Tärkein Videopeli Videopeli / Peilin reuna

Videopeli / Peilin reuna

  • Video Game Mirrors Edge

img / videopeli / 71 / videopeli-peilit-reuna.jpg'Kaupungin reunalla saat selville kuka olet.' 'Kutsumme itseämme juoksijoiksi. Olemme olemassa reunalla, kiillon ja todellisuuden - The Mirror's Edge - välillä. Pidämme poissa ongelmista, näkyvistä. Ja poliisit eivät häiritse meitä. Juoksijat näkevät kaupungin eri tavalla. Näemme virtauksen. Katoista tulee polkuja ja kanavia, mahdollisuuksia ja pakenemisreittejä. Virtaus on se, mikä pitää meidät käynnissä. Mikä pitää meidät elossa. ' - Faith Connors Mainos:

Peilin reuna on DICE: n ensimmäisen persoonan toimintavideopeli, jonka Electronic Arts julkaisi vuonna 2006 Playstation 3: lle ja Xbox 360: lle vuonna 2008 ja Microsoft Windows: lle 2009. Peli käyttää Unreal Engine 3: ta.

Peli on asetettu isoon, kiiltävään kaupunkiin konformistisessa poliisivaltiossa. Sinut valitaan uskoksi, laittomaksi kuriiriksi tai 'juoksijaksi', jonka tehtävänä on toimittaa viestejä ja tietoja käsin kattojen ja taivaanrantojen yli välttääkseen hallituksen kaikkialla tapahtuvan liikkeen ja viestinnän valvonnan. Tarina seuraa Faithia hänen pyrkimyksissään vapauttaa sisarensa, joka on kehitetty kaupungin pormestarina toimivan opposition ehdokkaan murhasta. Käyttäessään asiakkaidensa laittomia viestejä hän tarttuu sarjaan tapahtumia, jotka johtavat siihen, että totalitaarinen hallitus tavoittelee häntä armottomasti itse. Elohopea, Faithin kouluttaja ja mentori, toimii hänen oppaanaan ja auttaa häntä kaventamaan, ohittamaan ja voittamaan pahat agentit poistamaan hänet.



Mainos:

Vaikka peli on ensimmäisen persoonan ampuja, aseet ovat täysin valinnaisiamerkintäOn jopa saavutus, jos et tappaa yhdellä koko pelissä. Sen sijaan Faith käyttää parkouria kiertääkseen katot ja kiertääkseen vihollisia. Katot muuttuivat suuriksi pulmapaloiksi, kun pelaajat löysivät tiensä pisteeseen B. Pelillä oli myös mielenkiintoinen taidesuunta: kaupunki oli melkein kokonaan steriili valkoinen, paitsi harvat värit täällä ja siellä. Kohteet ja paikat muuttuvat punaisiksi osoittamaan pelaajia oikeaan suuntaan.

IPhone / iPad-esiosa julkaistiin vuonna 2010. Pelattavuus muutettiin 2D-muotoon Canabalt -tyyppinen tasohyppely, ja juoniin liittyy pormestari Callaghanin yritys kääntää yleisö poliisia vastaan, jotta hänmerkintäHän oli uros alkuperäisessä pelissävoi korvata ne yksityisillä armeijoillaan, mihin vain vihjettiin alkuperäisessä pelissä.



Mainos:

Onnistui jatkuvuuden uudelleenkäynnistys Peilin reuna: katalysaattori vuonna 2016.


Tämä peli tarjoaa esimerkkejä:

  • Keskeytetty kaari:'juoksijan salamurhaajat'oletetaan olevan valtava kauppa. Kuitenkin, kun he ovat esiintyneet yhdessä tehtävässä, heitä ei enää koskaan näe tai mainita enää. Jumalan sana toteaa, että kehityksen aikarajoitukset olivat syy.
  • Absurdisesti tilava viemäri: Myrskyn tyhjennystaso, vaikka se on perusteltua myrskyn tyhjennykseen, joka on suunniteltu käsittelemään tsunamin tulvat , mahdollisesti mallin mukaan sijaitsee aivan Saitaman ulkopuolella, Japanissa.
  • Toimintapohjainen tehtävä: Tavallisesti paras strategia vihollisten kanssa on vain pakeneminen heidän kimppuunsa, mutta on kourallinen paikkoja (kuten poliisin väijytys luvussa Lämpö), joissa pelaaja on pakotettu ottamaan heidät suoraan mukaan.
  • Toimintatyttö: Usko, mutta suurin osa tärkeimmistä tytöistäkin pystyy taistelemaan turvamiehiä ja kattohyppyjä vastaan.
  • Air-Vent-käytävä: Ominaisuudet näkyvästi koko pelin ajan. Lampunvarjostin edellisellä tasolla, kun ääni, joka kuuli äänekkäästi liikuttaessa tuuletusaukkojen läpi, sanoo: 'Jeesus, rotat ovat kasvamassa!'Tämä kommentti on mahdollisesti varjossa, kun otetaan huomioon alla mainittu pääsiäismuna.
  • Kaikki käsikirjassa: Pieni kaupunki, juoksijat ja usko selitetään pelissä. Lisätietoja löytyy perävaunuista ja lehdistössä, ja pelin kirjailijan Rhianna Pratchettin kirjoittama tie-sarjakuvasarja tarjoaa joitain taustatietoja.
  • Melkein kuollut kaveri:Usko saapuu Mercuryn piilopaikkaan juuri ajoissa, jotta hän voi antaa hänelle aiemmin tarvitsemansa tiedot kuolee hänen sylissään .
  • Kuka tahansa voi kuolla: Monien uhrien joukossaMerc, Jacknife ja mahdollisesti Miller erottuvat.
  • Keinotekoinen tyhmyys: Voit melko helposti ravistaa Pursuit Coppeja ensimmäisessä kohtauksessa istumalla korkealla paikalla ja katsomalla heidän juoksevan epäkäytännöllisillä poluilla yrittäessään saada sinut.
  • Art Shift: Flash-animoidut leikkauskohdat eroavat voimakkaasti pelattavista tasoista.
  • Askeetinen esteettinen: Minimalistinen mutta uskottava taiteellinen suuntaus, jossa rohkea, tyydyttyneiden värien luovuus ja yleinen käyttö kaupungin ulkonäköön on varmasti pelin vahvimpia myyntipisteitä.
  • Mahtava, mutta epäkäytännöllinen: Kyllä, jos olisit itsemurhainen adrenaliinijunkie, sinäkin voisit oppia tekemään melkein kaiken mitä usko tekee. Opit myös, miksi Jackie Chan lopetti niin monen elokuvan tekemisen kuin ennen. Juoksu kohtisuorilla seinillä toimii oikean kengän ja olosuhteiden mukaan, . Se vie paljon koulutusta, mutta voimme olettaa, että Faith on suorittanut tuon koulutuksen. Pelissä on myös kohta, jossa hän hyppää pois kahdeksankymmentä jalkaista rakennusta ja laskeutuu jaloilleen paeta 'juoksijoiden' luota. Oeh. Tässä muistiinpanossa voimme helposti päätellä, että reilusti puolet juoksijoista lopulta tappoi itsensä näillä temppuilla melko nopeasti.
  • Vuodepussi: Kun kuolet, matkan varrella valitsemasi aseet eivät uusiudu joukkueeseesi, joten jos esimerkiksi yrität hiipiä käsiaseen läpi koko tason vain nähdäksesi, onko mahdollista vain ampua lopullinen pomo , mutta laskee väärin yhden hypyn, no ...
  • Teräspallot: Liukastuminen nivusiin on erittäin tehokas tapa aseellisten vihollisten lähettämiseen (poistaminen käytöstä vain tarpeeksi aikaa aseistariisuntaa varten) ... lukuun ottamatta raskaita joukkoja, jotka käyttävät nimenomaan nivusuojaa panssarillaan ja saavat siksi vain normaalia tällaisten potkujen aiheuttama vahinko. Myös nivus potkut eivät toimi Parkour Killerissä, mikä on varhainen osoitusettä se on tyttö.
  • Hyväntahtoinen arkkitehtuuri: Kaupunki näyttää erittäin hyvin varustettu kätevillä kaapeleilla ja putkilla, jotka kulkevat kattojen välillä. Varsinkin kaupunki, joka näyttää harkitsevan merkkiaineet sen julkinen vihollinen numero yksi. Toisaalta melkein jokaisessa rakennuksessa on katolle asennetut aidat, jotka on usein sähköistetty tai joissa on parranajokone.
