Tärkein Videopeli Videopeli / Shellshock 2

Videopeli / Shellshock 2

  • Video Game Shellshock 2

img / videopeli / 74 / videopeli-shellshock-2.jpg Mainos:

Shellshock 2: Verireitit on ensimmäisen persoonan ampuja tietokoneelle, Xbox 360: lle ja Playstation 3: lle. Sen teki Rebellion Developments ja julkaisi Eidos. Pohjimmiltaan se on Vietnamin sota, jos Vietnamin sodassa olisi zombeja. Kuten nimestäkin voi päätellä, sen jatko: ensimmäinen peli kutsuttiin Shellshock: Nam '67 , eikä heillä ollut zombeja. Peleillä oli eri kehittäjät, mutta sama julkaisija.

Peli asettaa pelaajat Nathaniel 'Nate' Walkerin, Calin veljen (ensimmäisen pelin päähenkilön) rooliin. Se alkaa siitä, että Nate viedään tapaamaan Calia, joka on saanut tartunnan zombi-viruksesta (tai riittävän lähellä - ovatko he teknisesti zombeja, on epäselvää ja riippuu todennäköisesti määrityksistäsi joka tapauksessa, mutta ne sopivat malliin). Perheyhteyden toivotaan mahdollistavan Nateen saamaan joitain tärkeitä tietoja vankeudessa olevasta Calista: erityisesti Whiteknightin, tartunnan lähteen, sijainnista. Yhdysvaltain armeija haluaisi hänen veljensä Nateen löytävän sen. Myös Pohjois-Vietnamin Trang-niminen upseeri on kiinnostunut ja yrittää pakottaa Naten paljastamaan tietämänsä. Nate viettää pelin taistellessaan tiensä läpi vihollisia (zombeja, kommunisteja, zomboituneita kommunisteja ...) yrittäen päästä Whiteknightiin ja tehdä asialle jotain.



Mainos:

Vertaa Puoliintumisaika 1 vastaan Pahan sydän .


Tämä peli tarjoaa esimerkkejä:

  • Toimintatyttö: Serena, joka näyttää näyttelijältä, saattaa pelata yhtä näistä ja ajattelee voivansa olla sellainen tosielämässä (reagoi negatiivisesti, kun hänen agenttinsa, Zideck, kertoo hänelle, ettei se ole peli). Hän tekee uskottavaa työtä jonkin aikaa - ainakin hän on enemmän käyttöä kuin Zideck. Sitten hänet hyppäävät zombit.
  • Kirves-Hullu: Ne, jotka vihan rutto on ottanut ympäriinsä, rappeutuvat verta leviäviin pähkinäpaloihin, jotka yrittävät tappaa kaikki ja kaikki löytämänsä, vaikka jotkut heistä säilyttävätkin tarpeeksi marmoreita ollakseen tietoisia nykyisestä tilastaan ​​ja jonkin verran johdonmukaiset, kuten Cal, tai riittävän älykkyyden säilyttäminen aseiden käyttämiseen, kuten matemettaa käyttävä tartunnan saanut, johon satut joskus.
  • Seikkailijoiden asu: Whiteknight, vaikka se todennäköisesti onkin pikemminkin tutkija kuin seikkailija, näyttää käyttävän jotain tämän Safari-muunnokseen liittyvää. Kun otetaan huomioon hänen ranskalainen aksenttinsa ja pelinsa, seurauksena on todennäköisesti se, että hän oli osa siirtomaajoukkoa jo ennen sotaa.
  • Mainos:
  • Booby Trap: Viet Kong on asettanut joitain näistä paikan ympärille. Enimmäkseen ne ovat piikkisiä asioita, jotka heiluttavat ja vievät sinut, mutta on myös piilotettuja kuoppia, jotka ovat täynnä piikkejä. Jotkut heistä antavat sinun painaa X: ää ja ei kuolla, mutta on myös mahdollista havaita (tai arvata) heidän läsnäolonsa eikä yksinkertaisesti käydä sisään.
  • Vartijanvaihto: Edellisen pelin päähenkilö, jolle lopulta annettiin komento omalle erikoisjoukkoyksikölleen, on nyt pulassa yhden tehtävänsä seurauksena. Tämä jatko asettaa pelaajat veljensä rooliin. Peli päättyy mahdollisesti siihen, että uusi päähenkilö ampuu vanhan.
  • Tarkistuspiste: Sallii tason jatkamisen tietyssä pisteessä. Ne eivät jatku, jos käytät tasonvalintaa.
  • Esityskyvyttömyys:
    • Todennäköisesti lievä esimerkki siitä, kuinka Nate näyttää vain katsovan tiettyjä hahmoja, jotka zombit tappavat, vaikka hän seisoo siellä ase kädessään. Toki, ei ole taattua, että merkit voidaan tallentaa - se vaatii nopeaa ja tarkkaa kuvausta. Mutta jotkut pelaajat haluaisivat todennäköisesti mahdollisuuden kokeilla tai ainakin saada leikkikentän näyttämään siltä kuin Nate yrittäisi.
    • Yhdessä pelin vaiheessa, kun Nate on tappanut tiensä lähes sadan tartunnan saaneen pelin sisällä, tapahtuu kohtaus, jossa hän hyppää sillalta välttääkseen yksi Tartunnan saanut.
    • Tasolla Siepattu , tartunnan saanut hyökkää takaapäin pian leiristä lähdön jälkeen. Se noudattaa tavallista kaavaa - jäädytä soitin ja nopean ajan tapahtuma. Ajankohdasta, jolloin pelaajan visio napsahtaa kohti leirin uloskäyntiä sinne, missä aseanimaatio reagoi tartuntaan, on 1,2 sekuntia; paljon korkeampi kuin ihmisen reaktioaika.
  • Denser ja Wackier: Ensimmäinen peli oli tavallinen ampuja, joka asetettiin Vietnamin sodassa, eikä siinä mainittu zombeja missään.
  • Vaikeustasot: Vakio Helppo, Normaali ja Kova. Ilmeisin vaikutus on Press X: n kuolemiseen tarvittavien näppäinpainallusten määrä ja vähemmän havaittavissa oleva muutos taistelun vaikeuksissa.
  • Dirty Coward: Mielipiteet voivat vaihdella siitä, onko Serenan edustaja Rupert 'Hollywood' Zideck yksi näistä vai onko hän vain käytännöllinen olosuhteissa. Myös helikopterilentäjä voi saada pätevyyden, koska hän jättää sinut taakse parantamaan mahdollisuuksiaan paeta zombistetusta Sgt. Griffin kaatumisen jälkeen.
