Tärkein Videopeli Videopeli / Minecraft-seikkailukartat

Videopeli / Minecraft-seikkailukartat

  • Video Game Minecraft Adventure Maps

Peli Minecraft on synnyttänyt useita fanien tekemiä mukautettuja seikkailukarttoja, joissa luoja täyttää Minecraft-maiseman vankityrmillä, palapeleillä, kaupungeilla, linnoilla ja muulla mielenkiintoisella arkkitehtuurilla ja esteillä, joita pelaajat voivat voittaa ja tutkia.


avaa / sulje kaikki kansiotMainos:EscapeCraft

EscapeCraft

Yksi varhaisimmista ja yksinkertaisimmista seikkailukartoista. Pelaajan on suoritettava joukko melko yksinkertaisia ​​haasteita paeta vankilasta, kun vangitsija pilkkaa heitä. VoxelBox

Syvä avaruuskilpikonna

Minecraft AVARUUDESSA!!! Harvinainen tieteiskirjallisuusaiheinen kartta, jonka on laatinut VoxelBox. Pelaaja pelaa Pro: na. Tagonist, GR7-nimisen viraston virkailija, jonka tehtävänä on kaapata kaivosyhtiöstä uusi tutkija, terroristiksi kääntynyt tutkija Earl S. Testudine. Upeat maisemat, luovat ja yksityiskohtaiset ympäristöt, loistava scifi-tekstuuripaketti ja siihen tehty pelkkä ponnistus ovat saaneet jotkut kutsumaan sitä kaikkien aikojen parhaaksi mukautetuksi kartaksi.

Jatko on suunniteltu.



Deep Space Turtle Chase sisältää esimerkkejä:

  • Hylätty laboratorio: Yksi monista alueista.
  • Apokalyptinen loki: Monet niistä löytyvät Tarsus III: n tiloista. Heillä ei ole tapana tehdä paljon järkeä.
  • Kaunis mitätöinti: Olipa kyse muukalaisten näkymistä tai monimutkaisista korkean teknologian palveluista, asetukset ovat aina melkein kokonaan vailla elämää.
  • Iso huono: Dr. ES-kilpikonnat.
  • Iso hyvä: Kapteeni John Schmidt.
  • Kapteeni: Kapteeni John Schmidt.
  • Kehityshelvetti: Tätä karttaa rakennettiin pitkään. Tietenkin koottaminen vaati valtavia määriä työtä.
  • Alas viemäristä :Kuinka pääset salaiselle alueelle. Kirjaimellisesti.
  • Pääsiäismuna: Koko alue niistä!Katso edellä.
  • Laadittu maanalainen tukikohta: Kaivoslaitos.
  • Ihmisen mehujää: Pro. Tagonist herää tästä kartan alussa. Kaikki paitsi heidät, tohtori Testudine ja kapteeni Schmidt, kuolivat pysähtyessään.
  • Humongous Mecha: Battle Bee Beard-O-Bot.
  • Vaatimaton terminologia: Tekstuuripaketissa kaikki kohteet nimetään uudelleen vastaamaan sci-fi-teemaa: Panssari on avaruuspuvut, Minikärryt ovat Escape Pods, ruoka on MedPacks, Redstone Torches ovat voimakennoja jne.
  • Potka koira: Tohtori Testudinen suuri paeta saisi hänet tappamaan myös koko miehistön, vain siksi (Pro. Tagonist ja kapteeni Schmidt selvisivät kuitenkin).
  • Tappava Lava-maa: Yksi kaivoksen haasteista on Lava-järvi.
  • Sokkelo / pimennyskellari: Näkymätön sokkelo.
  • Tehtävävalvonta: kapteeni Schmidt.
  • Älä koskaan luota otsikkoon: Se on takaa-ajo avaruudessa, mutta sillä ei ole mitään tekemistä kilpikonnien kanssa.
  • Numeroitu kotimaailma: Tarsus III.
  • Postuuminen luonne: Kaikki muut miehistön jäsenet. Löytämäsi heidän päiväkirjaansa on todella kammottavaa.
  • Raygun goottilainen : Suuri vaikutus esteettiseen.
  • Naurettavasti söpö Critter: Derpy-linnut.
  • Maailma on vain mahtava: Suuri osa kartasta on omistettu tälle, erityisesti Escape Pod-kohtaus.
  • Scenery Porn: Valtava osa kartasta.
  • Avaruusasema: Aloitat yhdellä näistä.
  • Asiat räjäytetään: Avaruusasema räjähtää, kun poistut siitä. Koska se on siistiä.
  • Maanalainen taso: Useita osuuksia, erityisesti kaivoslaitos.
  • The Very Definitely Final Dungeon: Kaivoslaitos.
NoxCrew

Paladin's Quest -duologia

Kaksi rönsyilevää avoimen maailmankarttaa, jotka on suunniteltu simuloimaan RPG-kokemusta, täydentäen sivupyyntöjä, kauppoja, haarautumisreittejä ja jopa leikkauskuvia. Varmista vain, että sinulla on paljon vapaa-aikaa ennen aloittamista. Hypixel

Creeper Dungeon

Eräänlainen jatko Creeper Survival , lyhyt seikkailu, jossa ainoat viholliset ovat Creepers. Sisältää myös myymäläjärjestelmän.

Tähtien sota

TO Tähtien sota teemalla tehty seikkailukartta (jolla ei ole oikeaa nimeä), asetettu Hothin taistelun aikana. Lyhyt ja yksinkertainen, mutta merkittävä siitä, että se on yksi ensimmäisistä kartoista, jotka käyttävät komentolohkoja.

Herobrinen kartano

Yksi kaikkien aikojen tunnetuimmista (varmasti yksi pelatuimmista) kartoista, lähinnä siitä, että se oli ensimmäinen kartta, joka hyödynsi Command Blocksia ja MCEditiä täysimääräisesti. Siinä pelaajien on päästävä surullisen Herobrinen pesään ja tappaa hänet.

Herobrinen kartano sisältää esimerkkejä:

  • Always Night: Komentolohkojen avulla.
  • Big Boo's Haunt: hautausmaa ja krypta.
  • Big Fancy House: Herobrine voi olla paha, mutta hänellä on melko suloinen talo.
  • Pomo Mook-vaatteissa: Elite-hirviöt.
  • Pomo Rush: Taistelusta Herobrinen kanssa tulee tämä, kun hän alkaa herättää entisiä pomojaan. Epätavallinen siinä, että taistelet heitä kaikkia kerralla. Ja vielä ontaistelu Witherin kanssaheti sen jälkeen.
  • Pomo-tekstitykset: Kaikilla pomoilla on merkit, jotka merkitsevät heidät pomo-huoneidensa ulkopuolelle. Acolytesilla on myös yksinkertaiset otsikot.
  • Lohikäärmeet: Luurankokuningas, Benetha, Zatho, Areita jasäkäHerobrineen.
  • Värikoodattu mukavuutesi vuoksi: Sitkeys on vihreä, Angelic on sininen, Demonic on punainen.
  • Hyvät värit, pahat värit: Liittoutuneiden vuoropuhelu on sinistä, vihollisten punainen.
  • Damage-Sponge Boss: Ne kaikki (paitsisäkä).
  • Ahdistunut jätkä: Victor on tämä, kun kohtaat hänet ensimmäisen kerran.
  • Nouseva lohikäärme:Säkä.
  • Elite Mook: Joukko hirviömuunnelmia, jotka yleistyvät myöhemmin.
  • Paha velho: Zatho, The Mage.
  • Lopullinen pomo:Säkä.
  • Lopullinen pomo, uusi ulottuvuus: Lopullista pomoa vastaan ​​taistellaanAlankomaissa.
    • Iso huono: Herobrine.
    • Lohikäärme: Luurankokuningas.
    • Raaka: Areita.
    • Paha nero: Zatho.
    • Pimeä tipu: Benetha.
    • Joukkueen lemmikki / kuudes ranger:Säkä.
  • Flunky Boss: Kaikki pomot: Luurankokuningas kutsuu luurankoja, Benetha kutsuu vauva-zombit, Zatho kutsuu kelluvat kurpitsa-asiat, Areita kutsuu luolahämähäkit, Herobrine kutsuu edelliset pomot,Wither kutsuu Witherin luurankoja.
  • Jättiläinen hämähäkki: Areita, hämähäkki.
  • Navan taso: Päähalli täyttää tämän roolin jossain määrin.
  • Infinity -1 Sword: Demoninen sarja, jota voi ostaa vain kaupasta erittäin korkeilla hinnoilla, ja joka sisältää kartan tehokkaimmat varusteet paitsi ...
  • Infinity +1 -miekka: Paras lähitaisteluase on Herobrinen kirves, joka pudotetaan tappamisen jälkeen, kun taas paras etäisyysase onTaivaallinen armo. Se on myösvoimakkain ase kartalla, ja sinä käytät sitä tappamaan lopullinen pomo, vain pystyäksesi käyttämään sitä vain siinä taistelussa.
  • King Mook: Luurankokuningas ja Areita, Hämähäkkikuningatar, kuten heidän nimensä viittaa (Luurankokuninkaalla on jopa kruunu).
  • Lost Woods: Kartanon ulkopuolella oleva alue.
  • Sokkelo: Yksi osa krypta on sokkelo. Täynnä Endermen. Että sinun on navigoitava sokeuden kanssa. Pohjattoman kuopan yli, jossa ei ole muureja.
  • Tehtäväohjaus: Victor.
  • Noobin luola: Metsällä ja hautausmaalla on vain muutama erittäin helppo vihollinen, ja niiden on tarkoitus tottua kartan pelityyliin.
  • Planet Heck: Missäviimeinen taistelutapahtuu.
  • Leikki tulella: Zathon pääkyky.
  • Omituinen Miniboss-joukkue: Akolyytit.
  • Kolmas sääntö: 3 akolyyttiä, 3 tarvikesarjaa, 3 kerrosta ^
  • Todella lopullinen Dungeon:Hollanti.
  • Herätyspuhelupomo: Benetha on ensimmäinen pomo, jolla on erityisiä kykyjä sekä paljon vahvempia hyökkäyksiä ja kätyreitä. Hänen taistelunsa on selvä kohta, jossa kartta alkaa vaikeutua.
  • Lämmittelypomo: Luurankokuningas. Hänellä on heikkoja hyökkäyksiä, muutama kätyri, ei paljon terveyttä eikä kykyjä.
  • Paha noita: Benetha, noita.

Kaatuneiden viha

Herobrinen kartanon hengellinen seuraaja. Päähenkilö purjehtii Grenorin kaupunkiin. Saapuessaan he huomaavat, että kaupunki on demonien hyökkäyksen paikka. Luonnollisesti heidän on pelastettava päivä.

Wrath Of The Fallen sisältää esimerkkejä:

  • Aina yö: Kun olet noussut Minusta, ainakin.
  • Jäähenkilö: Lord Frozenberg.
  • Suuri huono: Mikä tahansa asia, joka puhui salatulla tekstillä, näyttää olevan tämä. Et kuitenkaan koskaan näe sitä.
  • Big Damn Heroes: The Iron Golems, jotka ilmestyvät pelastamaan sinut The Mad King -taistelussa.
  • Big Fancy Castle: missä kartan viimeinen osa on asetettu.
  • Pomo Bonanza: Linna: taistelette hullun kuninkaan, Bleziuksen ja lordi Frozenbergin kanssa ja sitten pidätte hyvin pitkän monivaiheisen lopputaistelun, joko hyvin lyhyillä taukoilla vain muutamalla vihollisella tai ilman lainkaan taukoja välissä. Onneksi kaupungissa on paljon aikaa jauhaa.
  • Pomo Mook-vaatteissa: Elite-hirviöt.
  • Boss-tekstitykset: Tämä kartta jatkaa Boss-huoneiden merkitsemisen perinnettä, mutta vain harvoilla heistä on nimiensä kanssa todelliset otsikot.
  • Kapteeni: Kapteeni Elenor on harvinainen naispuolinen esimerkki.
  • Pilvi Käki Lander / Ditz: Herra Frozenberg. 'Kylmä on suosikkini väri!'
  • Mukavuutesi / hyvät värit, pahat värit: Allies-teksti on sininen, viholliset punainen.
    • Myös porrastetut varusteet: Guardian on vihreä, Runic on sininen, Shadow on violetti.
  • Korruptio: Sitä kutsutaan jopa täsmälleen niin.
  • Damage-Sponge Boss: Magmo, Lord Frozenberg (kun saat Sun Staffin),Karkea.
  • Lohikäärme: Magmo sekoitetulle tekstimiehelle.
  • Dug Too Deep: Korruptio tulee kaivoksilta.
  • Dungeon Town: Grenor, ei kerran, vaan kahdesti.
  • Helpot tasot, kovat pomot: Voit helposti leikata minionjoukkoja, mutta pomot ovat kaikki pitkiä, melko monimutkaisia ​​asioita, jotka todennäköisesti aiheuttavat suurimman osan kuolemastasi.
  • Eldritchin kauhistus : Mikä tahansa Demon-hyökkäyksen takana näyttää olevan yksi näistä.
  • Elite Mook: Monia erilaisia.
  • Lopullinen pomo:Tuntematon.
  • Lopullinen pomo, uusi ulottuvuus: horjutettu. Viimeinen taistelu vie sinut läpisekä unelmamaailma että painajaismaailma, mutta todellista lopullista vihollista taistellaan normaalissa Ylimaailmassa.
  • Flunky Boss: Kaikki pomot: Kapteeni Huk kutsuu merirosvot, Magmo kutsuu vauva-zombit, hämähäkit ja laavakuutiot, Blezius kutsuu hämähäkit ja endermenit, Lord Frozenberg kutsuu zombeja ja luurankoja.
    • Erityisen merkittäviä ovat hullu kuningas, joka lähettää kuolleiden armeijan sinua piilossa, mutta kun pääset hänen luokseen, hän laskee muutamassa osumassa eikä taistele takaisin, jaTuntematon, missäkoko (hyvin pitkä) taistelu käydään flunkiesia vastaan, kunnes Grobo ilmestyy, ja hänellä on omat flunssaansa, vaikka hän on edelleen vain röyhkeä todelliselle roistolle itselleen.
  • Pelattavuus ja tarinaintegraatio: Hyvin outo esimerkki: Bleziumin voittamiseksi sinun on soitettava levy, vaikka levyjen pelaaminen pomopelien lopettamiseksi on pelin mekaanikko.
  • Gangplank Galleon: Kartan ensimmäinen alue on laivoissa, joista toinen on merirosvolaiva.
  • Giant Mook:Karkea.
  • Infinity +1 -miekka: Varjosarja, tehokkain laite, vain ostettavissa kaupasta ja erittäin kallis.
  • Kaikki on yläkerrassa täältä: Suuri osa kartasta käytetään kiipeämään linnan huipulle. Kuitenkin, kun saavut katolle,sinut kuljetetaan maan alle maan alle luolaan.
  • Marathon Boss: Suurin osa heistä jossain määrin, mutta varsinkinTuntematon.
  • Ei sisäistä ääntä: LORD FROZENBERG SANEE KAIKKI DIALOGINSA KAIKISSA CAPSISSA!
  • Merirosvot: Tarinan aloittelijat.
  • Leikki tulella: Blezius.
  • Palapeli: Blezium-taistelu ei ole koskaan taistellut itse itse Demonia vastaan, vain vapauttamalla kyläläiset ja vaihtamalla esineitä heidän kanssaan saadaksesi esine, joka tappaa hänet automaattisesti.
  • Rauniot raunioiden vuoksi:Temppelion vain eräänlainen siellä, ilman selitystä sen olemassaololle.
  • Kolmen säännön sääntö: Kaikkialla: 3 tarvikesarjaa, 3 korruptiokiteitä, 3 vankia, 3 solmua, 3 linnan kerrosta?
  • Peräkkäinen pomo: Lähes kaikki jossakin määrin: Magmo on vieraillut kolmella eri alueella tuhoamaan korruptiokiteitä ja taistelemalla kätyreitä vastaan ​​keskusalueella odottaessasi kunkin avautumista. Hullulla kuninkaalla on vain kämppiaaltoja, Blezius on vapautat vangit yksi kerrallaan, kukin vaatii sinua suorittamaan toisen tasohyppelyhaasteen päästäksesi lordi Frozenbergin kanssa vuorotellen taistelemaan häntä vastaan ​​linnassa ja taistelemaan hänen kätyriinsä kanssa Pakastetussa unessa, jaTuntematonvie tämän jopa yksitoista saamalla sinutvieraile neljässä eri paikassa tappamaan voimakkaita vihollisia ja tuhoamaan korruptoituneita kiteitä, joiden välissä on taukoja, joissa taistelet kätyreitä vastaan ​​temppelissä, ja yksi oikea pomo sen jälkeen..
  • Sarjakorjaus: Melkein koko kartta, mutta lopullinen pomo ansaitsee erityisen maininnan:taistelet useita säkä. HETI.
  • Shout-Out: Kaikki erikoistuotteet on nimetty useiden tunnettujen Minecraft-pelaajien mukaan.
  • Suojattu ydinpomo: Magmon kanssa sinun on tuhottava 3 korruptiokiteitä ennen kuin hän ilmestyy. Belziuksen kanssa et voi satuttaa häntä ja sinun on vapautettava 3 kyläläistä saadaksesi esine, joka tappaa hänet. Lord Frozenbergin kanssa sinun täytyy rikkoa 3 solmua jäädytetyssä unessa saadaksesi ainoan aseen, joka voi vahingoittaa häntä, jaTuntematonsinun on tuhottava kaksi korruptoituneiden kiteiden sarjaa kahdesti ennenKarkeatulee näkyviin.
  • Kiinteä pomo: Blezius.
  • Maanalainen taso: Kaivokset.
  • Todella lopullinen Dungeon:Temppeli.
  • Ääni: Salaperäinen ääni, joka näyttää olevan demonien päällikkö, puhuu sinulle useissa kohdissa, mutta et koskaan näe itse asiaa.
  • Herätyskutsupomo: Magmo, Painajaisten kasvattaja. Paitsi että hänen taistelunsa on pitkä ja melko vaikea, se on myös ensimmäinen, joka esittelee monimutkaiset peräkkäiset strategiat, kuten kämppien aallot ja esineiden tuhoaminen pomolle satuttaakseen, jotka ovat yhteisiä kaikille seuraaville pomoille.
  • Lämmittelypomo: Kapteeni Huk. Hänellä on säälittävät tilastot ja hänellä ei ole tarvittavaa strategiaa sen jälkeen, kun 'lyö hänet miekalla', ja hän voidaan helposti pyyhkiä pois sekunneissa.
  • Zero-Effort Boss: Hullu kuningas, kun olet tekemisissä hänen armeijansa kanssa ja hyökkäät suoraan häntä vastaan.