  • Iso huono ystävä:Parkour-salamurhaaja osoittautuu Faithin parhaaksi ystäväksi Celesteksi, joka tajuaa, että juoksijat on tuhoamassa, ja suostuu auttamaan pahiksia pelastamaan oman pahoillansa.
  • Isoveli tarkkailee: Vaikka hän on eräänlainen löysä, poliisivaltion yleisen tehokkuuden (tai sen ilmeisen puutteen) vuoksi hän katselee, mutta saattaa huolehtia siitä, mitä näkee.
  • Katkeran makean loppu: Usko onnistuneestipelastaa sisarensa ja tappaa miehen, joka on vastuussa paavin murhasta, mutta Suurta Pahaa ei ole missään paikassa, ja he molemmat ovat pakenemia, joita etsitään useista murhista. Hänen paras ystävänsä on pettänyt hänet tappamalla rakastetun mentorin ja kouluttamalla julmat poliisivoimat tappamaan kaikki juoksijat. Hän pystyi kuitenkin sulkemaan kaupungin synkän valvonnan ainakin väliaikaisesti, ja juoksijat tekevät siinä mielessä jonkin verran - mahdollistavat Resistance-suunnittelun yksityisyydessä. Tämä taistelu on voitettu, ja sota jatkuu ..
  • Musta jätkä kuoli ensin:Käänteinen. Kreeg on ainoa juoksija, jonka tapaat pelissä, joka ei ole kuollut sen loppuun mennessä. Ellei Celeste selvinnyt, se on.
  • Musta helikopteri: CPF ja muut kaupungin tukemat taisteluvoimat haluavat matkustaa näissä. He ovat yleensä aseistettuja, ja heidän konekiväärinsä lisää ylimääräisen vaaran Roof Hoppingille.
  • Verinen sotku: Ensimmäisessä opetusohjelman jälkeisessä tehtävässä Faith murtautuu oven läpi ja näkee lattialla olevan punaisen roiskeen, joka näyttää verisuihkulta, kunnes hän näyttää lähemmäksi ja huomaa, että se on vain vuotanut maali, ehkä vihjaen häntä ensimmäinen taistelutapaaminen poliisivoimien kanssa, joka tapahtuu heti sen jälkeen.
  • Henkivartijan pettäminen:Ropeburn lähettää Parkour Assassinin tappamaan paavin.
  • Bookends: Prologi ja viimeinen taso päättyvät molemmat Faithiinhyppäämällä helikopterille.
  • Tylsää, mutta käytännöllistä: Huolimatta siitä, että peli on painottanut lähitaisteluita ja juoksemista, saatat huomata, että on helpompaa ja turvallisempaa käsitellä hyökkääviä poliiseja tai PK-eliittejä koputtamalla yksi, ottamalla hänen aseensa ja ampumalla kaikki muut.
  • Brick Joke: Melko surullinen. PK: n toimistotyöntekijä päättää, että heidän hankkeensa juoksijoiden poistamiseksi, kauheat työolot, muun muassa kiistanalaisetkuten 'työtovereiden kuulustelu', ei ole sen arvoinen ja lähettää lopetettavan sähköpostin. Tämä on yksityiskohtainen hänen henkilökohtaisessa päiväkirjassaan, ja äänen voi lukea hänen tietokoneestaan. Tiedosto, joka sisältää mainitun rantan, löytyy avatuksi hänen tietokoneestaan, kun pääset PK-tilaan.Kun käydään läpi laitoksen syvyydet, löydät käytävän, joka on täynnä ikkunoita, jotka johtavat kuulusteluhuoneisiin. Toimistotyöntekijä on yhdessä heistä ja hänet on lyöty ja verinen.
  • Bullet Time: 'Reaktioaika'. Sillä kun tarkat ohjaukset ja aseiden riisuminen päällekkäin on elämän ja kuoleman kysymys, älä hyväksy korvikkeita. Se ei kuitenkaan hidasta luoteja.
  • Kameraruuvi: Soittimen kamera on pysyvästi kiinnitetty Faithin silmiin. Muista, että uskon on kiertyttävä nopeasti ilmassa seinähyppyyn ...
  • Kapteeni Ersatz: Celeste muistuttaa voimakkaasti Fluxissa Scaphandra, erityisesti hänen esiintymisensä videopelissä.
  • Tšekhovin taito:Celesten opetusohjelmassa opiskelemasi takaosan aseista riisuminen on se, mitä Faith käyttää kukistamaan hänet taistelussa hänen kanssaan myöhemmin.
  • Kaupunki, jolla ei ole nimeä: Kaupungin nimeä ei koskaan paljasteta tässä pelissä. Sisään Peilin reuna: katalysaattori sen paljastetaan olevan 'Lasin kaupunki'.
  • Ilmastohissimatka: Viimeisen tason tavoitteen saavuttaminen vaatii erityisen pitkän hissimatkan. Se osoittaa kuinka korkealla sirpale nousee kaupungin muun horisontin ulkopuolelle, missä pelaaja on juossut koko pelin ajan.
  • Climax Boss: Faithin kattohaku ja kung-fu-kaksintaistelu Parkour Killerin kanssa. Metsästys ja Runner-jengijohtajan ottaminen hyökkäyshelikopteriksi vaarantaa uskon IOS-esiosassa.
  • Värikoodattu mukavuudellesi: Usko on ollut käynnissä niin kauan, että hän vaistomaisesti näkee hyödyllisen maaston kirkkaan punaisena, ja vaikka poistat tämän ominaisuuden käytöstä, jotkut arkkitehtuurin elementit pysyvät helposti tunnistettavissa niiden värimaailman (kirkkaan punaiset ovet ja sininen) ansiosta kävelytiet).
  • Kätevästi tyhjä rakennus: Peli tapahtuu kesän keskellä, joten ei ole heti ilmeistä, että monet tasoista tapahtuvat hyvin varhain aamulla tai myöhään illalla, jolloin suurin osa ihmisistä olisi vielä nukkumassa tai lopettanut työnsä useita tunteja sitten. Kauppakeskus on suljettu remontin vuoksi ennen sen 'suurta uudelleen avaamista' (vaikka pelissä on mainoksia, jotka väittävät, että se on avoinna ympäri vuorokauden), ja monia tasoja tapahtuu rakennustyömailla tai huoltoalueilla. Kaikki on kuitenkin tarkoituksellista, koska täydellinen autio keskellä suurta kaupunkia on suuri osa pelin dystooppista teemaa.
    • Metroasema, kuten kauppakeskus, suljettiin remontin vuoksi.
  • Kopiosuojaus: Ne, jotka ovat piraatinneet pelin, näkisivät Faithin hidastuvan, ikään kuin hänellä olisi toisenlaiset ajatukset hyppäämisestä, ja jos hän yrittää hypätä, hän kaatuu estäen siten merirosvoja suorittamasta peliä loppuun.
  • Korruptoitunut poliitikko: Avauskertomus kertoo meille, että poliittinen eliitti on korruptoitunut. Loppu tarkoittaa, että se ei ole että huono, mutta siellä on ainakin yksi mies, joka haluaa murhata vastustajia.
  • Kuriiri: Juoksijoiden tehtävänä on toimittaa fyysistä tietoa, joten The City of Glass -hallitus ei voi seurata sitä.
  • Cowboy Cop: Kaupungin poliisille näyttää siltä, ​​että tavanomainen menettely juoksijan pidättämiseksi voidaan keittää 'täyttämään kusipää lyijyllä, kunnes he lopettavat juoksemisen. Sitten Kaksoisnapauta '. Helvetti, ei ole edes epätavallista, että he ampuvat sinua raskaan tykistön kanssa ennen he todella määräävät sinut antautumaan! Muista, että Pacifist-juoksussa Faith todella tekee ei mitään mutta pakene heidän edestään, eikä edes kuljeta asetta, mikä tarkoittaa sitä ei syy käyttää heitä tappavalla voimalla häntä vastaan. Jälleen kerran kaupunki on totalitaarinen valtio, joten väärinkäyttävät poliisivoimat ovat osa joukkoa (vaikka hyökkäävät helikopterit ja panssaroidut SWAT-ryhmät yksi aseistamaton nainen, joka juoksee katojen ympäri, kuulostaa silti vähän paljon).Osoittautuu kuitenkin, että olet ei koskaan todellisten poliisien edessä, mutta Pirandello-Krugerin palkkasoturit yrittävät puolustaa salaliittoa korvata poliisi omalla yksityisjoukollaan.
