Tärkein Videopeli Videopeli / Aurinkoimperiumin synnit

Videopeli / Aurinkoimperiumin synnit

  • Video Game Sins Solar Empire

img / videogame / 08 / video-game-sins-solar-empire.pngImperiumisi kohtalo odottaa sinua. Aurinkokunnan valtakunnan synnit on RT4X-peli, joka yhdistää sekä reaaliaikaisen strategian että 4X-pelin yhdeksi paketiksi. Se julkaistiin helmikuussa 2008 laajalti suosiossa.Mainos:

Pelissä on kolme ryhmää. Siellä on Trader Emergency Coalition, osittain yhtenäinen ihmismaailman järjestö, joka on ryhtynyt yhteen yrittämään puolustaa maailmaa aggressiolta käyttämällä kineettisiä aseita, raskaita panssareita ja Macross-ohjusten joukkomurhia. Siellä on tulo, transhumaanit, jotka kauppiaiden esi-isät karkottivat monta vuotta sitten psyykkisten voimien, kristallipisaroiden, Togasin ja Frickinin lasersäteiden peukaloinnista, ja ovat nyt takaisin kostaa. Ja siellä ovat Vasari, pelottavat dogmaattiset ulkomaalaiset, jotka kerran hallitsivat valtavaa tähtienvälistä imperiumia, mutta joiden maailmat ovat vähitellen nielemät ... jotain. Jokainen alus, joka on lähetetty tutkimaan tätä uhkaa, on kadonnut, lukuun ottamatta yhtä alusta, joka palasi miehistönsä ahdistamana. Vasarin siirtokunnan jäännökset, jotka elävät nyt paimentolaisina planeetan ryöstöinä, ovat paenneet tähän galaksin nurkkaan jättäen varoituspoijut takanaan ... ja tarkkaillen tyrmistyksessä, kun nämä poijut vilkkuvat yksi kerrallaan. Ihmiset, joiden he alun perin ajattelivat olevan helppoja kohteita, vetivät heidät alas toivottomaan sotaan.

Mainos:

Kuulostaa mielenkiintoiselta potentiaaliselta juonelta, eikö? - Harmaasävyinen moraali, mahdollista Eldritchin kauhistukset kuka tietää mitä muuta. Valitettavasti tarina loppuu periaatteessa siihen. Voit asettaa moninpelin tai AI: n tai moninpelin muihin ihmisiin, mutta ei ole yhden pelaajan kampanjaa. Siellä on kuitenkin runsaasti taustaa, joka on omistautunut osoittamaan, että jokainen kolmesta pääkilpailusta on tehnyt omia syntejään ja maksaa nyt niistä (täten otsikko).



Peli suunniteltiin alusta asti olemaan pelattavissa monenlaisilla laitteistokokoonpanoilla, mukaan lukien sellaiset, joita suurin osa sen aikalaisista kirjoittaisi 'vanhentuneiksi'; tämä ei vahingoittanut myyntiä millään tavalla. Se oli myös vapaa kopiosuojauksesta, mikä teki otsikoita aikana, jolloin invasiivinen, tarpeeton DRM-tekniikka oli sammuttamassa ihmisiä Itiö . Piraattikopio oli pohjimmiltaan täysin toimiva demo, jonka avulla voit ryöstää tekoälyä vastaan, mutta et pelata Internetissä; sinun tarvitsi ostaa peli siitä. DRM-kannan kannattajat ennustivat epäonnistumisen, mutta syyskuusta 2008 Synnit oli myynyt 500 000 kappaletta, saamalla takaisin miljoonan dollarin kehityskustannuksensa kuukausia ennen minkään 10 dollarin laajennuspaketin ilmestymistä. (Ei ole tarkkoja tietoja siitä, miten ja miksi tämä peli onnistui menestymään taloudellisesti, mutta voit arvata, mitä useimmat tropit ajattelevat. Tämän sanottuaan Ironclad Games siirtyi lopulta Steamiin ja sopivammin Valve Anti-Cheat -jakelumenetelmään. .)

Mainos:

Laajennuspaketeista puhuttaessa julkaistiin kaksi 'mikrolaajennusta': 'Entrenchment' lisäsi uusia aluksia ja tähtipohjia; 'Diplomatia' lisäsi diplomaattivaihtoehtoja, mukaan lukien (teoreettisesti) ei-sotilaallisen voiton ehdon. Kolmannen oli tarkoitus sisällyttää yhden pelaajan kampanja ... mutta se haihtui hiljaa ennen kuin hänet peruutettiin (ilman kampanjaa) maaliskuussa 2011 kapinaksi, täysikokoisena laajennuksena, jossa jokaisen ryhmän pelaajat voivat valita uskollisuuden tai kapinaan, ja saada näin uudet tekniikkapuut ja laivaluokat. Kapina on itsenäinen laajennus, alennuksella niille, jotka omistivat alkuperäisen erän. Ja lopuksi, niille, jotka eivät halua haarata enemmän rahaa, on vankka ja kukoistava Game Mod -tila, joka on omistettu tekemään kaikkea tarjoamalla ryhmittymiä jo olemassa olevista sci-fi-franchising-ohjelmista graafisiin päivityksiin koko pelin uudistamiseen koodin optimointi jotta peli ei kaadu niin paljon. Aivan oikein, fanit rakastavat heidän Synnit niin paljon, että he korjaavat sen vapaaehtoisesti.




Tämä peli tarjoaa esimerkkejä:

Lore Tropes
  • Allianssi: TEC on mielenkiintoinen esimerkki. He aloittivat tämän vaihdettuaan kauppajärjestön kelaavan federaation, joka hitaasti keskitettiin kohti toista federaatiota / Hegemonic Imperiumia, ja sitten murtui uudelleen Kapina koska yksittäiset järjestelmät olivat eri mieltä sotapolitiikasta.
  • Muukalaiset ovat paskiaisia: Vasarit, varsinkin heidän esi-isänsä 10000 vuotta sitten, Vasarin valtakunta.
    • Liioiteltu Vasari-uskollisten kanssa, koska heillä ei ole mitään tapaa tuhota planeettoja kokonaisuutena. Kääntynyt Vasari-kapinallisten kanssa, jotka haluavat tehdä yhteistyötä muiden ryhmien kanssa selviytyäkseen.
  • Amazon-prikaati: Adventilla näyttää olevan suurin osa laivojaan naisilta, koska he luottavat voimakkaasti psyykkisiin voimiin ja naispuolisella adventilla on taipumus olla siihen sopivampi kuin miehillä.
  • Sankarien vastainen / Kääpiönvastaiset: Kaikki kolme puolta, todella. Elinkeinonharjoittajat, jotka ovat yhdistetty TEC: ksi, taistelevat Vasaria vastaan ​​kotinsa ja selviytymisensä vuoksi, ja Vasari hyökkää ensisijaisesti TEC: n puoleen vain resurssien varmistamiseksi. heidän selviytyminen tuntematonta uhkaa vastaan. Adventti taistelee sillä välin TEC: tä vastaan ​​kostaakseen väärinkäytöksiä, jotka kauppajärjestys oli heille aiheuttanut vuosituhat sitten, ja TEC taistelee jälleen itsepuolustuksina. Adventti ja Vasari taistelevat vain toisiaan vastaan, koska koko sotku alkoi samalla avaruusalueella.
    • Kapinassa se menee vielä monimutkaisemmaksi: TEC: n lojalistit taistelevat edelleen kaikkia vastaan ​​itsepuolustuksesta, jonka he ovat ottaneet äärimmäisyyksiin linnoituksessa ja eristämisessä. TEC: n kapinalliset puolestaan ​​taistelevat hyökkäävästi sekä Vasaria että Adventtia vastaan ​​kostaakseen väärinkäytöksiä. ne Sekä sodan aikana kauppiaille että TEC: n lojalistille kohdistuneet rikokset rikoksen etsimisestä anteeksiantamattomien ulkomaalaisten ja poikkeamien kanssa. Adventiloja-uskolliset ovat edelleen ristiretkellään TEC: tä vastaan ​​samoista syistä kuin aina ja aina puolustavatkin Vasaria vastaan, kun taas Adventin kapinalliset katsoivat, että sota on tehnyt lojalistit epäpuhtaiksi, ja siksi he haluavat puhdistaa heidät .. - väkivaltaisesti, paitsi puolustaa itseään kaikkia muita vastaan. Vasari-kanta-asiakasryhmillä on edelleen alkuperäinen tavoite hankkia resursseja ja jatkaa pakenemista etenevän tuntemattoman uhan edestä, ja he ovat vain epätoivoisempia ja äärimmäisempiä resurssejaan riisuvissa toimissaan. Nyt he ovat alkaneet autioitua ja tuhota planeettoja, muuttumassa jälleen kerran täysin mobilisoiduksi Exodus-laivastoksi ja polkemalla ketään, joka seisoo heidän tiellään. Samaan aikaan Vasari-kapinalliset ovat nähneet potentiaalia ihmisissä ja haluavat yrittää yhdistää heidät diplomatialla (tai pelottelulla) johdonmukaisen vastauksen löytämiseksi tuntemattomalle uhalle. Vaikka ymmärrettävästi ihmiset eivät luota heihin täysin.
  • Applied Phlebotinum: Jokainen ryhmittymä käyttää erilaista phlebotinumin makua - TEC käyttää Tim Taylor -teknologiaa, Vasari käyttää nanomachineja ja Advent-käyttö psyykkisiä voimia.
  • Sovittaja: Adventin kapinalliset.
  • Attack Drone: Telekineettiset asiantuntijat, Anima-nimiset, ohjaavat adventti-iskualuksia etänä. Korkeimman tason Anima on pelottava psyyke, jota hallitsevat jopa hallitsevat koalescenssit, ja heidän lyönninsä, vaikka ne ovatkin yksittäin erittäin kevyitä, ne ylittävät muiden ryhmittymien omat ja niillä on erittäin korkea kokonaisvoima. Anima palvelee kaikkien adventtikantajien, titaanien ja tähtipohjien kyytiin, ja sellaisina nämä yksiköt voivat kentällä laittaa enemmän hyökkääjälaivueita kuin vastaavat muissa ryhmissä.
  • Herättävä nukkuva jättiläinen: TEC takahistoriassa. Valtavalla teollisella pohjallaan (he voivat aloittaa kaupankäynnin aikaisemmin kuin muut, mikä antaa heille suuremman kassavirran) he pystyvät vetämään tämän pois myös pelin sisällä.
  • Badass Beard: TEC-kertoja / Kol-taistelulaivan kapteeni harjoittaa yhtä
  • Badass Normal: Maailmassa ..., jossa on nanomakoneita käyttäviä ulkomaalaisia ​​ja psyykkisiä transhumaneja, TEC: n täydentämättömät lähtötason ihmiset pitävät omaa.
  • Musta laatikko: Kukaan kolmesta osapuolesta ei todellakaan tiedä vaiheen estäjien toimintaa. TEC ja Advent vain varastavat heidät, kun taas Vasari kopioi nanomoneja.
  • Sininen-oranssi moraali: Adventin kapinalliset. Palauttamalla Ykseys takaisin utilitaristiseen '' todelliseen tarkoitukseensa (ihmiskunta yhtenä suurena geštaltitietoisuutena), suurin osa heidän allekirjoituskyvyistään pyörii kansansa ympärillä itsemurhasta liittovaltion voimaannuttamiseksi tai vihollisten tuhoamiseksi. Tämä ei kuitenkaan ole niin kauhistuttavaa kuin miltä se kuulostaa, koska ne tuovat rutiininomaisesti ihmisiä takaisin kuolleista.
  • Body Backup Drive: Adventtialuslaivat voivat siirtää kokeneiden miehistöjen henkiä tuhotuista aluksista halukkaisiin aluksiin ?? muiden alusten kyytiin. Sitä, onko vastaanottavan miehistön mieli jakanut ruumiinsa, pelkistetäänkö he tarkkailijoiksi vai yksinkertaisesti poistetaanko, ei mainita.
  • Kirkon sotilaallinen: Adventti; Aikaisemmin todelliset pasifistit, nyt koston ristiretkellä provosoimattomasta pakkosiirtolaisuudestaan.
  • Bluesin kloonaus: dramaattisesti pienentyneen väestönsä vuoksi vasarit joutuvat kloonaamaan parhaat komentajansa säännöllisesti voidakseen asettaa lisää pääomalaivoja.
  • Luo oma roisto: Mitä kauppamääräys ei huomannut - jopa tuhat vuotta alkuperäisen adventin jälkeen karkotettiin väkivaltaisesti, että Hive Mind muistaa . Tämä on aiheuttanut suuria määriä adventtia jopa nykypäivään asti, ja vaikka jotkut heistä näyttävät olevan rauhallisia ja koottuja, toiset ovat suorastaan ​​psykoottisia. Epäsopimus-taistelulaiva: '! THE! '
    • Ja sanoi adventin kansanmurhasodan rauhanomaista kauppajärjestystä vastaan ​​yhdistettynä Vasarin ryöstelyyn, joka puolitteli TEC: ää etsimään vähempää kuin hävittäminen hyökkääjistä siihen pisteeseen asti, että käydään sotaa TEC-jäseniään vastaan, jos he yrittävät estää heitä.
    Ragnarov Titan: 'Tuhoamme kaikki viimeiset niistä!'
  • Kristallitornit ja Togas: Jaettu, Adventilla on kristallipyörät ja Vasarilla togas.
  • Suojaamattomat kuljetukset: Risteilijöillä ja rakentajilla ei ole omia aseita, mutta Strike Craftia kuljettavat pääkaupunkialukset ovat aseistettuja Battlestarin tasolle. Kolonisaattorit ovat teknisesti aseistettuja, mutta niin kevyesti, että sinun on parempi käyttää partiofregaatteja taistelussa.
  • Dissonant Serenity: Adventtisen yksikön äänet, jotka eivät ole kuultavissa kuohuva taipumus osoittaa tätä. Holhooja: 'Et tule lähemmäksi.' (cue psyykkinen takaisku)
  • Pelätyt:
    • Mistä tahansa Vasari on ollut pakenemassa muutaman tuhannen vuoden ajan, mikä myös pyyhkäisi heidän imperiuminsa.
    • Pelin sisällä, pohjimmiltaan milloin tahansa, kun massiivinen laivasto ilmestyy, riippumatta siitä, hyökkääkö laivasto vihollisen planeetoille vai vihollinen hyökkää sinut. Voi olla todella julma, jos olet kiinni valmistautumattomana hyökkäykseen ja joko puuttuu laivasto taistelemaan heitä vastaan ​​tai päälaivastosi on kartan toisella puolella.
  • Eldritchin kauhistus : Mikä vain ajaa Vasaria, syö planeettoja aamiaiseksi ja Mind Rapes tai Brown toteaa selviytyneet hulluuteen. Se on kaikki mitä tiedämme siitä ...
  • Imperiumi: Vasarit, kunnes heidät pakotettiin lähtemään pakenemaan viholliselta, joka onnistui pyyhkimään koko laivastonsa (lukuun ottamatta yhtä pahoin vahingoittunutta alusta, joka palasi miehistönsä kanssa käyneenä karkeaksi raivokkaaksi).
  • Enemy Mine: TEC-kapinallinen Aselepo Roguesin keskuudessa päivitys saa merirosvokalasteen lähtemään alueeltaan yksin, ja uuden päivityksen ansiosta radioasemat voivat vuokrata merirosvolaivoja.
    • Vasari-kapinalliset pitävät ihmiskuntaa kelvollisena vastustajana ja haluavat tuoda heidät mukaansa, kun he pakenevat Eldritchin kauhistus jahtaa heitä - tai jos se epäonnistuu, seiso heidän kanssaan Last Stand.