Zombie Apocalypse

Hieman erilainen kuin Hypixelin muut seikkailukartat: Tämä kartta on asetettu nykypäivän Riversiden kaupunkiin zombien maailmanloppun aikana.

Zombie Apocalypse sisältää esimerkkejä:

  • Ehdottomasti tilava viemäri: Riverside-viemärijärjestelmä on äärimmäisen valtava.
  • Action Survivor: Päähenkilöt sekä John, Rick ja Bill.
  • Always Night: Komentolohkojen avulla.
  • Kirves-Hullu: Roach.
  • Big Bad Wannabe: Roach väittää valloittavansa maailman, mutta hän on melkein täysin riippuvainen Zombie-kätyreistä, ja sinä tapat hänet melko aikaisin kartalla. Loppujen lopuksi zombit yleensä toimivat tärkeimpinä roistoina.
  • Kehon kauhu: Zombien kanssa kaikkialla, varsinkin kun muut väkijoukot on palautettu näyttämään mutanttisilta zombeilta.
  • Moottorisaha hyvä: Moottorisahat ovat parhaita aseita, joita saat. Odota, he eivät ole moottorisahoja, he ovat KetjusANAT.
  • Tyhjennä alaspäin: Yksi osa vaatii viemäreiden läpi kulkemista.
  • Elite Mooks / Elite Zombie: Kaikki mikä ei ole Zombie (eli todellinen Minecraft Zombeja).
  • Paha on viskeraali: Muut väkijoukot näyttävät kaikki hirvittävän mutatoituneilta zombeilta, ja teollisuus (erityisesti voimalaitos) on peitetty outolla mehevällä aineella.
  • Flunky Boss: Roach piiloutuu barrikadin taakse ottamalla potkut. Sinua antaen Zombie-armeijan tehdä suurimman osan työstä.
  • Gorn: On zombeja, mitä odotit? Erityisesti Creepers, jotka räjähtävät gore-suihkeissa.
  • Infinity +1 -miekka: Panssaroidut pukukappaleet, muokatut ketjumiekat ja MX2010-parannetut sniper-kiväärit ovat tehokkain panssari-, lähitaistelu- ja etäase.
  • Vaatimaton terminologia: Kohteet nimetään uudelleen vastaamaan temaattista tekstuuripakettia: Miekat ovat baseball-lepakot, machetet ja moottorisahat, jouset ovat sniper-kiväärit jne.
  • Tapa se tulella: Viimeinen alue vaatii sinua ampumaan tavaroita liekkiteholla.
  • Tehtäväohjaus: Rick.
  • Mook mutta ei pomoja: Roach on olemassa, mutta hän on taistellut vain lyhyen matkan läpi eikä ole kovempi kuin tavallinen Elite Mook, ainoa haaste ovat kaikki zombit, joita hän soittaa sinulle. Jos haluat todella pidentää pomon määritelmää, siellä on Armored Zombie (joka on vain tavallinen Zombie, jonka tappaminen kestää kauemmin) ja Ydinydin, jonka tuhoamiseksi amput vain neljä heikkoa kohtaa ilman vihollisia tai vaaroja saadaksesi omalla tavallasi.
  • Useita loppuja:Teet viimeisen sekunnin loppuvaihtoehdon joko uhrautua itseäsi ydintietokoneen tuhoamiseksi (jolla on satunnainen mahdollisuus menestyä tai epäonnistua, mutta kuolet kumpaakin tapaa), tai paeta henkesi kanssa, mutta jätät Rickin taakse ja kaupungin liekeihin .
  • Schmuck-syötti: Bibi-hiiri: Älä syö.
  • Kiinteä pomo: Särki ja ydin.
  • Todella lopullinen Dungeon: Ydinvoimala.
  • Virus: Zombeja.
  • Zerg Rush: KAIKKI DAMN AIKA , mutta varsinkin ruokakaupassa, puistossa, metrossa ja voimalaitoksessa.
  • Zombie Apocalypse: Duh.

Herobrinen paluu

Jatko Herobrinen kartanolle, vaikka se onkin pikemminkin Wrath Of The Fallenin henkinen seuraaja (eräänlainen sekava). Kolme vuotta Herobrinen kartanon tapahtumien jälkeen Herobrine on palannut kostaa, ja sankarin on matkustettava uuteen pesäänsä ja tappettava hänet lopullisesti.

Herobrinen paluu sisältää esimerkkejä:

  • Always Night: Ainakin Overworldissa, Alankomaissa et voi kertoa.
  • Hyökkää sen heikkoon kohtaan: Jos haluat heikentää luurankoa, sinun täytyy ampua hänet silmiin; tappaa Koragor, sinun täytyy ampua merkittyjä pisteitä hänen käsivarteillaan.
  • Iso huono: Herobrine.
  • Big Boo's Haunt: Hautausmaa.
  • Big Damn Heroes: Thannos tekee tämän muutaman kerran.
  • Iso hyvä: Arkkienkeli Thannos.
  • Kehon kauhu: Dina Bonen kokeet ovat melko vääntyneet.
  • Bonuspomo: Kuningatar Slime.
  • Bonus Dungeon: Slime-luolat.
  • Pomo Bonanza: Suurin osa kartasta Tarovin kanssa käydyn taistelun jälkeen on pomo-taisteluita: Dina Bone, Koragor ja kolmivaiheinen viimeinen pomo, ja välillä on vain satunnainen tykkirehuryhmä.
  • Pomo-tekstitykset: Jokainen pomo nimikyltinä (ja joskus myös otsikkona) Boss-huoneen ulkopuolella.
  • Taivaalliset paragonit ja arkkienkelit: Thannos on yksi heistä.
  • Tšekhovin ase:Luetaan Herobrinen tilaukseton tarpeen Sidequest 2: n suorittamiseksi.
  • Lohikäärmeet: Maltorn, Skeletor, Dina Bone, Tarov ja Koragor Herobrineen.
  • Mukavuutesi / hyvät värit, pahat värit: Passiivisten NPC-maiden vuoropuhelu on vihreää, liittolaisten sininen ja vihollisten punainen.
    • Ja porrastetut varusteet: Crimson Blade on vihreä, Raven on sininen, Archdemon on violetti, Archangel on vaaleansininen / valkoinen.
  • Damage-Sponge Boss: Kuningatar Slime, Tarov, Herobrinen lopullinen muoto.
  • Kehittäjähuone: Ei oikeastaan ​​kehittäjähuone, mutta kun olet voittanut Herobrinen, löydätluola täynnä Steveä? Päät nylkivät kuuluisilla nahoilla Minecraft Katsotaanpa pelaajia.
    • Kuitenkin sanoiPäätHypixel ja Rezzus, joten se on itse asiassa (osittain) kehittäjähuone.
  • Dug Too Deep: Yksi osa vuoristossa on asetettu kaivokseen.
  • Dungeon Town: Kartta alkaa kylästä, johon hirviöt hyökkäävät, ja sinun on puhdistettava se.
  • Helpot tasot, kovat pomot: Mookit ovat oikeastaan ​​vain ruokkimassa sieluja ja esineitä, suurimmat haasteet ovat pomo-taistelut.
  • Essence Drop: Jokainen tappamasi vihollinen antaa sinulle vaihtelevan määrän sieluja, joita käytetään tiettyjen esineiden ostamiseen, sekä helpon tavan seurata kunkin pelaajan tappoja.
  • Elite Mooks: Liian monta erilaista luetteloitavaksi.
  • Paha velho: Maltorn, The Necromancer ja Tarov, The Warlock.
  • Paha pahantorni: Tarov asuu yhdessä.
  • Lopullinen pomo: Herobrine.
    • Postfinal Boss: Herobrinen viimeinen muoto on paljon helpompaa kuin taistelun edelliset vaiheet. Vaikka toinen vaihe oli todellinen viimeinen haaste, tämä vain antaa viimeisen iskun.
  • Viimeinen pomo-esikatselu: Herobrine ilmestyy hetkeksi ensimmäiselle alueelle pilkkaamaan sinua ja heittämään ilotulitusta voimansa näyttönä.
  • Pörröinen pilvitaivas: Heaven Shop.
  • Flunky Boss: Kaikki pomot paitsi Tarov ja Koragor: Maltorn kutsuu zombeja, Skeletor kutsuu luurankojaja Flying Creepers, Dina Bone asettaa kokeilunsa sinuun eikä taistele ensimmäisessä taistelussa ja kutsuu Creeper Minesin toiseksi, Herobrine kutsuu sielunkorjaajat.
  • Sankarimurhaaja: Tarov onnistuu todella tappamaanThannos.Hän ei kuitenkaan ollut kuollut.
  • Infinity -1 -miekka: Arkkidemonisarja, joka ei putoa vihollisilta, eli sitä voi ostaa vain Heaven Shopista mojovaan hintaan.
  • Infinity +1 -miekka: Arkkienkeli, tasainen lisää voimakas, mutta sen voi ostaa Heaven Shopista vain maksamalla Soulsille eikä Goldille.
  • Kaikki on yläkerrassa täältä: Osa, jossa kiipeät Tarovin tornille, vaikka tämä on suunnilleen puolivälissä tarinan eikä lopussa.
  • Tapa se tulella: Herobrine sytyttää paljon tavaraa tuleen viimeisen taistelun aikana.
  • Hullu tiedemies: Dina Bone.
  • Tehtävien hallinta: Victor ja Thannos.
  • Multi-Mook Melee: Dina Bonen areena.
  • Noobin luola: Kylässä on vain muutama heikko hirviö, joka on vain lämmittely.
  • Yhden siipinen enkeli: Tarovmuuttuu säkäksitaistelun puolivälissä.
  • Sielumme ovat erilaisia: Keräät sieluja tappamalla hirviöitä ja menetät ne kuollessasi. Ne voidaan vaihtaa arkkienkeli-seteleiksi Heaven Shopissa.
    • Viimeisessä pomotaistelussa keräät myös Demon Souls, jokaThannosvoidaan käyttää energialähteenä.
  • Planet Heck / Lethal Lava Land: Suurin osa kartasta sijaitsee Alankomaissa.
  • Leikki tulella: Koragorin, The Lair Guardianin, päätaidot pyörivät tulen ympärillä.
  • Toistuva pomo: Dina Bone taistellaan kahdesti, vaikka ensimmäistä kertaa et taistele suoraan häntä vastaan.
  • Rouge Satin Angles: 'Crimson' kirjoitetaan usein väärin nimellä 'Crimeson'.
  • Kolmen säännön sääntö: 3 vuotta, 3 kokeilua, 3 avainta, 3 syöttösuppiloa, jotka on täytettävä kummallakin 3 pistoolijauhetta, 3 alustaa, 3 vaihetta viimeisessä taistelussa, 3 syöttösuppiloa, jotka on täytettävä 3 Demon Soulilla, joista kukin rikkoo 3 ketjua?
  • Scenery Porn: Etkö koskaan ajatellut, että sinulla olisi mitään tällaista Planet Heckissä? Luulit väärin.
  • Peräkkäinen pomo: Maltornia ja Skeletoria vastaan ​​taistellaan suoraan peräkkäin. Tarov muuttuu erityyppiseksi hirviöksi, kun vahingoitat häntä tarpeeksi. Sitten on taistelu Herobrinen kanssa: ensin on enimmäkseen elokuvallinen sekvenssi, jossa hän lentää ammuntaa ympäri kaikkialla, sitten hän seisoo järven toisella puolella ja laukaisee minions sinua vastaan, joiden sielut sinun on kerättävä, ja sitten taistelet häntä kädestä käteen .
  • Suojattu ydinpomo: Maltornin kanssa sinun on pudotettava 5 zombie-sydäntä suppiloon, ennen kuin voit vahingoittaa häntä, Skeletorin kanssa sinun täytyy ampua hänet silmiin ennen kuin rikkot hänen sielunsa sisältävän lohkon, Dina Bonen kanssa sinun on tuhottava Tehosydämet ennen kuin työnnät hänet kaasukammioon, Herobrinen kanssa sinun täytyy rikkoa ketjut, jotka pitävät hänen alustaansa, ennen kuin taistelet häntä vastaan.
  • Huuto: Kaikki erikoistuotteet on nimetty useiden tunnettujen nimien mukaan Minecraft pelaajia.
    • Dina Bonen nimi viittaa Dinnerboneen, Mojang-jäsenen käyttäjätunnukseen, joka oli osallistunut joukkoan päivityksiä kartan ilmestymisajankohdasta lähtien.
    • Puhumattakaan Zombie Centipede.
  • Kiinteä pomo: Skeletor ja Koragor.
  • Räjähtävät tavarat: Paljon räjähtäviä ilotulitteita heitetään ympäriinsä.
  • Ajan ohitus
  • Muuttuu punaiseksi: Kun olet tehnyt hänelle tarpeeksi vahinkoa, Skeletor alkaa kutsua uuden tyyppistä kätyriä käsittelemään sinua.Flying Creepers.
  • Maanalainen taso: Sidequest 1: n Slime-luolat sekä vuorikaivokset.
  • Jopa yksitoista: Alusta alkaen voit kertoa, että tämä kartta on suurempi kuin sitä edeltävät kartat. Esimerkiksi pomoja on 8 tavallisen 6 sijasta ja 4 varustesarjaa tavallisen 3 sijasta.
  • Erittäin varmasti viimeinen vankityrmä: Herobrine's Lair, pahaenteinen jättiläinen punainen linna saarella laavameressä Alankomaiden maailmassa.
  • Herätyskutsupomo: Kartan ensimmäinen osa on melko helppo, asiat alkavat vaikeutua vasta taistelussa Maltornin kanssa.
  • Zero-Effort Boss: Stone Guardian Sidequest 2: ssa. Voit taistella sitä vastaan, jos haluat (ei suositella), mutta sinun on tarkoitus ohittaa se yksinkertaisesti antamalla sille oikea salasana.
Muu 1

Unohdettu temppeli

Lyhyt kartta, jossa pelaajan on suoritettava joukko haasteita pilalla temppeli.

Neljä tornia

An surullisen vaikeaa kartta, jossa pelaaja pelaa Maxina, miehenä, jonka kylän on vanginnut zombie-armeija ja vangittu 4 tornista koostuvaan linnoitukseen. Hänen täytyy taistella tiensä läpi zombeja, vapauttaa ystävänsä ja paeta torneista.