  • Crapsaccharine World: Kaupunki näyttää olevan aika mukava paikka elää sortavalle poliisivaltiolle; se on puhdas, aurinkoinen paikka, jossa ihmiset ovat terveitä ja talous näyttää olevan hyvässä kunnossa, mikä herättää kysymyksen siitä, mikä kauppa on. Sitten taas, Cowboy Cop -merkintä voi olla hyvä indikaattori, on todellakin jotain hyvin, erittäin väärässä paikassa ...
  • Cutscene Boss: Faithin `` taistelu '' alaikäisen roiston Ropeburnin kanssa koostuu leikkauksesta ja yhdestä nopeasta tapahtumasta ennenhänet ampui yksi Faithin pahoista kollegoista.
  • Leikkausteho maksimiin: käännetty. Kaikki Usko 3D-leikkauskohteisiin voidaan toteuttaa tarkasti ajastetuilla tuloilla (halauksia lukuun ottamatta). Esimerkiksi aukossa Faith ajaa seinää, kääntyy, laukaisee reaktioajan , hyppää sitten nosturin päähän. Ainoa asia, joka estää pelaajia tekemästä sitä, on nosturipula (aluksi joka tapauksessa).
    • Haastattelu kehittäjien kanssa paljasti, että introsekvenssi ei käyttänyt vain sarjaa käytettävissä olevia animaatioita - se oli itse asiassa kyseisen osan äänitys, jota yksi kehittäjistä soitti! Konseptin tarkoituksena oli näyttää pelaajille, mitä he voisivat tehdä myöhemmin pelissä.
    • Soitettiin suoraan yhdessä animaatioelokuvien kohtauksista, joissa uskoa ympäröivät useat aseistetut Pirandello Krueger -merkit. Hän putoaa alas ja häntä ympäröivät voimakkaasti aseistetut merkit, ja ne kaikki ovat lähellä. Usko yhtäkkiä menee Ramboon ja ottaa heidät kaikki lähitaistelutaidolla kuin ikään kuin hän olisi tämä yksi naisarmeija. Peleissä voit olla heidän ympäröimä, mutta älä odota taistelevasi heistä kuin leikkauskohtauksessa tai odota tekevän sen vahingoittumattomana.Pelin koko taistelun tarkoitus on taistella pakenemaan. .
  • Neito hädässä: Kate Connors vangitaan väärin ja Faith viettää loppupelin yrittäessään pelastaa hänet.
  • Pimeys on yhtä suuri kuin kuolema: Musta näyttö on parempi kuin nähdä pitkän putoamisen sotkuiset tulokset.
  • Suunnitteluopiskelijan orgasmi: Kun marraskuun mellakat mursivat ihmisten hengen, Kaupunki kasvoi kuin metsä.
  • Vaikea, mutta mahtava:
    • Aseriisunta-laskurit ottavat vihollisen heti pois ja antavat sinulle ilmaisen aseen, mutta sinun on oltava lähitaistelualueellamerkintämikä tarkoittaa kiirehtimistä jonkun kimppuunja on erittäin tarkka ajoitusmerkintärynnäkkökivääri- ja torjunta-aseita käyttäville mookeille on vain sekunnin pituinen pitkä ikkuna, joka melkein vaatii Faith's Reaction Time -kyvyn käyttöä. Vihollisen lähitaisteluhyökkäykset aiheuttavat myös paljon vahinkoa, joten jos et tartu kerran, et ehkä saa toista mahdollisuutta.
    • Wall-Run Kick pyörii vihollisen ympärillä, jolloin he ovat alttiita aseistariisutuksille. Onnea saada vihollinen paikalle tekemään niin.
    • lastenhoitajani on vampyyrielokuva
    • Se on mahdollista, a paljon harjoittelusta tulla Parkour Kungfu -mestariksi ja potkia paskaa poliiseista samalla kun näytät uskomattoman huonolta.
  • Diegetinen liitäntä: Siinä On ei käyttöliittymää - muu kuin valinnainen valkoinen 'hiusristikko' piste liikesairauden estämiseksi, sinulla ei ole terveyspalkkia, ammuksen laskuria, reaktioajan mittaria tai mitään muuta. Esimerkiksi saadaksesi selville, mihin tasolle sinun on mentävä, painat painiketta ja Faith katsoo sitä automaattisesti.
  • Disneyn roisto kuolema:Faith työntää Jackknife ulos helikopterista.
  • Dodge Bullet: Kukaan ei saa juoksijaa kiinni. Se on tavallaan asia. '
  • Ei pidä aseista: Usko, ja jos et koskaan käytä pudotettuja aseita, ansaitset saavutuksen / palkinnon.
    • Lisäämällä Faithin käsitykseen siitä, että aseet eivät pidä, saat erilaisen radioraportin, joka toistetaan luotoissa, ja yksityiskohtaisesti, että suurin osa PK: sta ja upseereista on loukkaantunut eikä ole tapettu.
    • Uudelleenkäynnistyksessä Faith ei voi pitää aseita. Se ei ole vaihtoehto.
  • Älä pudota asettasi: Viholliset pudottavat aseensa vain kuollessaan, ja Faithin aseistariisunta on yksi osuma.
  • Pääsiäismuna :Loppuun edellisen viimeisen luvun ('Kate') loppupuolella, kun olet leikannut saattueen moottorin oikein, etsi nopeasti ylös ja nappaa keskipiste oranssilla kyltillä, joka osoittaa yhdeksän pistettä. Nopeasti loitonna, ja jättiläinen, noin auton kokoinen rotta heittää kadun. .
    • Erään hissin uutiskirje kertoo käynnissä olevasta sodasta Sedaristanissa Taistelukenttä: Huono yritys , toinen DICE-peli.
  • jätkä, missä autoni on?
  • Reunan painovoima: Vaikka se näkyy vain muutamissa paikoissa, tämä on yksi monista melkein näkymättömistä turhautumisenesto-ominaisuuksista. Liian lähellä reunaa ja pysähtyminen johtaa siihen, että Faith menettää tasapainonsa, palauttaa sen nopeasti ja sijoittaa itsensä hieman enemmän reunasta.
  • Elevator Escape: Aivan kuten kätevästi sijoitetut rakennuslaitteet. On kuin kaupunki haluaisi auttaa juoksijoita heidän kapinoinnissaan.
  • Elite Mook: Pursuit-poliisit voivat tehdä paljon samoja parkour-liikkeitä kuin Faith voi, joten heidän ohittaminen voi olla haastavaa. He käyttävät myös savukranaatteja peittääkseen saapuvat hyökkäykset eivätkä epäröi käyttää tasereitaan Faithissa, jos he eivät pysty saavuttamaan häntä suoraan. Lisäksi he ovat erittäin taitavia käsi kädessä taistelussamerkintäjos et ole viettänyt paljon aikaa taisteluihin, etkä tiedä kuinka tietokoneet lennättävät hyökkäyksensä, olet tulossa, jolloin on melkein itsemurhaista hyökätä heidän kimppuunsa. Jos joku on tarpeeksi rohkea tekemään niin, Wall Run Kickistä on ratkaiseva merkitys heidän kukistamisessa, jolloin Faith voi viedä heidät pois yhdellä aseista riisuvilla tartuillaan, ja ylhäältä tulevat hyökkäykset ovat edelleen välitön pudotus. Merc neuvoo sinua pakenemaan, kun kohtaat sellaisen.
  • Pakosarja: Kuten arvata saattaa, juoksupeli on täynnä näitä. Monissa tilanteissa saatat huomata, että onni, taito ja aseiden vapaa käyttö antavat sinun taistella tiesi vihollisten ohitse, joista sinun on pakeneva, mutta se ei lennä, kun he rikkovat helikoptereita.
  • Kaikki on iPod tulevaisuudessa: Vaikka kaikki toimistojen pöydillä näkyvät aseet ja elektroniset laitteet ovat mustia, koko muu pelimaailma noudattaa iPodin suunnittelukonseptia.
  • Paha vastine: Itse asiassa kaksi. Siellä onVaaleansininen,- Parkourin salamurhaaja, jota Faith ajaa läpi suuren osan pelistä, jaJacknife, eläkkeellä oleva juoksijajoka ottaa vastuun koko pahasta juonesta viimeisessä showdownissa huolimatta siitä, että hän on vain Lohikäärme (koskaan nähty) Big Badille.