  • Anteeksi tontti: Pelitietoa käytetään vain perustelemaan kunkin ryhmän teknologiaa / ulkoasua. Kehittäjät lupasivat täydellisen kampanjan laajennuspaketissa, mutta ... eräänlainen ei tapahtunut.
  • Expy: Vasari, sellaisena kuin se on kuvattu hahmokuvauksissa, näyttää olevan samanlainen kuin Protoss. Tämä siirtyy pelattavuuteen myös siltä osin kuin ne ovat eliitti ?? ryhmittymä.
    • Vasarin historia on kuitenkin samanlainen kuin Rakata Vanhan tasavallan ritarit . Molemmat olivat ulkomaalaisia ​​valloittajia, jotka hallitsivat galaksiin ulottuvaa, joukkoa orjuuttavaa imperiumia, joka lopulta romahti sisältäpäin.
    • Adventti on melko samanlainen kuin Aeon Illuminate, koska se on puoliteokraattinen kristallikirkot ja Togas-teemalla, ja se on temppeliritari-ryhmittymä, joka haluaa poistaa TEC: n, joka teki heille väärinkäytön aiemmin.
    • Vasari Kultorask Titan on pohjimmiltaan luurankoversio Amarrin imperiumin Avatar Titanista.
  • Fantastinen rasismi:
    • TEC karkotti adventin esi-isät, koska he pitivät psyykkisiä voimia 'poikkeavina'.
    • Se on myös pelimekaanikko. Diplomaattisuhteita koskevissa laskelmissa on kovakoodattu 'Rotujen inklinaatio', joka antaa sinulle positiivisen sysäyksen olla sama laji kuin toinen ryhmittymä ja negatiivinen siitä, että olet erilainen. Jotkut diplomaattiset tutkimukset voivat vähentää rangaistusta.
  • Kiinteä eteenpäin suunnattu ase: Marza Dreadnought ja TEC Rebel Titan on rakennettu valtavien massakuljettajien tykkien ympärille. Entisen tapauksessa se on kaksinkertainen muun aluksen pituuteen. Titanin kanssa se muodostaa koko rungon , jossa ohjaussilta jonnekin takana ja torneilla, jotka ovat pisteviivalla raidepistoolin tynnyrin pituudelta.
  • Ennakkoon: Diplomatia intro mainitsee 'erimielisyyden' transatlanttisessa talousneuvostossa niiden välillä, jotka haluavat käynnistää massiivisen vastahyökkäyksen, ja niiden välillä, jotka pelkäävät, että tämä on 'menossa liian pitkälle', ja haluavat mieluummin pysyä puolustuskannassa yrittäessään rauhaa. Näyttää siltä, ​​että jälkimmäisestä tuli virallinen politiikka (TEC Loyalists), kun taas haukat lopulta erosivat ja niistä tuli TEC: n kapinallisia.
  • Painovoiman mestari: Vasareilla on painovoiman manipulointi yhtenä monista edistyneistä teknologisista ominaisuuksistaan.
  • Harmaa-harmaa moraali: Pääteema.
    • TEC ovat yleensä melko sympaattisiamerkintäloppujen lopuksi syy TEC: n muodostumisen takana on itsepuolustusta, mutta potkaisi Adventin esi-isät planeetaltaan sen vuoksi, että ne olivat periaatteessa erilaisia ​​(on huomattava, että suurin osa uudelleen löydetyistä siirtokunnista seurasi yllättävän samanlaista kulttuuria, kun taas adventti ei) ja introelokuvan tämän osan mukana olevilla kuvilla on selkeästi natsimainen sävy . Puhumattakaan siitä, että he ovat huolestuttavan nopeasti turvautuneet Nuke 'emiin ja alistamaan puolueettomat kauppiaiden siirtokunnat, jotka eivät vielä kuulu koalitioon.
    • Adventti oli rauhallinen yhteiskunta, joka etsii hengellistä pakenemista menneiden suurten sotien jälkeen, mutta heidän pakkosiirtonsa pimensi rodullista psyykkään kohti Kostoa, jättäen ristiretken saadakseen takaisin kotimaailmansa (ja rankaisemaan sorrostajia) tulkinnanvaraisena joko Well- Tarkoitetut ekstremistit tai temppeliritarit.
    • Vasarit hallitsivat valtakuntaansa sorron ja orjuuden avulla (jos olet kehittänyt avaruusmatkoja, he orjuuttavat rodun; jos et ole, et ole uhka, joten sinulle annetaan minimaalinen asema imperiumissa arvostettu kansalainen). Mutta nämä kaverit menettivät koko imperiumin tuntemattomalle vastustajalle, ja heidän oli pakko elää pakenemassa 10 000 vuotta, joten on melko vaikeaa olla pahoillani heistä.
    • Ainoa näennäisesti todella paha läsnäolo järjestelmissä on kaikkea edustavaa Space Pirates. Lisää siihen, että tietyn virheen / ohjelmoinnin vuoksi unohda se, mikä tekee heistä uskomattoman voimakkaita ja vaikeasti voitettavia, he voivat olla ja tulevat olemaan pelaajan hahmon pahin vihollinen sekä luonnossa että sen ulkopuolella.
    • Nyt laajennettu kapinaan:
      • Lojaalisti TEC haluaa ajaa sodan ylivoimaisen puolustuskyvyn, diplomaattisen ohjauksen ja taloudellisen ylivoiman kautta - vaikka se merkitsisi kokonaisen järjestelmän luovuttamista ja väestön orjuuttamista tai mielen hallintaa; Kapinallinen TEC haluaa murskata kaikki ekspansionistisessa sodankäynnissä ja reagoida väkivaltaisesti heidän mielestään 'defetistiksi', 'kollaboratiiviseksi' tai muuhun vastaavaan petolliseen filosofiaan, johon liittyy vuoropuhelua tai sovintoa - mutta he eivät ole ilman syytä tähän ajattelutapaan.
      • Lojalistinen adventti haluaa jatkaa kostoa TEC: lle hinnalla millä hyvänsä ja levittää utopistista kollektivistista pesämielisyyttään kolonisoidussa tilassa; Kapinallisten adventti haluaa haastaa rauhan TEC: n kanssa, koska sota johtaa yhtenäisyyttä pois heidän todellisesta tarkoituksestaan ​​ja uskovat, että sisäinen puhdistus on välttämätöntä, jotta adventti saataisiin jälleen oikealle tielle.
      • Lojalisti Vasari haluaa riisua paikalliset järjestelmät orjuutettujen työntekijöiden avulla ja juosta seuraavaa avaruusaluetta varten ennen kuin tuntematon uhka saapuu; Kapinallinen Vasari haluaa tehdä saman asian, mutta tuoda ihmiskunnan mukanaan, vaikka epäjärjestetyn TEC: n valmistelu matkalle maksaa heille aikaa ja pakottaa molemmat asettamaan epätoivoisen yhteen yhdessä tuntemattomaa vihollista vastaan ​​- se ei todennäköisesti pääty hyvin, mutta ilmeisesti ihmiskunta on osoittautunut riskin arvoiseksi.
  • Guttural Growler: Vasarit ovat koko huono Revolver Ocelot -juttuja.
  • Hän, joka taistelee hirviöitä vastaan: Sekä TEC: n kapinalliset että Advent-uskolliset; Ensimmäinen, vihaava sodan vuosien ksenon julmuudesta, on yhtä armoton kuin ksenot olivat, ja jälkimmäinen on kasvanut Kosto ennen järkeä -tasolle.
  • Ihmiset ovat sotureita: TEC ja vähemmässä määrin adventti.
  • Toivoton sota: Suuret kauppiaiden tilat on pilattu, konflikti leviää yhä laajemmaksi etsimällä resursseja, sirpaleet ovat käyttäneet kaaosta perustamaan voimakkaita merirosvoryhmiä joka puolella , diplomatia on vaikeaa menneiden kaunojen ja kolmen osapuolen hajautetun luonteen takia, kapina on murtanut sotivat voimat entistä enemmän, ja koko ajan Vasarin tuntematon vihollinen lähestyy ...
  • Hyökkäävät pakolaiset: Mitä vasarit olennaisesti ovat. He ovat olleet pakenemassa joltakin muutaman tuhannen vuoden ajan, riisuttuaan kohtaamansa planeetat resursseista jatkaessaan pakenemista. Sitten he törmäävät TEC-maailmoihin ja huomaavat, että tämä uusi vihollinen ei tule olemaan työntövoima.
  • ISO-standardi ihmisen avaruusalus: TEC-alukset.
  • Kineettiset aseet ovat vain parempia: TEC riippuu pääasiassa kinetiikasta ja räjähtävistä taisteluvälineistä, koska niiden harvat energia-aseet ovat enimmäkseen alhaisempia kuin Vasarin ja Adventin aseet. Ammusten kustannukset, jotka voivat liittyä ampumatarvikkeiden käyttöön paljon ja paljon tavallisia vanhoja aseita ovat pelaajalle näkymättömiä TEC-logistiikan ja valmistuskykyjen ylivoimaisuuden ja tehokkuuden takia, ja näiden aseiden raaka voima antaa heille mahdollisuuden sovittaa muiden ryhmien ylivoimainen tekniikka. Adventti käyttää kinetiikkaa myös planeettojen pommituksiin, vaikka laiva-laiva-taistelussa he luottavat täysin energia-aseisiin.
  • Lady Land: Vähentynyt adventin kanssa. Kaikki pelin aikana kuulemasi ääninäytteet ovat naisia, ja naisten sanotaan olevan yliedustettuina korkeissa riveissä, mutta miespuoliset akolyytit ja johtajat voidaan silti nähdä taideteoksessa. Tämän epätasapainon sanotaan johtuvan siitä, että heidän sosiaalinen rakenteensa perustuu psyykkisiin voimiin, ja adventtinaarat ovat yleensä vahvempia psyykkisiä.
  • Pikku neiti Badass: Useat adventtilaivojen kapteenit, erityisesti Rapture-luokan taisteluristeilijöille, kuulostavat noin 6-vuotiailta (ehkä adventin takia Hive Mind mikä tekee heistä viisaita vuosiensa jälkeen). Se on todella pelottavaa.
  • Elävä muisti: Yksi Advent Unity -eduista, sekä taustahistoriassa että useissa pelin sisäisissä kyvyissä.
  • Taika tekniikasta: Adventin psyykkisten voimien oletetaan olevan luotu teknologisilla keinoilla (hermosolujen ja kemiallisten biologisten lisäysten sekä kyberneettisen parannuksen ja integraation avulla) ja hiottu jatkuvasti vuosituhannen ajan siihen pisteeseen asti, jossa Clarken kolmas laki voidaan vedota toinen ihmisryhmä, kauppiaat / TEC. Ykseydestä on kuitenkin tullut melko uskomattoman riippuvainen siitä, ja se käyttää kaikkea varhaisvaroituksesta (jonka TEC saavuttaa vain tavallisen vanhan elektronisen tekniikan avulla) alusten pitämiseen yhdessä tulipalon alla (minkä TEC saavuttaa vain saamalla enemmän panssareita).
  • Maaginen genetiikka: Vasarit räätälöivät biokemiansa vastaamaan paremmin maailmoja, joihin (väliaikaisesti) asettuvat, esimerkiksi tulivuoren planeetoilla oleva Vasari muunnetaan hengittää rikkiä .
  • Magitek: Adventissa on PsiTech-laitteet, jotka, kuten nimestä voi päätellä, toimivat mielenterveydellä pikemminkin kuin oikea polttoaine.
  • tonttu-san wa yaserarenai -hahmot
  • Magneettiset aseet : Sekä raide- että Gauss-tykit ovat TEC: n palveluksessa. Heidän puolustusalustansa käyttävät Gaussin tykkejä pääaseena, ja Kapinallisten Ragnarov Titan käyttää niitä toissijaisina aseina, kun taas Kol-taistelulaivalla on antimateriaalinen kyky, jota kutsutaan hämmentävästi nimellä Gauss Rail Gun. Täydet TEC-rautatykit ovat kuitenkin heidän harvinaisimpia ja tehokkaimpia aseitaan, joita nähdään vain kahdessa tapauksessa. Ensimmäinen on jättiläinen ja uskomattoman voimakas Ragnarovin pääase, jolla on korkeimmat perusvahingot kuin missään yksittäisessä laiva-aseessa pelissä. ennen käyttäen sen tappavia antiaineella toimivia kykyjä, ja toinen on heidän osavaltioidensa superase, Novalith-tykki, joka on massiivinen kiertorata-ase, jota käytetään ydinpommien heijastamiseen planeettojen väliin tai jopa tähtienvälinen etäisyyksiä viholliskolonioiden tuhoamiseksi.
  • Mega-Corp: Faktanimet viittaavat siihen, että jotkut TEC: n 'pelaajat' ovat nämä, kun taas toiset näyttävät olevan paikallisen järjestelmän hallituksia
  • Mental Fusion: Adventin uskonnon, 'Ykseyden' taustalla oleva käsite. Mielenkiintoista on, että heidän Hive Mind on enemmän osastoitunut kuin useimmat esimerkit, ja yksittäiset koalescenssit käsittelevät eri ryhmittymiä ja taisteluryhmiä.
  • Mind over Matter: Erilaiset adventin erityiset kyvyt toimivat telekineesin kautta; vaikuttavin niistä olisi Iconus Guardianin vastenmielisyys, joka voi heittää kaikki vihollisen alukset (lukuun ottamatta hyökkääviä aluksia) pois vaikutussäteeltään ja työntää niitä jatkuvasti, mikä luo esteen, joka voi estää lyhyen kantaman aluksia hyökkäämästä ja niputtamasta niitä helpottaa kohdistamista erilaisilla alueefektikyvyillä. Jopa pääomalaivat ja titaanit kyky voi työntää sen avuttomasti, ja vartijoita voidaan siten käyttää ansaan heille pahoissa tilanteissa. Halcyon Carrierilla on samanlainen kyky kohdistaa hyökkääjiin, Telekinetic Pushiin, mikä myös vahingoittaa heitä ja jättää heidät pois käytöstä hetkeksi. Lopuksi, Adventilla on jopa arkipäiväinen apuohjelma telekineesiin, ja käytä sitä resurssien saannin parantamiseen.
  • Mielen raiskaus: Monet adventin erikoiskyvyt perustuvat mielenhallintaan Domina-alistajista, jotka lamauttavat psyykkisesti vihollisalusten miehistöt, ja Ilmestyssotilaat, jotka voivat saada planeettapopulaatiot hulluksi ja alkamaan tappaa toisiaan. Korkean tason Rapture Battlecruisers -yrittäjät voivat yksinkertaisesti ottaa haltuunsa vihollisen fregatit ja risteilijät käyttämällä aktiivista kykyä hallita miehistön mieltä, kun taas Advent-uskollisten Coronata Titan voi antaa aseensa tulipalon aiheuttaa äärimmäistä pelkoa vihollisen miehistöille ja aiheuttaa heille vikoja. Ja lopuksi, korkealla tasolla Coronata voi heti ottaa hallinnan kokonaiset planeetat silloinkin kun heitä puolustetaan uskollisuutta tukevilla tähtipisteillä.