Neljä tornia sisältää esimerkkejä:

  • Iso paha :Overlord, vaikka se ei koskaan näy.
  • Disc-One Final Dungeon: Joten voitit kaikki 4 tornia ja pääset Keskuslinnoitukseen. Luuletko, että tämä on loppu?Ei, se on vain luku 1.
  • Tuomittu kotikaupunki: Sitä vastaan ​​hyökättiin ennen kuin tarina edes alkoi.
  • Down the Drain: Matkustat viemäreiden läpi päästäksesi kalliotornista Obsidianuksen torniin.
  • Varhainen pelihelvetti: Pelin alkupuolella on vain muutama hauras laitteiden romu ja paljon hirviöitä, jotka yrittävät tappaa sinut. Sinun joutuu usein taistelemaan zombeja vastaan ​​paljain käsin tai rakentamaan muureja yrittäen epätoivoisesti välttää niitä. Kun saat enemmän laitteita, asiat muuttuvat huomattavasti oikeudenmukaisemmiksi, ellei välttämättä helpommiksi.
  • Paha pahantorni: Itse asiassa neljä niistä.
  • Neljä on kuolema
  • Suuri pako: Tarinan tavoite.
  • Sen pituinen se :Kartta päättyy siihen, että Max vapauttaa kylänsä, yhdistyy vaimonsa ja poikansa kanssa ja palaa taloonsa, johon voit tutustua.
  • Helvetin portti :Keskuslinnoitus sisältää Alankomaiden portaalin, joka johtaa alueelle, jolla luku 2 asetetaan.Lisäksi zombit aikoivat rakentaa toisenKutsu Overlord.
  • Kaikki on yläkerrassa täältä: Pelataan suoraan Obsidian- ja Gold Towers -tornien kanssa, mutta käännetään kallioperään ja Ice Towersiin, joissa tavoitteena on kiivetä koko matkan. alas niitä.
  • Tappava Lava-maa / planeetta Heck:Luku 2 on asetettu kokonaan Hollantiin.
  • Mookit, mutta ei pomoja: Yli tarpeeksi mookeja, mutta ei yhtä pomoa näkyvissä. Jopa viimeinen vastakkainasettelu koostuu tasohyppelystä Zombiesin hyökkäyksen alla, ja viimeinen haaste on lyödä kytkin.
  • Nintendo Hard : Yksi kaikkien aikojen vaikeimmista seikkailukartoista.
  • Sokkelo: Obsidian-tornin ylimmässä kerroksessa on sokkelo, joka on luonnollisesti täynnä zombeja.
  • bungou kulkukoirat satamafia
  • Pelattava epilogi: Voitettuasi pääset Maxin ja hänen perheensä taloon, jossa ei ole vihollisia tai haasteita, mutta johon voi silti tutustua.
  • Kolmen säännön sääntö: 3 salaisuutta kultatornissa.
  • Slippy-Slidey Ice World: Jäätorni.
  • Tavaroiden räjäyttäminen: Erityisesti räjäyttäminenOverlord-portaalin kauttaon lopullinen tavoitteesi, ja se paljastaa lopullisen tason poistumisen.
  • Odottamaton pelimuutos: Vaikka suurin osa kartasta on suoraan ylöspäin, hakkeroi 'n' ja leikkaa satunnaisella palapelillä, Obsidian Towerin ensimmäinen puolisko koostuu sarjasta paljon monimutkaisempia palapelejä, kun taas Ice Tower keskittyy kokonaan tasohyppelyyn.
  • Todella lopullinen Dungeon:Overlord-portaali.
  • Zerg Rush: Koko pirun aika.

Professori Grizwaldin duology

Pari seikkailukarttaa, jotka ovat vastuussa professori Grizwaldin memeettisen luonteen luomisesta.
  • Sisään Professori Grizwald ja pyramidin seikkailu , päähenkilö yrittää auttaa professoria löytämään kadonneen pyramidin, joka sisältää timanttilohkon, samalla kun yritetään välttää örkkien kaappaamista.
  • Sisään Professori Grizwald ja Redstone Keys , päähenkilö, käydessään läpi professori Grizwaldin vanhat tavarat, huomaa löytäneensä tien restonialaisten kadonneisiin timanttikaivoksiin. Valitettavasti heidän luokseen pääseminen ei ole helppoa ...

Nämä kartat sisältävät esimerkkejä:

  • Seikkailuarkeologi: Professori Grizwald, vaikka hän ei olekaan kovin hyvä siinä.
  • Ascended Extra: Professori Grizwaldin hahmosta on tullut meemi Yogscast-yhteisössä, ja se on jopa ilmestynyt Yogscast Minecraft -sarja .
  • Kuolleet kaikki:Professori Grizwaldsisään Pyramidin seikkailu . Kuitenkin loppu Redstone-avaimet vihjaa siihenhän ei ehkä ole kuollutl
  • Disc-One Final Dungeon: Redstone-avaimet : Hurraa! Olet suorittanut kaikki kokeilut ja pääsy kaupunkiin!Vain ne eivät olleet kokeita. He harjoittelivat. Nyt todellinen kokeilut alkavat.
  • Ahdistunut jätkä: Professori Grizwald vuonna Pyramidin seikkailu .
  • Downer-loppu: Pyramidin seikkailu :Grizwald kuolee ja Diamond Block poltetaan Lava-ansaan.
  • Gotta Catch 'Em All: Sisällä on 5 salaa Pyramidin seikkailu .
  • Navan taso: Sisäänkäynti Restonian kaupunkiin on ensimmäinen paikka, jossa vierailet Redstone-avaimet . Kaikki oikeudenkäynnit on järjestetty sen ympärille, ja palaat sinne jokaisen jälkeen tallettaaksesi avaimen, lepäämään ja toimittamaan uudelleen.
  • Kaizo-ansa:Sisään Pyramidin seikkailu timanttilohkon ottaminen laukaisee Lava-tulvan kaatuvan katosta, tappamalla pelaajan ja polttamalla timantin.
  • Tapa se tulella: Sisään Pyramidin seikkailu , sinä tapetaan tulella.
  • Lethal Lava Land: Vahvuuskokeilu vuonna Redstone-avaimet on tulivuoren sisällä.
  • Kadonnut metsä: taitojen koe Redstone-avaimet .
  • Minecart Madness:Pelon todellinen oikeudenkäyntisisään Redstone-avaimet .
  • Tehtävävalvonta: professori Grizwald vuonna Pyramidin seikkailu .
  • Mr. Exposition: Professori Grizwald.
  • Professori: professori Grizwald.
  • Rauniot raunioiden vuoksi: Mistä tuo pyramidi tuli?
  • Kolmen sääntö: 3 koetta ja 3 Redstone-avainta sisään Redstone-avaimet .
  • Oikeinkirjoitetaan nimeni S: llä: Alkuperäisissä kartoissa se kirjoitettiin nimellä 'Grizwald', mutta Yogscast Minecraft -sarjassa se on kirjoitettu 'Grizwold' ja 'Griswold'.
  • Juttujen räjäyttäminen: Vahvuuskokeilu vuonna Redstone-avaimet edellyttää, että käytät TNT: tä tiettyjen esteiden räjäyttämiseen.
  • Tuomion temppeli: Pyramidi vuonna Pyramidin seikkailu , oikeudenkäynnit Redstone-avaimet .
  • Todella lopullinen vankityrmä: Pyramidi sisään Pyramidin seikkailu , Restonian kaupunki Redstone-avaimet .
  • Meren alla: mielen koe vuonna Redstone-avaimet .

Rako

Lyhyt ja yksinkertainen kartta. Leiriytyessään päähenkilö löytää suuren rakon ja päättää tutkia sitä.

Kurpitsa Kostaja

Päähenkilö on haaksirikkoutunut lähellä Xinganin kaupunkia, mutta huomaa, että salaperäinen kirous on muuttanut kaikki asukkaat tikkurukoiksi. Pelaajan on löydettävä ja tuhottava kirouksen lähde.

Siellä on myös jatkoa, Kurpitsa Avenger 2 , joka on paljon vähemmän tunnettu.

Gourd Avenger sisältää esimerkkejä:

  • Ja minun täytyy huutaa: Ajatus ihmisistä, jotka muutetaan tikkurukoiksi, näyttää hauskalta, kunnes ajattelet sitä.
  • Iso paha :Hehkuva kivi sydän, vaikka se ei koskaan taistele sinua suoraan, eikä tiedetä, onko se edes tuntevaa.
  • Korruptio:Hehkukivienergia.
  • Dug Too Deep: Xinganit löysivätHehkuva kivi sydänkaivostoiminnan aikana.
  • Fantasiavastakulttuuri: Xingan on Kiinan keisarillisen vastine.
  • Kaukoitä: Asetus pähkinänkuoressa.
  • Vihreät kivet: Hehkukiveä kohdellaan näin.
  • Sankarillinen uhri:Viimeinen elossa oleva kaivosmies yritti tehdä tämän, mutta epäonnistui.
  • Vaihdettavat Aasian kulttuurit: Ninja näkyy yhdessä vaiheessa, vaikka Xingan olisi muuten Kiinan vastine.
  • Tapa se tulella: Kaivokseen pääsy vaatii sinuapolta palatsi.
  • Tappava Lava-maa / planeetta Heck:Kaivoksen alue Glowstone Heartin ympärillä muutetaan Hollanniksi.
  • Mook mutta ei pomoja: Ellei lasketa juoksevan kourallisen kätyreiden läpi lyömistä, napin painamista ja pakenemista pomotaisteluina.
  • Tavaroiden räjäyttäminen: Erityisesti räjäyttäminenhehkuva kivi sydänon viimeinen haaste.
  • Maanalainen taso:Miina.
  • Todella lopullinen Dungeon:Miina.

Legenda piikivestä ja teräksestä

Lyhyt kartta, joka koostuu joukosta lyhyitä haasteita.

Burgmundin trilogia

Sarja kolmesta yhdistetystä kartasta, joita pidetään eräinä varhaisimpien karttojen parhaista, jotka tunnetaan keskittyvän etsintään ja hieman kammottaviksi. Trilogia koostuu:
  • Velho Burgmund : Päähenkilö haaksirikkoutuu salaperäisessä maassa, jossa kaikki hylätään, ja kaikki vihjeet osoittavat kohti linnaa, jossa salaperäinen velho Burgmund asuu.
  • Elämän puu : Päähenkilön kotimaa tuhoutuu kuivuuden, nälän ja ruton vuoksi, joten heidät lähetetään etsimään legendaarista elämänpuuta ja tuomaan takaisin yksi sen taikuista lehtiä parantamaan maata.
  • Paluu : Kun päähenkilö palaa kotimaahansa, heidät haaksirikkoutuu hylätyn Port Nunoksen kaupungin ulkopuolelle, missä he löytävät pahan juonen, joka uhkaa heidän kotiaan.

Nämä kartat sisältävät esimerkkejä:

  • Alien Invasion:Pigmenin hyökkäys kotikaupunkiinsisään Paluu muistuttaa tätä.
  • Antagonistin nimi: Velho Burgmund .
  • Apokalyptinen loki: Sisältöä on useita Velho Burgmund
  • Taistelu mielen keskellä:äitilaivasisään Paluu ilmeisesti näyttääBurgmundinajatuksia. Tai oikeastaan ​​on hänen mielensä. Tai jotain,
  • Iso paha :Burgmundsisään Velho Burgmund ja Paluu .
  • Muistuttaako tämä mitään? :Burgmundin-Pigmenttisisään Velho Burgmund ovat liioittelevia.
  • Tuomittu kotikaupunki: Sisään Paluu .
  • Dungeon Town:Sankarien kotikaupunki Pigmenin hyökkäyksen jälkeen.
  • Paha on viskeraali:Pigman Podsalkaen Paluu on lonkerot valmistettu lihasta, ja samat tavarat päällystävät heidän sisätilansa.Äiti-aluson valmistettu kokonaan kamaa.
  • Paha velho :Burgmund.
  • Faux-symboliikka: Elämän puu on täynnä tätä.
  • Gotta Catch 'Em All: Paljon salaisia ​​arkkuja kerättävillä kultaharkoilla.
  • Paikallinen nero;Kokeilutemppelisisään Elämän puu . Voi olla.
  • Helvetin portti :Burgmundkäyttää Alankomaiden portaalejaKutsu hänen Pigman-armeijansa.
  • Helvetti on melua:Äiti-alussisään Paluu tekee outoja räikeitä ääniä.
  • Helvetin legioonat:Burgmundin Pigman-armeijat.
  • Tappava Lava-maa / planeetta Heck:Osa Paluu tapahtuu Alankomaissa.
  • MacGuffin : Nimipuu vuonna Elämän puu .
    • Lehti sanotusta puusta Paluu , vähemmässä määrin.
  • Mieliruuvi:Kokeilutemppelisisään Elämän puu . Ainoa kokeilu on, että aivosi eivät ole epäselvät.
    • Helvetti, se on mielessä Raiskata .
  • Mooks mutta ei pomoja: Lähin se on pomojen saaminenPigman Pods, jotka ovat enemmän kuin lyhyitä tasohyppelyhaasteita ja tuhotaan asettamalla lohko ja kääntämällä kytkin.
  • Yhden siipinen enkeli:Burgmund kääntyy hän itse sika-isälaivaan.
  • Suunnittele kuponkeja: avaimet sisään Elämän puu .
  • Kolmen sääntö: 3 avainta sisään Elämän puu .
  • Räjähtävät tavarat:Alankomaiden portaalitsisään Velho Burgmund ,Pigman Podssisään Paluu . Täytyy puhaltaa ne kaikki ylös.
  • Todella lopullinen Dungeon:Viimeinen portaalisisään Velho Burgmund ,Kokeilutemppelisisään Elämän puu ,äitilaivasisään Paluu .
  • Kohdutaso: KaikkiPigman Podsalkaen Paluu on tämän elementtejä, etenkinäitilaiva.
  • Et voi taistella kohtaloa vastaan: Sisään Elämän puu ,Kokeilutemppelinäyttää päähenkilön, että heidän aluksensa kaatuu arktisella alueella paluumatkansa aikana. Tämä todellakin tapahtuu.Se ei kuitenkaan koskaan sanonut, että he kuolevat onnettomuudessa.

Redmurk-mysteeri

Sankari haaksirikkoutuu (jälleen) salaperäisesti autio Redmurkin kaupungin ulkopuolella. Osoittautuu, että isä Hewney on siepannut ja käyttänyt kulutettavina kätyreinä, kun hän on kauhistunut löytääkseen salaperäisen temppelin aarteen kaupungin läheltä. Sankarin on nyt löydettävä se ennen häntä.

Redmurk Mystery sisältää esimerkkejä:

  • Iso huono: Isä Hewney näyttää olevan aluksi tämä, mutta sitten käy ilmi, että hän ei koskaan onnistunut tavoitteessaan ja kuoli kauan sitten.
  • Iso labyrinttirakennus: Temppeli, ehdottomasti.
  • Tapa se tulella: Vaaditaan kartan lopettamiseksi.
  • Lethal Lava Land: Yksi teemahuoneista.
  • Kadonnut metsä: Toinen teemahuoneista.
  • Mook mutta ei pomoja
  • Rauniot raunioiden tähden: He eivät koskaan selittäneet, mitä tuo jättiläinen temppeli siellä teki.
  • Siirtyvä hiekkamaa: Toinen teemahuoneista.
  • Pahempi ministeri: Isä Hewney.
  • Slippy-Slidey Ice World: Jep, on myös tämän teeman kammio.
  • Tuomion temppeli
  • Twist Ending: Poikkeuksellisen typerä kierre:'aarre' oli vain piikivi ja teräs, jonka papit lukitsivat tulipalojen estämiseksi.

Pudota

Seikkailukartta, joka perustuu Pudota . Enimmäkseen kokeellinen ja raskaampi Scenery Pornissa kuin pelattavuus.

Sakkaali ja luola

Lyhyt, mutta hyvin pelottava ilmakehän kauhukartta, jossa spelunker yrittää pelastaa ystävänsä pimeään, tutkimattomaan luolaan.

Matka

Heidän salaperäinen veljensä pelastaa sankarin vankilasta ja lähettää heidät etsimään joukkoa kyläläisiä, jotka hylkäsivät kylänsä suorittamalla samalla useita testejä.