  • Downer Ending: Jos päätät pelin lopussa Calin puolelle, loppu ei ole kovin onnellinen - Cal kuolee joka tapauksessa kolme viikkoa myöhemmin, ja virus on löysä kaikkialla Aasiassa. Myöskään toinen loppu ei ole naurupaketti - se viittaa (vaikka ei suoraan sanottu), että virus paranee ja sen luoja kohtaa lopulta ansaitun kohtalonsa, mutta sinun on ammutettava veljesi (joka on hyvää tarkoittava, ei roisto) tekemään sen.
  • Elite Zombie: iso, röyhkeä tartunnan saanut huppu ja kaksinkertainen valtava mačetit näkyvät minipomo vihollisina 3 eri pelipisteessä. He voivat ottaa paljon osumia (21 haulikon räjähdystä tai noin 70 M16-kierrosta normaalilla vaikeudella), ja heidän huput auttavat jotenkin vastustamaan tavallista Boom, Headshot! .
  • Kaikki ovat kuolleita, Dave: Päähenkilön ja mahdollisesti Valkonayönä, melkein jokainen nimetty hahmo pääsee kuolleeksi (vaikka pelaajat eivät välttämättä näe jokaista kuolemaa tai ymmärrä, että tietty ruumis on se kaveri, jonka he tapasivat aiemmin).
  • Faux Affably Evil: Kapteeni Trang yrittää saada muutaman ensimmäisen kerran tapaamaan Walkerin yhteistyötä kertomalla hänelle, että hän on ystävä ja haluaa auttaa. Kun Walker käskee häntä toistuvasti menemään ruuviin, Trang sairastuu lopulta siihen ja yrittää ruokkia häntä zombiin.
  • Syötetty petoon: Trang heittää helikopterilentäjän, joka vangittiin pelaajan mukana, heitetyksi häkkiin zombistetun Sgt: n kanssa. Griffin.
  • Hallusinaatiot: Kun Nate on maan alla yhdessä pilalla temppelissä, Nateellä on näkemyksiä kuolleista ihmisistä, jotka puhuvat hänen kanssaan - joskus sotilaille, joiden ruumiit makaavat paikan ympärillä, ja joskus Serenalle (joka on kuollut tässä vaiheessa, vaikka pelaaja onkin mahdollista olla unohtanut nähdä sitä). Visioiden lähdettä ei tehdä selväksi - Nate koki jonkinlaisen kaasuaseen aikaisemmin, mutta jotkut pelaajat tulkitsivat sen Nate näkemän todellisia haamuja.
  • Heartbeat Soundtrack: Usein käytetty, yhdessä voimakkaan hengityksen kanssa. Esimerkki olisi kolmannen luvun alku, jossa sitä käytetään voimakkaasti ei-taistelutilanteessa, mutta jolla on usein keinoja saada jotain näyttämään pelottavalta ja missä se pysähtyy heti, kun astut ulos. Tämä on myös dissonanttinen ääniraita, jos päätät palata takaisin tutkimaan hieman.
  • Helvetinvankila: Yhdellä tasolla olet ryöstellyt vietnamilaista kidutusleiriä. Se ei näytä sellaiselta paikalta, johon haluat lukita.
  • Hungry Jungle: Todellakin todennäköisesti vältetty. Viidakko on täynnä ikäviä asioita, mutta ne kaikki ovat joko ihmisiä, ihmisen tekemiä tai entisiä. Itse viidakko ei tee kenellekään paljon haittaa.
  • Äärimmäisen ennakkoluuloja / ihmisen neulatyynyä: Tämä näyttää olevan zombien harrastus. Löydät usein heidän uhrinsa kiinnitettyinä seiniin, ennen kuin löydät itse zombeja.
  • Ylitsemätön vyötärökorkeus: Nate voi holvata asioita, jotka suunnittelijat ovat nimenomaisesti nimenneet holviksi ja pystyttävät ylittämään (ja yksi tai kaksi kertaa on tehtävä tämä jatkaakseen), mutta muuten tämän alainen. Erityisen ärsyttävää, kun aidat koostuvat yhdestä ohuesta köydestä röyhkeissä pylväissä, mutta sanele reitti, jonka valitset suuressa osassa tasoa.
  • Sinusta riippuu: Pelaajan on joskus seurattava muita, mutta yleensä hän johtaa syytteitä ja hyökkäyksiä. Jotkut kertomukset (esim. Viimeisen tehtävän aikana) merkitsevät sitä, että hän saa joukkueen hallinnan, mutta hän on silti ainoa lähetetty.
  • Jump Scare: Hyvin usein yhteydessä nopeaan tapahtumaan. On myös turvallisempia pelkoja, joissa tartunnan saaneet yrittävät tarttua ikkunan läpi, mutta pääsevät vain niin pitkälle kuin loukkaamaton koriste.