  • Mile-Long Ship: Pääkaupunkialukset saattavat olla tämä, vaikka onkin epäselvää kuinka suuri minkä tahansa pelin aluksen fyysinen koko on. Titaanit ovat todennäköisesti tätä, sillä TEC: n kapinallisten Ragnarov on kenties pelin pisin alus (koostuu pääosin jättiläisestä rautatykistä, kuten YK: n turvallisuusneuvoston Hei ), ja adventtititaanit ovat mailin pituisia ja Vasari-lojalistien Vorastra mailin leveitä. Vasari Rebelsin Kultorask on kenties suurin kokonaismäärä mitoiltaan, ja se on muotoiltu kuin jättiläinen piikikäs sivusuunnassa oleva sateenvarjo, jonka kahva on hännänsä. Kaikilla pääkaupunkialuksilla ja titaaneilla on tuhansia miehistöjä, vaikka TEC: n ja adventin aikana tämä vaihtelee hieman yli 1000: sta (erikoistuneille pääkaupunkialuksille) noin 5000: een (titaaneille). Vasarille pääkaupunkilaivojen 'miehistöä' on noin 10000, ja titaaneilla on huikea 130000 - joista suurin osa on jäännös Vasarin väestö eikä varsinkaan sotilashenkilöstö, kun otetaan huomioon, että Vasari on ollut pakenemassa viimeiset kymmenen vuosituhatta ja asuvat enimmäkseen avaruusaluksilla Battlestar Galactica tavallaan.
  • Mooli: TEC: llä on La Résistance- ja kauppa-vakoojia, Adventilla on paikallisia käännynnäisiä, ja Vasari yrittää juurruttaa molemmat edellä mainituista väärinkäyttäjien hyvin orwellilaiseen käyttöön.
  • Mukit tekevät sen paremmin : Edessä ja Vasari, ja ilman mitään sotalaivoja, joista puhua, kauppamääräys hajosi. Tuhkasta noussut Trader Emergency Coalition onnistui kuitenkin teollisen osaamisen avulla pelkällä hiutaleella ja hyvällä tavalla suunnitellulla tulivoimalla voittamaan molemmat sen vihollisista kaanonissa.
  • N.G.O. Superpower: Merirosvot, jotka aloittavat pelin hyvin vahvistetulla pohjalla ja lähettävät ajoittain ratsastusjuhlia kenelle tahansa, jolla on korkeimmat palkkiot. Jos et yritä lyödä heitä säännöllisesti, heistä voi tulla tarpeeksi voimakkaita pitääkseen kiinni, ellei suoraan tuhoamaan pelaajalaivastoja samalla kun hävität helposti planeettapopulaatiot.
  • Nimet, jotka pakenevat todella nopeasti: TEC-alukset, jotka ovat vain nimi ja kuvaaja, kuten 'Protev Colony Fregate', 'Percheron Light Carrier' tai 'Kol Battleship'. Mutta Vasarin soittamat suorat - heidän aluksillaan on melko vaarallisempia kuulostavia nimiä. Kuten Kanrak Hyökkääjä , Sivuskras Pilata , Kortul Tuhoisa ja Vulknoras Desolator . Adventti on välissä - heidän fregateillaan on lempeitä nimiä 'jotakin-alusta' pitkin, kuten etsivä alus, lähetysalus, valaisinastia jne. Heidän risteilijöillä on hieman enemmän Vasarin tyyppistä nimeämiskuviota - Talion Vapahtaja, Destra Crusader, Iconus Guardian jne. Heidän pääkaupunkialuksensa ovat TEC-tyylisiä nimiä ja kuvailijoita, mutta itse nimet ovat yleensä symboleja - Radiance Battleship, Halcyon Carrier, Progenitor Mothership jne.
  • Nanomachines: Vasarin vahvuus sekä niiden painovoiman manipulointi ja geenitekniikan tekniikat.
  • Ei transhumanismia sallittu: Adventti kumoaa, täytäntöön ennakkoluuloilla kauppamääräys / TEC. Spekuloidaan runsaasti, miksi kauppamääräys tuntui tältä, kuten mahdolliset huonot kokemukset transhumanien kanssa 'suurten sotien' aikana, jotka tapahtuivat takaisin maailmankaikkeuden aikajanalla.
  • Tietämättään paha / ilmeisesti paha: Vasarit kuuluvat jonnekin näiden luokkien väliin. Heidän 'Empire' -tutkimuspuullaan on 'kolonisaatio / siviili' -tutkimuspuu nimeltä 'sorto', ja heidän diplomatiapuuta kutsutaan 'manipuloinniksi' (heidän lähettiläänsä jopa hämmentävät 'petosta' yksikkövastauksissaan). Tämä voi olla viivettä heidän Paha Imperiumin päiviltä, ​​tai se voi olla ainoa tapa, jolla he tietävät kuinka selviytyä ja liikkua tarpeeksi nopeasti ohittaakseen kaiken, mikä heitä jahtaa.
  • Yhden federaation raja: TEC, vaikka voidaankin väittää, että he ovat enemmän Hegemonic Empire (vaikkakin murtunut) Kapina ). Vasari on pelin pakollinen imperiumi (jäljelle jääneestä lajikkeesta) ja adventti ovat mielenkiintoinen muunnelma Hive Mind
  • Planeetan ryöstölaitteet: Vasari, vaikka nykyään sitä ajaa välttämättömyys eikä siirtomaavalta.
    • Kapinan Vasari Loyalist -ryhmällä on tämä huipputason tutkimus, jonka avulla he voivat tuhota kokonaan hallitsemansa planeetan voimakkaiden resurssien lisäämiseksi. Sama tutkimusketju antaa heille mahdollisuuden käyttää Titania pääomallaan ja pääoma-aluksiaan molempina tutkimusasemina ja verotuloja varten, mikä tarkoittaa, että heidän ei tarvitse rakentaa rakenteita muuten kuin vahvistusten rakentamiseksi.
  • Psyykkiset voimat: Adventti käyttää niitä kaikkeen planeettojen välisestä viestinnästä taistelijoiden kauko-ohjaamiseen taistelussa.
  • Sovita katkerat viholliset: Kaikki osapuolet yrittivät Diplomatia , oletettavasti jonkin verran paikallista menestystä, mutta jatkuu edelleen Kapina . Virallinen politiikka Vasari-kapinallisille (jotka haluavat muodostaa yhtenäisen rintaman kilpailua jahtaavaa Ultimate Eviliä vastaan), vaikka he eivät olekaan edellä käyttäneet Gunboat-diplomatiaa sen saavuttamiseksi.
  • Jäännös: Vasarit sellaisina kuin me tunnemme heidät, vaikka he ovatkin voimakkaita, ovat epätoivoisia ja särkyneitä selviytyjiä heidän kuninkaallisesta imperiumistaan.
    • Yksi miliisin ryhmittymistä, jotka löydät miehittävän planeetan, ovat aluxialaiset pakolaiset, vanhan Aluxi-dynastian viimeiset repaleiset jäljet, joiden romahtaminen edisti TEC: n perustamista. Koska heidät mainittiin vain kerran vaniljapelin alkukertomuksessa, niiden merkitys menetetään todennäköisesti useimmille pelaajille.
  • Kierrä tämä, olen Outta täällä! : Vasari Exodus -laivasto alkoi yhtenä siirtomaana, joka vetosi tähän trooppiin. He ovat vedonneet siihen jatkuvasti 10000 vuoden ajan, ja se on jopa otettu huomioon Vasarin pelattavuudessa korostaen vaihetilan manipulointia ja liikkuvuutta. Lojaalistit voivat riisua omat planeettansa ja mennä täysin liikkuviksi titaanin ollessa pääkaupunki, ja Kapinalliset voivat jopa saada kokonaiset tähtipisteet hyppäämään planeettojen ja tähtien väliin ikään kuin ne olisivat tavallisia avaruusaluksia. Troppi on myös hyvin yleinen pelaamisessa, koska vetäytyminen aina kun taistelu näyttää voittamattomalta tai tulee liian kalliiksi, on hyvä idea kaikille ryhmille, ja se on todellakin välttämätöntä arvokkaiden omaisuuserien, kuten päälaivojen ja titaanien - ja erilaisten alusten ja muiden - säilyttämiseksi. rakenteilla on kykyjä, jotka voivat auttaa heitä ja heidän laivastojaan pääsemään eroon tai estämään vihollisia pakenemasta.
  • Kiiltävän näköiset avaruusalukset: Adventti- ja Vasari-alukset.
  • Huuto: Katsokaa vain .
    • Uusi superpääkaupunkilaiva vuonna Kapina kutsutaan Titaniksi. Mikä muu peli kutsuu myös suurimpia tähtialuksiaan Titans ...?
  • Sinister-ministeri: Intro-elokuvan rallia johtaa yksi, jossa kauppajärjestys päättää karkottaa adventin esi-isät.
    • Ja sitten on Vasari (joka joissakin taideteoksissa käyttää pappitakkeja ja on ehdottomasti synkkä). Koska he ovat tämän pelin paha imperiumi, on odotettavissa.
    • Adventti on myös liukunut yhä pidemmälle tätä polkua sodan edetessä siihen pisteeseen asti, että joillakin koalescensseilla on ollut kantapään oivallus ja muodostettu kapinallisryhmä, joka taistelee lunastuksen puolesta.
  • Isämme synnit: Pelin koko lähtökohta.
  • Avaruuhaltiat: Teknisesti adventti on transhumaani eikä tietenkään todellinen muukalainen laji, mutta niillä on muutama tropiikin näkökulma, mitä psyykkisen yhteyden ja rodullisen 'hivemindin' kanssa, joka on käsittelemätön ja muukalainen (lähtötasolle ihmisille) ideologia 'yhtenäisyydestä' ja 'harmoniasta', joka ei häiritse kovin todellista kykyä käydä julmaa sotaa, vahvan Crystal Spiersin, Togasin ja Magitekin estetiikan ja naisten keskeisen roolin yhteiskunnassa (yhteinen monille tonttujen muodoille). kaunokirjallisuus).
  • Avaruushävittäjät
  • Avaruusnomadit: Vasarit ovat nomadinen rotu, joka juontaa nimettömältä uhalta, ja vaikka he asuttavat planeettoja pelissä, on se tietysti vain väliaikaista, ennen kuin ne pakkaavat ja lähtevät uudestaan. Vasarin lojalistit vuonna Kapina ota tämä vielä pidemmälle, kun sinulla on pelin sisäinen vaihtoehto siirtää kaikki tilat pääkaupunkiseuduilleen ja Titanille ja hylätä planeetat kokonaan.
  • Villainyn piikit: Vasari lähtee tietyssä määrin, vaikka merirosvot pitävät konseptia.
  • Telepatia: Koko adventti joko luonnollisen psyykkisen kyvyn tai psi: tä lisäävien implanttien avulla. Lähes kaikki ihmiset pystyvät vastaanottaminen telepatia - niitä, joita ei ole, kutsutaan 'hiljaisiksi' ja heitä kohdellaan Adventin yhteiskunnan Punapäisenä Askellapsena.
  • Transhuman: Adventti ja Vasari ovat molemmat teknisesti parannettuja biologisten perusviivojensa suhteen, eri tavoin.
  • Ultimate Evil: Tuntematon vihollinen metsästää Vasaria. Sen tarkka luonne on lähde paljon villien joukkojen arvailusta faneille.
  • Käytetty tulevaisuus: TEC-alukset, koska melkein kaikki ne on suunnattu siviilialuksilta sotaa varten. Kol-taistelulaiva ja heidän titaaninsa ovat kenties heidän ainoat poikkeuksensa heidän lakkoaluksensa lisäksi. Ennen Kolia Sova Carrier oli melkein heidän ainoa taistelulaiva, joka oli tarkoitettu taistelemaan merirosvojen hyökkääjiä vastaan, ja se oli ollut käytössä vuosisatojen ajan ennen Vasarin hyökkäystä.
  • Vestigial Empire: Vasarit hallitsivat kerran suurta tähtienvälistä imperiumia, jonka jotkut tuntemattomat uhat tuhosivat. Vasari, jonka näet pelissä, on a: n jälkeläiset (ja merkinnät) yksi kauko-siirtomaa joka päätti itsenäisesti pakata ja lähteä. He seuraavat edelleen monia vanhoja keisarillisia käytäntöjään, kuten planeetan lukitseminen ja väestön orjuuttaminen, mutta nykyään se johtuu enemmän siitä, että se on ainoa tapa, jolla he voivat työskennellä tarpeeksi nopeasti selviytyäkseen eikä rakentaa imperiumia. Katso alla käytämme käsityötä tulevaisuudessa.
  • Worf Barrage: Pelin tarinassa Vasari lähetti heidät koko laivasto sen jälkeen, kun se oli, joka oli syönyt tiensä imperiuminsa läpi. Vain yksi alus teki sen takaisin, pahoin vaurioitunut ja muutama elossa oleva miehistö ajoi hulluksi.
  • Käytämme lasereita tulevaisuudessa: Energia-aseita käyttävät niiden hyödyllisyyden vuoksi kaikki, adventti painottaa niitä melkein yksinomaan, Vasarit käyttävät niitä voimakkaasti allekirjoitusvaiheohjustensa kanssa ja jopa TEC, jotka ovat kaukana toiset energiapohjaisessa tekniikassa - käytä niitä toissijaisina aseina täydentämään kineettistä tulivoimaansa tai pääaseina joillekin suuremmille aluksilleen. Sekä Frickinin lasersäteet että todelliset plasmasäteilytyylit ovat olemassa jokaisessa ryhmässä.
  • Käytämme manuaalista työtä tulevaisuudessa: Vasarin politiikka heidän imperiuminsa 'arvostettujen kansalaisten' suhteen koostuu istumisesta kiertoradalla planeetan osoittaman BFG: n kanssa, kun taas orjuutettu alkuperäiskansojen kaivos resursseja heille tai muuten .
    • Adventti toisaalta estää tämän trooppisen aseman käyttämällä kaukosäätimen lakkoaluksia luotsattujen asemien sijasta (mikä on järkevää - säästää painoa elintukijärjestelmissä ja vastaavissa).
  • Woobie, maailmojen tuhoaja: Kaikki kolme ryhmää jossain määrin. Vasari tuhoaa kirjaimellisesti kokonaiset planeetat samalla kun he pakenevat viholliselta, joka käytännössä pyyhki pois heidän rodunsa. Adventti oli vain rauhallinen kollektivistinen / uskonnollinen / pesää ajatteleva yhteiskunta autiomaassa - ja sitten seurasi kauppajärjestys, joka karkotti heidät kodeistaan ​​tuhanneksi vuodeksi 'poikkeavuuden' vuoksi. TEC (tai ainakin heidän kapinallisryhmänsä) haluaa tuhota ulkomaalaiset ja 'poikkeajat', mutta vain siksi, että he melkein pyyhkivät niitä ulos.
  • Terroristisi ovat vapauden taistelijamme: Kaikki kolme kapinallisryhmää, Advent- ja Vasari-kapinalliset ovat hieman kevyemmässä asteikossa kuin heidän lojalistiset kollegansa, ja TEC: n kapinalliset hieman tummemmalla.
Pelattavuus Tropes
  • Komentaja oletko sinä:
    • TEC Loyalist: Sekoitus Taloustieteilijät, teollisuus, raa'at voimat ja Roskaposti vaikka he ovat siirtymässä Kilpikonna myöhässä pelin. Niiden valmistuskyky on käytännössä vertaansa vailla ja yhdistettynä vahvaan talouteen ja siihen, että TEC: llä on joidenkin ryhmien halvimpia fregettejä ja risteilijöitä, he voivat helposti rakentaa massiivisia erittäin kestävien sotalaivojen laivastoja ja ylivoimaisia ​​vihollisia pelkällä lukumäärällä. Voi, lojalistit saavat myös superaseensa aikaisemmin kuin muut ryhmät ja ovat vähentäneet mainitun superaseen rakennuskustannuksia. He saavat myös paljon puolustavia bonuksia, Ankylon Titan on erikoistunut laivastojen tukemiseen ja pystyy sijoittamaan kaksi tähtiä planeetan ympärilleja viisi tähden ympärillä. Heiltä puuttuu kapinallisten ylimääräinen asetekniikka, mutta korvaavat sen monilla puolustustekniikoilla, jotka lisäävät paljon bonuksia omistetuissa järjestelmissä. Kanssa Outlaw-sektori asennettu, planetaarinen miliisi saa myös nämä bonukset.