Matka sisältää esimerkkejä:

  • Kirves-Hullu: Veljesi voi tulla eroon tällä tavoin. [[Huomautus: Mikä voisi olla ennakointi lopussa olevalle kierteelle.]]
  • Kuolemakurssi: Huolimatta siitä, että veljesi haluaa sinun menestyvän, veljesi laittaa useita näistä tavallesi 'testata sinua'. Hän on eräänlainen munaa tällä tavalla.
  • Pääsiäismuna: Muutama salaisuus.
  • Gainax Loppu :Veljesi on kuolema ja hän lähetti sinut tappamaan kyläläisiä, jotka olivat yrittäneet paeta hänen edestään. Sinulla on mahdollisuus valita velvollisuutesi täyttää velvollisuutesi ja tappaa heidät tai uhmaa luontoa ja antaa heidän elää.Mitä.
  • Gotta Catch 'Em All: Löytää useita salaisuuksia.
  • Viikatemies :Veljesipaljastetaan olevan tämä. Mikä tekee sinustaKuolemat sisarus . Jotenkin .
  • Tapa se tulella: Paljon asioita päätyy palamaan.
  • Lethal Lava Land: Se ei ehkä ole oikeastaan ​​Hollanti, mutta se laskee silti.
  • Kadonnut metsä: pyhä metsä.
  • Sokkelo: Erämaassa on yksi kaktuksista.
  • Mieliruuvi:Kuinka Kuolemalla voi olla sisar? Ja kuinka voit paeta kuolemasta fyysisesti pakenemalla sitä?
  • Mission Control: Veljesi.
    • Tehtävävalvonta on poissa lääkkeistä: Hän voi tulla pois tällä tavalla.
  • Herra Exposition: Veljesi.
  • Useita loppuja: riippuen siitä, haluatkohylkää tehtäväsi ja liity kyläläisten joukkoon tai suorita se loppuun tappamalla heidät.
    • Viimeisen sekunnin loppuvaihtoehto
  • Sand Landin siirtäminen: Yksi testeistä tapahtuu täällä.
  • Tomaatti-yllätys: 'He ajattelivat voivansa paeta minulta? Minä,KUOLEMA?
    • Tomaatti peilissä:Kyläläiset pakenivat sinä .
  • Maanalainen taso: Pakotie.
  • Villain päähenkilö: No, tavallaan. Yhdestä näkökulmasta.

Faraon kirousduologia

Pari Egyptissä asetettua karttaparia:
  • Sisään Faraon kirous farao Ises palkkasi sankarin tutkimaan farao Horobuksen hautaa, mikä näyttää aiheuttavan kirouksen, joka tuhoaa hitaasti Egyptiä.
  • Sisään Faraon kirous 2 , sankari, oppinut senHorobus on edelleen elossa ja valmistautuu valloittamaan maailman, aikoo tappaa hänet lopullisesti.

Nämä kartat sisältävät esimerkkejä:

  • Iso paha :Farao Horobus.
  • Iso hyvä: farao Ises.
  • Rakenna kuin egyptiläinen: Kuten voit odottaa.
  • Kuolleet kaikki:Farao Ises.
    • Toisen kartan loppu paljastaa senhän ei ollut oikeastaan ​​kuollut.
  • Laadittu maanalainen tukikohta: Toisen kartan pyramidi sisältää yhden.
  • Paha Overlord:Farao Horobus.
  • Lopullinen pomo:Farao Horobus.Vaikka voit helposti sanoa, että se on kaksoispomoYlösnousemuskonetai ettäKoneon pomo jajatkuvasti uudestisyntyvä Horobuson / ovat sen röyhkeitä.
  • Gotta Catch 'Em All: Salaiset arkit, joissa kerättävät kultaharkot hajallaan kartan yli.
  • Helvetin portti :Horobuskäyttää Alankomaiden portaaleja eri tarkoituksiin.
  • Helvetin legioonat:Horobus on luomassa armeijaa tuonpuoleiseentoisella kartalla.
  • Lethal Lava Land: Yksi toisen kartan haasteista. Samalla kartalla on myösAlankomaissa.
  • Sokkelo: Toisella kartalla on useita. Yksi niistä on osittain veden alla .
  • Minecart Madness: Yksi osa toisella kartalla.
  • Tehtävävalvonta: farao Ises.
  • Mook mutta ei pomoja: Jopa viimeinen taistelu on teknisesti koko joukko vihollisia taistellut kerralla yrittäessään tuhota niitä luova esine.
  • Multi-Mook lähitaistelu:Pyramiditoisessa kartassa on käytännössä pitkä vihollisvirta, joka hitaasti saa monipuolisuutta ja voimaa, joka huipentuu viimeiseen Wolfpack Boss -taisteluunryhmä Blazeja.
  • Planet Heck:Suuri osa toisesta kartasta tapahtuu Afterlife, ts. Hollannissa.
  • Resurrektiivinen kuolemattomuus:Horobuson saavuttanut tämän käyttämälläylösnousemuskone, mutta se voidaan silti tappaa tuhoamalla kone.
  • Siirtyvä hiekkaranta / Tuomion temppeli: Ensimmäisen kartan ja suuren osan toisen kartan asettaminen. Se on Egypti, mitä odotit?
  • Laivataso: Toisella kartalla.Tuollaelämässä, ei vähempää.
  • Soul Jar:Ylösnousemuskone.
  • Kiinteä pomo:Ylösnousemuskone.
  • Valloita maailma: Tämä onFarao Horobus 'tavoite.
  • Todella lopullinen Dungeon:Kidutushuoneensimmäisessä kartassa,pyramiditoisessa.
  • Zerg Rush: Tapaa paljon sisäänpyramiditoisella kartalla.

Kikatchun vuori

Lomalla Kikatchun vuorikaupungissa, sankari palkataan professori Burbenin auttamaan häntä arkeologisessa tutkimuksessa muinaisesta Kikatchu-sivilisaatiosta.

Kikatchu-vuori sisältää esimerkkejä:

  • Gainax Loppu : Ehdottomasti massiivinen:Kikatchu-ihmiset eivät pitäneet taivasta ja helvettiä paikoina, vaan ajanjaksoina: taivas oli maailmankaikkeuden alku, helvetti on apokalyptinen tulevaisuus. Joten Glowstone, joka kääntää ajan, oli pyhä, kun taas Obsidian, joka nopeuttaa sitä, oli paha. Kikatchu ilmeisesti rakensi Hollannin portaalit vapauttamaan Undeadin armeijat tekemään jotain (pysäyttämään maailmanloppun), mutta näennäisesti se viittaa siihen, että Undead tuhoaa maailman joka tapauksessa. Pelaajalla on siis mahdollisuus olla tekemättä mitään ja antaa epäkuolleiden riehua ympäri maailmaa tai tuhota portaalit ja 'lopettaa kaikki toivot rauhasta tulevaisuudessa', mutta sillä ei ole merkitystä, koska kartta on joka tapauksessa ohi.Hämmentynyt vielä?
  • Gotta Catch 'Em All: Salaiset arkit kerättävillä kultaharkoilla. Erityisen merkittävä, koska niitä on 250 heistä.
  • Kudzu-juoni: onnistuu kehittämään tämän viime hetkellä .
  • Viimeisen sekunnin loppuvaihtoehto: Vaikka se ei itse asiassa vaikuta saamaasi loppuun.
  • MacGuffin : Hehkukivi.
  • Mind Screw: Katso Gainax Ending.
  • Tehtävävalvonta: professori Burben.
  • Piirrä kuponkeja: 3 vipua.
  • Professori: professori Burben ja tohtori Whitewall.
  • Kolmas sääntö: 3 vipua löydettävissä 3 raunioista.
  • Todella lopullinen Dungeon:Kadonnut Kikatchun kaupunki.
  • Time Master: Ilmeisesti Glowstone voi kääntää ajanja Obsidian nopeuttaa sitä.

Sunny Springsin kirous

Lomalla luonnonkauniissa kaupungissa Sunny Springs, päähenkilö havaitsee, että kaupunkia vaivaa nälänhätä ja kuivuus. Kaupungin pelastamiseksi heidän on metsästettävä kolme munkki Vlademirin varastamia uhreja aktivoidakseen loitsun maan palauttamiseksi.

Sunny Springsin kirous sisältää esimerkkejä:

  • Iso huono: Munkki Vlademir.
    • Ei-toiminta Big Bad: Vaikka kaikki mitä hän tekee, pilkkaa sinua ja hän antautuu heti.
  • Big Fancy Castle: Liman temppeli.
  • Laadittu maanalainen tukikohta: kaikki temppelit.
  • Evulzille: Ainoa selitys sille, miksi Vlademir varasti uhrit.
  • Tappava Lava-maa: Creeperin temppeli ja Slime-temppeli.
  • Minecart Madness: Yksi Creeperin temppelin pulmista käsittää liikkumisen Minecartsissa.
  • Piirrekupongit: uhritja koordinoi.
  • Tuomion temppeli: Creeperin temppeli.
  • Meren alla: Kalmarin temppeli.
  • Kolmen sääntö: 3 temppeliä, 3 uhrausta, 3 koordinaattia, 3 pyhäkköä.
  • Siirtyvä hiekkaranta: Alue Creeperin temppelin ympärillä.
  • Erittäin varmasti viimeinen vankityrmä: Slimen temppeli. Se on jättiläinen ansaan täytetty linna, joka kelluu laavajärvellä ontto vuoren sisällä. Melko vaikuttava.

Parempi yhdessä

Pulmapohjainen kartta, joka vaatii 2 pelaajaa. Päähenkilö on loukussa FloddyFlosh-kloonien luontikeskuksessa, jossa laitoksen supertietokone GLAFLOSH pakottaa heidät ja kloonin toimimaan yhdessä vaikeiden haasteiden ratkaisemiseksi. Kuten olet ehkä arvannut, koko kartta on kunnianosoitus Portaali .

Calmere Nightmare duology

Pari kauhukarttaa kunnianosoituksena H. P. Lovecraftin teoksista:
  • Rauhallisempi painajainen sijaitsee pienessä Calmeren kylässä Massachusettsissa vuonna 1934. Päähenkilö yrittää selvittää, mitä tapahtui hänen ystävälleen, joka meni kylään opettajaksi.
  • Rauhallisempi painajainen 2 seuraa FBI: n agentti, joka lähetetään tutkimaan viimeaikaisia ​​outoja tapahtumia Calmeressa.

Nämä kartat sisältävät esimerkkejä:

  • Hylätty sairaala: No, turvapaikka joka tapauksessa.
  • Kaikki vain unelma :Vai oliko se unelma? ?
  • Unelmajärjestys: Useat näistä tapahtuvat tarinan aikana. Jätetään epäselväksi, jos he todella olivat unelmia, ja jos niin, mitkä osat.
  • Pääsiäismuna: Muutama salaisuus.
  • Eldritchin kauhistus : Molemmissa kartoissakyläläiset yrittävät kutsua nämä. Heidät mainitaan vain epämääräisesti ja edustavat uudelleenrakennetut Ghastit.
  • Lopullinen pomo:Shoggoth.
  • Neljä on kuolema: Molemmat kartat on jaettu neljään lukuun.
  • Gainax Loppu : Sen täytyy todellakin nähdä uskovan.
  • Syntynyt: Yksi salaisuuksista on rinta täynnä ruumiinosia .
  • Puoli-ihmisen hybridi:Kyläläisten oletetaan olevan tällaisia.Tämä on jälleen yksi viittaus Cthulhu Mythosiin.
  • Lovecraft Country: Pieni, salaperäinen kaupunki, jolla on pimeä salaisuus Massachusettsissa 30-luvulla,asuttama ei-aivan-ihmisten kultti, jotka haluavat kutsua Eldritchin kauhistus .
  • Mieliruuvi: OH KYLLÄ.
    • Mind Screwdriver: Toinen kartta selittää, että ensimmäisen kartan lopussapäähenkilö meni hulluksi, mikä tarkoitti sitä, että katselimme loppua hulluuden silmien läpi.
  • Mooks mutta ei pomoja: Yksi taistelu on voisi pitää pomo, mutta se laskee yhtä helposti kuin normaali hirviö.
  • Mikään ei ole pelottavampaa: Erittäin vähän, mitään ei koskaan selitetä. Tämä tekee siitä vain kammottavamman.
    • kaksi selittää asioita melko paljon enemmän kuin ensimmäinen, mikä epäilemättä tekee siitä vähemmän pelottavan.
  • Sanity Slippage: alkaa tapahtua päähenkilölle pian. Toisen kartan mukaanpäähenkilö meni hulluksi ensimmäisen kartan lopussa.
  • Huuto: Koko kartta on yksi Cthulhu Mythosista, mutta kaikista kartoista on monia erityisiä esimerkkejä.
  • Kaupunki, jolla on tumma salaisuus: Kuten luultavasti arvata voisi.
  • Uncanny Valley: Kyläläisten (oikeastaan ​​uudelleenrakennettu Snow Golems) oli tarkoitus herättää tämä.
  • Maanalainen taso: Useita heistä.
  • Todella lopullinen Dungeon:Turvapaikkamolemmissa kartoissa.

Helvettinen arvoitus

Laaja, avoimen maailmankartta, joka on suunniteltu simuloimaan fantasia-RPG: tä, luokkajärjestelmä, eeppinen juoni, kaupat ja sivupyynnöt.

Hulluuden hallitsija

Sinä olet kuningas. Heräät eräänä aamuna 50 vuoden lepotilan jälkeen huomataksesi, että paha velho on vallannut valtakuntasi. Onneksi kuollut hovimestarisi Dominic on jättänyt ohjeet, joiden avulla voit ottaa sen takaisin. Mihin jostain syystä kaikki näyttävät liittyvän täysin riippumattomien ja satunnaisten pulmien ratkaisemista.

Hulluuden hallitsija sisältää esimerkkejä:

  • Kirves-hullu:Kuningas.
  • Iso paha :Bogmirevoisi laskea, kuten pystyikuningas.
    • Ei-toiminta Big Bad:Bogmire.
  • Big Fancy Castle: Koko kartta on asetettu yhteen.Ja bonusosio asetetaan toiseen.
  • Kapteeni ilmeinen: Monet merkit viittaavat sokeasti ilmeiseen.
  • Deadpan Snarker: Dominic jaBogmireovatko tämä jonkin aikaa.
  • Kuolemakurssi: Nämä ovat ehdottomasti kaikkialla.
  • Pääsiäismuna: Erilaisia ​​salaisia ​​huoneita.
  • Paha vs. paha:Kuningas vs. Bogmire.
  • Laajennettu pelattavuus: Kun saavutat loppusinulla on mahdollisuus jatkaa 'paljon suuremmalla haastuksella' ja mennä tuhoamaan Bogmiren kopio linnastasi Alankomaissa.
  • Green Hill Zone: Rauhallinen niitty.
  • Hailfire Peaks:Kylmä helvettion puoliksi täynnä jäätä ja puoliksi täynnä laavaa.
  • Navan taso: Linnan keskustassa sijaitseva päähalli, josta pääsee kaikkiin eri alueisiin. Palaat siihen jatkuvasti avaamalla tasaisesti uusia kerroksia saadaksesi pääsyn uusille alueille.
  • Valehtelin :Bogmiretekee tämän koko ajan, jopa muistuttamalla sinua useita kertoja siitä, että hän valehtelee paljon.
  • Se huvitti minua: Näennäisesti ainoa syy miksi kukaan tekee mitään.
  • Tappava laava-maa: autio niitty. KääntynytHollantikuitenkin:Bogmire ei pitänyt kaikesta tulesta, joten hän jäädytti sen maagisesti.
  • Kadonnut metsä:Puu-labyrintti.
  • Sokkelo: Villapeili. Myös monikerroksinen!
    • Myös,puu labyrintti.
  • Minecart Madness: vuoristorata.
  • Peilimaailma:Twilight Steeple.
  • Tehtävien hallinta: Dominic,Bogmire,Doopliss.
    • Tehtävävalvonta on poissa lääkkeistään: Kaikki he snarkkivat jatkuvasti ja tekevät viipaleitaBogmirevarsinkin hämmentää sinua jatkuvasti, valehtelee sinulle ja yleensä ruuvaaa kanssasi.
  • Noob Cave: Heräämisen jälkeen sinun on käytävä läpi lyhyt esterata matkalla keskustahalliin, joka tutustuttaa sinut sellaisiin haasteisiin, joita kohtaat.
  • Planet Heck:Hollanti. Helvetti on kuitenkin jäätynyt.
  • Siirtyvä hiekkamaa: Pöly-asuntola.
  • Huutaa :Twilight Steepleon kaikki yksi Paperi Mario: Tuhannen vuoden ovi .
  • Slippy-Slidey Ice World: Jäykkä sprintti,luolissa, kokoTwilight Steeple.
  • Jakautunut persoonallisuus :Kuningas teeskentelee olevansa kuka tahansa, jonka hän tappoi, ja on juoksutellut oman hovimestarinsa koko ajan.
  • Ratkaise keittoastiat: Enimmäkseen vältetään, mutta muutamia esimerkkejä pelataan naurua varten, kuten punaisen villan rikkominen kakulla.
  • Juttujen räjäyttäminen: Monissa osissa ratkaisu edellyttää jotain räjäyttämistä. Lopullinen tavoite onräjäytä linna. Ellet sinävalitse 'paljon suurempi haaste', jolloin räjäytätBogmiren linnasen sijaan.
  • Ota kolmas vaihtoehto / poista kiskot: Yksi pulmapeli on kirjaimellisesti mahdotonta ja vaatii sinuapaeta salaisen käytävän kautta.
  • Tomaatti peilissä:Kuningas on hullu, ja hän tappoi kaikki. Hän rakensi haasteet ja kirjoitti muistiinpanot itse huvin vuoksi.
  • Meren alla: räjähdyslautta.
  • The Very Definitely Final Dungeon: Kuninkaan tavoitteena on päästä pääsalin ylimpään kerrokseen, jossa hän toivoo löytävänsä jonkinlaisen suuren salaisuuden.Jos päätät jatkaa saavuttuasi sinne, siitä tulee Disc-One Final Dungeon ja saat perinteisemmän lopullisen vankilan Twilight Steeplen muodossa, jäljennös linnastasi, joka on valmistettu jäästä Alankomaissa.
  • Snarkin maailma: Lähes jokainen vuoropuhelu ja opasteet sisältävät jonkin verran sarkasmia, pilkkaa tai järjettömyyttä.