  • Viimeisen sekunnin loppuvaihtoehto: Lopuksi valitset, amputaanko lääkäri, joka voi parantaa viruksen, vai veli Cal.
  • Lähikuva T Trois: Viet Cong ja Infected taistelevat toisiaan vastaan, mutta jostain syystä he asettavat pelaajan etusijalle kohteeksi aina, kun olet heidän näköpiirissään.
  • Armon tappo: Sgt. Griffin katkaisee tartunnan saaneen sotilaan kurkun varhaisessa vaiheessa, vaikka onkin kyseenalaista, oliko kyseessä hyväntekeväisyys vai halusiko hän vain estää sotilaan harhaluuloja houkuttelemasta vihollisia. Myöhemmin pelaajalla on muutama mahdollisuus ampua ihmisiä, jotka on koukutettu ja jätetty kuolemaan (oletettavasti tartunnan saaneet).
  • Sekoita ja sovi: Pelin lähtökohdaksi voidaan esittää 'Vietnamin sota tapaa Zombie Apocalypse'.
  • Kuono-taskulamppu: Kirkkautta on helpompi säätää, mutta siitä on hyötyä, kun kiipeät torniin viimeisessä tehtävässä erittäin pimeän osan takia.
  • Noodle People: Peli käyttää erittäin tyyliteltyä hahmasuunnittelua, samanlainen kuin Timesplitters tai Brink (tai Kapinan oma Tuomari Dredd: Dredd vs. kuolema tai Konna Trooper ). Tämä näkyy eniten Serenalla, koska hänellä ei ole paljon vaatteita. Se on jonkin verran ristiriidassa tekstuurien, aseiden, esineiden ja pelimaailman muuten realistisen taidesuunnittelun kanssa.
  • Ei vaihteita -taso: Jotkut tasot aloittavat sinut minimaalisilla (tai ilman) aseilla. Joskus tämä on järkevää - kun esimerkiksi Trang on vanginnut sinut tai kun kävelet pois helikopterin onnettomuudesta. Muina aikoina sille ei näytä olevan todellista selitystä. (Yksi taso alkaa kohtauksesta, jossa sinulle annetaan pistooli kuin se olisi iso juttu ... ehkä kannustaa sinua miettimään, mitä tapahtui rynnäkkökiväärillä, jota kuljit vain minuutti sitten.)
  • Z-sanan käyttämättä jättäminen: Viruksen tartuttamiin ihmisiin viitataan tartunnan saaneina eikä zombeina. (Ja ehkä he eivät ole teknisesti zombeja - heidän lääketieteellistä tilaansa ei oikeastaan ​​tarkenneta.)
  • Vanha, pimeä talo: Yksi paikoista, joissa Nate vierailee, on hylätty siirtomaa-ajan kartano keskellä ei mitään, jota amerikkalainen erikoisjoukkue käyttää tukikohtana. Siihen mennessä, kun Nate saapuu, kommunistit ovat ottaneet sen haltuunsa ja zombit ovat ottaneet sen haltuunsa.
  • Kivulias muutos: Zombointiprosessi näyttää satuttavan helvetin. Ihmiset, jotka näet kokevasi sen, yleensä heiluttavat ja huutavat keuhkojaan.
  • Paina X-painiketta, jotta et kuole: Tietyt painikkeet painetaan nopeasti, jotta selviytyminen olisi mahdollista monissa tapauksissa. Yleisin on odottamaton lähitaistelutapahtuma (Viet Congin väijytys, yllätys zombi jne.), Mutta sitä käytetään myös esimerkiksi loukkaantuneiden ansojen välttämiseen tai pelastamiseen, kun silta rikkoutuu.
  • Psyykkinen yhteys: Natella on visioita siitä, mitä Cal on nähnyt. Tarkalleen mitä täällä tapahtuu, ei selitetä, mutta se on oletettavasti jokin Calin zombifikaation sivuvaikutus. Joka tapauksessa se antaa Natelle mahdollisuuden löytää Cal ja Whiteknight.
  • Terveyden palauttaminen: Terveys näkyy sulkeutuvana punaisena sumuna ruudun reunojen ympärillä, ja se palautuu vähitellen, jos et vahingoita hetkeä.
  • Revolverit ovat vain parempia : Revolveri on yhden lyönnin tappo Viet Congia vastaan, vaikka pitkät kivääritkin vaativat vähintään 2 laukausta yhden tappamiseksi. Se on myös hyvä tarkkuus ja lataa yllättävän nopeasti.