    • TEC: n kapinallinen: Kuten Loyalist pakottaa sekoituksen Taloustieteilijät, teollisuus, raa'at voimat ja Roskaposti samalla esittelemällä Sodankäynti. He pystyvät liittoutumaan merirosvojen kanssa, käyttämään merirosvo-sota-aluksia ja hyödyntämään milita-voimia. Heillä on edelleen paljon samoja taloudellisia ja sotilaallisia ominaisuuksia kuin TEC: n lojalistilla, samoilla halvoilla, kovilla sota-aluksilla. Heidän Ragnarov Titan -pelinsä on myös pelin kaikkien alusten ehdottomasti korkein tulivoimaa, mikä on super-hyökkäävä filosofinen vastakohta superpuolustavalle Loyalist Ankylonille.
    • Adventtiuskollinen: Seos Tekninen, uskollinen ja Tutkijat. He pystyvät etenemään Tech-puunsa kautta erittäin nopeasti ja heidän aluksensa ovat erinomaisia ​​pitkän kantaman tulivoimalla, mutta niillä ei ole kestävyyttä; heidän aluksillaan on voimakkaat kilvet, mutta hyvin heikot panssarit ja rungot. He pääsevät kulttuuriin aikaisin ja osaavat sen käyttöä. Ne muuttuvat Ranger ja työntää heidän Tekninen keskittyä vielä myöhemmällä pelillä, koska heidän tekniikkansa keskittyy enemmän asevahinkoihin kuin selviytyvyyteen tai kapinallisten pysyvyyteen. Heidän Coronata Titan kykenee hallitsemaan koko planeettoja.
    • Adventin kapina: Sama kuin uskollinen, mutta lisää Roskaposti sekoitukseen. He saavat tutkimuskyvyn, jonka avulla he voivat tutkia tuhottuja fregettejä ja risteilijöitä. Heidän Eradica Titan -pakkauksensa paljon tulivoimalla, pystyy parantamaan itsensä kannibalisoimalla muut alukset, joita voidaan käyttää kapinallisten tekniikan elvyttämillä väliaikaisilla aluksilla, ja kun se tapetaan, siitä tulee haavoittumaton ja jatkaa tuhoa kahden minuutin ajan ennen laskeutumista. Kanssa Outlaw-sektori miliisilaivat antavat heille paljon enemmän työtä.
    • Vasari-uskollinen: Elitistit, Rangers ja Vakoilu. Vasarilla on yleensä vähemmän, mutta kalliimpia yksiköitä, joissa on erittäin kovettuneet rungot. Heillä on ylimääräisiä päivityksiä Pulse- ja Wave-aseilleen, jotka ovat yleensä kovimpia aseita Vasarin arsenaalissa. Heidän aluksillaan on tapana käyttää Phase Missile -tekniikkaa, jolla on mahdollisuus ohittaa vihollisen alusten kilvet kokonaan. Vasari-lojalistit voivat tuottaa tuloja pääkaupunkiseuduillaan ja asettaa Vorastra Titaninsa liikkuvaksi pääkaupunkimaailmaksi. Ne voivat myös tyhjentää kokonaan planeetat resursseja, jättäen kuolleet kuoret jälkeensä.
    • Vasari Rebels: Myös Elitistit, Rangers ja Vakoilu. He pakkaavat samat voimakkaat, mutta kalliit alukset kuin Vasari-lojalistit, ja menevät vielä pidemmälle päivittämällä Phase Missile -teknologiansa. Sen sijaan, että keskittyisivät kokonaan itsensä mobilisointiin, he saavat paljon kykyjä, jotka antavat heille mahdollisuuden tukea liittolaisiaan tehokkaammin, sekä luoda voimakkaita hyökkääviä työkaluja - kuten kykyä lisätä hyppymoottoreita jo liikkuviin Orkulus Starbaseihin ja tehokkaasti muuntaa ne erittäin voimakkaiksi avaruusaluksiksi. Päivitetyn Phase Missile -tekniikan lisäksi he saavat enimmäkseen puolustavia päivityksiä verrattuna lojalistiseen vastineeseen. Heidän Kultorask Titan on pikemminkin laivaston tukilaiva kuin kaikki taistelutitaani, mutta kykenee silti voimakkaaseen hyökkäysvoimaan ja on erittäin vaikea tappaa kykyjensä ansiosta.
  • Kaikki tukiasemasi kuuluvat meihin: CPU-pelaajat pilkkaavat sinua, kun he hyökkäävät planeetoihisi. Erityisen tuskallista, jos heillä on suuri hyökkäyslaivasto ja sinulla on joko niukka laivasto (mahdollisesti epäonnistuneen oman hyökkäyksen seurauksena, joka maksoi sinulle paljon aluksia, tai keskityt tutkimukseen sen sijaan, että rakennat sotilasvoimia ), toinen pelaaja / keskusyksikkö piirittää toisella planeetalla, tai planeetta, jonka he hyökkäävät, on todella kaukana omista voimastasi, ja vahvistukset vievät jonkin aikaa päästäksesi piiritetylle planeetalle. Vihollinen käyttää kuitenkin samoja pilkkauksia, vaikka he lähettävät laivastonsa tuomiolle voimakkaimmin linnoitetulle planeetallesi.
  • Alpha Strike: Pommikoneet ovat erikoistuneet tähän, mikä on entistä vaarallisempaa sillä, että heidän oletetut laskurit voivat harvoin tuhota heidät ennen kuin he saavuttavat tavoitteensa (hiutalefregaatit ovat liian hitaita pitääkseen heidät etäisyydellä, ja hävittäjien koodaus tarkoittaa, että he aina '' flyby-kohteet pikemminkin kuin jahtaavat heitä, eivätkä kumpikaan voi tuhota pommikoneita yhdellä kertaa. Parhaat laskurit ovat Kol-flak-purske, Halcyon TK Push tai mahdollisesti asteittainen flak-fregattien etujoukko painovoimaan ennen kuin loput laivastostasi seuraavat.
  • Anarkia on kaaos: Yksi planeetan ominaisuus sisään Kielletyt maailmat on 'Anarkinen yhteiskunta' ja on täysin negatiivinen. Verotulot, kaupan tulot, laivanrakennuksen nopeus, laivanrakennuskustannukset, kulttuurin leviäminen ja suurin uskollisuus saavat kaikki negatiivisia osumia.
  • Apocalypse How: Luokka 2 tapahtuu jatkuvasti.
  • Mielivaltainen päämäärän raja: Pelataan suoraan suurimmaksi osaksi. Poikkeuksena ovat Advent Rapture ja TEC Corsev -taisteluristeilijät, joilla on erityisiä kykyjä, joiden avulla voit varastaa ei-pääomallisia vihollisaluksia. Suurilla kartoilla peli voi alkaa muuttua hieman hämmentäväksi ja hitaaksi, jos laivoja on paljon. Suuremmilla kartoilla voit todella törmätä laivaston enimmäismäärään melko aikaisin.
  • Olemmeko vielä siellä? : Kun valitset juuri rakennetun Advent-äiti-aluksen: 'Kaikki liittyvät Unityyn ajoissa ... Onko aika?'
  • Panssareita lävistävä hyökkäys: Vasari-vaiheohjuksilla on mahdollisuus ohittaa vihollisen kilvet ja iskeä suoraan runkoon tuhoamalla aluksia ilman, että heidän kilpinsä on tyhjennettävä. Tämä on aiheuttanut tasapainotusongelmia adventin kanssa (jotka suosivat kilpiä runkoon enemmän kuin muut rodut). Tämän korjaaminen on yleinen keskustelu verkossa, koska ilmeisen säännön korjausta, joka antaa Adventille (suhteellisen pienen) mahdollisuuden estää vaiheohjukset omassa kulttuurissaan, pidetään yleensä riittämättömänä.
  • Keinotekoinen tyhmyys:
    • Tämän pelin tekoäly ei ole kirkkain lamppu jääkaapissa. Sen sijaan, että uhraisi laivastonsa planeettojensa suojelemiseksi, se uhraa mielellään planeetat laivastonsa suojelemiseksi, antaen siten sinun hankaantua kuoliaaksi. Se rakentaa harvoin planeettaa vahingoittavia pommikoneita; jos teet niin, olet melkein aina DPS: n ulkopuolella. Jos se menettää kaikki laivatehtaat, se ei myöskään pura vanhoja rakennuksia uusien tehtaiden tekemiseksi. Kehittäjäpäivitykset ovat lieventäneet joitain ongelmia (kuten tekoälyn hyppääminen maailmalle aivan samalla kun hyppäät heidän omaansa), mutta ei kaikkia, ja on mahdollista, että yhden pelaajan kampanjan jatkuva puuttuminen johtuu suurelta osin tekoälyyn tarvittavien peruskorjausten kokoon.
    • Muita strategisia virheitä ovat huono suunnittelu planeettojen erikoistumisessa, koska ne perustuvat enemmän etäisyyteen etulinjoista kuin paikallisten bonusten hyödyntämiseen (esim. Koron rakentamiseen). Yliaseiden kohteet ovat myös satunnaisia, ellei laukaus ammu manuaalisesti, ja ne kohdistuvat usein strategisesti arvottomiin planeetoihin tai merirosvotukikohtiin, joita olet ehkä käyttänyt tärkeänä häiriötekijänä järjestelmässä, johon sinulla ei ole henkilökohtaista vaatimusta.
    • Taktisesti tekoälyn erityiskykyjen käyttö ja ajoitus on yleensä heikkoa (mikä tekee adventtipelistä tekoälyn heikompaa kuin sen pitäisi olla, koska mainittuja kykyjä ei käytetä ja synergoida täysimääräisesti). He eivät myöskään vetäydy pääomalaivoista vasta liian myöhään, mikä johtaa muuten vältettävissä oleviin tappioihin. Prioriteettikohde tarkoittaa taistelualuksia, jotka hukuttavat aikaa kauppa- ja jalostusalusten jahtaamiseen strategisesti tärkeiden ei-taistelurakenteiden sijaan. Merirosvot jättävät järjestelmän, johon he ovat ryöstyneet, kun jokainen alus ja rakenne on purettu, mutta yksikään heidän aluksistaan ​​ei ole varustettu havaitsemaan avaruusmiinoja, minkä seurauksena kaikki merirosvot piilottavat peukalojaan järjestelmään, kunnes tapat heidät (tai jos heidän kanssaan liittoutunut TEC-kapinallinen, tuhota kaikki miinat).
    • Jos läsnä on lippulaiva, tekoäly panostaa kaikkeensa keskittyäkseen tuleen ja jättää huomiotta kaikki muut. He eivät myöskään koskaan käytä omaa lippulaivaansa hyökkäävästi, vaikka se voi usein olla hyvä lisä laivaston tulivoimaan ja lähettää sen vain käyntiin heti, kun he ottavat joitain laukauksia.
    • Maailmankaikkeudessa Novalith-tykkilöydöt ja muut superaseet näyttävät olevan jättimäisiä tyhmäpommeja. Käynnistyksen jälkeen ne eivät tuhoa itseään tai muuta kurssia, jos nykyinen sivilisaatio pyyhittiin pois (tai sinun kansasi asuttivat!) Ohjuksen tuskallisen pitkän matka-ajan aikana.
  • Asteroidikaivostyöläiset:
    • Pesäkkeet, jotka voit sijoittaa runsaasti resursseja sisältäville asteroideille, kaivavat nimenomaan pesäkkeitä, joissa väestö ja kehityskorko heijastavat sitä.
    • Tämä peli pelaa trooppia hyvin sen loogisen ääripään ohi, asteroidien ollessa vain metallin ja kiteen lähde. Planeettakaivos on ilmeisesti menneisyyttä.
  • Astronomic Zoom: Oikein mainostettu osa peliä. Zoomaus yhden pommikoneen lähikuvan välillä ja voimien sijainnin arviointi eri aurinkokunnissa yhdellä silmäyksellä on painikkeen painallus.
  • Kirjoittaja Tract: vähätelty esimerkki Kielletyt maailmat planeetan bonukset. Tietyt yhteiskuntatyypit antavat erilaisia ​​bonuksia / haittoja, mutta jotkut ovat epäilemättä parempia kuin toiset. Esimerkiksi Free Market Society ja Modern Society tarjoavat positiivisia bonuksia kaikista planeetan ominaisuuksista, kun taas Chaotic Society tekee päinvastoin ja Ordered Society on matemaattinen negatiivinen.
  • Battlestar: Monia esimerkkejä kummankin osapuolen pääkaupunkilaivoista, taistelulaivoista, joissa on hyökkäyskyky, täysimittaisiin kuljetusaluksiin, jotka - TEC: n Sova-luokan tapauksessa - jopa Katso kuten lentotukialukset.
  • Suora roskaposti:
    • Adventin sotalaivat yleensä. Halcyon Carrierin päälaiva kuljettaa jopa 12 drone-laivueita, joista kukin sisältää 7 säde-aseista pommikoneita, itse 8 alukseen asennetun 8 raskaamman sädekanuunan lisäksi. Lisää Aeria Drone -isännät ja kaikki yli 30 pommikoneeseen sijoittuvat adventtipelaajat voivat 'sytyttää' kohteen Alpha Strike -laitteella, joka koostuu sadoista kohdennetuista palkeista. Tai jos he haluavat mennä fregattien kanssa, heidän valaisualuksensa voivat sijoittaa kolme raskasta sädekanuunaa, yhden edessä ja toisen kummallakin puolella, taktiikalla, joka sisältää latauksen eteenpäin vihollisen laivaston keskelle ja vaikuttavan ja erittäin tuhoavan pukeutumisen. valonäytös.
    • Vasari puolestaan ​​käyttää pulssiaaltokanuuneja, joita päälaivat käyttävät yleensä. Näiden sädekanuunien muunnosta käytetään planeettojen pommittamiseen.
  • BFG: Kaikkia superaseita voidaan pitää yhtenä tästä. Lukuun ottamatta Advent Deliverance -moottoria, joka on pohjimmiltaan Big Freaking Mind-Control Device. Myös Marza Dreadnoughtin piiritys-tykki.
    • Ragnarov Titan vie tämän jopa yksitoista vain jättiläinen tykki, jonka sivussa on aseita ja takana moottorit.
  • Boarding Party: Yksi TEC Corsev Battlecruiserin kyvyistä.
  • Bottomless Magazines: TEC-alukset ampuvat ohjuksia ja tykinkuoria, ja jotkut Vasari-alukset ampuvat vaiheohjuksia, mutta niillä kaikilla on rajoittamaton ampumatarvike. TEC perustelee tämän logistiikka- ja toimitusketjunsa sujuvalla taustatoiminnalla, joka pyrkii pitämään joukkosi jatkuvasti mukana, kun taas vaiheohjuksia käyttävät Vasarin alukset luultavasti vain valmistavat niitä nanolla.