Vuorovesi-duology

Pari löyhästi yhdistettyjä palapelikarttoja.
  • Wintertide : Päähenkilö saa kirjeen Wintertiden kylän lapsilta ja pyytää apua sen jälkeen, kun salaperäiset muukalaiset alkoivat hallita kylän aikuisten mieltä. Saapuessaan he löytävät kylän hylätyksi. Mind Screw ja Painajainen polttoaine alkaa.
  • Kronotidi : Päähenkilön kutsuu Chrono Keeper, jonka kaupunkia uhkaa vain nimellä tunnettu voima Pimeys . Chrono-kristallin suojelemiseksi hän säilytti kaupungin avaruus-ajanjakson ulkopuolella ja heitti hänet ulos kristallin 8 voimaydintä avaruus-ajan eri pisteisiin. Päähenkilön on nyt haettava ne jäädytetyistä tilannekuvista kaupungin paikoista ja ajoista keräämällä vihjeitä tuona hetkenä jäätyneiden ihmisten luettavista ajatuksista. Hieman vähemmän mieliruuvia ja paljon muuta Painajainen polttoaine alkaa.

Kurpitsaprinssi -duologian kirous:

  • Kurpitsaprinssin kirous : Päähenkilö on suuren velhon Senros J. Majekin ystävä, joka parantaakseen ylivoimansa tappoi äskettäin Kurpitsaprinssin, joka pitää maan turvassa pahoilta hirviöiltä. Päähenkilö ottaa itsensä mukaan saadakseen hänet takaisin elämään.
  • Kurpitsaprinssi 2 on jatko, mutta on hyvin erilainen. Siinä Kurpitsaprinssi lähettää sankarin kotiin portaalin kautta, joka toimii virheellisesti ja juontaa heidät Cloud Cuckoo Landiin. Heidän on sitten löydettävä tie kotiin.

Nämä kartat sisältävät esimerkkejä:

  • Hyökkää sen heikkoon kohtaan: Toisen kartan sokkelossa oleva kaveri on liikkumaton, aseettomia ja kuolee muutamassa osumassa, mutta piiloutuu puolustavien seinien taakse, joten todellinen haaste on lyödä hänet pienen aukon läpi taistellen kaikkia hirviöitä vastaan jotka näkyvät jatkuvasti tyhjästä.
  • Iso huono: Senros,molemmissa kartoissa.
  • Iso hyvä: Kurpitsa kuningas.
  • Neljännen muurin rikkominen: Tapahtuu muutaman kerran toisella kartalla.
  • Pilvi Käki Maa: Missä helvetissä toisen kartan ensimmäinen osa asetetaan.
  • Pilvi Käki Lander: Näennäisesti kaikki paitsi toisen kartan päähenkilö.
  • Denser ja Wackier: Kurpitsaprinssi 2 , JA MITEN .
  • Alkeisvoimat: Kolme kamaria tietyllä alueella ensimmäisellä kartalla ovat palo-, vesi- ja maateemaisia.
    • Mihin viitataan toisessa kartassa, jossa sinun on pelattava hyvin samankaltaisilla aihealueilla. Niitä valmistavassa laitoksessa ei vähempää.
  • Paha Overlord:Senrossisään kaksi .
  • Silmän huuto: Isä Breyllä näyttää olevan epäterveellinen pakkomielle silmien suhteen.
  • Lopullinen pomo:Senros.
  • Ensimmäinen kaupunki: Greenstown. Vietät ensimmäisen kartan alun vaeltamalla sen ympärillä ja suojellessasi sitä hirviöiltä, ​​ja toisen tarkoituksena on palata siihenja vapauttaa sen Senrosin hallinnosta.
  • Flunky Boss: Sekä kaveri sokkelossa ettäSenrostoisesta kartasta lähetä aalto hirviöiden aallon kiusata sinua yrittäessäsi tappaa heidät.
  • Neljännen seinän tarkkailija: Toisen kartan päähenkilö, toisinaan.
  • Gainax Loppu : Toinen kartta:Senrosin tappamisen jälkeen päähenkilö ottaa paikkansa Evil Overlordina ja lyö kertojan esiin, kun he väittävät, että tarinan ei tarvitse mennä.
  • Genre Savvy: Päähenkilö osoittaa tämän tietyssä määrin toisella kartalla.
  • Gotta Catch 'Em All: Kerättävät kultanugetit (arvoinen 1 piste) ja Ghast Tears (arvoltaan 10 pistettä).
  • Hän, joka taistelee hirviöitä vastaan ​​/ tappat sen, ostit sen:Toisen kartan loppu.
  • Navan taso: Laitos / tehdas / temppeli / mitä tahansa sitä kutsutaankin, palvelee tätä roolia kaksi , koska sinun on pakko testata siihen liittyviä erilaisia ​​haasteita.
  • Tapa se tulella: Sinun on poltettava villan esteiden läpi useita kertoja ensimmäisellä kartalla.
  • Tappava Lava-maa: Monet osat toisesta kartasta.
  • Sokkelo: Melko iso toisella kartalla.
  • Mind Screw: Toinen kartta on hyvin, erittäin outo.
  • Minipelialue: Karnevaali vuonna kaksi .
  • Minecart Madness: Useita osia tästä.
  • Mookit, mutta ei pomoja: Vain ensimmäisessä erässä. Toisella on huikeat kaksi pomoa (jotka molemmat ovat enemmän kuin hyökkääjät, jotka suojelevat muita kuin taistelulähteitä).
  • Multi-Mook Melee: Pumpkin Garden, kaivo, sokkelo jaSenroksen linnakaikki heittävät yhä voimakkaampia aaltoja monenlaisista mookeista.
  • Noob-luola: Ensimmäisessä kartassa olet laskeutunut muutamaan hyvin lyhyeen luolaan Greenstown-osan aikana eräänlaisena lämmittelynä taistelun ja pulmien ratkaisemiseksi.
  • Planet Heck: Suuri osa kaksi on Alankomaissa.
  • Postmodernismi: Toinen kartta on melko postmoderni: Se näyttää parodioivan Seikkauskarttojen kliseitä, mukaan lukien itsensä, iloitsee täysin järjetöntä juonestaan ​​ja rikkoo neljännen seinän useita kertoja. Älkäämme unohtako aikaa, kun vierailet laitoksessa, joka valmistaa tasoja Seikkailukartoille.
  • Satunnaisten tapahtumien juoni: Kurpitsaprinssi 2 . Näennäisesti päähenkilö yrittää päästä kotiin, mutta sen lisäksi kaikki, mitä matkalla tapahtuu, on täydellinen satunnaisuus.
  • Peräkkäinen pomo:Senros, viimeinen pomo kaksi , on kaksi vaihetta, mutta molemmat ovat melko samanlaisia: jättimäinen huone, neljä tavoitettavaa kohdetta ja paljon flunkeja.
  • Suojattu ydinpomo:Senrostoisessa kartassa, molemmissa muodoissaan. Ensimmäisen olet juoksennellut kaatamalla vettä neljällä Lava-suihkulähteellä räjäyttämään hänet, toisen olet ampunut neljä maalia seinille ennen kuin hänestä tulee haavoittuva.
  • Kultainen lautanen sivutie: Toisen kartan alussa oleva karnevaali voi tuhlata melko vähän aikaa.
  • Sinister ministeri: Isä Brey from kaksi .
  • Kiinteä pomo: Kaveri sokkelossa jaSenrostoisella kartalla.
  • Tuomion temppeli: Kurpitsa-temppeli ensimmäiseltä kartalta.
  • Maanalainen taso: Suurin osa ensimmäisestä kartasta on maanalainen.
  • Erittäin varmasti viimeinen vankityrmä: Kurpitsa-temppeli (jonka lopussa Kurpitsa-puutarha on osa VDFD: tä) ensimmäisessä kartassa,Senroksen linnatoisessa.
  • Mistä kaikki alkoi: Ensimmäinen kartta alkaa Greenstownista, kun taas toinen on palattu siihen lopussaviimeiselle vankityrmälle ja pomolle.
  • Kohdutaso: Toisen kartan yksi osa on ajettu jättiläiskäärmeen kurkkuun.
  • Zerg Rush: Ensimmäisessä kartassa on useita huoneita, jotka on ylikuormitettu Monster Spawnersilla.
    • Pumpkin Garden Zerg kiirehtii sinua jokainen väkijoukko pelissä kerralla .

Matkailija

Hyvin epätavallinen kartta: päähenkilö nukahtaa Pariisin kiertuebussissa ja herää löytääkseen kaupungin täysin autioksi. He alkavat epäillä, että viimeaikaiset ennusteet maailman lopusta olivat oikein?

Matkailija sisältää esimerkkejä:

  • Absurdisesti tilava viemäri: Se ei ole vain mukava ja iso, vaan sinne pääsee jättimäisen reiän kautta maahan.
  • Loppun jälkeen
  • Kaunis tyhjä: Aseta autio kaupunkiin, joka on täynnä valtavia tyhjiä huoneita, muut hahmot näkyvät vain hetkellisesti vain äänellä.
  • Iso paha :Paholainen.
  • Iso labyrinttirakennus: basilika.
  • Kammottava katedraali: Teknisesti basilika, mutta silti.
  • Down the Drain: Yksi osa on Pariisin viemäreissä.
  • Maailman loppu sellaisena kuin sen tunnemme
  • Lopullinen pomo:Paholainen.
  • Gay Paree: Mihin kartta on asetettu. Se sopisi paremmin, jos se olisi asuttu.
  • Jumala: Antaa lyhyen (ei-fyysisen) ulkonäön, jossa hän haastaa sinut Tuo yksi palapeli.
  • Lethal Lava Land: Alankomaissa asetettu osakilpailun aikana paholaista vastaan.
  • Valo ei ole hyvä /Jumala on paha:Jumalatosiasiallisesti toimii sinua vastaan, vaikka hän onkin yleensä ärtyisempi kuin oikea.
  • Planet Heck:Kartan viimeinen osa on helvetissä.
  • Saatana: Hän ilmestyy myös.
  • Scenery Porn: Tähän karttaan meni paljon arkkitehtonista taitoa.
  • Suljettu huone keskellä ei mitään: Kartan yksi osa on todellinen oubliette, vaikka voit paeta siitä.
  • Ajoitettu tehtävä: Viimeinen alue.
  • Odottamaton pelimuutos:Kilpailu paholaista vastaan, jossa kartta muuttuu äkillisesti hitaasta temppuista nopeaan kilpailuun aikaa vastaan ​​tappavan esteradan kautta.
  • Todella lopullinen Dungeon: Ei muuta kuinHelvetti itsesi.
  • Maailma on vain mahtava: Miksi pitää miniauto lentää Pariisin läpi? Sillä se näyttää upealta!

Kapinan nousu

TO Tähtien sota teemalla mukautettu kartta, asetettu juuri ennen jaksoa IV: pelaajat ottavat vastaan ​​Kuolemantähteen tunkeutuvien kapinallisten vakoojien roolin saadakseen sen kaaviot.

Kapinan nousu sisältää esimerkkejä:

  • Kehittäjän huone: Ei tarkalleen: Solulohko sisältää merkkejä, jotka viittaavat suosittuihin Minecraft Katsotaanpa pelaajia.
  • Eternal Engine / Space Zone / Battleship Raid: Koko kartta on asetettu Kuolemantähden sisälle.
  • Painovoima: Yksi osa kartan päässä edellyttää, että kävelet pitkin magneettikenkiä alapuoli pysäköidystä AT-AT: stä.
  • Sokkelo: Yksi osa on tällainen.
  • Minecart Madness: Pakojunat. Tässä vaiheessa se on melko pakollinen.
  • Tehtäväohjaus: R2-D2.
  • Mook mutta ei pomoja
  • Remiksoitu taso: Menet hallin läpi toisen kerran ylösalaisin. Tämä tapahtuu myös heti sen jälkeen, kun olet suorittanut sen ensimmäisen kerran.
  • Naurettavasti söpö Critter: Ewok Pigs.
  • Ajastettu tehtävä: Useat osiot vaativat sinua lähtemään ennen kuin ne räjäyttävät.

Velho Gandy

Päähenkilö etsii lohikäärmemunaa. Ainoa, joka voi auttaa heitä saamaan sen, on velho Gandy, mutta se edellyttää ensin useiden tehtävien suorittamista. Todella todella kovaa tehtäviä.

EDEN-projekti

Päähenkilö asuu kauniilla paratiisimaalla. Eräänä päivänä heidät lähetetään tutkimaan salaperäisiä säteilypäästöjä, jotka tulevat vanhojen raunioiden alapuolelta. He osoittautuvat tulevan 200 vuotta aiemmin johtaneesta portaalista, jossa sankarin on autettava menneisyyden ihmisiä toteuttamaan projekti, joka sallii heidän kodinsa olemassaolon.

EDEN-projekti sisältää esimerkkejä:

  • Ehdottomasti tilava viemäri: Kaupungilla on yksi, jonka läpi matkustat usein.
  • Aerith ja Bob: Jack, nimeltä Jack, asuu samassa kaupungissa kuin Clavicus-niminen kaveri.
  • Apocalypse How: Jos projekti epäonnistui, se olisi todennäköisesti johtanut luokkaan 5.
  • Crapsack World: Menneisyys: aurinko ei ole noussut jonkin aikaa, ja mutantit ja hirviöt vaeltavat maata, joten on jopa vaarallista mennä ulos. Jokainen voi odottaa olevan kuollut melko pian.
  • Down the Drain: Tärkein tapa päästä paikasta toiseen on viemäreiden kautta. Perusteltu, koska pinta on vaarallinen kulkea.
  • Napa: viemärit. Sieltä pääsee mihin tahansa kaupungin alueeseen, ja matkustat niiden läpi jatkuvasti.
  • Juuri ennen loppua: Menneisyys on tässä tilassa, sinun on estettävä loppua tulemasta.
  • MacGuffin : Edenin omena.
  • Sokkelo: Erittäin suuri, erittäin vaikea, aivan alussa. Kuinka vaikeaa? Kartta todella varoittaa sinua että sen on tarkoitus testata järkeä.
  • Minecart Madness: Skytrain.
  • Tehtävävalvonta: Tohtori Todistaja ja Jack.
  • Mook mutta ei pomoja
  • Rauniot raunioiden tähden: No, näet ne ennen kuin ne olivat raunioita, mutta se ei silti selitä niiden tarkoitusta.
  • Vakaa aikaraja: Kartan piste on täyttää yksi.
  • Maanalainen taso: Luolajärjestelmä alussa.
  • Todella lopullinen Dungeon:Puutarha.

Pisara

Ainutlaatuinen kartta, joka on suunniteltu hyödyntämään maailman korkeuden kohottamista: pelaajan on ratkaistava esteiden välttämiseen perustuvia pulmia kaatumalla alas valtavasta kuopasta yrittäen laskeutua pohjassa olevaan turvalliseen vesipalaan.