  • Executive Suite Fight: Kääntynyt, Faith tekee tiensä ja välttää poliisia useiden toimistorakennusten läpi koko pelin ajan.
  • Räjähtävät tynnyrit: Pelataan suoraan. Usko on yleensä aseettomia, mutta hänen vastustajansa voivat asettaa heidät vahingoittumaan, jos hän on lähellä heitä. Lausekkeessa Faith ottaa aseenVaaleansininenja tappaa joukon pahiksia räjäyttämällä tynnyrin.
  • Extreme Sport Excuse Plot: Koko '' dystooppinen tulevaisuus '' -tapahtuma on pohjimmiltaan vain tekosyy mahtavaan Parkour-toimintaan.
  • Kasvomerkinnät: Faithilla on tatuointi oikean silmänsä ympärillä, joten se muistuttaa `` juoksijan merkkiä '', joka näkyy selvästi pelissä.
  • Korttitalon kaatuminen: Faith kuluttaa pelin alkupäässä lähellä pelin alkua Mercin pesässä rakennettaessa korttitaloa. Kun hän kuulee Katen olevan vaikeuksissa, hän nousee jaloilleen ja kaataa kaiken.
  • Faux Action Girl: Kate Connorsin oletetaan olevan koulutettu poliisi, mutta hän on hätää joutuva tytär suurimman osan pelistä. Tämän lisäksi yksi vastustaja, jonka hän koskaan kohtaa, kaataa hänet.
  • Sormettomat käsineet: Faith käyttää yhtä suojaamaan kättään liu'uttaessa kaapeleita alas, mutta vain oikealla kädellään vain siksi, että se on siistiä.
  • Lintun kääntäminen : 'Sweet Goodbye' saavutus. Tämä saavutetaan hyppäämällä eteenpäin, tekemällä 180 asteen kääntö ilmassa ja painamalla sitten hyökkäyspainiketta nopeasti peräkkäin. Tämä saa Faithin välkkymään V-merkin samalla kun se putoaa taaksepäin (tämä vastaa lintun kääntämistä Britanniassa, Irlannissa ja Uudessa-Seelannissa).
  • Seuraa piirrettyä viivaa: Vain harvat tehtävät näyttävät sinulle määränpään varhaisessa vaiheessa. Asuneena kaupungissa koko elämänsä ja ollessaan tottunut katolla liikkumiseen, oletetaan yleensä, että Faith tuntee tiensä ympäri kaupunkia.
  • Ennakko :
    • Ilmoitustietokoneen näytöt, kun Faith löytää tiedot Icarus-projektista. Kaikkien juoksijoiden tiedot on täytetty tai merkitty tuntemattomiksi - paitsi Celeste, jonka tiedot on merkitty luokitelluksi.
    • Myös milloinMerc sanoo: 'Kuka tietää, kuka [Jacknife] työskentelee tällä hetkellä', Faithin sisään tuleva hissi näyttää Callaghanin, Pirandello Krugerin sekä Callaghanin ja Pirandello Krugerin mainoksia.
    • Tämä on todella hienovarainen, mutta aikanaUusi Eden, jos yrität käyttää hissejä uudelleen ollessasi kauppakeskuksessa, saat erityisen virhesanoman, jossa sanotaan, että Pirandello-Kruger on piirittänyt hissin ohjaimet. sama virhenäyttö, joka ilmestyi Robert Popen rakennuksen hisseissä, ennen kuin PK: n upseerit ryöstivät sen. Jotkut pelaajat saattavat harjata tämän pois, mutta tarkkaavaisille pelaajille se on varhainen varoitus, että kävelet ansaan.
  • Hauras Speedster: Usko ei yksinkertaisesti voi ottaa enempää kuin yksi tai kaksi bluesia ennen kuin hänet ammutaan helvettiin. Tämä ei ole ongelma, koska hän voi usein zoomata niiden ohitse. Jos verrataan nopeusajoja YouTubessa, löydät juoksuja, joissa jotkut viholliset eivät näy kokonaan - tavallisesti heidät on tarkoitus siepata Faith, mutta pelaaja on niin kaukana edellä, että voi vain murtaa oven ja huutaa 'Freeze!' tyhjässä huoneessa. Hei hei!
  • Kehys: Tapahtuma, joka aloittaa toiminnan. Kate, Faithin sisko, on kehitetty paavin murhasta, ainoa toivo kaupungin parantumisesta.
  • Pelattavuus ja tarinoiden erottelu:
    • Kamerojen raskas läsnäolo on keskittynyt yhdeksi kaupungin yksityisyyden loukkauksista, mutta juoksemiselle aivan ohi ei ole seurauksia, eikä niitä missään vaiheessa kohdella kuin jotain, jota on vältettävä.
    • Yli tietyn matkan putoaminen tappaa Faithin välittömästi, lukuun ottamatta ennalta määrättyjä leikkauksia (myös esimerkki leikkauskohtaisesta voimasta maksimiin).
  • Sukupuolen kääntö: Alkuperäisessä mainitaan Callaghan uroksena täsmälleen kerran koko pelissä. IOS-versio mainitsee hänet naisena useita kertoja.
  • Generistinen hallitus: Lasin kaupungilla oletetaan olevan edustuksellinen demokratia, loppujen lopuksi paavi valmistautui vaaleihin, mutta hallituksen tyylistä ja toiminnasta ei ole ilmoitettu muuta kuin sortoa / yksityisyyttä tunkeutuvat jutut.
  • Ghost: Drake, joka on ilmeisesti Mercin ja juoksijoiden kanssa työskentelevä operaattori, tulee keskusteluun useita kertoja, mutta nähdään vain kerran kuvana tietokoneen näytöllä.
  • Goomba Stomp: Pelkkä laskeutuminen ihmisiin ei välttämättä ole tappavaa, mutta se voidaan muuttaa yhdeksi nopeammaksi ja turvallisemmaksi yhden osuman poistoksi pelissä ... jos pystyt vetämään sen pois. Sen vetäminen myös verkottaa saavutuksen 'Se-minä!' .
  • Vastarinnan graffitit: Juoksijat ja muut hallituksen vastaiset aktivistit merkitsevät välimuistinsa graffitilla.
  • Ilmaiset vieraat kielet: Vastikeettömät yksinkertaistetut kiinalaiset ja japanilaiset ilmaiset kuljetuslaatikoissa.
    • Käännetty tietylle ovelle, jolla on oikea japanilainen '立 入 禁止', 'Entry Forbidden'. Kaikki muu on kuitenkin katkera.
    • Vaikka pelin sisäinen kiina on oikein (tässä käytetään perinteistä muunnosta), käännös näyttää toisinaan olevan hieman laiska, ja läsnä oleva '非 請 莫 入' (periaatteessa 'ei pääsyä ilman kutsua / lupaa') seisoo yksityiskohtaisemmin ilmoitukset, kuten Huoltoalue.
    • Joskus törmäät korealaisiin ja kyrillisiin hahmoihin.
  • Nivusuunta: Faithin liukumäki pyrkii nivusiin.
  • Aseet Akimbo :Miller Big Damn Heroes -hetkellään aseparilla.
  • Hero Killer: Parkour Killer tappaa juoksijoita; surullisen siitä.
  • Häntä, jota ei saa nähdä: iso paha,Majuri Callaghan, mainitaan, mutta ei koskaan ilmesty pelissä.
  • Palkatut aseet:'Poliisi', jota Faith ajaa koko pelin ajan, ovat itse asiassa yksityisiä turvallisuusjoukkoja, jotka omaksuvat virallisen poliisin.
  • Hoist by Oward Petard: Pari Faithin aseistariisuntaa tarkoittaa rikkovan mookin tyrmäämistä omalla asekannallaan. Erityisesti, jos Pursuit Copille tehdään aseistariisunta, Faith käyttää taseriaan sähköiskuun sen wielderiin.
  • Kunnianosoitus:
    • Se osa, jossa Faith liukuu pilvenpiirtäjän kaltevaa reunaa pitkin pakenemaan aseistettua helikopteria, muistuttaa hyvin Jackie Chanin kuuluisaa temppua Kuka olen? .
    • Usko sekoittumassa, sitten nosturilta, ei ehkä muista tiettyä kohtausta elokuvassa? Ei? Tässä on vihje.