  • Mutta sinun täytyy! : Joukkueiden lukitseminen ennen pelin alkua mitätöi tehtävien vaikutuksen: sinulle tarjotaan silti niitä, ja ne kertyvät edelleen vihaa, kun jätät ne huomiotta, mutta joukkueet on lukittu pakottaen hampaiden puristettua tiimityötä! On kuitenkin kannustin pitää liittolaisesi hyvät puolet, koska korkeat suhdearvot antavat pääsyn 'sopimuksiin', joista jokainen parantaa jollain tavalla molempien pelaajien aluksia tai taloutta ja jokainen ryhmä tarjoaa ainutlaatuisia.
  • Satunnainen vaara -ikkuna: Kuten edellä mainittiin, adventti, joka ei ole raivoissaan, on kammottavan rauhallinen, jopa tulen alla.
  • Kirsikan napauttaminen: Saat saavutuksia sellaisista varoituksista, kuten Capital-alusten käyttämättä jättäminen, sotilasteknologian tutkiminen ja lakkoalusten käyttäminen.
  • Cool Ship: Kaikki, omalla tavallaan. No ... paitsi jalostamolaivat.
  • Tietokone on huijaava paskiainen: Kirjaimellisesti on mahdollista antaa tekoälyn huijata antamalla sille ylimääräistä rahaa ja resursseja.
  • Yhdistetty energiahyökkäys: Lojaalinen adventti Kruunattu Titanilla on tämä kyky nimeltä Unity Mass. Jokainen sen kantaman ystävällinen alus lisää siihen 50 (plus 5 per taso) vahinkoa.
  • Kosmeettisesti erilaiset puolet: Hyvä esimerkki siitä, kuinka käyttää Tech-puuta ja lukemattomia hienovaraisia ​​yksikköeroja tämän tropin välttämiseksi ottamatta käyttöön yksiköitä, joilla on radikaalisti erilaiset toiminnot.
  • Yhdistyvä virta-ase: Edellä mainittu yhtenäisyyden massa, joka ampuu kaksi sivusuunnassa olevaa sädettä ennen kuin ampuu varsinainen Wave Motion Spirit -pommi.
  • Korruptoitunut byrokraatti: Pelimekaanikko Kielletyt maailmat DLC. Planeetan ominaisuus Planeetan korruptio vähentää verotuloja 2,0 (mahdollisesti negatiivisiksi) ja kaupan tuloja 20%.
  • Lamauttava ylispecifikaatio: TEC- ja Advent-rakenteiden vastaiset alukset eivät voi kohdistaa muihin aluksiin, mukaan lukien suuret behemotit, kuten pääkaupunkilaivat ja titaanit.
    • Hieman perusteltu, koska heidän laukauksensa ovat hitaita ja ohjaamattomia. Se olisi helppoa minkä tahansa aluksen väistää heitä, varsinkin kun heillä on tapana ampua äärimmäisillä etäisyyksillä. Tämä ei tietenkään selitä, miksi he voivat edelleen kohdistaa Vasariin Orkulus tähtipohjat, jotka pystyvät myös liikkumaan, vaikkakin hitaammin kuin mikään alus.
  • Julmuus on ainoa vaihtoehto: Tavallinen tapa valloittaa planeetta on tappaa koko paikallinen väestö, jotta voit sitten asuttaa sen omien ihmisten kanssa. Näin on & loz; vähän Jääkaapin logiikkaan ...
  • Kuolema kaikkiin suuntiin: Yleinen pääoma-aluksilla, koska heillä kaikilla on aseita ainakin kahdessa neljästä mahdollisesta tulikaarestaan, joten he voivat tarttua vihollisiin monilta puolilta. Taistelulaivat (Kol, Radiance, Kortul) on rakennettu lentämään suoraan vihollisen ampumajohtoon ja alkamaan lyödä kaikkea, mikä on ulottuvilla, ja Kol on pelin ainoa alus, jolla on aseet kaikissa neljässä kaaressa.merkintäYksi moottorien yläpuolella oleva autokanuunan torni laskee edelleen!, anna sen kirjaimellisesti tehdä tämä.
  • Tuhannen leikkauksen kuolema: Entrenchment-laajennus toi markkinoille Starbasesin, erittäin voimakkaat (ja kalliit) linnoitukset, joita voidaan päivittää kuten pääoma-aluksia. Paras tapa käsitellä heitä? Aseta taistelija- ja pommikoneesi siivet niihin; ne ovat liian pieniä tähtipohjan lyömään ja pääsemään vapaaksi pääkaupunkilaivojesi ja kantoristeilijöiden kanssa.
    • Tämä on myös adventin suosima taktiikka, joka asettaa enemmän lakkoa kuin muut ryhmät. Ei ole harvinaista, että Adventin pääkaupunkiseudun laivastot koostuvat melkein kokonaan kantajista ja tukialuksista, jotka voivat kenttää kymmeniä tai jopa satoja pommikoneita ja taistelijoita hävittämään planeetan puolustusta, kun taas pääkaupunkialukset pysyvät turvallisesti poissa vihollisten ulottuvilta.
  • Death World: nimenomaisesti nimetty planeetan ominaisuus Kielletyt maailmat ja on yksi harvoista täysin negatiivisista piirteistä. Määritelmä alentaa enimmäisväestöä, kasvuprosenttia, verotuloja ja suurinta uskollisuutta.
  • Ohjainsuojat: Hyvin yleinen tekniikka Sinsissä; melkein kaikki taistelualukset on varustettu kilpeillä, jotka uudistuvat jatkuvasti kohtuullisella nopeudella ja voivat lieventää suurta osaa vahingoista, jotka alus aiheuttaa kohdennetussa tulipalossa (60% Punainen paita fregatit, jopa 75% tason 10 pääkaupunkialuksille ja titaaneille). Ainoat suojaamattomat yksiköt ovat lyöväalukset, merirosvolaivat ja kiertoradarakenteet (yleensämerkintäSataman tähtipisteillä on kilvet, ja Kapinassa Adventti voi tutkia Kilpi-lahjoituksia heidän hallinsuojauksistaan, jotka antavat heille ja kaikille läheisille rakenteille suojan). Kilvet ovat adventin ensisijainen puolustusmekanismi, jonka aluksilla on voimakas suojaava mutta kevyt panssari. Toisaalta TEC: llä on heikot kilvet, mutta raskas panssari, kun taas Vasarit ovat välissä. Merirosvot yrittävät sillä välin korvata heidän täydellisen kilpiensä puuttumisen peittämällä aluksensa vastikeettomasti panssaroidulla pinnoitteella, mutta silti he ovat tälläkin haavoittuvampia kuin kolmen pääryhmän vastaavat alukset ja luottavat lähinnä Zerg Rushin vaarallisuuteen.
  • Hylätty hautausmaa: 'Laivan hautausmaa' -tyyppinen planeetta Tähtien ilmiöt . Huolimatta siitä, että siinä on useita ehjiä pääoma-aluksia ja suuri avaruusasema, se on melkein vain kuollut asteroidi, jossa on muutama metallikaivos.
  • Dirty Commies: Planeettamodifikaattori 'Järjestetty yhteiskunta' Kielletyt maailmat parantaa marginaalisesti kaivostuotantoa ja veroja, mutta vahingoittaa kulttuuria, uskollisuutta ja kaupan tuottoja. Kun otetaan huomioon, että Allegiance-pudotus käytännössä mitätöi sen antamat edut, se on yksi pahimmista vaihtoehdoista, vaikkakaan ei niin kauhea kuin [[Anarkia on kaaosta kaoottinen yhteiskunta]. Kerron, tämän ominaisuuden kuvake on hunajakenno.
  • Maanjäristys Kaboom:
    • Sisään Kapina , Vasari-lojaalistit voivat riisua minkä tahansa planeetan, jonka he ovat kaapanneet resursseja varten, mikä huipentuu räjähdykseen, joka vähentää planeetan peruuttamattomasti arvottomaksi kuolleeksi asteroidiksi.
    • Vaikka TEC: n Novalith-tykki ei räjäytä sitä, se vahingoittaa voimakkaasti planeettaa (toistuvat osumat saavat sen omistavan menettämään mainitun planeetan, ellei heillä ole tähtiä kiertoradalla valtion etähallinnan kanssa).
    • Shattered Moon-planeettatyyppi Tähtien ilmiöt. Suuret palat ovat edelleen kiertoradalla muiden ympärillä, melko kauniisti
  • Helppo evankeliointi: Kaikki osapuolet voivat kaataa vihollisen planeetat tällä tavalla 'kulttuuri' -mekaanikon avulla. Adventti on taitavin tässä (enemmän kuin mielenhallinta, aidosti parempi yhteiskunta tai näiden kahden yhdistelmä - päätät), ja se voi parantaa sitä heidän Deliverance Engine -aseellaan. TEC on kuitenkin kaikkein avoimin asia, sillä tutkimusvaihtoehto antaa heille mahdollisuuden kutistaa pieniä kapinallislaivastoja vihollismaailmojen yli (kaikki taistelut käydään kauppiaiden avaruudessa, joten tämä on pohjimmiltaan vain La Résistancein aseistamista).
  • Vihollisen sisällissota: Voi tapahtua, jos asetat kaksi CPU-pelaajaa samaksi ryhmäksi, mutta eri joukkueisiin, tai jos vähintään kaksi pelaajaa käyttää samaa ryhmää ja taistelee toisiaan vastaan. Kapinallislaajennuksessa tämä tapahtuu myös kanonisesti kaikissa ryhmissä.
  • Vihollisenvaihto-ohjelma: Useat kyvyt voivat aiheuttaa tämän, kuten TEC: n Corsev Battlecruiser tai Advent, joka muuntaa automaattisesti muutaman vetäytyvän laivaston aluksen. Yksikön reagointilinjat eivät muutu hiukan, mikä on anteeksi, kun kyseessä on adventti-mielenterveysvihollisen miehistö heidän puolellaan, mutta vähemmän, kun ihmisten nousevat puolueet hyväksyvät vangitsemansa aluksen äänet (ja kyvyt).
  • Energia-ase:
    • Vaniljalaser-aseet ammutaan pulsseina, muutaman sekunnin päästä tavoitteeseen. Käänteinen `` säde '' -aseilla, jotka ovat pitkäkestoisia plasma- / laseraseita, jotka osuvat välittömästi.
    • On olemassa mod, joka korvaa tavalliset TEC-pulssilaserit ohuilla punaisilla pulsseilla, jotka sykkivät. Tämä ei muuta mitään pelattavuudessa (tosin mod voi vähentää hävittäjiesi / pommikoneiden määrää laajennuksissa), mutta tekee siitä näyttävän ja kuulostavan realistisemmalta (vähemmän kuin Tähtien sota blaster ja enemmän kuin sykkivä humina). Mod vaikuttaa kuitenkin vain TEC-lasereihin. Adventtiset matkustavat edelleen kohteeseen.
  • Eterikuoro: Adventin kirkollisen luonteen vuoksi suurin osa heidän 'mitään ei tapahdu' -musiikistaan. Se kuulostaa melko hyvältä.
  • Fraktiolaskenta: Kauppiaan hätäkoalitio (Powerhouse) Vasarin imperiumiin adventtiin (kumouksellinen).
  • Väärennetty pitkäikäisyys: Monet harvoista saavutuksista vaativat sinun tarkoituksellisesti venyttävän ottelun niiden saavuttamiseksi. Erityisen pahoja rikoksentekijöitä ovat tuhota 1000 merirosvoa yhdessä pelissä, tuhota 2500 strikecraftia yhdessä pelissä, löytää kaikki esineet yhdessä pelissä tai tutkia kaikkia teknisiä puita yhdessä pelissä.
  • Feodaalinen tulevaisuus: Yksi planeetan ominaisuuksista sisään Kielletty maailma onko tämä. Itse asiassa se vähentää verotuloja, kulttuurin leviämisnopeutta ja laivanrakennuksen nopeutta, mutta myös alusten kustannuksia ja lisää kaivettuja resursseja.
  • Lentävä hollantilainen: Yksi satunnaisista tapahtumista Tähtien ilmiöt DLC on Vasari Titanin esiintyminen Mad Dark Fleet Remnant -ryhmästä. Se ilmestyy satunnaisessa järjestelmässä ja vaeltaa ympäriinsä etsimään taistelua. Lore-vise, sen ulkonäkö herättää joitain erittäin huolestuttavia kysymyksiä siitä, kuinka paljon aikaa on jäljellä, ennen kuin muinainen vihollinen, joka tuhosi Vasari-imperiumin, saapuu kauppiaiden tilaan.
  • 4X: Kuten RT4X-monikko osoittaa. Peruspelistä puuttui paljon siviili kehitystä aurinkoimperiumillesi sekä 4X-tyylilajin katsaus: ei-sotilaalliset voitot.
    • Diplomatiassa he lisäsivät diplomaattisia voittoja. Kummallista kyllä, tämä ei muuta paljon. Toki voit saada diplomatiapisteitä ja voittaa tällä tavalla, mutta tärkein tapa saada nämä pisteet? Viimeistele tehtävät, jotka olet tuhonnut vihollisen alukset ja rakenteet, mikä johtaa väistämättä sotaan. Joten joo ... Siellä on aina tutkimuksen voitto.
  • Hauras Speedster: Korvetit sisään Kapina , joka uhraa normaalien fregettien rungon ja suojapisteet nopeuden ja kiertämisen vuoksi ja kuljettaa monipuolisen kevyiden aseiden arsenalin ja minimaalisen miehistön. Lakkoalukset heikentävät hiukan - vaikka ne ovatkin vielä nopeammin eikä niissä ole kilpiä ja vain vähän rungon pisteitä, suurin osa aseista ja kyvyistä ei voi kohdistaa heitä lainkaan, ja niiden kantajat tai hallit jatkavat niiden rakentamista uudelleen ilmaiseksi antimateriareservinsä avulla aina kun he tuhotaan. Strikecraft toimii enemmän kuljetusvälineiden ja hallien välityspalvelujärjestelminä kuin itsenäisinä aluksina.
  • Freeze-Frame Bonus: TEC-rekrytointijuliste Kapina intro sisältää melko huvittavan rivin 'Tuo ystävä - ansaitse korkeampi lähtöarvo'
  • Hauskaa lyhenteiden kanssa: Vasarin teknisen puun viimeistä Phase Missile -päivitystekniikkaa kutsutaan nimellä NME Warheads.
  • Pelin mod: Katso ja aluksi.
  • Peli- ja tarinaerottelu: Tutkimuksen mukaan TEC-kapinalliset, Vasari-uskolliset ja Advent-uskolliset ovat kaikki vihamielisiä ja tinkimättömiä, kun taas TEC-uskolliset, V Asari-kapinalliset ja Advent-kapinalliset ovat avoimempia diplomatialle. Silti kaikki kuusi ryhmittymää pystyvät tosiasiassa pelaamaan ja ylläpitämään liittoutumia kenenkään kanssa.
  • Gang Up on the Human: Suuresti vältetty, mutta voidaan vedota, jos teet joukkueita, ja molemmat pelaajan kummallakin puolella olevat CPU-pelaajat sattuvat olemaan samassa joukkueessa. Ja sitten päättää hyökätä sinua samanaikaisesti. Voi olla tuskallista, ellei sinulla ole vahvaa laivastoa, vahvaa puolustusta tai hyvää liittolaista.