Nyt on jatko, Pisara 2: Newton vs. Darwin .



Pisara sisältää esimerkkejä:

  • Bonus Dungeon: Kaikkien timanttien kerääminen toisessa pelissä avaa kaksi niistä.
  • Kikka-taso: sisään Pisara 2 , DNA antaa sinulle Regenerating Health- ja Feather Falling -saappaat tekemään monia pitkiä kaatumisia.
  • Opas Dang It! : Joitakin salaisia ​​arkkuja voi olla erittäin hankala, etenkin toisen tason 2 Pisara 2 .
  • Uskomaton kutistuva mies: tason 14 taso Pisara 2 ('Minecraft on valtava') asettaa tämän soittimelle, mikä saa heidät navigoimaan perinteisessä Minecraft-maailmassa samalla, kun ne kutistuvat 1/16-osaan normaalista koostaan. Varsinainen 'dropper' -osa tulee loppuun, jossa vain muutaman korttelin pudotus täysikokoiselle pelaajalle tulee tappavaksi.
  • Taso taaksepäin: Joissakin tasoissa on painike mustalla villalla, joka antaa sinulle Jump Boostin muutamaksi sekunniksi. Sen sijaan, että menisit alas tasolle, sinun on sitten mentävä ylöspäin löytääksesi Timantin.
  • Mookit, mutta ei pomoja: Mookit itse ovat harvinaisia, näkyvät vain muutamilla tasoilla, mutta pomoja ei ole.
  • Ei tonttia? Ei ongelmaa! : Kummallakaan kartalla ei ole juoni.
  • Ei putoaminen, joka tappaa sinut: Kartan vaikeuden ensisijainen lähde.
  • Shout-Out: Useat kartat viittaavat muihin teoksiin. Vain muutamia mainitakseni Pisara 2 on karttoja, jotka perustuvat Matriisi , Taru sormusten herrasta ja jopa Windows.
  • Kokeiluverhe: Alkuperäisessä kartassa taso 7 (jotkut reiät ovat turvallisia) on tarkalleen mitä se sanoo tinalla; putoaminen joihinkin reikiin tappaa sinut, ja putoaminen muihin reikiin ei. Ei ole mitään keinoa tietää, mitkä ovat turvallisia ensimmäistä kertaa.

Jousiammuntasankari

Sankari tunkeutuu armeijaan etsimään miestä, joka murhasi heidän isänsä. Siellä ollessaan he paljastavat tappavan salaliiton, ja luonnollisesti heidän on pelastettava päivä.

Kunnia

Sankari on yksi haaksirikkoutuneista S.S. Kunnia . Kun he etsivät tarvikkeita aluksen lastiruumasta, he avaavat salaisen huoneen lukituksen ja huomaavat, että Kunnia on osa jotain paljon isompaa ??

Gloria sisältää esimerkkejä:

  • Apocalypse How: Korruptio aiheuttaa ainakin luokan 5.
  • Hyökkää sen heikkoon kohtaan: Jotta voit tappaa sydämen, sinun on amputtava sen kolme suonetta.
  • Iso paha : Korruptio.
  • Crapsack World: Missä tahansa se on. Korruptio metsästää viimeisiä ihmisiä, piilossa eri terminaaleissa, jotka tuhotaan yksi kerrallaan.
  • Ikuinen moottori: Kunnia reaktori.
  • Paha on viskeraali: Korruptiota edustavat jo lihan kaltaiset Hollannin materiaalit, ja lopullinen pomo on jättiläinen sydän.
  • Lopullinen pomo: korruption sydän.
  • Flunky Boss: Sydän ei oikeastaan ​​tee mitään paitsi kutevan hirviön.
  • Gotta Catch 'Em All: Löydät suuren määrän kultaa ja Lapis Lazulia.Kaikkien lapien löytäminen on välttämätöntä todellisen lopputuloksen saamiseksi.
  • Juuri ennen loppua: Korruptio ottaa maailman hitaasti, mutta väistämättä.Pystyt lopulta tuhoamaan sen ja säästämään muutaman jäljellä olevan sivilisaation jätteen.
  • Minecart Madness: Aivan kuten jokainen seikkailukartta, joka on suolansa arvoinen. (Se on juna terminaalien välillä, jos mietit.)
  • Tehtäväohjaus: Dr.M ja Dr.E.
  • Mook but No Bosses: Teknisesti on olemassa sydän, mutta se on vain sarja liikkumattomia kohteita, jotka amput taistellessasi joukkoa kovia vihollisia vastaan.
  • Multi-Mook Melee: Taistelu sydäntä vastaan ​​on käytännössä tämä.
  • Yhden kirjaimen nimi: Molemmat lääkärit.
  • Kiinteä pomo: Sydän.
  • Asiat räjähtävät: Erityisesti terminaali C. Ilmeisesti korruptio, joka otti sen haltuunsa, ei riittänyt, sen oli myös räjäytettävä se.
  • Maanalainen taso: Useita osia.
  • Virus: korruptio. Ilmeisesti zombit ovat todella korruptoituneita ihmisiä.
  • Zerg Rush: Sydän Zerg kiirehtii sinua melkein kaikkien väkijoukkojen kanssa kerralla. Ja se vain muuttuu hullummaksi, mitä enemmän vahinkoja teet.

Gondoliinin lasku

TO Taru sormusten herrasta -teemakartta, joka on asetettu yhden tarinan aikana Silmarillion . Päähenkilö on Elcarien, tonttu haltian pääkaupungista Gondolinista, palaamassa partiolähetystyöstä oppimaan Dark Lord Morgothin suunnitelmia. Palattuaan he huomaavat kuitenkin, että todellinen vaara tulee sisältä ??

Gondolinin putoaminen sisältää esimerkkejä:

  • Iso paha :Maeglin.
  • Iso hyvä: Tuor ja kuningas Turgon laskevat molemmat.
  • Dug Too Deep: Kaivos. Vain sopiva, kun otetaan huomioon se LOTR on Trope Namer.
  • Fantastinen rasismi: Maeglin vastustaa suuresti Idrilin naimisiin ihmistä.
  • Hae haku: useita kartan alkupuolella.
  • Lopullinen pomo:Balrog.
  • Rakkaus tekee sinusta pahaa: Se varmasti tekiMaeglinpaha.
  • Minecart Madness: Kaivoksen sisällä.
  • Mooks mutta ei pomoja: Voisit teknisesti soittaaBalrogpomo, mutta se venyttää sitä hieman.
  • Mahtavan näytön hetki:Tuor killing Maeglin.
  • Kuninkaalliset, jotka todella tekevät jotain: No, ainakin Turgon yritti tehdä jotakin.
  • Scenery Porn: Tällä kartalla on joitain todella upeita näkymiä.
  • Näytti heidän työnsä: Kartta on tutkittu erittäin hyvin, ja siinä on viitteitä, joista joku, joka ei tunne Keski-Maan maaperää, kaipaisi. Ottaen huomioon, että kartan tekivät kartasta vastaavat henkilöt Minecraft Keski-Maan projekti, luulisi heidän tietävän tavaransa.
  • Kiinteä pomo:Balrog.
  • Maanalainen taso: Luolat alussa sekä kaivos.
  • Sotajärjestys:Kaupunki on piiritetty ja vaatii sinua puolustamaan valtavia hirviöiden armeijoita.
  • Zerg Rush: aikanapiiritys,Gondoliinion ehdottomasti täynnä Monster Spawnersia.
Muu 2

Olet astronautti, jonka rakettialus kaatuu karuun asteroidiin keskellä avaruutta - ei missään. Jotkut tutkimukset paljastavat, että asteroidi on kaukana tyhjästä ?? se on täynnä ihmisten sivilisaation raunioita, jotka kuolivat salaperäisesti jonkin katastrofin jälkeen. Tämä on merkittävä seikkailukartta, joka on raskas juonelle.

Asteroidi 5251 sisältää esimerkkejä:

  • Hylätty laboratorio: Alpha Hubilla on yksi, jossa he tekivät kokeitaHollannin materiaalit.
  • Ehdottomasti tilava viemäri: Gladsburylla on yksi.
  • Loppun jälkeen
  • Maailmanloppu miten:Luokka X.
  • Apokalyptinen loki: Tarina kerrotaan kokonaan näiden kautta, yleensä kirjeiden ja päiväkirjamerkintöjen muodossa.
  • Doomin artefakti:Hollannin linnoituksen kristalli (oikeastaan ​​timanttilohko), joka toimii Zombie-apokalypsissä.
  • Asteroidipaksuus: Tämä sai sinut kiinni asteroidiin ensinnäkin.
  • Maan alla:Gladsburyn kansalaiset asuivat maan alla keinotekoisen auringon alla tuhansia vuosia.
  • Iso hieno linna: Lord Mufordin linna.
  • Siirtokunnan pudotus:On käynyt ilmi, että näin tapahtui planeetalle Leeir ?? meteorisuihku räjäytti sen, muuttaen sen juuri asteroidiksi, johon olet törmännyt.
  • Vuosikymmenen välinen ero: tarkoituksellinen:Keskiaikaiset Gladsburyn ihmiset ja futuristiset Leeir-ihmiset elivät melkein vierekkäin melko kauan ennen kuin he löysivät toisensa.
  • Jumala koneesta:Loppujen lopuksi sinut pelastetaan ja luovutetaan avaruusalus ilmaiseksi ulkomaalaisten rodulla nimeltä Durinians.
  • Laadukas maanalainen tukikohta: useita.
  • Pahantuhoisuuden torni: Alankomaiden linnoituksessa on pari näistä, kaikkien päällä Villainyn piikit.
  • Kasvot? Heel Turn:Zandell.
  • Lentävä lautanen :Durinian alukset ovat valtavia lentäviä lautasia.
  • Humongous-sieni:Yksi alue sisältää joukon jättikovia sieniä, jotka on valmistettu Glowstone-kennosta. Suurimmalla on jopa pieni talo sisällä.
  • Ghost Town: Gladsbury.
  • Kaikki on yläkerrassa täältä: Mage Zandellin torni.
  • Kartografisen tyylikkyyden laki
  • Lethal Lava Land: Voit mennä vuoristoradan tyyliin Minecart-matkan läpi.
  • Mage Tower: Mage Zandell asui yhdessä.
  • Sokkelo: On todella monimutkainenlordi Mufordin linnan alla.
  • Keskiaikainen eurooppalainen fantasia: Gladsbury.
  • Minecart Madness: Vaikka onneksi esteitä on hyvin vähän, joten voit enimmäkseen vain nauttia ajamisesta.
  • Pipe Maze: Yksi Alpha Hubin palapeleistä on putki sokkelo.
  • Ragnarök Proofing: Kaikki Minecart-linjat toimivat edelleen hienosti, vaikka useat ovat umpikujaan luola-ins.
  • Raygun goottilainen : Leeirin futuristisella sivilisaatiolla on tämä ilme, joka on rakennettu enimmäkseen kiiltävästä raudasta, lasista ja hehkukivestä.
  • Sinetöity paha tölkissä:Asgondus.
  • Techno-hylky
  • Terraform: Aluksi sinulle annetaan 'Bio-Terrain Kit', joka sisältää ruohoa, taimia, kukkia, vehnänsiemeniä, kaktuksia ja sokeriruokoa. , Siat, Sudet jne. Kutemaan.
  • Maanalainen taso: Suurin osa tasoista on maan alla.
  • Outo aurinko:Gladsburyssä oli aiemmin keinotekoinen aurinko.
  • Zombie Apocalypse

Parvi-duology

Pari lyhyttä mutta hauskaa karttaa, jotka tunnetaan koomisesti huonosta kieliopista ja oikeinkirjoituksesta sekä eeppisistä pomo-taisteluista, joihin ne johtavat.
  • Parvi : Päähenkilön kotikaupunki on tuhoutunut hirviöparvella, jota kutsutaan nimellä Parvi. He kuitenkin huomaavat, että Parvi on itse asiassa elävä ase, jonka 'paha valtakunta' on luonut pitämään väestön hallinnassa. Sitten he lähtivät tuhoamaan Parvi lopullisesti.
  • Parvi: uudestisyntyminen : Sankari on karkottanut tyrannin 'valtakunnan' ja asuu nyt rauhassa maassa. He kuitenkin paljastavat suunnitelman parven luomiseksi, ja heidän on pysäytettävä roistot ennen kuin on liian myöhäistä.

Sankareiden vankila

Sarja satunnaisesti tuottavia vankiloita, jotka ovat täynnä hirviöitä ja aarteita. Pelaajat valitsevat yhden neljästä luokasta (The Splitter, The Swordsman, The Huntress, The Priestess) ja pelaavat neljää silmukka-lanta-eonia, vierailemalla kaupoissa välillä ja avaamalla uusia alueita, esineitä ja Boss Rounds.

Pyramid-seikkailu

Egyptiläis-aiheinen tasohyppely- / seikkailukartta, jossa sankari tutkii salaperäistä muinaista pyramidia.

Pyramid Adventure sisältää esimerkkejä:

  • Rakenna kuin egyptiläinen: Tietysti!
  • Damage-Sponge Boss: Ne kaikki, muttafaraovie kakun tarpeettomasti suuria määriä terveysosastolle.
  • Lopullinen pomo:Farao.
  • Flunky Boss: Toinen ja kolmas.
  • Kovat tasot, helpot pomot: Huolimatta siitä, että kartta julistaa ylpeänä pomojen taistelujen läsnäolosta, ne kaikki ovat erittäin helppoja taisteluja, pohjimmiltaan vain tavalliset väkijoukot, joilla on lisääntynyt hyökkäys ja terveys. Ole kontrasti, loppuosa kartasta on oikeastaan ​​aika vaikeaa.
  • Vaatimaton terminologia: Kohteet muotoillaan uudelleen ja nimetään uudelleen: Miekat ovat veitsiä, Jouset ovat aseita jne.
  • King Mook: Pimeyden herra on käynnistetty hämähäkki, vartija on ladattu ryömijä.
  • Noobin luola: Hauta on hyvin lyhyt ja siinä on helppoja pulmia, jotta voit valmistautua siihen, mitä kohtaat pyramidissa.
  • Kolmen säännön: Kolme pomoa.
  • Siirtyvä hiekkaranta / Tuomion temppeli: Asetus, kuten voit odottaa.
  • Ajastettu tehtävä: Ajoitettu osa on yksi. Se on myös sokkelo. Laavasta.
  • Lämmittelypomo: Jopa tämän kartan standardien mukaan Lord of Darkness on säälittävä.

Tulva

Lyhyt, mutta mielenkiintoinen kartta, jossa pelaajan on pelastettava kyläläiset (Pumpkins, sinun täytyy murtaa heidät ja poimia ne) tasaisesti etenevästä tulvasta. Jotkut tarvitsevat tasohyppelyä tai pulmapeliä päästäkseen, joten kiirehdi.

Pudota

Toinen seikkailukartta, joka perustuu Pudota , mitä odotat? Melko lähellä pelejä, joten suurin osa siellä löydetyistä tropeista on myös täällä.

Dimension hyppääjä

Mielenkiintoinen palapelikartta, joka käyttää tehokkaasti Dual-World Gameplayä koko pelin perustana. Pelaajille annetaan pullot O 'lumoava, ja joka kerta, kun he rikkovat yhden, he teleportoidaan kahden alueen välillä, yksi pari kullekin tasolle, jotka ovat lähes identtisiä. Hyppääminen näiden alueiden välillä tarvitaan pulmien ratkaisemiseksi ja tasojen suorittamiseen tarvittavien vipujen keräämiseen.

Luottopeli

Tässä kartassa kahden pelaajan on valittava eri reitti. Matkan varrella he tarvitsevat toistensa apua erilaisten haasteiden ratkaisemiseksi. Jokainen pelaaja voi päättää auttaa tai estää toveriaan / vastustajaansa valitsemalla, jakavatko voiton vai tarttuvatko palkinto itselleen.

Nyt on jatko nimeltään Tiimityön tornit .

Rakkauden kaupunki

Mitä tapahtuu, kun yrität tehdä Treffisimmerin sisään Minecraft ? Saat tämän. Se ... Mitään selitystä ei tehdä. Sen täytyy nähdä uskovan.