  • Hyperspace Arsenal: Erittäin paljon vältetty. Aseiden kantaminen vähentää Faithin nopeutta ja ketteryyttä, joten vaikka hän voi riisua vihollisen makuja ja käyttää niiden aseita heitä vastaan, hänen on yleensä heitettävä heidät pois välittömästi; kuinka voit shimpata putken kun kuljettaa 50. kaliiperi tarkkuuskivääriä?
    • Poikkeuksena ovat pistooli ja konepistooli, jotka ovat molemmat riittävän pieniä, jotta Faith voi kantaa niitä hidastamatta hieman. Valitettavasti heillä on myös pienimmät ammukset leikkeistä pelin kaikista aseista (paitsi haulikko, mutta se on kokonaan toinen tarina).
  • Jos halusin sinut kuolleeksi ...: Jackknife sanoo tämän, kun Faith syyttää häntä salaperäisenä salamurhaajana.Hän ei ole, mutta teki vuokraus salamurhaaja.
  • Jos pystyt lukemaan tämän: Naiivi viattomuus on houkutteleva kohtalo, kun hän kirjoittaa, että hän sääli Pahoinvartijaa, jonka on valvottava pornosurffaustaan. Hän ihmetteli heti, mitä he tekisivät, jos he saisivat tietää, että hän lopetti työnsä;sitoa hänet tuoliin ja lyödä hänet veriseksi?Arvaa mitä? Juuri niin he tekevät!
  • Kuva heikentymisestä: Kun Faith ottaa luodin, hänen silmänsä kastuvat ja rasittuvat kivusta vahingoittamalla ääreisnäköä. Tämä tarkoittaa, että näytön reunat vilkkuvat punaisina ja hämärtyvät.
  • Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy:
    • Koko peli perustuu olettamukseen, että poliisivaltiossa on poliisia, joka ei pysty luotettavasti osumaan liikkuviin esineisiin edes täysin automaattiset aseet . Uskokaa tai älkää, tämä on totuus televisiossa. Useimmat ihmiset (mukaan lukien joukko kokeneita poliisit ) uskon vilpittömästi siihen Lisää Dakka vähentää välittömästi tavoitteet hampurilaiseksi. Kokemattomat ja / tai liian itsevarmat lainvalvontaviranomaiset tyhjentävät kunniamerkinnän antamansa lyijysuppilot säännöllisesti alle viiden metrin etäisyydellä aseettomista kohteista eivätkä naarmuta heitä, koska he unohtavat tavoite . Liian suuren ammuksen polttaminen kerralla räjäyttää tarkkuuden helvettiin. Liian voimakkaasti pelotteluun luottavat poliisivoimat eivät koskaan saa tarpeeksi aseita. Lisää kaikki tämä yhteen ja käske sitten köyhät, tuomitut mookit metsästämään ihmisen hamsteri. Hilpeys aiheuttaa.
    • Kääntyy, kun pelataan kovilla vaikeuksilla. Voitko sanoa Voi paska! , Juoksija? Menkien ensimmäinen laukaus epäonnistuu melkein aina, mutta antaa heidän nähdä sinut. Joka laukauksen sen jälkeen voidaan odottaa osuvan, ellet peitä - todellinen kansi. Tämä tekee eri sekvensseistä erittäin vaikeita johtuen siitä, etteivät kykene purkamaan aseita tai voittamaan niitä.
    • Soitettiin suorana näyttämöllä, jossa koko joukko poliiseja ampuu Faithia ja Celestea vastaan ​​(kummallakaan ei ole minkäänlaista suojaa) useita sekunteja lyömättä.
    • Pakotettu uudelleenkäynnistyksessä. Niin kauan kuin usko ei ole paikallaan, luodit kaipaavat.
    • Ja onko se niin epärealistista, että jopa poliisit ja palkkasoturit voivat harvoin lyödä koulutettua juoksijaa, joka liikkuu sekä vaaka- että pystysuunnassa muuttuvalla siluetilla kuollussa sprintissä?
  • Instant-Win-tila:Jackknifein käynnistäminen helikopteristaan ​​ja Katen pelastaminen saa ilmeisesti kaikki katolla olevat PK: n upseerit, jotka olisivat täyttäneet kaksi lyijyä heti jälkikäteen, katoamaan eetteriin, eikä peli ilmeisesti välitä blues-laumoista. rakennus joko pelin päättyessä siellä sen sijaan, että kuvattaisiin Faithia ja Katen pakenemista.
  • Ylivoimaton vyötärökorkeus:
    • Käänteinen, koska peliä pelataan enimmäkseen pilvenpiirtäjien huipulla, kun taas Faith voi hypätä yli aidan ja useimpien muiden esteiden yli, reunalta putoaminen tarkoittaa välitöntä kuolemaa. Tämä viimeinen osa on muuten Totuus televisiossa.
    • On paikkoja, joissa selvästi kuolematon pudotus aiheuttaa edelleen kuoleman.
  • Kaikki on yläkerrassa täältä: Viimeinen taso on todella pitkä nousu.
  • Se on henkilökohtaista: Usko vetää mielellään poliisien ohitse, eikä poliisilaitos lähetä pientä joukkueita yhden juoksijan kanssa tekemisiin. Tuo on,kunnes he ottavat hänen sisarensa.
  • Perusteltu opetusohjelma: Faith loukkaantui ennen pelitapahtumia määrittelemättömissä olosuhteissa, ja Mercin oli tarkistettava, onko hän 100%. Se on myös ohitettava.
  • Lainvalvonta, Inc.: Pirandello / Kruger onperiaatteessa omaksui virallisen poliisin.
  • Kent Brockman News: Huonosti naamioidut propagandalähetykset, jotka välittävät verkkouutisia koko pelin ajan.
  • Lasersäde:
    • Sniperillä on nämä, ilmeisesti antaakseen asemansa. Jälleen kerran, nämä 'lasinähtävyydet' voivat olla yksinkertaisesti näkyvissä Runner Visionin ansiosta!
    • Se on todella hyödyllistä, kun sinä sinulla on myös Sniper Rifle; ei vain ole järkevää, että laser on kytketty pois päältä, mutta voit käyttää niiden säteitä jäljittääksesi heihin soveltamisalalla. Se tuottaa jopa kätevän pienen pisteen, jos he ovat kannen takana!
  • Neljännelle seinälle nojaten: Kun Faith on hississä, hissin TV-ruutu vilkkuu erilaisia ​​viestejä kaupungin tilasta. Yhdessä viestissä esitetään vinkkejä sen selvittämiseksi, onko joku tuntemastasi salaa juoksija, ja yksi vihjeistä on 'Kiintymys punaiseen väriin', joka on pelin 'Runner Vision' hallitseva väri.
  • Valo ei ole hyvä: Kaikki Lasin kaupungissa on täysin puhdasta ja loistaa valkoista, eikä täysin sinisellä taivaalla ole koskaan yhtäkään pilviä. Silti kaikki tuntuu erittäin steriililtä, ​​eikä todellisesta elämästä ole lainkaan merkkejä, lukuun ottamatta paljon rakennustyömaita ja poliisijoukkoja, jotka jahtaavat sinua. Se tekee koko paikasta oikeastaan ​​hieman kammottavan tai ainakin ärsyttävän.
  • Eläminen on enemmän kuin hengissä: Celeste kertoo uskolle: 'Selviytyminen on yliarvostettua. Sinun täytyy myös elää vähän. 'Siksi hän pettää juoksijat.
  • Rakastaa huutamisen ääntä: Yksi älypuhelinpelin saavutuksista on 'Huutaa minulle', jossa Faith tekee PK-merkeistä ... joo.
  • Valmistettu raudasta: Usko voi viedä ampujamallin takaosaan, kun hänellä on vain tankkitoppi, ja se hidastaa häntä hieman. Hän pudottaa myös kunnioitettavan matkan lasikaton läpi ja laskeutuu lasissa , mutta pystyy kuitenkin nousemaan ylös ja jatkamaan juoksemista kuin mitään ei tapahtunut.
  • Magneettikädet: ylösalaisin. Usko ei voi Suorita herkkiä liikkeitä tai jopa juokse nopeasti, kun kuljetat useimpia aseita. Hän voi täyttää yhden pistoolin tai SMG housuissaan, mutta niin on se.
  • McNinja: Pahiksen yleissuunnitelma osoittautuusuunnitelma Bluesin kouluttamiseksi Le Parkourissa 'Pursuit Copsiksi' metsästämään juoksijoita omalla pelillään.