  • Lasikanu: Pitkän kantaman fregatit (Javelis LRM, Kanrak Assailant ja Illuminator Vessel). Hitaampi nopeus ja puolustustilastot, mutta enemmän hyökkäyksiä ja hieman enemmän kantamaa. Moninpelien taktiikat ennen Kiinnittyminen käytetään kiertämään Zergin ympärillä kiirehtimällä näitä fregatteja ja menemällä sitten kaupunkiin; Myöhempi tasapainottaminen tekisi niistä vähemmän hallitsevia ja silti hyödyllisiä. Siellä on myös piiritysfregatteja ja rakenteiden vastaisia ​​risteilijöitä. Ensimmäiset käyttävät raskaita aseita pommittamaan planeettoja kiertoradalta ja toiset jälkikäteen kiertävät kiertoradarakenteet erikoistuneilla aseilla. Molemmat luokat ovat kevyesti panssaroituja ja ovat käytännössä avuttomia hyökätessä. Kapina lisää Corvettes, joka pakkaa yllättävän määrän yleistä tulivoimaa, joka voi ottaa kaikenlaisia ​​tavoitteita, mutta on hauras ja kärsii yleensä merkittävästä hankautumisesta sota-taisteluissa. Lopuksi pääkaupunkialusten valtakunnassa kantajakaupunkien pääkaupungit (Vasarin Skirantra, TEC: n Sova ja Adventin Halcyon) pakkaavat suurimman tulivoiman kaikista pääoma-aluksista suurella marginaalilla yhdistellessään omia aseitaan laivueensa aseisiin, mutta ovat hauraimpia. ja pidetään yleensä takajoukoissa suurissa laivastotaisteluissa.
  • Kovakoodattu vihamielisyys: Merirosvot (jotka ovat For Evulzin puolesta) ja planeettojen miliisit (jotka ovat opetuksellisia kauppiaspesäkkeitä, mutta vastustavat silti TEC: ää - oletettavasti he eivät halua joutua väkivaltaisesti liittoon ja / tai kutsua sotaan vaivaa) ovat vihamielisiä jokaiselle ryhmälle. Merirosvot ovat erityisen merkittäviä; vaikka heidät palkattaisiin sinulta hyökätä jonkun muun kimppuun, he sitoutavat joukkosi edelleen, jos kohtaavat heidät matkalla kohteeseen.
    • TEC: n kapinalliset saavat tutkimuskehityksen, joka lopettaa tämän vihamielisyyden.
  • Parantava tekijä: Kaikki alukset korjaavat rungonsa ja uudistavat kilpensä hitaasti koko ajan sekä taistelussa että sen ulkopuolella. Vasarilla on joitain erityisiä kykyjä, joiden avulla heidän aluksensa voivat parantua nopeasti itsestään, kuten Reintegraatio heidän toimeenpanijoihinsa ja taistelijaihinsä sekä Kortul Devastator -päälaivan voiman nousu. TEC: llä on myös joitain, mukaan lukien Kol Battleship's Finest Hour ja Ankylon Titan's Furious Defense. Sen lisäksi kaikkien ryhmittymien käytettävissä on erilliset korjausrakenteet ja erilaiset pääoma-aluksiin tai risteilijöihin perustuvat parantavat kyvyt.
  • Laumaa lyövä hyökkäys: Paljon heitä! TEC: llä on Marza Dreadnought, joka alkaa hitaalla alueen vaikutuksilla, jotka aiheuttavat ajan mittaan vahinkoa, jota kutsutaan säteilypommiksi, ja hankkii korkealla tasolla mahtavan ohjuspatjan, joka aiheuttaa valtavia vahinkoja jokaiselle vihollisen yksikölle suurella alueella Marzan ympäristössä. . Sillä välin TEC Kol -taistelulaivalla on erikoistunut alueellinen hyökkäys nimeltä Flak Burst, joka käsittelee hyökkäävien parvia. Adventilla on ilkeys heidän Progenitor Mothership -aluksella, joka saa aikaan kaikki hyökkäykset, jotka osuvat vihollisiinsa vaikutuksensa sisällä kaikki muut viholliset vaikutuksensa rajoissa, ja niillä on myös erikoistunut hyökkäyksen estävä hyökkäys, Halcyon Carrierin Telekinetic Push. Vasareilla on korkean tason Kortul-hävittäjien haihtuvien naniteiden kyky, joka saa kaiken sen osumasta aiheuttamaan enemmän vahinkoa ja räjähtämään kuin pieni pommi kuolemaan luoden ketjuvaikutuksen. TEC- ja Adventti-tähtitietokannat pystyvät aiheuttamaan massiivisia pinta-alavaikutuksia lähialueilleen käyttämällä Safety Override Protocol- tai Meteor Swarm -tekniikkaa. Ja lopuksi KAIKKI titaanit, lukuun ottamatta adventtiuskollista Coronataa, voivat aiheuttaa alueellisia vaikutuksia: TEC-uskollinen Ankylon hajoamismatriisillaan, TEC-kapinallinen Ragnarov räjähtävällä laukauksella ja hajonnalla, Adventin kapinallinen Eradica Chastic Burstilla, Vasari-uskollinen Vorastra Epätoivo ja Maw, ja lopuksi Vasari Rebel Kultorask yhdistelmähyökkäyksellä Nano Leech, Gravity Pulse ja Dissever.
  • Sankariyksikkö: pääkaupunkiseudulla. Titaanit vielä enemmän.
  • Palkatut aseet: TEC: n kapinalliset voivat lopulta palkata palkkasotureita Broadcast-keskuksiin, jotka synnyttävät pienen merirosvolaivalaivaston planeetalle. Erittäin hyödyllinen, jos tarvitset muutamia puolustajia hyppysissä tai jos jokin rehu aiheuttaa häiriötä samalla kun päälaivasto hyökkää jonnekin muualle.
  • Nosta hänen oman Petardinsa kautta: TEC: n kapinalliset voivat lopulta hankkia '' Truce among Rogues '' -päivityksen, joka tekee kaikista merirosvoista tai planeetan miliisistä ystävällisen pysyvästi. Yläosat ovat hienoja, mutta koodaus estää sinua hyökkäämästä minkä tahansa miliisi tai merirosvot, mikä kuulostaa ongelmalta, jos sinulla on liittolaisia. Miliisi hyökkää ystävällisiin kauppalaivoihin leikkaamalla molemmat voittosi, ja jos suuri merirosvolaivasto hyökkää liittolaista vastaan, kun sinun on ainoa, joka on tarpeeksi lähellä vastaamaan, et voi nostaa sormea ​​pelastaaksesi ystäväsi planeetan.
    • Ammuttuasi superaseella ammuit vihamieliselle planeetalle, jonka juuri väitit.
  • Pidä linjaa: Puolustavat rakenteet, kuten torneineen, ovat pohjimmiltaan vain hyökkäyslaivaston nopeuskuoppia. Mutta täysin päivitetty puolustava tähtipysäkki voi pitää itsensä useimpia voimia vastaan. Se voi tuhota pienempiä laivastoja, ja suurempia vastaan ​​yleensä työntää voimansa voimakkaasti, vaikka et lähettäisikään apua avuksi. Joskus voi olla hyvä istuttaa yksi madonreikäjärjestelmään (mieluiten molempiin päihin), jotta se voi viivästyttää potentiaalisia hyökkääjiä ja tukkia heidät voimallesi.
  • Hyperspace-kaistat: Voit matkustaa vain yhdeltä planeetalta tietyille läheisille planeetoille tietyllä hyppyllä, ellei sinulla ole vaiheen stabilointiaineita. Tähtienväliset vaihehypyt voidaan kuitenkin tehdä yhdestä tähdestä toiseen tähtiin tai madonreiän suun väliin.
  • Se riippuu sinusta: Kuten tavallista. Mikä on erityisen haurasta tässä, on kuitenkin se, että vastustajillasi on yleensä melko hyvä, kun taas sinun liittolaisia ovat satuttaneet selvän keinotekoisen tyhmyyden tapauksen. Lopputulos on väärennösvaikeus: voitat, mutta se kestää kauan, kun marssit jokaisen vihollisen alueen läpi yksi planeetta kerrallaan tai joskus vähemmän, kun sinun on pakko kaksinkertaistaa takaisin.
    • Myöhemmät pelipaikat ovat enimmäkseen korjanneet tämän. Nyt tiedetään, että liittolaiset voittavat viholliset itse vähäisellä avulla. Suuren Novalith-tykkien määrän massaaminen auttaa.
  • Vain yksi käännös: Ohhh, sinun on parempi uskoa se. Väitetysti jopa salakavalampaa kuin normaalisti, koska Sins on reaaliaikainen.
  • Lampunvarjojen ripustaminen: Epärealististen mustien reikien kuvauksissa mainitaan, kuinka epätodennäköistä on, että musta aukko ei ole absorboinut niitä kiertäviä planeettoja kauan sitten, ja pystyy edelleen toimimaan enimmäkseen tavallisen tähden tavoin.
  • Vastus:
    • Jokainen neutraali planeetta alkaa pienellä vaihtelevalla laivastolla. Lore-viisaasti, he ovat kauppiaiden kansalaisia, joiden planeetat on suurimmaksi osaksi pyyhitty pois, ja näiden alusten on vain puolustettava jäljellä olevaa.
    • TEC: n kapinallispäivitys, joka synnyttää säännöllisesti valikoiman TEC-aluksia vihollisen planeetoilla. Hyödyllinen hävitetyn vihollisen jäännöksen automaattiseen pyyhkimiseen tai vihollisten häiritsemiseen, jotka eivät ole investoineet planeettojen puolustamiseen syvällä omalla alueellaan.
  • Lightning Bruiser: Vasari-laivastot myöhässä. Heidän aluksillaan on ikävä yhdistelmä vahinkoja, kilpiä ja rungon panssareita, mikä tekee heidän osallistumisestaan ​​suoraan taisteluun lähes mahdottomaksi, jos molemmat osapuolet ovat tiiviisti yhteensopivia. Vaihevakaajien ja Kostura-tykin avulla heidän koko laivastonsa voi näkyä missä tahansa useimmilla kartoilla yhdellä hyppyllä, mikä tekee niistä melkein mahdotonta asentaa kovettuneita puolustuksia hyökkäyksiä vastaan. Jopa yksitoista, jos laivaston mukana on Antorak Marauder, jolla on Distort Gravity -ominaisuus, joka parantaa kaikkien lähellä olevien alusten nopeutta, kiihtyvyyttä ja vaihehyppyaluetta.
    • Erityisesti Vasari Loyalist Vorastra Titan, jossa on Micro-Phase Jump -kyky, antaa sille paljon liikkuvuutta luokkansa alukselle.
    • Kodiak-risteilijät, joilla on Intercept-kyky. Huolimatta raskaista risteilijöistä, kyky nopeuttaa niiden nopeutta 800%, mikä antaa heille mahdollisuuden rakettia painovoimalähteiden läpi hilpeällä nopeudella kiinni vihollisia.
  • Suuri kinkku: Planet-pommikoneiden päälaivat näyttävät erityisen alttiilta. Rebellion lisää joitain titaaneja ja korvetteja kinkkuluetteloon:
    • Vulkoras Desolator:
    • Marza Dreadnought: TÄMÄN AVARUUSJUNKI on syntynyt!
    • Antorak Marauder: Anna terrorin SADE!
    • Ragnarov Titan: Laitoin 'NAURUN' teurastukseen!
  • Rajatauko : TEC Kol -taistelulaivan viimeisen tunnin kyky. Alus syttyy, miehistö hurraa kuin jalkapallofanit, ja alus voi suorittaa anti-aineisiin perustuvat kykynsä ja korjata rungon nopeammin.
  • Macrossin ohjusten verilöyly: Marza Dreadnaughtin ohjuspato, Vulkoras Desolatorin vaiheohjusparvi.
    • TEC: n Javelis LRM -fregatit tai Vasari Kanrak -hyökkääjät, aina kun niitä on useampi kuin yksi yhdessä paikassa kerrallaan (mikä on melkein aina). Tai aina, kun ympärilläsi on joukko TEC- tai Vasari-pommikoneita, jotka molemmat käyttävät myös ohjuksia. Pienemmässä mittakaavassa Vasarin Junsurak Sentinels ampuu pienikokoisia ohjuksia ampumaan vihamielisiä lakkoaluksia.
    • Sova Carrier -yhtiöiden on pystyttävä laukaisemaan väliaikaiset ohjusalustat täydentämään tulivoimaansa, jotka pinoavat nopeasti, kun yhä useammat taisteluun lähetetään. Jokainen niistä on enemmän kuin kykenevä vastaamaan useita Javelis-fregettejä tuotannossaan, ja tämä tuho ei-pääomalaivoihin on hämmästyttävä.
    • TEC Gauss Cannon -alustat voidaan päivittää melko aikaisin ohjustelineiden asentamiseksi, mikä antaa heille lisää tulivoimaa ja sitoutumisaluetta. Jopa pieni joukko näistä torneista voi laittaa satoja ohjuksia taisteluun.
      • Sisäänkäynnissä TEC: lle myönnetään Ogrov Torpedo Cruiser - suurin osa niistä on tilaa GIANT-torpedoille, jotka voivat kohdistaa vain rakennuksiin. Kukin näistä räjähdyksistä on verrattavissa torpedojen kokoon. Ajattele ICBM-siiloa, jonka takana on rakettimoottorit.
      • Myös Entrenchmentiltä TEC Starbase -aseiden päivitysten viimeinen vaihe sopii siihen kymmeniä ohjusten kantoraketteja rungonsa ympäri. Taistelussa asema ampuu niin monta kerralla, että näky on parhaiten verrattavissa voimakkaiden räjähteiden joukkoon.
  • Hullu tiedemies: Hoshiko Robotics Cruiser -ääni ääniä kuten yksi.
    • Sama Vasarin Rankulas-taistelulaivan äänellä.
  • Magikarp Power: Kol-taistelulaiva ei ole niin vahva tuore ulos kuivasta, huolimatta hehkuvasta kuvauksesta. Sillä on heikot antimateriaalireservit, imartelemattomat vahingot ja useimmat muut pääoma-alukset voivat voittaa sen kaksintaistelussa. Riittävien tasojen ja antimateriaalipäivitysten avulla se pystyy kuitenkin käyttämään kykyjään paljon vapaammin, parantamalla dramaattisesti voimaansa, ja Finest Hour voi kääntää taistelun ympäri.
  • Maaginen työkalu: Pelissä kaikki on rakennettu niin, että se näyttää olevan ylisuuri puhallin.
    • Vasarin rakentajat käyttävät eräänlaista nano-suihketta puhallinpoltimen sijaan.
  • Mana Burn : Jokaisella ryhmällä on pääkaupunkilaiva, joka tekee tämän - TEC: llä on Dunov Battlecruiser sen aluekohtaisella EMP-latauksella, Adventilla on Radiance Battleship sen kykyä vaimentavalla Detonate Antimatterilla ja Vasarilla on Kortul Devastator passiivisella häiritsevällä aineellaan. Lakot. Nämä kyvyt ovat yleensä erityisen hyviä tuhoamaan suurimman osan titaanien antiaineisiin perustuvista suuritehoisista kyvyistä.
  • Mega-Maw-ohjaus: Vasari-uskollisten Vorastra Titan saa kyvyn tasolla 6, jota kutsutaan osuvasti Maw , jonka avulla se voi imeä ja niellä kokonaisia ​​vihollisen fregattien ja risteilijöiden laivastoja, tuhoamalla ne välittömästi ja antamalla resursseja Vasarille. Ei ole väliä kuinka paljon kilpiä tai runkoa sinulla on, jos olet jotain kevyempää kuin pääkaupunkilaiva ja kantama-alueella, kun The Maw on aktivoitu, sinusta tulee Eaten Alive. Se sanoi, että se on melko lyhyen kantaman kyky, ja Titan on yleensä hidas ... kunnes se Micro-Phase hyppää laivastoon asti ja syö sen.