Salaperäinen itä

Päähenkilö on kiertoajelulomalla kaikkialla Japanissa ja Kiinassa. Kuitenkin, kun he ovat Shenzhenissä, heidän paperinsa varastetaan. Nyt he tekevät vähäpätöistä työtä yrittääkseen ansaita tarpeeksi rahaa kotiin pääsemiseksi. Eräänä iltana he nukahtavat ja heräävät salaperäisessä maassa, ilman aavistustakaan missä he ovat tai miten he ovat päässeet sinne.

Salaperäinen itä sisältää esimerkkejä:

  • Kaikki vain unelma : Paljastettu lopussa, mutta epäselvästi etukäteen.
  • Taistelu mielen keskellä: Koko kartta, mutta näkyvin luvuissa 5 jataistelu Witheria vastaan.
  • Iso huono: Wuqing.Kummassakin maailmassa.
  • Iso hieno linna: Keisarillinen palatsi on valtava, monilla eri osa-alueilla.
  • Kaksikielinen bonus / merkityksellinen nimi: Suurin osa ihmisten ja paikkojen nimistä tarkoittaa tosiasiallisesti jotain merkittävää kiinaksi tai japaniksi.
  • Musta bugihuone: Luvun 5 viimeinen osa onosa mielenterveyttäsi, joka edustaa mielesi 'pimeää puolta'.
  • Bonuspomo: Neljä alkujumalia, jotka ovat piilossa ?? yksi kussakin neljästä ensimmäisestä luvusta. Niiden tappaminen antaa sinulle ylimääräisiä tarvikkeita ja erittäin hyvän aseen tai panssarisarjan.
  • Kuolemakurssi: Luvussa 3 sinun on pakko käydä Nirvanan holvikäytävän läpi ja suorittaa kolme näistä puhdistaaksesi sinut ahneudesta, vihastasi ja tietämättömyydestäsi, jotta pääset Sunyata-puuhun.
  • Disc-One Final Boss: Keisarinna Wuqing on syynä kaikkiin maan ongelmiin, ja taistelua häntä vastaan ​​on paljon,mutta vielä on hyvä mennä sen jälkeen.
  • Disc-One Final Dungeon: Keisarillinen palatsi luvun 4 lopussa on valtava, monimutkainen, vaikea alue, joka on perustettu viimeiseksi haasteeksi ennen suoraa kävelyä, jotta pääset Senseille.On, mutta et ole valmis, kun tapaat häntä.
  • Dungeon Town: Azuman kylä luvussa 1.
  • Alkeisvoimat: Neljä alkujumalia ?? Diqiu, Mizu, Feng ja Kasai ?? ovat teemalla neljän klassisen elementin jälkeen.
  • Keisari: Keisarinna Wuqing.
  • Imperiumi: Tärkeimmät antagonistit.
  • Kaukoitä / Vaihdettavat Aasian kulttuurit / Culture Chop Suey: Asetus on näennäisesti satunnainen sekoitus Kiinasta ja Japanista peräisin olevia elementtejä, mikä on perusteltua, koskasen Kaikki vain unelma ja päähenkilön muistot matkansa sekoittuvat.
  • Hae haku: Suurin osa sivupyynnöistä.
  • Lopullinen pomo:Säkä.
  • Gangplank Galleon: Hosho-Kin-kalastuslaiturit luvussa 1.
  • Jumala pelasta meidät kuningattarelta! : Jumala pelastaa meidät keisarinna Wuqingilta!
  • Gotta Catch 'Em All: Kerättävät Jade-palaset.
  • Hyvää loppua: Salaperäinen itä pelastuu, Wuqing on kuollut, ja sinä voitit sisäiset demonisi. Todellisessa maailmassa vanhempasi löytävät sinut ja vievät sinut takaisin kotiin, ja Wuqing on pidätetty.
  • Infinity -1 -miekka: Imperiumin panssari ja Kasain Naginata ovat toiseksi paras panssari ja ase.
  • Infinity +1 -miekka:Wuqingin metallituuletinlähitaisteluille ja pyhä panssari panssareille.
  • Vaatimaton terminologia: Kaikki Texture Packin kohteet nimetään uudelleen sopivammiksi aasialaisiksi.
  • Matka mielen keskukseen: Eräänlainen, paitsi että se on mielessäsi.
  • Lohikäärmeiden maa: Mistä kartta alkaa.
  • Lethal Lava Land: Tanoshin kuumalähteet luvussa 1 ovat tulivuorenpurkauksia. Maa on epävakaa. Näet mihin tämä menee ...
    • Siellä on myös muutama osa Kyohaku-Tekina-luolista ja Wexian De-luolista, testi vihan puhdistamiseksi luvussa 3, Kasain kotialue 4 luvussa,jade-luolat, jaunelmamaailman pimeä puoliluvussa 5.
  • Kadonnut metsä: Nanyi Zhixinin metsä ja Utsukushin metsä 1. luvussa, Daku Woods 2. luvussa, Samsaran metsä 3. luvussa, Hanlengin metsä 4. luvussa.
  • Malevolent Architecture: Enemmän kuin pahantahtoinen maantiede. Edes mainitsematta sarjaa pieniä tasoja kaistan yli Xifang Villageen sillan sijasta, koko maa on suunniteltu helpottamaan jatkuvia tasohyppelyhaasteita, mikä tarkoittaa, että jokainen alue yrittää tappaa sinut jatkuvasti.
  • Noobin luola: Yazhoun valtameri luvun 1 alussa.
  • Ontologinen mysteeri
  • Tuomion paperituuletin: Hatsumomon metallituuletin jaWuqingin metallituuletin, jotka ovat itse asiassa parhaita aseita.
  • Samus on tyttö: Sensei.
  • Schmuck Bait: Jos söit Fugun, se johtuu todennäköisesti siitä, ettet tiennyt mikä se on.
  • Huutaa :
    • Azuma Villagen päällystetyillä päillä on kaikilla suosittujen Minecraft-pelaajien nahat.
    • Kolme sivuhahmoa ovat Suki, Ty Lee ja Monk Gyatso.
  • Side Quest: Melko harvat. Jotkut palkitsevat sinua, toisten on vain oltava mukavia.
  • Tuomion temppeli: Rauniot, joissa Diqiu asuu, luvussa 1.
  • Teeman nimeäminen: monia esimerkkejä, siirtyminen kaksikielisen bonuksen avulla.
  • Maanalainen taso: Kyohaku-Tekina-luolat, Wexian De-luolat,jade-luolat.
  • Hyvin ehdottomasti viimeinen vankityrmä: Näyttää siltä, ​​että se tulee olemaan Huippu, jossa Sensei asuu. Kun saavutat sen luvussa 5, se osoittautuuettä sinun täytyy silti käydä läpi oman mentaalimaailmasi 'pimeä puoli' todellisena lopullisena alueena.
  • Maailman puu: Todella jättimäinen Sunyata-puu, johon sinun täytyy kiivetä luvun 3 lopussa.
  • Kappaleiden väärä puoli: Päähenkilö on pakko asua Pinkunin alueella, Shenzhenin köyhimmässä osassa.

Kurpitsa-linnan mysteeri

Päähenkilö on etsivä nimeltä Vivian Hanson, jolle soitetaan eräänä päivänä Jim Dour -niminen mies, joka haluaa hänen tutkivan kotinsa, Crepuscule Townin, ihmisiä sieppauksen ja vieden Kurpitsa-linnaan. Suostuessaan auttamaan häntä, hän huomaa kaupungin ilmestyvän yhtäkkiä talonsa ulkopuolelle täysin autioiksi.

Kurpitsa-linnan mysteeri sisältää esimerkkejä:

  • Toimintatyttö: Vivian Hanson.
  • Ja palkkasi on vaatteet: On olemassa muutamia kerättäviä naamioita, joilla ei ole muuta tarkoitusta kuin näyttää hyvältä.
  • Apokalyptinen loki: Muutama löytyy kaupungin ympäri.
  • Aina yö:Kunnes Jim Reaper on voitettu, se on.
  • Tuhopoltto, murha ja Jaywalking: JosJim Reapervoittaa, sinäimeydy sielusi ja tee sinusta undead-sotilasja vaihda nimesi laillisesti Jimiksi.
  • Hyökkää sen heikkoon kohtaan: tappaaJim Reaper, sinun on tuhottava hänen 4 sydämensä.
  • Iso paha :Jim Reaper.
  • Big Boo's Haunt: Suurin osa kartasta.
  • Big Fancy Castle: Kurpitsa linna.
  • Mustaharmaa moraali: Ainakin sen mukaanJim Reaper: 'Lääkäri Franken sieppasi lapsia ja käytti heitä koehenkilöinä. Doopliss myi laittomia huumeita. Padem varasti ruumiista. Tappoi pimeästi koiransa. '
  • Pilvi Käki Lander: Padem, jos hänen päiväkirjaansa on mitä mennä.
  • Dungeon Town: Crepuscule Town.
  • Varhainen pelihelvetti: Pelin varhaiset vaiheet, kun sinua jatkuvasti parvii vihollisia, mutta tarvikkeet ovat hyvin rajalliset, on ehdottomasti vaikein osa. Kun saat enemmän laitteita ja parantavia esineitä, asiat alkavat helpottaa.
  • Keinotekoinen paha:Jim Reaper.
  • Lopullinen pomo:Jim Reaper.
  • Pörröinen pomo:Jim Reaperlähettää minionsa sinun jälkeesi, mutta verrattuna muuhun karttaan, hänen areenansa on positiivisesti steriili.
  • Evulzille: 'Koska olenJim Reaper, olet tyhmä leveä. Siksi.'
  • Kovat tasot, helpot pomot: Kartta on erittäin kova, sekavalla ulkoasulla, esineiden puutteella ja kaikkialla kuohuvilla kuormilla ja kuormilla varustettuja hirviöitä. Viimeinen (ja ainoa) pomo voi olla vain helpoin osa koko asiaa.
  • Tehtävävalvonta on poissa lääkkeistään:Jim Reaper, joka keskustelee jatkuvasti kanssasi ja pilkkaa ja uhkaa sinua.
  • Useita loppuja: Voit jokotulla uudeksi Jim Reaperiksi tai hylätä rooli ja vapauttaa kaikki (ei kovin mukavat) kaupunkilaiset.
  • Nintendo Hard : Paljon todella kovia vihollisia, vähän laitteita, ei armoa.
  • Ei ontologista hitautta:Kaupunki ja kaikki sen ihmiset palautetaan normaaliksi Jim Reaperin kuoleman jälkeen.
  • Huuto: On melko vähän Sielun syöjä .
    • Myös yksi kirjoista oli ilmeisesti kirjoittanut Doopliss.
  • Kiinteä pomo:Jim Reaper.
  • Teeman nimeäminen / Merkittävä anagrammi: Kaikkien hautausmaiden nimet kirjoitettiin käyttäen samoja kirjaimia eri järjestyksissä, viimeistä lukuun ottamatta.
  • Todella lopullinen Dungeon:Jim Reaperin pesä.
  • Outo Kuu: Kuussa on kasvot, jotka urheilevat jatkuvasti pahan näköistä virettä, joka saa sen näyttämään lähes identtiseltä kuin Sielun syöjä .
    • Outo aurinko:Voiton jälkeen hymyilevä aurinko nousee.
  • Tapoit sen, ostit sen:Tämä tapahtuu yhdessä loppupäästä.
  • Zerg Rush: Jos et näe vihollista missään linnaosassa, saatat olla hallusinoiva.

Päivä Tuscarorassa

Päähenkilö on toimistotyöntekijä John Johnson, joka saa ylennyksen yrityksessään. Hänet lähetetään valvomaan yrityksen sivukonttoria kotikaupungissaan Tuscarorassa. Vietettyään siellä koko päivän seuraava päivä näyttää kuitenkin oudolta tutulta. Ja seuraava. Ja seuraava. Ja seuraava ...

Kadonnut peruna

Paha prinssi Dorleac on lukinnut päähenkilöt massiiviseen vankilakompleksiin ilman mitään syytä. Pakenemisen jälkeen he huomaavat, että prinssi on varastanut viimeisen perunan maassa, myös ilman mitään syytä. Nyt heidän täytyy mennä etsimään se.

Jatko, Kadonnut peruna 2 , alkaa päähenkilöiden on jälleen pakenemaan ja jatkettava perunan etsintää.

Lisäksi, Kadonnut peruna 3 jatkaa päähenkilöiden etsimistä kadonneen perunan löytämiseksi ja prinssi Dorleacin voittamiseksi.



Kadonnut peruna sisältää esimerkkejä:

  • Absurdisesti tilava viemäri: Linnassa on todella massiivisia viemäritunneleita.
  • Iso paha: Prinssi Dorleac.
  • Iso labyrinttirakennus: Vankila, jossa on suurin osa ensimmäisestä luvusta.
  • Tšekhovin ase:Viaton porsaat / porsaat.Myös,Satunnainen muukalainen.
  • Companion Cube: Viaton porsaan ensimmäisellä kartalla. Teknisesti se on elossa, mutta sillä on sama tarkoitus.
  • Down the Drain: Suuri osa toisen kartan ensimmäisestä osasta on linnan viemärijärjestelmässä.
  • Paha prinssi: Prinssi Dorleac.
  • Pahaenteinen torni: Vankila on yksi näistä. Dorleacin linna voisi myös laskea.
  • Evulzille: Näennäisesti ainoa syy, miksi Dorleac tekee mitään.
  • Potka koira:Dorleac tappaa viattoman porsaan.
  • Tapa se tulella: Ensimmäisen kartan alussa Dorleac yrittää tappaa sinä tulella.
  • Myyrä :Annikaosoittautuu olevan tämä. Ja sitten se osoittautuuhän ei todellakaan ole.
  • Nimeä ei annettu: Viaton porsaat. Sinulla on kuitenkin mahdollisuus nimetä hänet. Ja sitten toisella kartalla, hän on virallisesti nimetty Porkinsiksi (tämä nimi oletettavasti valittiin, koska Lewis Brindley ja Simon Lane Yogscastista päättivät nimetä sika tämän nimen uudelleen nimikyltillä.)
    • Myös Random Stranger. Kyllä, hänen nimensä on oikeastaan ​​Random Stranger.Paitsi että se on oikeastaan ​​Jorren.
  • Scenery Porn: Suurin osa ensimmäisestä kartasta on suljetuilla alueilla, mutta kohtaus, kun lopulta menet vankilatornin ulkopuolelle, on vain henkeäsalpaava.
  • Maanalainen taso: Linnan alla oleva alue molemmissa kartoissa sekä useita lyhyempiä osia toisessa.
  • Erittäin varmasti viimeinen vankityrmä: Ensimmäisen kartan linna, toisessa Dorleacin vankityrmä.

Villin lännen seikkailu

Päähenkilö on palkattu metsästämään ja tappamaan pahamaineinen rosvo Alonzo. Jostain selittämättömästä syystä tämä vaatii keräämään joukon esineitä taika-miekan luomiseksi.

Wild West Adventure sisältää esimerkkejä:

  • Iso huono: Alonzo.
  • Lopullinen pomo: Alonzo.
  • Flunky Boss: Hämähäkkiäiti ja Alonzo.
  • Vastuullinen espanja: kaikkialla.
  • Kovat tasot, helpot pomot: Vaikka kartta on kokonaisuudessaan melko helppo, pomot ovat täydellisiä työntövoimia. Molemmat luottavat kätyriinsä satuttamaan sinut, ja ne voidaan helposti lähettää muutamassa sekunnissa.
  • Sankarit suosivat miekkoja: jopa villissä lännessä.
  • Vaatimaton terminologia: Jotkut kohteet nimetään uudelleen vastaamaan villin lännen teemaa: miekoista tulee ruoskat ja veitset, jousista tulee aseet ja niin edelleen.
  • MacGuffin : Länsimiekka.
  • Tehtävänhallinta: Isaac.
  • Piirrekupongit: Miekan valmistamiseen tarvittavat eri ainesosat.
  • Rautatieliikenne: vähäpätöinen mutta silti osittain pakollinen Kartalla on taipumus kehottaa sinua tekemään asioita tietyssä järjestyksessä sen sijaan, että annat tehdä ne haluamallasi tavalla tai ainakin tehdä teet ne tietyssä järjestyksessä.
  • Rauniot raunioiden vuoksi: He eivät koskaan selitä, mistä Scorpionin muotoiset rauniot ovat peräisin.
  • Kolmen säännön sääntö: 3 hämähäkkisilmää 3 kaivoksessa.
  • Hiekka-alueen muuttaminen: Koko kartta on autiomaata.
  • Kiinteä pomo: Hämähäkkiäiti ja Alonzo.
  • Maanalainen taso: Suurin osa kartasta on maan alla, useissa luolissa ja kaivoksissa.
  • Villi länsi: No, duh.