  • Merkityksellinen nimi:
    • Elohopea, jonka koodinimi viittaa selvästi Häntä kutsutaan myös usein 'Merciksi', jota voidaan pitää myös 'Mercenary' -pikakirjoituksena, jota juoksijat ovat jossain määrin.
    • Myös usko; hän 'pitää uskon' siskonsa viattomuuteen ja omaan ammattiinsa. Loppuon hänet kirjaimellisesti ja kuvaannollisesti harppaus uskosta.
  • Mentorin työperäinen vaara:Elohopea, mentori monille juoksijoille, mukaan lukien Faith, tapetaan loppupelin lähellä. Se on myös yhden hänen oman oppilaansa!.
  • Tehtävien hallinta: elohopea. 'Löydän teoksen, pilkkoan sen, viljelen sitä. Juoksijat tekevät sen. Se on siisti järjestely. Jokainen saa palkan, eikä kukaan näe mitään. ' Toisin sanoen, kunnes hän tapaa ennenaikaisen kuolemansa edellisessä luvussa. Miller on sitten ohjaamassa uskoa suurimman osan sirpaleista, kunnes oletettavasti hänet löydetään ja ammutaan kuolleena näytön ulkopuolella.
  • Sekoita ja sovi: FPS / tasopeli; paljon juoksemista ja hyppäämistä ja ripaus käsiaseita ja kaikki ensimmäisen persoonan näkökulmasta.
  • Lisää Dakka : Konekivääri. Äärimmäisen tappava, kun se on vihollisen käsissä, ja erittäin tyydyttävä, kun se on uskossa.
  • Salaperäinen palkkasoturi: Käänteinen 'valkoisen kaverin' kanssa. Varmasti salaperäinen palkkasoturi, mutta sinä et jahtaat häntä.
  • Koskaan löytänyt ruumiin:Celestea ei nähdä sen jälkeen, kun Faith räjäyttää kaasusäiliön heidän ja joidenkin saapuvien bluestien väliin heidän viimeisen näyttelynsä jälkeen. Kuitenkin oletetaan, että Faith ei usko Celesten olevan kuollut, vaan ei halua enää käsitellä häntä sen vuoksi, kuinka järkyttynyt hän on.
  • Nuudelitapahtuma: Opastuksen alussa Merc mainitsee, että Faith oli jonkin aikaa poissa toiminnasta määrittelemättömän vammansa vuoksi.
  • mikä on popee esiintyjä
  • Epätavanomainen peli ohi: Saat sellaisen, jos et onnistuampua poliisin kuorma-auton moottori, joka kuljettaa Faithin siskon vankilaan.
  • Huomaa tämä: Faithin 'Runner Vision' korostaa tietyt reitillä olevat kohteet kirkkaan punaisena ja näyttää pelaajalle, mihin suuntaan mennä, vaikka se ei näytä aina paras reitti. Sinä pystyt sammuta se asetusvalikosta. Se pakotetaan pois Hard-vaikeuksista, mikä olisi sietämätöntä, jos se ei vaadi, että olet poistanut pelin Hard-pelaamiseksi.
  • Ei kaatuminen, joka tappaa sinut: kääntynyt. Voit rullata tai kyyristyä välttääksesi vaurioita herkkä hyppää, mutta enemmän kuin olet menossa, ja saat muutaman sekunnin aikaa mietiskellä epäonnistumistasi.
  • Offscreen Villainy: Suurin osa kaupungin vastuuhenkilöiden tekemistä rikoksista ei tapahdu näytöllä nykyään.
  • Vain lihahaava: Liian monien luotien ottaminen peräkkäin tappaa hänet, mutta ampuminen vain kerran tai kahdesti hidastaa tuskin uskon hidastumista.
  • Vain siinä rahaa varten:Kasvokkaiden kääntäminen ja harjoittelu Superpowered Mooks maksaa paremmin kuin laiton kuriiripalvelu, ja poliisit eivät ammu sinua.
  • Pacifist Run: ainoa henkilö, joka uskoo on pakko kill on hänen paha kollegansa, jonka hän tekee automaattisestihyppäämällä sadan ja kymmenen kerroksen Shardin katolta helikopterille käynnistämällä hänet heti prosessin toiselle puolelle. Tietenkin hän ampuu SMG: nsä kokonaan alas ja tappaa roottorit, mikä tarkoittaa, että Faith ja Kate ovat jumissa putoavassa helikopterissa ...Itse asiassa ansaitset erityisen saavutuksen, '' Uskon testi '', jos suoritat pelin ampumatta ketään ampuma-aseella (paitsi saattue). Hauskasti, saavutus on ehdottomasti ei ammunta kuka tahansa; voit heittää bluesin lähestyvän junan polulle tai pilvenpiirtäjien ulkopuolelle ja silti sinua pidetään pasifistina. Jos et kuitenkaan ammu ketään, sinun on käsiteltävä ainakin pari vihollista muulla tavoin, vain siksi, että edes Usko ei ole tarpeeksi nopea väistämään raskasta konekivääriä, joka leiriytyy aivan hänen tarvitsemansa oven kohdalla käyttää.
  • Le Parkour: Pelin koko lähtökohta on juokseminen ja hyppääminen rakennusten, kaapeleiden jne. Välillä. Oikeastaan ​​se on uskomattoman ylivertainen ja käytännössä itsemurha- parkourin muodossa.
  • Merirosvot, jotka eivät tee mitään: Uskon on tarkoitus olla kuriiri, mutta toimittaa vain yhden paketin ennen kuin tarttuu tarinaan. Opetusohjelmassa selitetään, että Faith oli jonkin aikaa poissa käytöstä Noodle Incident -vammasta johtuen ja tarina alkaa vähän sen jälkeen, kun hän on toipunut. Hänen sisarensa on tärkeämpi kuin työ.
  • Tasopeli: Kehittäjä yritti innovoida tekemällä siitä ensimmäisen persoonan, vaikka tämä johti siihen, että useat ihmiset, mukaan lukien Yahtzee, valittivat, että et näe hahmon jalkoja ennen hyppäämistä. Peli kärsii proprioreseptin puutteesta, mielestä, joka antaa sinun tietää missä kehosi kaikki palaset ovat kulloinkin, minkä vuoksi voit koskettaa sormiasi nenäsi silmät kiinni (ellet ole humalassa). Se kärsii myös siitä, että aivosi vertaavat jatkuvasti eri aistien tuloja. Joten kun silmäsi kertovat juoksevasi katolla ja tekemällä käännöksiä, mutta kehosi kertoo sinulle, että istut täydellisesti, seurauksena on liikesairaus. Joten se aiheuttaa ongelmia sen takia, mitä se ei kerro sinulle, ja sen vuoksi, mitä se kertoo sinulle.
  • Poliisivaltio: Lasin kaupunki on pääosin totalitaarista; tarkkailla kaikkea ja ryöstää kovasti ketään, joka yrittää välttää näköä.
  • Cyberpunkin jälkeen:
    • Sekä pelien visuaalisuus että juoni sijoittavat sen tiukasti post-cyberpunk-tyylilajiin; erittäin puhdas, erittäin hämärä, ja myös sortava poliisivaltio, jossa sankarit voivat välttää heitä. Samaan aikaan futuristisia aseita tai elektroniikkaa puuttuu kokonaan. Muutama kerta, kun ihmiset käyttävät tietokonetta, se on asiakirjojen lukeminen leikkausten aikana, ja monimutkaisimmat elektroniset laitteet, joita soitin käyttää, ovat hissipainikkeet.
    • Palautettu uudelleenkäynnistyksessä. Puhdas Cyberpunk silmäimplantteilla, vertibirdeillä, droneilla ja elektronisilla seinillä, jotka voivat skannata henkilöllisyytesi kosketuksella.
  • Epävarma Ledge: Usko hidastuu riittävän kauan hiipimään kattojen reunojen yli, esimerkiksi harjoittelun aikana seuratessasi Celestea. Näiden lyhyiden osien mukana tulee myös Plummet Perspective.
  • Paina X ei kuole: MilloinRopeburn heiluttaa putkea sinua, tartu siihen tai hän lyö sinut ja heittää sinut heti rakennuksesta!
