposti muuttaa yksinkertaisilla tekstuurimodeilla.
  • Yhden osuman Polykill: Kiväärin ja MG-luodit voivat kulkea useiden jalkaväen läpi, kun taas panssareita lävistävät AT-kuoret voivat tehdä saman säiliöille - on tavallista nähdä iso AT-ase, kuten 88 mm: n ampuva kevyt säiliö, kuten Stuart, joka hallitsee mennä puhtaana läpi ja vahingoittaa toista sen takana ajajaa säiliötä.
  • Real Is Brown: Kääntynyt taistelukenttä on yhtä värikäs kuin tietokoneesi asetukset sen sallivat. Yksi harvoista sotapeleistä, jotka tekevät tämän.
  • Sir, joka ei ilmesty tässä perävaunussa: Käänteinen. Toisin kuin perävaunut ja kannet, pelien kuvaukset ja julkaisua edeltävät viestit, brittiläinen ryhmittymä (yksi alkuperäisen pelin neljästä ainoasta ryhmästä) on pelattavissa vain kolmannen kampanjan finaalitehtävässä. Lopun ajan he joko taistelevat sinua tai heillä on pieni rooli amerikkalaisten vieressä. Tai molemmat. Onneksi ne ovat saatavilla editorissa.
    • Heitä pelataan laajasti verkossa, ja heillä on omat tehtävänsä Assault Squad -laajennuksessa.
  • Äkillinen pelimuutos: Toiseksi viimeinen amerikkalainen tehtävä hyödyntää suoraa ohjaustoimintoa saadakseen siitä hyvän osan kiskopelaajaksi panssaroidulla jeepillä.
  • Tukivoima: Joidenkin tehtävien avulla voit soittaa ilmaiskuihin, tykistön patoihin tai yksinkertaisesti saada vahvistuksia.
  • Suojautua! : Jalkaväen taistelun leipä ja voi. Ellei sinun tarvitse juosta helvetin!
  • Säiliön hyvyys: Kampanjassa rajoitetussa määrin, koska sinulle annetaan yleensä hauraita kevyitä säiliöitä ja panssaroituja autoja (jos ollenkaan). Toimittajana tämä tropiikki on täysimittainen, ja se mahdollistaa sellaisten taistelutapahtumien luomisen, joihin liittyy melkein jokainen toisen maailmansodan aikana käytetty säiliö - jopa IS-3, Tiger II, Sherman Jumbo ja paljon muuta.
  • Teemamusiikki Power-Up: Assault Squadin sankariyksiköt saapuvat kentälle isänmaan sävelistä. Varsinkin japanilaiset ja venäläiset sankarit harrastavat melko pommi-aiheisia kappaleita.
  • Universaali ampumatarvikkeet: Jalkaväelle on 3 perusmallityyppiä: Kivääri-, SMG- ja konekiväärikierrokset. Ajoneuvot ovat nirsoisempia, mutta niin kauan kuin sivu ja kaliiperi vastaavat, voit yleensä käyttää aseita keskenään. Hyväksyttäviä taukoja todellisuudesta, koska tiettyjen ammusten etsiminen aseellesi olisi erittäin ärsyttävää, on olemassa muutama muu ampumatyyppi aseille, kuten raskaat konekiväärit ja panssarintorjuntakiväärit.
    • Modit voivat kuitenkin purkaa tämän järjestelmän. Varsinkin GSM: n kunniakentillä, Robz Realism Modilla tai Valorilla, joissa se otti käyttöön erityiset kuoretyypit ja korvasi tykistön yleisen ampumatarvikejärjestelmän rajoittamalla tiettyjä säiliöitä tiettyihin aseisiin, kuten esimerkiksi GSM Honor Fieldsissa, et voi käyttää amerikkalaista M5 75 mm kuori saksalaisen PAK-40: n sisällä, toisin kuin vanilja.
    • Kutsu aseita lopulta muutti ampumatarvikkeet, kirjoittamalla ammukset jokaiselle aseelle.
  • Päivitetty uudelleenjulkaisu: Sotamiehet , Assault Squad 2 -moottoria käyttävä uusintaversio julkaistiin vuonna 2016 DLC: ksi, joka korvasi kokonaan vanhemmat MOW-mallit ja -efektit uusilla MOWAS 2 -malleilla. Myös Narmy -äänitoiminta korvataan vähemmän stereotyyppiseen ääniäänitykseen, joka nähdä lukion näytelmässä. Järjestelmän erot tekivät kuitenkin salametsästyksiä paljon vaikeammaksi.
  • se on aivan kuin japanilaiset animeeni
  • Videopelin liekinheittimet imevät: Käänteinen. Liekinheitin on yksi tehokkaimmista jalkaväen aseista. Se sytyttää kaikki koskettamansa yksiköt tuleen, ja se tarjoaa hauskoja tuloksia, se voi tuhota minkä tahansa ajoneuvon ja sen miehistön sekunneissa, voi polttaa melkein kaiken, mitä voidaan käyttää piilottamiseen, ja se on hyvä ase rakennusten puhdistamiseen.
  • Sota on helvettiä : Peli ei vedota nimenomaan tähän tropiin - se on pelin luonnollinen seuraus. Jalkaväen isku säiliön kuorella katoaa punaisen sumua. Konekiväärit repivät kokonaiset joukot hyökkäyksen aikana. Vaurioituneiden ajoneuvojen miehistöt voivat nousta esiin, palaa ja juosta huutamalla kohti väistämätöntä kuolemaansa. Tykistö repii maiseman erilleen tuhoamalla koteja ja lähettämällä palasia sotilaita, jotka lentävät maiseman yli. Säiliöt murskaavat ruumiin sieneksi, työntävät palaneet romut pois tieltään ja toimivat yleensä pysäyttämättöminä behemoteina, kun ne kolisevat sinua kohti (ja melko usein sinulla ei ole asianmukaisia ​​panssarintorjunta-aseita).



Mielenkiintoisia Artikkeleita