  • Palkittu petturina ansaitsee: Kapteeni Trang ruokkii helikopterilentäjääsi zombiin sen jälkeen kun ohjaaja pettää sinut hänelle toivovansa säästyä.
  • Köysisilta: Useita. Yksi romahtaa sinut (vaatii sinua painamaan X ei kuollaksesi), toista on puolustettava Viet Congin aaltoja vastaan, ja toinen on liian rikki ylittämään (pakottaa sinut hyppäämään / putoamaan siitä jokeen välttääkseen zomboituneen Sgt: n) Griffin).
  • Seksikäs mitä tahansa asu: Serenalla, joka näyttää olevan sota-alueella kiinni näyttelijä, on sotilaspuku, joka on ehdottomasti sääntelyn ulkopuolella.
  • Sir Swears-a-Lot: Pelissä on melko paljon vannomista, mutta Sgt. Griffin osallistuu huomattavasti enemmän kuin osuutensa. Kiroilun kuormittamien tilausten haukkuminen ihmisille näyttää olevan hänen ainoa viestintätapansa.
  • Haulikot ovat vain parempia: käännetty. Haulikko ei tee paljon enemmän vahinkoa kuin tavallinen luodin, ja sen tulinopeus on paljon hitaampi, mikä tekee siitä erittäin epäkäytännöllisen. Toiseksi viimeinen tehtävä on erityisen kova, koska ensimmäisellä puoliskolla sinulla on aseena vain haulikko.
  • Synteettinen rutto: Zombifikaatioviruksen loi joku, joka kutsui itseään Whiteknightiksi, ja uskoi, että sitä voidaan käyttää Vietnamin sodan (tai minkä tahansa muun sodan) loppuun saattamiseen. Hän tartuttaa Calin siihen ja lähettää hänet levittämään sitä osoittaakseen voimansa Yhdysvaltain armeijalle.
  • Teknisesti elävä zombie: tartunnan saaneet ovat raivotautityyppisen vihapuheiden hulluja uhreja, jotka vuodattavat verta kaikkialla ja ovat myös äärimmäisen kirve-hulluja, mutta eivät tappavat ja elvyttävät heitä. Huomattavasti ne voidaan tappaa verenhukalla jatila näyttää olevan palautuva.
  • He kutsuivat minua hulluksi! : Ei ole varmaa, että Yhdysvaltain armeija soitti Whiteknightiksi vihainen , tarkalleen, mutta he hylkäsivät viruksen, jonka hän kehitti syystä tai toisesta. Tämän seurauksena hänellä on 'Näytän heille kaikille!' asia meneillään. Hän uskoo, että viruksen leviäminen tartuttamalla Cal vakuuttaa kenraalit tarvitsevansa häntä - lopettamaan nykyinen rutto, saamaan itse aseen tai molemmat hallinnan.
  • Paksumpi kuin vesi: Naten ensisijainen motivaatio koko pelin näyttää olevan löytää ja auttaa veljeään Calia, ei mitään tekemistä tilausten tai suuremman hyödyn kanssa. Valitettavasti hän joutuu lopulta valitsemaan veljensä ja viruksen parantavan kaverin välillä - ja vaikka hän valitsisi edellisen, Cal kuolee joka tapauksessa kuukauden kuluessa.
  • Tunneliverkosto: Vietnamin sodassa käytetyt tosielämän tunnelit näyttävät täällä, vaikka pelin lineaarisuus tarkoittaa, että ne eivät ole Todella verkko - yleensä on vain yksi tapa edetä.
  • Universal Ammo: Pelissä on vain kahden tyyppisiä ammuksia; pistooli ja kivääri. Tämän seurauksena M16, AK47, haulikko, pultti-kiväärit jne. Käyttävät kaikki saman tyyppisiä ammuksia.
  • harry potter fanfiction harry on lohikäärmeen kaveri
  • Virus: Saada tartunnan saamasi tartunnan ja sinusta tulee yksi tartunnan saaneista. Luonnollisesti tarpeeksi.
  • Sota on helvettiä : Kuten odottaa Nam-ampuja.
  • Outo historiallinen sota: Lähtökohta (Vietnamin sota, mutta zombeilla).
  • Zombie Infectee: Kersantti Griffin pureutuu ennen kuin hän pääsee helikopteriin. Troppi ei kuitenkaan ole kovin kauan ennen päätelmänsä saavuttamista. Ohjaaja kehottaa joku tappamaan Griffinin ennen kuin hänestä tulee zombie, mutta keskustelun keskeyttää Griffinin muuttuminen zombiksi (ja helikopterin kaatuminen).



Mielenkiintoisia Artikkeleita