Phantom Protocol

Pelaat kuin Steve, salainen agentti. Eräänä päivänä hän huomaa, että pelätty rikollinen Edward Ender on siepannut sisarensa, joka palauttaa hänet vain kultaisen lohkon vastineeksi FBI: n päämajan korkean turvallisuuden holvista.

Risteilyalusten mysteeri

Päähenkilö on agentti, joka lähetetään ylelliselle risteilylle, jonka rikas liikemies Vincent Vevil ja hänen ystävänsä pitävät. Vevilia epäillään rikollisesta toiminnasta, ja päähenkilön on löydettävä tästä todisteet ja mahdollisuuksien mukaan pidätettävä hänet. Ennen kuin he voivat, Vevil murhataan. Nyt heidän on selvitettävä kuka on vastuussa.

241

Palapelikartta, josta kestää monta jonoa Portaali jossa kaksi pelaajaa pidetään laitoksessa ja pakotetaan ratkaisemaan sarja monimutkaisia ​​pulmia.

Hirviö Mash

Palapelikartta, jossa pelaaja suorittaa joukon haasteita, joista jokainen perustuu jotenkin toisen ympärille Minecraft väkijoukot. Helpoin seikkailukartta TM

Helpoin seikkailukartta TM

Helpoin seikkailukartta TM on satiirinen jab Minecraft Pelataan yhteisöä. Se pilkkaa valmistautumattomia pelaajia, jotka haluavat helpot, matalat seikkailukartat syvempien, vaivannäköisten karttojen sijaan. Siinä on kaksi reittiä: Lazy-reitti, jolla voit suorittaa kaikki noidan haasteet, ja 'Real' -reitti, jonneepäonnistuu noidan kaikissa haasteissa, mutta pääse pakenemaan koneesta, johon olet loukussa.

Helpoin seikkailukartta TM sisältää esimerkkejä:

  • Hylätty laboratorio:Lisätilat.
  • Pelaajaan soittaminen: Pelaaja pelaa itsekseen.Ainakin, niin he ajattelevat. He itse asiassa pelaavat professorina, joka jäi loukkuun johonkin Aperture Science -laitoksen klooniin, Atilliary Facilities.
  • Häiriö matriisissa: Sitä käytetään koko Real Ending -reitillä, mutta pakosarja erottuu eniten. Monet ovet, jotka johtavat minnekään, lohkot pinottuina (näennäisesti) äärettömyyteen, kelluvat lohkot, lohkot katoavat ja ilmestyvät ja monien lohkojen satunnaiset väärennetyt seinät, jotka korvaavat normaalit seinät, muihin asioihin. Koko sekvenssi perustuu voimakkaasti häiriöihin Minecraft ominaisuuksia, kuten sittemmin poistettu Far Lands, jossa lohkot myös pinotaan satunnaisesti äärettömyyteen, ja osia virheitä tyhjyyteen.
  • A.I. Onko Crapshoot:On paljastettu, että Witch on itse asiassa osa suurempaa ohjelmaa, jonka olet suunnitellut sinun vangitsevan sinut ikuisesti.
  • Kaikki käsikirjassa: Takana on rinta, kun aloitat kartan ja kehotat epäonnistumaan noian haasteissa ennen kuin edes tapaat noitaa.
  • Anti-Climax -pomo : Pelasi naurua varten laiskassa loppu. Voit jopa valitaei taistella noitaa laiska loppu.
  • Voittaja olet sinä: Laiska loppu käyttää tätä pilkkaamaan pelaajaa.
  • Takaisku: Toistettiin suoraan pakenemallarikki matriisi. Näet tutut alueet, kuten makuuhuone ja ensimmäinen ja kolmas kammio.
  • Laatikko- ja keppi-ansa: Noita turvautuu tähän pomo-taistelussa, painelevyjen vieressä on merkkejä 'STEP ON THE WOOD'. (Normaalisti näissä merkeissä on vain 'SHOOT'.)
  • Brick Joke: Yksi huonoista paeta olevista huoneista on kopio kymmenvipuisesta koodihuoneesta, mutta sen sijaan huoneen jokainen seinä on peitetty vipuilla, jopa lattia ja katto.
  • Mutta sinun täytyy! : Kääntynyt ja pilkattu. Noita varastaa maitosi, ja pelaaja suostuu saamaan maidon takaisin.Mutta voit päättää olla tekemättä Real-reittiä.
  • Satunnainen vaara -valintaikkuna: noita vaihtaa suuresta kinkusta olemisen erittäin hankalaksi usein, etenkin johdantosarjassa. Pelaaja reagoi myös samanlaisella hankalalla tavalla puhumalla pienillä kirjaimilla ja osoittamalla täydellistä kiinnostusta koko juonesta.
  • Jatka tehtävääsi, hitto! : Noita tekee tämän, jos kieltäydyt painamasta painiketta / tappamasta häntä todellisen reitin aikana.
  • Jatkuvuussolmu: Todellinen loppu tapahtuu heti tapahtumien jälkeenLisätilat 2ja näyttäätuhon laajuus. Jotkut laavakuopat ovat kuivuneet, ja Ashton Maultin kuollut ruumis löytyy. Se osoittaa myös, että SADOS todella peitti Ashton Maultin ruumiin, mikä selittää, miksi se peitetään ensimmäisellä kartalla (mikä tapahtuu paljon myöhemmin).
  • 'Voisitko välttää tämän!' Juoni: Poistettu loppu oli sisällyttää noidan pesästä jättäminen ja maidon ostaminen vieressä, välttäen koko kohtausta. Se muutettiin matriisin häiriöksi.
  • Salaa hyödyllinen vastaus: Ensimmäisessä kirjassa binaarisena kirjoitetaan 'maitoa ei ole'.
  • Cutaway Gag: Memeet eivät edistä tarinaan muuta kuin naurua.
  • Kuolemakurssi: Täydellinen pohjattomilla kuoppilla sekä Le Parkour ja The Maze.Mutta ne kaikki ovat vaarattomia, joten sitä todella pelataan naurun vuoksi.
  • Pääsiäismuna :Pelaajan vaatekaapissa on salainen painolevy, jonka avulla he voivat tappaa noian ja saavuttaa pakosarjan aikaisemmin.
  • Paha on Hammy: Noita on hyvin hammy, vaikka hän onkinyrittää estää sinua menemästä pois kiskoilta.
  • Tarkalleen mitä se sanoo tinalla: käännetty tai pelattu suoraan sen mukaan, miten tulkitset 'Helpoin koskaan seikkailukartta'.
  • Neljännen muurin hyödyntäminen: Käytetään itse asiassa pelimekaanikkona.Sinä omistaa epäonnistuminen jokaisessa testissä ja useimpien testien epäonnistuminen vaatii sinua hyppäämään tyhjyyteen ja kuolemaan. Sinä olet tarkoitetaan tehdä se.
  • Esitelmän pelirajoitus: Erittäin varjostettu esittelyssä, jossa pelaaja voi kävellä vain valolaatoilla kohti kirjaimellista leikkauskohtausliipaisinta. Noita teleportoi edessäsi, vain ulottumattomissa, vain esityksen vuoksi.
  • Kuolemaa pahempi kohtalo: Laiska loppu merkitsee, että jatkat saman seikkailun elämistä uudelleen ja uudelleen.
  • Viimeinen pomo: Noita, ilmeisesti.Jos olet Lazy-reitillä.
  • Viimeinkin löysin ruumiin: Koska tämä kartta seuraaLisätilat 2, Ashton Maultin kuollut ruumis voidaan nähdä samassa paikassa, jossa hän kuoli, palavan kallon ja revittyjen laboratoriotakkien kanssa.
  • Ennakko : Kartan alusta lähtien on joitain vihjeitä siitä, että kartta tapahtuu Atilliary Services -palvelussa. Ensinnäkin vaatekaappi sisältää saman syntaksin kuin Atilliary-tilojen monet testihuoneet, ja identtinen esiosan virtuaalitodellisuushuoneiden kanssa. Talon edessä on myös jaettu sekunnin kohtaus, joka osoittaa, että talossa on 'AF'. Todellisella reitillä itse virtuaalitodellisuuskone näyttää esiintyvän kahdesti selittämättä. Häiriöpakosarjassa kuljet samojen virtuaalitodellisuuskäytävien läpi esiosasta (vaikkakin vioittunut).
  • Freeze-Frame-bonus: Joukko tapahtuu, kun sinut teleportoidaan ympärille painettuasi meikkipainiketta. Saat vaihtoehtoisia näkymiä vierailemillesi ja vielä käymättömille alueille sekä kartan punakivestä peräisin olevat rajat ylittävät näkymät, mutta se tapahtuu hyvin nopeasti.
  • Jääkaappi Brilliance: Miksi noita varasti maitosi kaikesta? Koska sisään Minecraft , sitä voidaan käyttää poistamaan niiden haitalliset juoma-vaikutukset.
  • Harmiton roisto: noita. Jopa pomo-taistelussa hän ei tee sinulle mitään. Jos läpäiset ainakin yhden kokeista ja kieltäydyt tappamasta noitaa, hän poistaa TNT: n ja onnitelee sinua muiden testien läpäisemisestä, maidon palauttamisesta ja jopa matkan tarjoamisesta kotiin.Kumoaa salaisessa vaatekaapireitissä, jossa hän todella yrittää hyökätä sinua sokkelossa. (Hän hyökkää kuin kaikki muutkin Minecraft noita.)
  • Hit Me, Dammit! : Noita vetoaa tähän ja suuttuu, kun kieltäydyt, varsinkin jos olet epäonnistunut kaikissa muissa kokeissa etukäteen.
  • Insane Troll Logic: 'Voit painaa painiketta, koska sanoin, että et voi.' Konteksti: Noita haluaa sinun painavan nappia, jotta saat laiska loppu. Hän sanoo tämän, jos olet epäonnistunut kaikissa muissa kokeissa ja hän on napsahtamassa.
  • Ylittämätön vyötärön ja korkeuden aita: Hupaisasti leikkii pakosarjan tason suunnittelussa. Ohitat aidan, jota et voi kiivetä, ohitse ja vietät viisi minuuttia parkouraamalla ja parantamalla liman estohyppyjä vain saadaksesi selville, että olet käynyt koko ympyrän siellä, missä olet aloittanut, paitsi nyt olet päällä sama aita, mutta nyt voit edetä heti aloituskohdasi vieressä.
  • Näkymätön seinä: Pelataan suoraan ja pilkataan.
  • Jump Scare: Todellisessa päättymisreitissä on kohtaus, jossa pelaaja on epäonnistunut viidessä testissä peräkkäin, ja yhtäkkiä paljon outoa sekoitettua tekstiä näyttää virheistä puhumista. Yhtäkkiä pelaaja teleportoituu koko kartan ympäri toistuvasti, jopa rajojen ulkopuolella ja ilmassa, kun chat-ruutu roskapostitetaan virheilmoituksilla, joissa puhutaan osista virheistä ja yritetään poistaa soittimen tiedostoja. Sitten pelaaja päätyy huoneeseen, joka vuotaa ja vaihtaa väriä jatkuvasti, ennen kuin lattia antaa periksi ja pelaaja putoaa tyhjyyteen. Tästä ei ole varoitusta.
  • Rinnakkaisliike: Noidan paha salainen pesä on ... aivan pelaajan talon alla. Kirjaimellisesti.
  • Lotus-Eater-kone:Pelaaja on loukussa yhdessä.
  • MacGuffin : Maito. Selvästi tekosyy.
  • Ansaitsee yhtä paljon järkeä kontekstissa: noita varasti maidon jääkaapistasi ja sinun on päästettävä hänet outoon Minecraft haasteita saada se takaisin.
  • Memetic Mutation: Hungry Pumkin ja EB Games 'Copy That' kaveri. Myös sanat 'Dank Memes' kahdesti. Myös herätti 'Hän tarvitsee maitoa!' meme jostain syystä.
  • Mind Screw: Koko seikkailukartta riippuu lähinnä tästä tropista, lähinnä haitallisen visuaalisen häiriön vuoksi.
  • Hyvää työtä sen rikkomisesta, sankari! :Pelaajan on murtettava koko ympäristö epäonnistumalla jokaisessa testissä, jolloin ympäristö on erittäin vaarallinen ja epävakaa. Mutta sinun täytyy! saada todellinen loppu.
  • Painajainen hidastava: Jotkut kartan osat yrittävät olla pelottavia, mutta vetävät sen hyvin huonosti, kuten Pumkin-mies.
  • Ei reilua huijausta: Kun lopetat laiskan loppun, alue, joka teleportoituu todelliseen päähän, poistetaan. Kirjaimellisesti.
  • Mikään ei ole pelottavampaa: Kartta alkaa hyvin kevyesti, ja kömpelö noita ohjaa sinua koko matkan.Todellinen loppu saa sinut kuitenkin häiriintymään koko järjestelmästä, jolloin kaikki muuttuu. Noita putoaa tyhjyyteen, ja olet jumissa suurissa vioittuneen tiedon huoneissa, joiden läpi vain törmäät. Ei vuoropuhelua, mitään ei tapahdu. Löydät merkkejä, joissa on outoja kommentteja, kuten 'MAITO EI OLE MAITO', 'KAIKKI OSALLISTUJAT VOITTAVAT' ja 'VAARA', ja kaikella ei yleensä ole järkeä.
  • Off the Rails: Koko todellinen loppureitti.
  • Pasifistinen juoksu:Voit säästää noidan laiskassa lopussa suorittamalla viimeinkin yhden testistä ennen kieltäytymistä tappamasta noitaa lopussa. Noita poistaa TNT: n ja tarjoaa sinulle kyydin kotiin ja antaa sinulle maitoa.Saat kuitenkin saman laiskan loppun.
  • Poke Villakoira: Noita alkaa varastamalla maitosi. Varjostettu lataussivulta, joka liioittelee tarkoituksella, että noita on varastanut jotain tärkeätä sinulta.
  • Rautatieliikenne: Pelataan. Noita ratkaisee sinut tietysti kulkemaan jokaisen kokeen, siihen pisteeseen, jossa voit vain siirtyä eteenpäin voittaaksesi kartan ilman vaivaa. Sitä pelataan myös suoraan siinä, että polkuja on vain kaksi? Hyväksy jokainen testi tai epäonnistuu jokaisessa testissä molemmilla loppuilla.
  • Lukeminen eteenpäin käsikirjoituksessa: Mielenkiintoinen pelaajaesimerkki. Kartan alussa on kirja, joka selittää noidan koettelemusten välttämistä. Paitsi että noita ei ole edes ilmestynyt vielä.
  • Huone täynnä hullua: Kelluvat merkit häiriöttömässä pakosarjassa.
  • Itseparodia: Helpoin seikkailukartta TM ei ole ollenkaan helppoa. Kartan sisällä oleva ensimmäinen kirja viittaa myös itseensä.
  • Varkain jatko:Luojan aikaisemmille Atilliary Facilities -kartoille.
  • elämänhahmojen kirja
  • Ovi lyö sinua: Avoin ovi sulkeutuu kasvoillesi pakenemisreitillä. Sen oven takana ei ole edes mitään.
  • Tappoa ei ole kuin Overkill: Räjäyttää noita.
  • Epätavallinen muotoilu: Noita käyttää normaalia valkoista tekstiä puhuessaan, mutta käyttää rohkeaa punaista tekstiä joskus vihastuneena. Virheilmoitukset ovat myös melko hassuja tämän kanssa, menemällä kokonaan ulos Zalgo.
  • Unwinnable by Design: Pelimekaanikkoesimerkki tästä tulee näkyviin. Ajattele, että sinun täytyy epäonnistua jokainen testi. Kun ohitat jopa yksi testeistä, vaikka olisit epäonnistunut kaikissa muissa, kaikki tapoja epäonnistua poistetaan välittömästi. Olet pysyvästi laiska reitillä, etkä ehkä edes ymmärrä, ennen kuin on liian myöhäistä. Lasketaan myös ei palautuspistettä.
  • Insanity ei voi voittaa: On mahdollista juuttua hedgemazen sisään väärin sen itsensä muuttavaa ominaisuutta. Sitä ei ollut tarkoitettu, ja sinun on vaihdettava luovaan / selviytymistilaan päästäksesi ulos.
  • Paha hajoaminen: Kun epäonnistut yhä useammissa noidan testeissä, noita tulee yhä aggressiivisemmaksi ja vähemmän hauskaksi.



Mielenkiintoisia Artikkeleita