  • Pretentious Latin Motto: Todellinen syy miksiMillerviettää suloisen aikaa viimeisen tason viimeisen hissin avaamiseen, on antaa sinulle aikaa lukea seinällä oleva motto: 'Finis Coronat Opus' (lat. 'loppu kruunaa teoksen', hieman pretensiivisempi tapa sanoa '' tarkoitus pyhittää keinot').
  • Yksityiset sotilasurakoitsijat: Jos katsot tarkkaan, huomaat, että pelin raskaammin aseistetut 'bluesit' käyttävät mustia PK-univormuja kaupungin poliisin sinisten CPF-univormujen sijaan. Usko itse kaipaa jotenkin tätä pientä yksityiskohtaa, kunnes CPF-hahmo osoittaa sen hänelle viimeisellä tasolla. Osoittautuu, että he ovat kaikki Pirandellon / Krugerin, PMC: n turvallisuusjoukot, joka osoittautuu yhdeksi tärkeimmistä vihollisistasi.
  • Punch-Clock Hero: Paavi palkkasi Ropeburnin suojelemaan häntä pormestarin apinoilta.Valitettavasti hän oli yksi niistä puutteista.
  • Lävistyskello-konna:Celeste viettää edelleen aikaa muiden juoksijoiden kanssa ja kehottaa heitä luopumaan tuosta elämästä, koska hänen toinen tehtävänsä on kouluttaa uutta palkkasotureita, jotka vangitsevat tai poistavat kaikki juoksijat Lasin kaupungissa.
  • Racing Ghost: Läpinäkyvä punainen. Jotkut pelaajat seuraavat sitä pienemmällä vauhdilla vain todistamaan viileyttä kolmannen persoonan näkökulmasta.
  • Harvinaiset aseet: NeoStead 2000 ja G36C.
  • Real Is Brown: Kerran loistavasti estetty kirkkainvärisillä rakennuksilla ja kirkkaalla sinisellä taivaalla. Vaikka vihreä puuttuu enimmäkseen steriiliyden tunteen saamiseksi. Jopa kasvit ovat valkoisia.
  • Punainen Oni, Sininen Oni: Kaupunki on suuressa mittakaavassa jaettu Totalitaarisen Utilitaristisen hallituksen (joka yhdistetään siniseen väreihin poliisivoimiensa ja Jackknife-välityksellä. Poliisivoimia kutsutaan jopa juoksijoiksi 'Bluesiksi') ja juoksijoiden välille. , uhmakkaat, intohimoiset nuoret kuriirit, jotka välttävät hallintaansa (jotka yhdistävät nimenomaan punaista juoksijan näön ja heidän henkilökohtaisten tavaroidensa kautta).
  • Terveyden elvyttäminen: Kaikki uskon kärsimät vahingot häviävät kokonaan muutamassa sekunnissa. Koska terveysmittaria ei ole, peli välittää Faithin tilan ilmaisevan visuaalisen palautteen avulla: Pienet vammat vain tyydyttyvät ja lisäävät pienen vinjetin kuvaan, mutta kun näytön reunat alkavat vilkkua punaisena, on aika etsiä suojaa.
  • Kohtuullinen auktoriteetti: Luutnantti Miller tunnistaa, että Kate, hänen työtoverinsa, on kehystetty ja on valmis työskentelemään sisarensa kanssa selvittääkseen nimensä, vaikka sisar sattuu olemaan juoksija.
  • Roaring Rampage of Rescue: Pelin pääpaino, varsinkin loppupuolellaMerc tapetaan ja Kate otetaan.
  • Roofhopping: Juoksulähtö, hyppää pois reunasta, ylitä aukko ja rullaa pysähtymään. Suhahtaa! Näin Faith kiertää.
  • Samus on tyttö:Luvun 7 pomo on Celeste, jonka alter egon oletettiin olevan mies.Onneksi ensimmäinen vihjeesi on milloinhän ei oikeastaan ​​reagoi haarapotkuihisi. Toinen lahja -kun lyöt häntä, hän murisee tyttömäisesti, ja kuinka monta tyttöä olet tavannut tähän mennessä pelissä? Faith, Celeste ja Kate.Kaksi näistä on melko epätodennäköistä. Kolmas lahja - ja melko fiksu siinä -kun pakenet kauppakeskuksesta ja Parkour Killer odottaa Faithin saavuttavan, hän tekee Celesten vapaa-animaation: sen levottoman hypyn, jonka näet ensin opetusohjelmassa.
  • Scenery Porn: Pelin taidetyyli ja pääasiassa kattopohjaiset tasot soveltavat luonnollisesti upeita näkymiä laajaan pilvenpiirtäjän pilkulliseen kaupunkikuvaan.
  • Lyhyen kantaman pitkän kantaman ase: Jos Faith nousee heidän kasvoilleen, hänen vastustajansa yrittävät lyödä She-Fu-mestaria aseellaan sen sijaan, että ampuvat häntä. Sitten he ihmettelevät, miksi hän pitää sitä yhtäkkiä.
  • 'Crunch!' : Kun Faith hyppää / putoaa katolta; läiske!
  • Sinister Surveillance: Juoksijoiden olemassaolon erityinen syy on se, että on ihmisiä, jotka eivät halua valtionturvallisuusviraston vakoilevan heitä lähettämään fyysisiä viestejä.
  • Liukuva skaalaus kiiltävästä Versitty Gritty: pormestari Callaghan teki 'siivota tämä kaupunki ...' Tekemällä siitä poliisivaltio.
  • Sniper Rifle: Se tosiasia, että Faith voi ottaa enemmän kuin yhden laukauksen Barrett M82: sta, näyttää tekevän hänestä hieman enemmän kuin Fragile Speedster ... Siksi blues lopulta päättää Zerg Rushin.
  • hän voi olla sinun isäsi poika
  • Pehmeä lasi: Yhdellä tasolla Faith kiertää poliisia hyppäämällä lasikattoon, putoamalla aivan päällä murtuneista sirpaleista ja yksinkertaisesti kävelemällä sitä pois.
  • Speedy Techno Remake: On Tämä remixit Still Alivesta (ei, ei siitä), jotka ovat saatavana iTunesista, joista 4 on pakattu alkuperäisen kanssa erilliselle CD-levylle PC-versiossa.
  • Höyryaukon este:
    • Höyryaukot ovat erityisen ärsyttäviä esteitä, koska ne edellyttävät pysähtymistä ja pyörittämistä läheisessä venttiilissä muutaman sekunnin ajan. Pelissä, jossa tasainen jarruttamalla ei yleensä ole toivottavaa. Lähes kaikki heistä ovat näennäisesti vain antamassa pelille ylimääräisiä sekunteja tason seuraavan osan lataamiseen.
    • Yleensä nämä tuuletusaukot tappavat sinut välittömästi, jos yrität vain kulkea höyrysuihkun läpi, mutta Pirandello-Kruger-tasolla on yksi, joka aktivoituu ajastimella, mutta aiheuttaa vain lieviä vaurioita, jos se satuttaa sinua ollenkaan, jolloin voit hypätä odottamaan, että se sammuu.
    • IOS-versiossa nämä tappavat sinut nopeammin kuin ampuminen, ja ne näkyvät melko usein sisätiloissa.
  • Sunshine Noir: Kaupunki on ehkä kaikkein silmiinpistävimmin kirkas dystopia.
  • Superpowered Mooks: 'Pursuit Cops', jotka esiintyvät muutamilla myöhemmillä tasoilla ja yrittävät jahtaa Faithia samoilla taidoilla kuin hänellä on.
  • Super Window Jump: Juoksijat, kuten Dashing Swordsmen, oppivat siirtymään lasilevyn läpi leikkaamatta.
  • Ota sanamme: On hieman vaikeaa saada selville, miten kaupungin politiikat vaikuttavat tavalliseen asukkaaseen videopelissä, joka keskittyy laittomaan kuriiriin. Koska Faith ja monet muut ansaitsevat elantonsa, heillä on kuitenkin oltava riittävä asiakaskunta.
  • Tattooed Crook: Kaikilla juoksijoilla on jonkinlaisia ​​tatuointeja.
  • Tekninen pasifisti: Heitä niin monta bluesia pilvenpiirtäjistä kuin haluat, mutta niin kauan kuin et ampua he läpäisevät silti 'Uskon testin'.
  • Houkutteleva kohtalo: Viimeisen pomo pilkkaa uskoa: 'Et voi elää reunalla koko elämäsi, usko. Ennemmin tai myöhemmin, sinun täytyy hypätä. ' Ja hyppää hän tekee.