  • Mighty Glacier: Pääkaupunkialukset ja Titans yleensä, hitaampia kuin mikään normaali alus, mutta myös eksponentiaalisesti kovempia. Äärimmäisin esimerkki on Vasari Orkulus -tähti, joka on teknisesti rakenne, huolimatta siitä, että se pystyy liikkumaan (hyvin, hyvin hitaasti).
  • Lisää Dakka : TEC: n Marza Dreadnought ottaa tämän tropin ja juoksee sen mukana. Heittää sen sitten ulos ikkunasta. Sitten sytyttää sen tuleen . Se on aseistettu ohjuksilla, pulssilasereilla, rakettikapseleilla ja autokanuunoilla, jotka ampuvat sytyttäviä ammuksia. Ja sitä voidaan päivittää edelleen piiritysaseella hyökätä kokonaiset planeetat . Ja ydinaseita.
    • Marza on erityisen törkeä, koska se tuli portista korkean tason kyvyllä laukaista ohjuksia, joiden lukumäärä skaalattu etäisyydellä olevien vihollisten lukumäärällä . Se pystyi myös aiheuttamaan enemmän vahinkoja kuin melkein mikä tahansa fregatti voisi kestää, antaen sen tuhota kokonaiset laivastot yhdessä tuhon rakeessa tai ainakin lähellä sitä.
    • Koko Dreadnoughts-markkinarako on itse asiassa planeettapommituksia, vaikka ne voivatkin olla kauhistuttavia pääkaupunkialuksia joka tapauksessa. Marzan Siege Gun -päivitys on pohjimmiltaan massiivinen ketju-ase, jonka ympärille alus on rakennettu ja joka ampuu suunnilleen pienen avaruusaluksen kokoisia etanoita kohti planeettaa.
    • Titaanit juoksevat tällä trooppilla ja voivat tuhota kokonaiset laivastot yksin. Kaikilla heillä, lukuun ottamatta adventtiuskollisten Coronataa, on alueellisia vaikutuksia, jotka kykenevät tuhoamaan kokonaiset pääkaupunkiseudun laivastot, ja heillä kaikilla on lisäksi paljon suoraa tulivoimaa. TEC: n kapinallisten Ragnarov on ehkä äärimmäinen esimerkki - se on massiivinen ase, johon on kiinnitetty enemmän aseita, ja se vie kaiken Marzan esimerkin ja kääntää sen yksitoista.
  • Neutraalit, otukset ja ryöminnät: Synnit on Space Pirates, joka todella voi tehdä mukavaksi. Noin tunnin ajan, jos annat heille 'Aloitetun' lahjuksen suuremman kuin jonkun toisen (he ovat tietoisia höyryrullastaan, he ovat vaihtaneet kilpageneraattoreita Lisää Dakka ja Zerg Rush korvaamaan heidän yksilöllisen haurautensa). Jos 'Space Pirate Raids' -vaihtoehto poistetaan käytöstä, he leiriytyvät valtavan laivaston kanssa vartioimaan yhtä, vähän asuttavaa asteroidipohjaa Hyperspace Lanesin risteyksessä. vuonna Kapina TEC-kapinalliset voivat tehdä heistä pysyviä liittolaisia ​​ja jopa palkata heitä Broadcast Station -rakennustensa kautta. Jokaisessa neutraalissa maailmassa on myös kovakoodattuja vihamielisiä laivastoja, jotka koostuvat kädestä heikoista yksiköistä, joita ei koskaan vaihdeta. He kuitenkin ainakin jäävät kotiin, toisin kuin nuo veriset merirosvot.
  • Ei biokemiallisia esteitä: Kääntynyt; erityyppisillä planeetoilla ja ilmakehillä on erilaiset puolustus- ja väestörajat.
  • Nuke 'em: TEC ja erityisesti Marza Dreadnought. Novalith-tykki ottaa tämän tropin ja juoksee sen mukana, sillä yksi kyllä, YKSI! -Voi steriloida kaikki planeetat vain kahdella laukauksella. (Paitsi jos kohdeplaneetta on suojattu.)
    • Ja jos rakennat useamman kuin yhden, vastustajasi (tai sinä, jos he kääntävät sen ympäri) on periaatteessa ruuvattu.
    • Entrenchment-laajennuksen avulla voit rakentaa tähtipisteitä kiertoradalle planeettojesi ympärille ja antaa heille hallitukselle päivityksiä maailman ulkopuolella, jolloin voit ylläpitää planeetan hallintaa Novalithin pommituksista huolimatta. Se on kuitenkin edelleen melko kallista, ja Novalithin uhka voi antaa TEC-pelaajalle taloudellisen edun.
  • Vanhan koulun taistelut: Tavallaan vältetty. Vasari ja TEC ovat ohjanneet ohjuksia, mutta TEC-hävittäjät käyttävät vain autokanuuneja, kun taas kaikki adventtiaseet ovat palkkipohjaisia. Adventtitaistelija- ja pommikoneiden on kuitenkin nimenomaisesti ilmoitettu olevan droneja, joten niitä ei oikeastaan ​​lasketa tämän tropin alle.
  • Yksi peli kahden hinnalla: Peli toimitettiin Skirmish-tilassa vain toiminnallisuus, luvattu kolme 'mikrolaajennusta'. Yksi lisävaihtoehto järjestelmän suojauksille; toinen diplomaattisempi vaihtoehto, joka tuo hieman enemmän 4X-makua; ja kolmas on laajennettu täysimittaiseksi itsenäiseksi.
    • Ei niin Kolminaisuus pack, joka on pääpeli ja 'Entrenchment' ja 'Diplomacy' ja kohtuuhintainen.
    • 'Rebellion' on itsenäinen laajennus, ja jos omistat alkuperäisen, voit saada sen alennuksella.
  • Orbitaalinen pommitus: Tavallinen tapa tuhota ja siepata vihollisen planeettoja. TEC voi jopa viedä sen aina planeettojen väliseen ja tähtienväliseen pommitukseen Novalith Cannonilla.
  • Pehmustettu sumon pelattavuus: Shield Mitigation -toiminnon avulla alukset voivat jättää huomiotta 15% saapuvista vaurioista ja tehostaa näin vahinkoa. ja sitä esiintyy kaikilla aluksilla, joilla on kilpijärjestelmät (vaikka kilvet olisivatkin alhaalla, missä se toimii sen sijaan vahvistuskenttänä aluksen panssarissa). Se laajentaa taktiikkaa rajoittamalla yksittäisten kohteiden kohdentamisen hyödyntämistä, mutta myös hidastaa taisteluja. Häiriöiden poistaminen käytöstä ottelua edeltävässä asennuksessa lisää merkittävästi taistelunopeutta, vaikka ihmisten tulisi olla tietoisia siitä, että tekemällä tämä hieman haittaa adventtipelaajille (koska yksi heidän rodullisista eduistaan ​​on korkeampi kilpien lieventäminen).
  • Rutto: Pelimekaanikko vuonna Kielletyt maailmat , Virulent Plague -määritteellä, joka vähentää väestön enimmäismäärää 20: llä ja hidastaa väestönkasvua.
  • Planeetan syöjä: Jarassulin evakuointilaite (kun se saavuttaa tason 6) ja Vasari-lojaalisti -ryhmä yleensä.
  • Molempien sivujen pelaaminen:
    • Normaalisti mahdollista palkkaamalla eri puolia hyökkäämään toisille ja hyödyntämällä heidän häiriötekijöitään omaksi eduksi.
    • Tämä rajoittuu huijaamiseen, mutta jos pelaat yksinpeliä ja lataat tallennuksen uudelleen, voit vaihtaa paikkoja tekoälyhahmolla, sabotoida heidän toimintansa tai ohjata heitä luomaan suhteita todelliseen ryhmään.
  • Point Defenseless: Strikecraft (hävittäjät ja pommikoneet) ovat pieniä, erittäin nopeita, vapaasti rakennettavia aluksia, jotka sijoitetaan taisteluun pääoma-alusten, titaanien, erikoistuneiden kantoristeilijöiden, kiertoradojen ja tähtipisteiden avulla. Useimmat aseet tai kyvyt eivät voi kohdistaa heitä; ainoat asiat, jotka voi Hyökkää heitä vastaan ​​ovat muut taistelijat ja hiutalefregaatit, ja muutama antiaineella toimiva pääoma-aluksen erikoiskyky (TEC Kolin taistelulaivan Flak Burst ja Advent Halcyon Carrierin Telekinetic Push). Erityisesti tähtipohjat ovat poikkeuksellisen puolustuksettomia hyökkäyksiä vastaan ​​ilman laivastotukea, koska niillä ei ole mitään, joka voisi hyökätä iskualusta vastaan ​​suoraan, eivätkä ne liiku lainkaan (adventti-, TEC-tähti-asemat) tai liikkuvat liian hitaasti tartuttaakseen kantajiin (Vasari ). Starbaseissa ei myöskään yleensä ole monia omia hävittäjäsiipiä tai niitä, koska heidän täytyisi uhrata paljon suoria tulivoimapäivityksiä pienen määrän laivueiden asettamiseksi. Titanit kapinassa kuitenkin estävät tämän tietyssä määrin - he tehdä heillä on torneja, jotka voivat kohdistaa hyökkäysaluksia, ja ne kaikki voivat sijoittaa omat hävittäjäsiipensä, mutta tietenkin he tarvitsevat edelleen laivastotukea vakavien pommikoneiden hyökkäysten torjumiseksi. Kapina lisäsi myös Corvette-luokan alukset, jotka voivat kohdistaa hyökkääjät toissijaisilla aseilla ja joita voidaan käyttää vihollisen pommittajien poistamiseen ripustuksella, jos hävittäjiä ei ole käytettävissä.
  • Portaaliverkosto: Vasari voi rakentaa yhden näistä, jolloin alukset voivat hypätä yhdestä portista toiseen samassa aurinkokunnassa sen sijaan, että valitsisivat tiensä tavallisille vaihe-avaruusreiteille.
  • Power Glows: Aina kun pääkaupunkilaiva tai titaani nousee tasolle. Monet yksiköt tekevät tämän myös aktivoidessaan erityisiä kykyjä.
  • Psyykkinen tutka: ennakoivat ja akuutit ennakoinnit, Adventin tutkimuspuun päivitykset, antavat heille mahdollisuuden laajentaa kantaa, jolla he voivat havaita vihamielisiä laivastoja, joiden määränpää on pelaajan alue, kun psyykkiset ihmiset lisäävät omaa kantamaansa.
  • Resurrektiivinen kuolemattomuus: Advent-äitilaivoilla oli alusta asti (Body Backup Drive -palvelun kautta) tämän sävyjä ylösnousemuskyvyllä, mutta Kapina adventtikapinalliset ovat täysin hyödyntäneet kykyä (mahdollisesti seurauksena siitä, että he ovat 'puhdistaneet' osan ykseydestään kosto-pakkomielteestään ja palauttaneet sen 'todelliseen tarkoitukseensa') ja voivat tutkia tekniikkaa, jonka avulla he voivat satunnaisesti herättää molemmat omat laivoja ja vihollisaluksia kuollessaan laivastonsa lisäämiseksi.
  • RPG-elementit: Pääkaupunkialukset ja Titans saavat kokemuspisteitä, joita voidaan käyttää päivitysten ostamiseen.
  • Viileyssääntö: Kun Kol-taistelulaiva aktivoi Finest Hour -kykynsä, miehistö vain mölii ja alus on uppoutunut valkoisen valon nimbussiin.
  • Suolaa maapalloa: Korsov Piirustusfregatit kykenevät tuottamaan suurikokoiset taistelupäät aiheuttamaan voimakkaasti hidastunutta väestönkasvua. Novalith Cannon -aseilla on samanlainen vaikutus, mutta se on osa ja paketti pikemminkin kuin tutkittu / vaihdettava passiivinen. Erinomainen häirinnästä, mutta kun olet panosta panoksille, on hieman ärsyttävää.
  • Sarjakorjaus: Tapaa jokaisen laajennuksen, paitsi mahdollisesti diplomatiaa.
  • Frontierin asettaminen: Kuten useimmissa 4X-peleissä, sinun on kilpailtava uusien siirtomaiden perustamiseksi ennen kuin muut voittavat sinut siihen. Sieppaamissasi maailmoissa ei kuitenkaan ole asutusta - niillä on nykyisiä kauppiasväestöjä, jotka ovat vihamielisiä jokaiselle pelattavalle ryhmälle (jopa TEC: lle, koska he eivät halua luopua planeettansa itsemääräämisoikeudesta) ja niillä on taipumus olla pieniä puolustusvoimat yrittävät estää sinua asuttamasta niitä. He ovat myös aina valmiita pommittamaan omia planeettojaan Krosovin piiritys Fregates -tuotteilla, jos perustat siirtomaa. TEC: n kapinalliset voivat kuitenkin tutkia aselepoa neutraalien planeettojen kanssa, mikä saa heidän joukkonsa liittoutumaan kanssasi ja antaa sinun vapaasti asuttaa heidän maailmansa. Mutta muuten heidän puolustustaan ​​käytetään tyypillisesti helpona tapana hankkia kokemusta ensimmäisestä pääkaupungista jo varhaisessa vaiheessa.
  • Yhden biomun planeetta:
    • Kääntyy Terran-planeetoilla, jotka ovat erittäin Maan kaltaisia ​​ja joiden oletettavasti maantieteellinen alue on sama kuin me.
    • Pelataan suoraan kaikkien muiden tyyppien kanssa. Vaniljapelissä on tulivuorenpurkauksia, autiomaata ja jäätä, ja kaksi jälkimmäistä sisältävät pieniä vastarintaa johtuen mahdollisista valtameristä. Kielletyt maailmat DLC lisää klassiset Oceanic- ja Jungle-planeetat sekä Barren- ja Ferrous-planeetat.
  • Joten viime kausi: Tapahtuu jokaisella laajennuksella, jotkut asiat, jotka olivat aikaisemmin näkyneet pelin aiemmassa toistossa, haalistuvat kapealle käytölle tai hyödyttömyydelle. Varsinkin titaanit voivat tehdä kokonaisia laivastot tavanomaiset fregatit ja risteilijät ovat lähes vanhentuneita, kun ne otetaan käyttöön, kun otetaan huomioon niiden voimakkaat alueelliset vaikutukset, lukuun ottamatta korvetteja, joihin Titan-kyvyt eivät vaikuta, mutta tavalliset aseet voivat kuitenkin kohdistaa niihin, ja kantoristeilijät, jotka voivat pysyä kaukana ja hyökätä lakkoineen. Kapinallisuuslaivastot keskittyvät siis yleensä Titanien ympärille, ja suuri määrä kantoristeilijöitä lähinnä sijoittaa pommikoneita, joita saatetaan pääoma-aluksilla ja pienellä määrällä tukiristeilijöitä ja hiutaleita. Erityisesti raskaat risteilijät ovat paljon vähemmän tehokkaita laajennetussa pelissä kuin alkuperäisessä.
  • Avaruus on meluisa: se on itse asiassa valinnainen. Voit pienentää äänitehosteiden äänenvoimakkuuden nollaan erikseen muihin äänivaihtoehtoihin (kuten musiikkiin).
  • Avaruus on valtameri: Täydellinen melu, alukset (joista osa näyttää merialuksilta), joissa on sillat ja erilliset ylä- / alapuolet, merivoimien rivit, pienet ohjattavat hävittäjät / pommikoneet (joista osa näyttää lentokoneilta), kauppareitit ja. ..