  • Tetris-tehoste: Sinäkin kehität 'Runner Vision'. Pelin suorittamisen jälkeen kaikki putket, tikkaat ja nosturit sinä nähdä on kirsikanpunainen, ja sinä tahtoa huomaat suunnitellessasi parhaan tavan navigoida niissä.
  • Todella lopullinen vankityrmä: sirpale. Tämä sinertävä ja heijastava prisman muotoinen pilvenpiirtäjä, joka laskee yli 100 kerrosta ja toimii paikallishallinnon päämajana, voidaan nähdä kaukana melkein mistä tahansa kaupungin pisteestä ja toteuttaa jatkuvan valvonnan teema. Jokainen tehtävä vie Faithin yhä lähemmäksi sirpaleita, ja viimeinen vastakkainasettelu tapahtuu sen katolla.
  • Teeman viritys: 'Still Alive'. Ei pidä sekoittaa siihen toiseen kappaleeseen.
  • Kolmannen henkilön viettelijä: kääntynyt. Tätä peliä pelataan ensimmäisen persoonan näkökulmasta, ja Faith käyttää käytännöllisiä vaatteita a Traceus , nimittäin tankkitoppi, rahtihousut ja kengät. Hänen ulkonäönsä näkyy vain leikkauksissa.
  • Heittopyssyt: Usko heittää aseensa, kun ammukset loppuvat, etkä voi ladata asetta lainkaan. Se on perusteltua, koska hän ei voi kantaa ylimääräisiä luoteja ja aseet hidastavat häntä joka tapauksessa.
  • Köysikävely: Usko voi juosta ohuilla putkilla ja lankuilla tarvittaessa. Tähän voi liittyä manuaalinen tasapaino (ei vain hänen pitäminen pystyasennossa kepin tai Sixaxiksen heiluttamisella), kuten silloin, kun Faithin oli juoksettava nosturilla; näinä aikoina hänen selviytymisensä riippuu pelaajan taidoista pitää jalat keskellä, ei vain painopisteensä. Pelin sisäiset kommentit viittaavat tämän trooppisen vaaraan.
  • Aikakokeilu: Yksi pelitapa on kurssin suorittaminen nopeimmin mahdollista. Se menee jotain täysin erilaista kohtaan, koska Time Trial DLC: n paikka tapahtuu joillakin melko abstrakteilla tasoilla, jotka on erityisesti suunniteltu siten, että pelaajat käyvät läpi kokeiluja ja virheitä nopeimmin.
  • Otsikon pudotus: Intro-elokuvassa: 'Kutsumme itseämme juoksijoiksi. Olemme olemassa kiillon ja todellisuuden välisellä rajalla; peilin reuna. ' Tässä tapauksessa näyttää siltä, ​​että lause ei ole niinkään kenkä, vaan sen selittäminen, mikä on eräänlainen mukava muutos normaalista.
  • Otsikko: Jokaisen tason alussa on ruudulla kuvateksti, jossa ilmoitetaan Faithin sijainti kaupungissa ja aika, jolloin se alkaa.
  • Tavaramerkkien suosikki ruoka: Usko ja Merc näyttävät todella pitävän pizzasta.
  • Junan paeta: Metro junat Parkourin nopealla levittämisellä sekä maanpinnan ylä- että alapuolelle.
  • Harjoittelunukke: Celeste toimii yhtenä käden taistelun ja aseen käytön opetusohjelmassa.
  • Kokeiluvirhe: Odotetaan paljon lyömällä betonia suurelta korkeudelta, tai poliisit räjäyttävät pään auki.
  • Ainutlaatuinen päähenkilö: Faithilla on Le Parkour -taidot auttamaan häntä kiertämään vihollisia ja saavuttamaan paikkoja.Sitten hän tapaa 'Pursuit Cops', eikä hänen omaisuutensa ole enää ainutlaatuinen. On Run or Die -aika.
  • Tarpeeton taistelurulla: käännetty, koska Oikea elämä merkkiaineet käytä täsmälleen samaa rullaa, jotta et mene eteenpäin ker - läiske .
  • Pysäyttämätön postilaatikko: Faithin työ on laiton kuriiri fyysiselle postille riippumatta siitä, kuinka monta kuolemaa uhmaavaa hyppyä hänen on tehtävä.
  • Käytä päätäsi: Taistelun aikanaVaaleansininen, jos Faith hyökkää jatkuvasti häntä liian kauan, hän estää kätensä ja torjuu pääpainikkeella kasvoihin. Jos Faithin terveys on riittävän heikko, hän voi jopa tappaa hänet.
  • Videopelien hoitopotentiaali: Pelin avulla voit tehdä pasifistisen juoksun ja jopa palkita saavutuksen siitä.
  • Videopelien julma potentiaali:
    • Opetusohjelmassa voit ampua parhaan ystäväsi. Huolimatta opetusohjelman sanonnasta: 'Älä ammu parasta ystävääsi.'
    • Sinulla on muutama mahdollisuus heittää viholliset pois korkeilta paikoilta, jos tunnet sadistisen. Huomattavin vaihtoehto sille on, kun haulikkoa käyttävä PK tulee ulos rakennusrakennuksesta, kun parkour läpi sen, todennäköisin reaktio on hyökätä häntä päin.
    • Sinä Yritä pitää sinut viileänä sen sijaan, että riisuttaisit vihollisen aseista, ja teurastakaa hänen aseensa täydellisesti toverinsa jälkeen, kun sinua kohdellaan kerran liian monta nähdessään, että usko putoaa kuolleena hänen puolellaan, kun näyttö pimenee äänen mukaan: 'Pidätä epäilty! '
  • Videopelien liukuminen: Liukuminen esineiden alla on tärkeä osa Faithin parkourin innoittamaa liikesarjaa.
  • Ääni Internet-yhteydellä: Elohopea auttaa Faithia älyllisesti radion kautta; itse Internetiä seurataan.Kunnes hänet tapetaan. Sitten Miller ottaa hallinnan viimeisen tason aikana.
  • Walk It Off: Se on hieman hämmentävää, että olet selviytynyt useista automaattisen ampumisen räjähdyksistä ja toipunut, vain kulman kaventamiseksi ja kahden peräkkäisen Pistol Whippingsin asettamiseksi.
  • Seinähyppy : Usko on käytännössä hämmentävä Hämähäkkimies. Älä vain yritä Wallia Indeksointi . Näytä jonkin verran kunnioitus fysiikan lakeja!
  • Mitä tapahtui hiirellä? : Tuon viimeisen vastakkainasettelun aikana ammut ampuvat sinua. Vastakkainasettelun jälkeen - mikä ei merkitse heidän taistelua tai pysyvää poistumista alueelta - he ovat poissa. Voimme olettaa, että mookit pakenivat paikalta milloinhakkuri menetti hallinnan. Et halua olla katolla, kun hakkurit menettävät hallinnan ja törmäävät mainittuun rakennukseen.
  • Missä helvetti on Springfield? : Kaupungin sijainti on epäselvä. Koko pelin kellot kuvaavat kirjaimia 'E.T.', kuten 'itäisessä ajassa', mikä saisi sinut ajattelemaan, että se on Pohjois-Amerikan itärannikolla. Ei kuitenkaan niin nopeasti, koska kaupungin rantaviiva vastaa Shenzhenin lahtea lähellä Hongkongia, suurella osalla kaupungin arkkitehtuuria on siinä selvästi aasialainen tunnelma ja liikenne on tien vasemmalla puolella. Sitten on kaksi virallista kieltä, englanti ja kiina. Kaikki tämä lisää hämmennystä siihen, että kuka tahansa yrittää selvittää, missä kaupunki on 'jonnekin Itä-Aasiassa', ja se on todennäköisesti tarkoituksellista.
  • Wilhelm Scream: Näkyy älypuhelimen esiosassa. Potkaise rakennus pois ja kuulet sen.
  • Voittaja olet sinä: Jälkeentyhjentämällä viimeinen taso ja pelastaen Katen (jälleen), he vain halaavat ilman sanaa, kamera panee esiin suurimman osan kaupungista, ja hyvitykset rullaavat. vain Epilogi, jonka saamme, on hyvitysten aikana, lyhyen uutisleikkeen muodossa, joka viittaa siihen, että Faith ja Kate ovat jälleen välttäneet poliisia, mikä on tuskin yllätys, kun otetaan huomioon tarinan uskalias pakeneminen.



Mielenkiintoisia Artikkeleita