  • Avaruusmerirosvot: Esillä lähes kaikilla kartoilla, oletettavasti kukoistavat sodan kaaoksen takia. Voit maksaa palkkion saadaksesi heidät hyökkäämään mitä tahansa muita pelaajia varten (vain varmista, että kiinnität huomiota: tekoäly rakastaa viimeisessä sekunnissa). He suosivat aluksia, joissa on Spike of Villainy ja holografiset merirosvoliput , ja (mahdollisesti hauskan säännön mukaan) puhua stereotyyppisten merirosvomurteiden kanssa soittaessasi viestiä soittimelle.
    • Ne kasvavat ajan myötä voimakkaammiksi ja heidät höyrytettiin huomattavasti sisään Diplomatia , muuttamalla ne rajalinjoiksi Demoniset hämähäkit - voit kuitenkin rakentaa tarpeeksi suuren laivaston tuhoamaan ne tai käyttää Novalith-tykkejä. Laajennuksissa sinulla on myös kyky tehdä niistä passiiviset, mikä saa heidät vain pysymään tukikohdassaan palkkioiden ottamisen sijaan.
    • Sisään Kapina , TEC: n kapinalliset voivat solmia heidän kanssaan rauhansopimuksen; koska he hyökkäävät sitten vain muihin imperiumeihin, se tekee heistä pohjimmiltaan voimakkaan liittolaisen, varsinkin jos teet sen aikaisin. Myöhemmät tutkimukset antavat heille mahdollisuuden palkata merirosvokalastoja palkkasotureiksi.
  • Erikoistehostebrändäys: Kolmella puolella on erilaiset laivan mallit ja erilaiset aseet. Jopa aseilla, joiden oletetaan olevan samanlaisia ​​sivujen välillä, on erilaiset vaikutukset. Suurin osa TEC-aluksista on hätäisesti muunnettuja rahtialuksia ja matkustaja-aluksia, ja se osoittaa. Eversti -luokan taistelulaivat ovat ainoat, jotka on suunniteltu nimenomaan sotaa varten, mutta niiden ulkonäkö on selvästi utilitaristinen. He käyttävät ensisijaisesti pulssilasereita ja kineettisiä aseita. Eversti on varustettu tehokkailla punaisilla lasersäteillä. Adventti on psyykkinen kyborgi-ihminen, jonka laivoissa on tyylikäs, kimalteleva muotoilu. Niiden katkotut aseet ovat kirkkaan sinisiä palkkia, jotka eivät näytä olevan kuin TEC-laserit. Vasarina, joka on epäinhimillinen, on huomattavasti erilaisia ​​malleja, vaikka ne eivät olekaan tarpeeksi erilaisia, jotta niitä ei voida tunnistaa. He ovat edelleen tyylikkäitä, mutta ulkomaalainen tyylikäs. Heidän aseensa ovat enimmäkseen vihreän plasman lajikkeita.
  • Sci-Fi-vakiolaivasto: Jokaisella ryhmällä on 2 fregattia (partiolainen ja taistelulaiva), risteilijä, kevyt rahtialus, ohjusvene, siirtomaa-alus ja 2 tiedealusta (yksi tukeva / puolustava, yksi häiritsevä / loukkaava). Planeetta-pommi-fregatit syrjäyttävät joukot, ja Adventilla on ohjusveneensä sijasta säteilevä roskapostiase. Lisäksi pääoma-alusten osalta jokaisella ryhmällä on taistelulaiva, taisteluristeilijä, rahtialus, maailmanlaiva (pääkaupunkilaiva, joka pystyy asuttamaan) ja lippulaiva. Teknisesti mitä tahansa pääkaupunkialusta voidaan pitää Battlestarina saatuaan hyökkäysjoukon, ja kaikkia Vasarin pääkaupunkeja voidaan pitää Worldships-laivoina. Itse iskuihin kuuluu sieppauslaite ja pommikone. Kapina lisää Fregatteja pienemmät korvetit sekä superkokoiset Titans. Titanit ovat yleensä vielä suurempia ja tappavampia taistelulaivoja / taisteluristeilijöitä, ja Vasari-titaanit ovat jälleen maailmankuljetuksia, kun taas TEC Rebel -titaani on yksi jättimäinen mobiili avaruusase.
  • Tavallinen Starship Scuffle: Pakotettu / perusteltu, koska kaikki on 'ruskean veden' etäisyydellä - kiertoradalla planeetan / tähden yläpuolella, mikä tekee avaruushävittäjistä ja alavalotustarvikkeista muilla kuin FTL-antureilla ohjattavia strategioita putken unelmien sijaan.
  • Kivimuuri: TEC: n uskollisten Ankylon Titan, jolla on huomattavasti heikompia hyökkäysominaisuuksia kuin muiden ryhmittymien Titaneilla, vaihdettiin uskomattoman kovaksi ja täynnä puolustavia tukikykyjä. Samoin Adventin Iconus Guardian -tukiristeilijä on tämä; he voivat työntää vihollisaluksia takaisin ja luoda telepaattisen esteen liikkeelleen, tai heijastaa voimakkaat kilpensä ystävällisten alusten ympärille ja absorboida heille tulen. Lopuksi, flak / anti-fighter fregatit ovat myös tietyssä mielessä tätä; heillä ei ole kohdennettua tulivoimaa ja ne tarjoavat vain alueen puolustuksen iskuja ja korvetteja vastaan, samalla kun ne ovat yllättävän kovia kustannustensa vuoksi.
    • Tähtipisteet, joilla on korkeat puolustukselliset päivitykset, mutta ei asepäivityksiä, täyttävät vaatimukset. Tietyt pääkaupunkilaivat voivat myös saada pätevyytensä sen mukaan, miten määrität heidän kykynsä - erityinen huomautus Kolille, jossa on pisteitä Adaptive Force Field -pelissä, mutta ei Gauss Rail Gunissa, joten se on erittäin kova, mutta ei anna sille loukkaavaa kykyä muita aluksia vastaan ​​tavallisen aseen lisäksi pankit (jopa yksitoista, jos sen perimmäinen kyky tulee esiin).
  • Taktinen kallio - paperi - sakset: Sinsillä on aina ollut monimutkaisia ​​kivipaperisaksia, vaikka ne ovatkin siirtyneet laajennusten aikana. Karkea ja valmis yhteenveto löytyy & loz ;.
    • Suhteelliset erot ja erityiset kyvyt tekevät verkosta entistä monimutkaisemman - esimerkiksi pääkaupunkiseudun alukset voivat räätälöidä kykynsä kaikenlaisten asioiden torjumiseksi. Ajastetuilla räjähteillä päivitettyä TEC Arcovaa (partiolaiset - normaalisti tehoton rakenteita vastaan) voidaan käyttää liukastumaan vihollisen viivan ohitse ja räjäyttämään arvokkaat varat melko tehokkaasti. Samaan aikaan Adventin valaisualus (pitkän kantaman fregatti) ei ole läheskään yhtä haavoittuva kuin TEC- ja Vasari-ekvivalentit korvetteja vastaan, ja se voi sovittaa tai jopa voittaa korvetit ylivoimaisen panssarinsa ja suojauksensa sekä useiden sädekanuuniensa - kompromissi on sen kyvyttömyys keskittää kaikki tulivoimansa yhteen kohteeseen, kuten muut LRM: t voivat, ja jolla on lyhyempi kantama.
  • Vie sinut mukaani: TEC-tähtiä voidaan päivittää 'Safety Override Protocol' -toiminnolla. Se aiheuttaa tukikohdan itsetuhon, aiheuttaen valtavaa vahinkoa hyökkäävälle laivastolle. Hyödyllinen, kun olet vaarassa menettää tukikohdan joka tapauksessa.
  • Teleport-roskaposti: Jotkut Vasari-alukset pystyvät hyppäämään vaiheittain lyhyitä matkoja painovoiman sisällä - nimittäin niiden Stilakus Subverters, jotka voivat siirtyä vaiheittain vihollisen laivastoon ja poistaa sen käytöstä, sekä heidän Loyalist Titan, joka voi vaiheittain hypätä vihollisen laivastoon ja syö se .
  • Muuttuu punaiseksi: Adventin kapinallisten Eradica Titan, kun se saavuttaa lopullisen kykynsä, muuttuu voittamattomaksi ja loistaa enkelinä muutaman minuutin ajan tuhoutuessaan ja saa lähes rajoittamattoman määrän antimateriaa ennen kuolemaansa, kun ajastin loppuu. Jo ennen kuin se tuhoutuu, se vahvistuu ja vahvenee, sitä enemmän vahingoitat sitä
  • 2-D avaruus: Avaruus näyttää hyvin kolmiulotteiselta, laivat kutovat toistensa yli ja alle, mutta pelattavuuden vuoksi se on olennaisesti tasainen - myös laivastoihin ryhmitetyt alukset omaksuvat yleensä jonkinlaisen 'seinän' tai 'pallon' muodostuman, mutta ne kaikki suuntautuvat edelleen samalla tavalla. On kuitenkin hienoa, että alukset joskus ymmärtävät, että heidän ei tarvitse kiertää tähtiä tai planeettoja, ja lentävät helposti niiden yli päästäkseen kohteeseen.
  • Epärealistinen musta reikä: mustat reiät ovat eräänlainen tähti tähtien ilmiöiden DLC: ssä ja huolimatta epärealistisuudesta, ne ovat silti kuolemanloukkuja muista syistä. Hyvällä puolella, et koskaan ole vaarassa joutua yhdeksi. Niillä on kuitenkin pysyvä vaihehypyn estäjävaikutus, joten jos olet tekemisissä vihollisen kanssa, se on usein win-or-die -skenaario. Lisäksi siellä on jatkuvasti DoT-vaikutus, mikä tekee vaaralliseksi pitää pienempiä aluksia siellä paikallaan, ja kauppa- ja jalostusalukset eivät tunnusta sitä, joten ne räjähtävät satunnaisesti matkan puolivälissä.
  • Hyödytön hyödyllinen loitsu: Radiance Battleshipin 'Animosity-kyky on toiminnallisesti arvoton moninpelissä, koska vaikka tietokonepelaajat eivät vaivaudu antamaan palomääräyksiä aluksilleen, ihmispelaajat voivat kumota sen vaikutuksen antamalla aluksilleen vain uuden kohteen.
  • Muuttuvan pelaajan tavoitteet: Tuettu lopulta vuonna Kapina .
    • Sotilaallinen voitto: Valloita galaksi tuhoamalla (enemmistö) kaikki vihollisjoukot.
      • Pääoman voitto: yksinkertaisesti pudota heidän pääkaupunginsa.
    • Diplomaattinen voitto: Kuten mainittiin, tähän liittyy enimmäkseen miellyttävä jonkin verran vastustajia hakkaamalla muita, joten on enemmän kuin Villain, jolla on hyvä julkisuus kuin todellinen rauhanteko. Hei - kaikki vielä elossa olevat ajattelevat sinua mahtavaksi!
    • Tutkimusvoitto: Kun olet tutkinut ## useita vakioaiheita, tulee esiin erityinen (ja erittäin kallis) aihe, joka tutkittuaan aiheuttaa voiton.
    • Miehistön voitto: Planeetassa on planeetta, jota Vasari-väkijoukot vartioivat. Käytä sitä ## minuutiksi voittaaksesi välittömästi.
    • Lippulaiva-voitto: Jos jokainen pelaaja saa lippulaivan, jota ei voi rakentaa uudelleen. Tuhoa kaikki muut voittaaksesi.
  • Muuttuva sekoitus: Taistelua ja rauhallista musiikkia on - se siirtyy nopeasti näiden kahden välillä, jos lähennät tai loitonnat taistelua sisältävää aluetta.
  • Näkyvä näkymättömyys: Kaikilla avaruuskaivoksilla on tämä, joka huolimatta siitä, että se on poistettu käytöstä, on loukkaamaton ja jota useimmat alukset eivät voi kohdistaa, on merkitty näytölle hyödyllisesti, jotta voit havaita ne ja välttää niitä (tietokoneet eivät). Ainoastaan ​​partiofregaatit voivat paljastaa miinat, minkä jälkeen kaikki muut alukset voivat räjäyttää ne.
  • Wave-Motion Gun: Advent Radiance Battleship's Cleansing Brilliance ja Advent Loyalist Coronata Titanin Unity-massa Coronatan Unity Mass -messuilla todella ohittavat TEC: n Ragnarov Titanin Snipe-kyvyn massiivisella rautatykillä. Kineettiset aseet ovat vain parempia, ei oikeastaan ​​päde tähän
  • Weaksauce Heikkous: Tarvitaan, jotta jotkut pelin tehokkaimmista kokonaisuuksista ovat tasapainossa. Esimerkiksi tähtipisteillä ei ole aseita, jotka kykenisivät lyömään iskuihin, eikä titaanien muuten erittäin voimakkaat kyvyt kykene lyömään korvetteja.
  • Taistelemme yhdessä:
    • Aina kun vastustavat pelaajat ovat samasta rodusta ja ideologiasta (enimmäkseen hauskanpitosääntö, mutta mahdollisesti perusteltuna kolmen puolen lisääntyneellä murtumisella sarjan aikana).
    • TEC saa pääsyn kapina-kapasiteettiin, joka kutee kapinallisia TEC-aluksia ajoittain vihollisen planeetoilla. Kyseisillä kapinallisilla on kuitenkin kovakoodattu vihamielisyys, joten he ovat vihamielisiä jopa ryhmälle, joka aseisti heidät ja lähetti heidät hyökkäämään! Aivan kuten sisään Oikea elämä , terroristiryhmien rahoittaminen on riskialtista liiketoimintaa ...
    • TEC: n kapinalliset saavat hyödyllisen kyvyn, joka kumoaa tämän; 'Truce among Rogues' liittää pelaajan kaikki puolueettomat ryhmittymät.
      • Kenellä tietysti ei ole tällaista liittoutumaa minkään TEC: n kapinallisen kanssa muut liittolaiset, joilla ei ole tällaista vaihtoehtoa, ja ei voi odottaa apua kapinallisilta ja heidän tulitaukosopimukselta.
  • Meillä on varauksia: Voidaan tarkoituksella vedota kahdessa tilanteessa. Yksi, jossa planeetallesi tunkeutuu, ja käynnistät mahdollisimman monta alusta viivästyttääksesi niitä, tai jos jaat joukkosi, pidätät osan laivastostasi käytettäväksi varavoimana, jos toinen osa imperiumistasi olisi hyökkäsi, kun pääjoukkosi hyökkää, tai jos päälaivastosi tarvitsee apua.
    • Entinen tilanne on itse asiassa TEC-lojalistien erikoisuus heidän nopean vastahyökkäysteknologiansa avulla, mikä antaa heille vauhtia laivanrakennuksen nopeudelle, kun vihamieliset alukset ovat läsnä tällä painovoimalla. Yhdessä sen kanssa, että TEC Starbases pystyy jo rakentamaan aluksia melkein kaksinkertaisella nopeudella, tosiasia, että niillä voi olla kaksi kerralla yhdessä painovoimakaivossa ja Teollinen Juggernaut-tutkimus, kutsuminen sitä Zerg Rushiksi, on aliarviointia koskeva tutkimus.
  • Työntekijäyksikkö: Rakentajat, siirtomaa-alukset, kauppalaivat, jalostusalukset ...
  • Tarvitset lisää vespeenikaasua: Tai pikemminkin hyvityksiä (kulta) ja sitten metalli ja kristalli (puutavara). Laivat vaativat enemmän metallia kuin Crystal, mutta melkein kaikki muu on päinvastoin, ja Crystal on harvinaisin resurssi. Onneksi on olemassa pörssi, jossa voit ostaa ja myydä resursseja. (Tekoäly ei koskaan käytä sitä.)
  • Zerg Rush: Tätä varten rakennetaan kevyitä taistelufregaatteja ja korvetteja.



Mielenkiintoisia Artikkeleita